再次來到遊戲世界的空白空間。
【叮!檢測任務獎勵獲得提升】
【權限等級+1】
【個人公會經驗+100】
【從下方6個選項中選擇4個】
1自由屬性點x14
2金色品質技能:地怒卷軸(使地麵發生劇烈震動,技能使用時間內形成上百道岩刺對敵人進行攻擊造成400+魔法攻擊x1.7的傷害,同時對使用者形成岩屬性護盾,護盾厚度為300+智力x1.5+土元素理解,技能範圍與智力有關,技能持續2分鍾。消耗2000法力值,cd4分鍾,等級:40)
3法力值+1400
4金色品質法杖x1
5心火技能壯大方法
6土元素親和+35
陳逸看著總結數據,因為自己先完成了任務三的緣故,其他玩家甚至不知道還有個任務三,正因如此任務二的獎勵也被綜合到了獎勵中。
不過為什麽這一次這麽多土屬性的獎勵。
難道是因為岩王帝君給出的委托費與土屬性相關?
可惜自己當前並沒有往土係發展的意思。
其次是獎勵3,按照往常獎勵中,這裏選項出現的是法力值與血量,當前隻剩下法力值了。
“遊戲世界關於獎勵不出現血量的原因,我有權限了解嗎?”
【權限檢測中】
【權限通過】
一些信息憑空出現在陳逸腦海中。
遊戲世界的獎勵是根據任務難度、完成貢獻度、以及玩家發展判斷的。
因為陳逸已經有段時間沒有使用自由屬性點增加體質,於是遊戲世界判定中,血量獎勵被轉化為了法力值。
沒有轉化前為血量+700、法力值+700。
當前變為了法力值+1400。
然後遊戲世界還附帶了血量與法力值的一些關係。
血量某種意義上代表的是人的生命力,這種生命力會體現在恢複、精力、承載力上。
恢複、精力都容易理解。
這裏的承載力其實與精神相關。
肉體是靈魂的載體,靈魂是精神的搖籃。
精神的強大會在一定程度上壯大靈魂。
變強的靈魂卻很難反過來造就肉體的變強,需要的是更強大的肉體。
想成為靈魂生命的另說。
不少法師在強大之後,會一反常態的尋找壯大肉體的寶物是有原因的。
很多強大法師的裝備也是增加的血量,而不法力值。
對於一般人來說,他的靈魂很難觸及到肉體承載的上限,但是陳逸不同,他的精神強度已經遠超普通人。
如果肉體一直無法跟上腳步,那麽陳逸的靈魂會開始慢慢脫離肉身。
這裏涉及到了未來的發展方向。
是成為靈魂生命還是保持肉體。
靈魂生命的優點:肉體狀態是他最弱的時候,靈魂狀態下思維更加迅速、施法更快、擺脫了肉體控製後移動速度與敏捷脫開關係,而是與智力掛鉤。
缺點:感情會慢慢變得淡薄,並且更容易被針對,沒有肉體的保護與滋養,靈魂是脆弱的。一旦受傷所需要的天材地寶都異常珍貴。
擁有肉體的優點:可以適應更多艱難的環境,變強的方法會更多。
缺點:靈魂歸結於肉體,肉體死亡也會同樣死去化為亡靈,變強的速度會比靈魂生命慢一截。
當然這個問題並不會出現在絕大部分玩家身上,他們根本就沒有真身進入過,使用的不過是遊戲世界構建的肉體,數據化的肉體。
理解完信息後,陳逸心中就有了判斷。
他沒有成為靈魂生命的打算。
理由很簡單,諸天萬界靠著隻靠著靈魂就能走到最強的,他想不出有誰。
沒有什麽好猶豫的,陳逸直接選了1、2、3、5。
陳逸沒有選擇土元素親和,貪多嚼不爛。
連火元素都沒玩明白,就想要往其他元素發展。
選擇2而不是4的原因也很簡單。
同等級的技能會比裝備賣得更貴!
根據技能描述來看,這是個集殺傷與護盾一體的技能,一次的盾雖然並不厚,但可以頻繁進行刷盾。
在施法地怒的時候再給自己加上一層盾的話,這位法師的保命能力會有很高的提升。
可以賣個好價格!
用來換適合自己的技能卷軸也很不錯。
隨著獎勵發放完畢,陳逸看向自己的屬性。
【陳逸】
lv:28 exp\/
職業:法師
體質:51 (hp+4000 裝備防禦+28 hp+225 個人公會+20)
力量:40
智力:77(裝備智力+16)
敏捷:41
精神:76(mp+5500 裝備mp+300 個人公會+20)
精神強度:33
自由屬性點:18
天賦:火屬性親近
生命特性:零法體質、思維活躍、法力壓縮
技能:火之意境lv8、心火、炎魔變、封印術、文字類推、精神念力、閃現......
抗性:火元素抗性30%
魂能:65
推演:可推演
體質、力量、敏捷都因為這段時間無為冥想提升了1的屬性點。
之前升級獲得的屬性點還沒加上,配合著獎勵一共18點。
陳逸猶豫片刻,將屬性點平分到了體質、智力、精神上。
最後體質來到了57。
智力來到了83。
精神來到了82。
在分配完屬性點後,可以明顯感覺到思維更加活躍不少。
被丟回暮光主城的個人房間後,陳逸將注意力放到了另一段信息上。
心火技能壯大方法!
不同於技能進化,這種是在原基礎上進行壯大。
不過也正是看完資料後,陳逸也才明白心火為什麽會這麽貴(複活幣的價格飆升)。
陳逸當前擁有的還隻是心火最基礎的階段。
如果打個比方的話,隻不過是剛出生的猛獸幼崽。
出於猛獸的本能,幼崽已經擁有了殺傷力。
但與成長起來的完全是兩碼事。
而心火的成長也很簡單。
那就是砸銅幣!
使勁的喂!
遊戲世界中有出售一種叫做【精神原液】的東西。
一萬銅幣一瓶,它的效果也很簡單,緩慢滋養精神,一般玩家擁有恢複精神創傷。
如果陳逸當心火發展的方向選擇侵蝕,一直灼燒對手的精神,也很容易給對方造成精神上的傷勢。
這種藥劑玩家也在出售,價格為4000銅幣一瓶。
這是因為精神原液在玩家中其實市場並不是很好。
精神受傷後是需要慢慢修養的,而且期間持續需要喝【精神原液】。
有這個花銅幣的閑功夫,還不如買個複活幣來得實在。
所以玩家手中的這種藥劑大多以略高於材料價格在出售。
之所以會產出這種藥劑,或多或少是練習的時候隨手煉製的。
或許可以找錢多多改變一下契約,讓他幫忙提供【精神原液】。
現階段心火需要的是【精神原液】,當成長到一定程度後,就需要另外的東西了。
【叮!檢測任務獎勵獲得提升】
【權限等級+1】
【個人公會經驗+100】
【從下方6個選項中選擇4個】
1自由屬性點x14
2金色品質技能:地怒卷軸(使地麵發生劇烈震動,技能使用時間內形成上百道岩刺對敵人進行攻擊造成400+魔法攻擊x1.7的傷害,同時對使用者形成岩屬性護盾,護盾厚度為300+智力x1.5+土元素理解,技能範圍與智力有關,技能持續2分鍾。消耗2000法力值,cd4分鍾,等級:40)
3法力值+1400
4金色品質法杖x1
5心火技能壯大方法
6土元素親和+35
陳逸看著總結數據,因為自己先完成了任務三的緣故,其他玩家甚至不知道還有個任務三,正因如此任務二的獎勵也被綜合到了獎勵中。
不過為什麽這一次這麽多土屬性的獎勵。
難道是因為岩王帝君給出的委托費與土屬性相關?
可惜自己當前並沒有往土係發展的意思。
其次是獎勵3,按照往常獎勵中,這裏選項出現的是法力值與血量,當前隻剩下法力值了。
“遊戲世界關於獎勵不出現血量的原因,我有權限了解嗎?”
【權限檢測中】
【權限通過】
一些信息憑空出現在陳逸腦海中。
遊戲世界的獎勵是根據任務難度、完成貢獻度、以及玩家發展判斷的。
因為陳逸已經有段時間沒有使用自由屬性點增加體質,於是遊戲世界判定中,血量獎勵被轉化為了法力值。
沒有轉化前為血量+700、法力值+700。
當前變為了法力值+1400。
然後遊戲世界還附帶了血量與法力值的一些關係。
血量某種意義上代表的是人的生命力,這種生命力會體現在恢複、精力、承載力上。
恢複、精力都容易理解。
這裏的承載力其實與精神相關。
肉體是靈魂的載體,靈魂是精神的搖籃。
精神的強大會在一定程度上壯大靈魂。
變強的靈魂卻很難反過來造就肉體的變強,需要的是更強大的肉體。
想成為靈魂生命的另說。
不少法師在強大之後,會一反常態的尋找壯大肉體的寶物是有原因的。
很多強大法師的裝備也是增加的血量,而不法力值。
對於一般人來說,他的靈魂很難觸及到肉體承載的上限,但是陳逸不同,他的精神強度已經遠超普通人。
如果肉體一直無法跟上腳步,那麽陳逸的靈魂會開始慢慢脫離肉身。
這裏涉及到了未來的發展方向。
是成為靈魂生命還是保持肉體。
靈魂生命的優點:肉體狀態是他最弱的時候,靈魂狀態下思維更加迅速、施法更快、擺脫了肉體控製後移動速度與敏捷脫開關係,而是與智力掛鉤。
缺點:感情會慢慢變得淡薄,並且更容易被針對,沒有肉體的保護與滋養,靈魂是脆弱的。一旦受傷所需要的天材地寶都異常珍貴。
擁有肉體的優點:可以適應更多艱難的環境,變強的方法會更多。
缺點:靈魂歸結於肉體,肉體死亡也會同樣死去化為亡靈,變強的速度會比靈魂生命慢一截。
當然這個問題並不會出現在絕大部分玩家身上,他們根本就沒有真身進入過,使用的不過是遊戲世界構建的肉體,數據化的肉體。
理解完信息後,陳逸心中就有了判斷。
他沒有成為靈魂生命的打算。
理由很簡單,諸天萬界靠著隻靠著靈魂就能走到最強的,他想不出有誰。
沒有什麽好猶豫的,陳逸直接選了1、2、3、5。
陳逸沒有選擇土元素親和,貪多嚼不爛。
連火元素都沒玩明白,就想要往其他元素發展。
選擇2而不是4的原因也很簡單。
同等級的技能會比裝備賣得更貴!
根據技能描述來看,這是個集殺傷與護盾一體的技能,一次的盾雖然並不厚,但可以頻繁進行刷盾。
在施法地怒的時候再給自己加上一層盾的話,這位法師的保命能力會有很高的提升。
可以賣個好價格!
用來換適合自己的技能卷軸也很不錯。
隨著獎勵發放完畢,陳逸看向自己的屬性。
【陳逸】
lv:28 exp\/
職業:法師
體質:51 (hp+4000 裝備防禦+28 hp+225 個人公會+20)
力量:40
智力:77(裝備智力+16)
敏捷:41
精神:76(mp+5500 裝備mp+300 個人公會+20)
精神強度:33
自由屬性點:18
天賦:火屬性親近
生命特性:零法體質、思維活躍、法力壓縮
技能:火之意境lv8、心火、炎魔變、封印術、文字類推、精神念力、閃現......
抗性:火元素抗性30%
魂能:65
推演:可推演
體質、力量、敏捷都因為這段時間無為冥想提升了1的屬性點。
之前升級獲得的屬性點還沒加上,配合著獎勵一共18點。
陳逸猶豫片刻,將屬性點平分到了體質、智力、精神上。
最後體質來到了57。
智力來到了83。
精神來到了82。
在分配完屬性點後,可以明顯感覺到思維更加活躍不少。
被丟回暮光主城的個人房間後,陳逸將注意力放到了另一段信息上。
心火技能壯大方法!
不同於技能進化,這種是在原基礎上進行壯大。
不過也正是看完資料後,陳逸也才明白心火為什麽會這麽貴(複活幣的價格飆升)。
陳逸當前擁有的還隻是心火最基礎的階段。
如果打個比方的話,隻不過是剛出生的猛獸幼崽。
出於猛獸的本能,幼崽已經擁有了殺傷力。
但與成長起來的完全是兩碼事。
而心火的成長也很簡單。
那就是砸銅幣!
使勁的喂!
遊戲世界中有出售一種叫做【精神原液】的東西。
一萬銅幣一瓶,它的效果也很簡單,緩慢滋養精神,一般玩家擁有恢複精神創傷。
如果陳逸當心火發展的方向選擇侵蝕,一直灼燒對手的精神,也很容易給對方造成精神上的傷勢。
這種藥劑玩家也在出售,價格為4000銅幣一瓶。
這是因為精神原液在玩家中其實市場並不是很好。
精神受傷後是需要慢慢修養的,而且期間持續需要喝【精神原液】。
有這個花銅幣的閑功夫,還不如買個複活幣來得實在。
所以玩家手中的這種藥劑大多以略高於材料價格在出售。
之所以會產出這種藥劑,或多或少是練習的時候隨手煉製的。
或許可以找錢多多改變一下契約,讓他幫忙提供【精神原液】。
現階段心火需要的是【精神原液】,當成長到一定程度後,就需要另外的東西了。