羅斯雷特·戈梅斯扛著攻擊,怒視不遠處高大的炎魔。


    一道巨大的空間裂紋在炎魔所在的位置出現,將整個炎魔一分為二。


    羅斯雷特·戈梅斯上方巨大的火焰劍失去力量的源頭,被羅斯雷特·戈梅斯掃飛出去。


    而噴火龍則是將他一拳打飛,在地麵上接連不斷的滾動。


    這一連串事情發生在同一個瞬間。


    羅斯雷特·戈梅斯一爪子插入地麵穩定住身體,同時將自己腳上的鐵鏈切斷。


    沒有絲毫喘息的機會,那仿佛不需要施法時間的攻擊又一次來到了羅斯雷特·戈梅斯的麵前。


    羅斯雷特·戈梅斯僅剩的那隻手重重拍在地麵,一塊巨大的泥塊就因為蠻力強行豎起。


    有著泥塊削弱炎·封劍的速度後,羅斯雷特·戈梅斯挑飛劍刃就容易了不少。


    但很快,地麵出現劇烈的震動。


    羅斯雷特·戈梅斯腳下噴出一道炎柱,衝擊力使其一個踉蹌。


    那條煩惡魔的龍在空中留下一道道殘影後,出現在羅斯雷特·戈梅斯的正上方。


    “砰!”


    兩者完成了對拳。


    噴出炎柱的位置出現一隻隻炎雀,噴火龍瞬速拉開距離。


    沒有等羅斯雷特·戈梅斯撕碎這些炎雀,炎雀就主動炸開。


    但有一部分炎雀化作了火字,組合在一起形成封印鐵鏈。


    隨著鐵鏈碰撞的聲音,封印鐵鏈將羅斯雷特·戈梅斯團團鎖住,鐵鏈的一端在噴火龍手中。


    羅斯雷特·戈梅斯的氣息下滑少許。


    陳逸簡單結印,炎魔又一次出現在原地拉滿了長弓。


    下一刻,箭矢飛出。


    羅斯雷特·戈梅斯剛掙脫一部分鐵鏈,迎麵而來的就是巨大的火焰劍。


    準備發動空間裂縫,卻發現捆住自己的鐵鏈一端在那條龍的手上。


    硬抗攻擊會死在那個火係法師手中。


    製造空間裂縫很大可能會死在自己的攻擊下。


    那麽......


    一道道漆黑的裂紋在空間出現,巨大的火焰劍直接被撕碎。


    而噴火龍在空中快速飛過,通過戰鬥直感的預判,改變鐵鏈位置避開了空間裂紋。


    隨後用力一扯。


    “我下次不會輸……”


    【玩家逸獲得勝利】


    【勝場:1 敗場:0】


    【當前競技場排名:名】


    陳逸鬆了口氣,空間係的難纏真的超乎想象。


    好在最後獲得了勝利。


    另一端,這裏是一方巨大的世界群。


    無數的世界泡泡匯集在這裏,這裏是惡魔族的勢力範圍。


    羅斯雷特·戈梅斯從一個棺材一樣的東西中走出。


    一旁蒼老到不行的惡魔,露出不出所料的表情:“輸了?”


    他的頭發、胡子都已經花白,山羊一樣的倒角上全是歲月的痕跡,用於廝殺的尖刺上有著無數的傷痕。


    這隻惡魔已經活了數萬年,距離邁入死亡已經沒有多少時間了。


    所以他現在唯一的樂趣,就是看著年輕一代的惡魔成長。


    惡魔作為虛空中的中等勢力,自然有著完善的培養方式。


    從艱難的戰鬥中成長到四階之前,年輕的惡魔們都沒有與外界接觸,這也是一種保護,虛空不同種族與勢力之間可沒有那麽和平。


    這種封閉的決策,也導致每一個惡魔總有一種,我們惡魔天下第一的傲氣。


    為了打擊這種氣焰,實力達到4階的惡魔會進行虛空對戰,通過戰鬥明白自己實力的定位。


    讓這些小天才們不要將目光放在本族上。


    虛空很大很大,那些大勢力真的很強。


    麵對族老的問題,羅斯雷特·戈梅斯低著腦袋:“.......”


    “現在知道,為什麽惡魔族在虛空中,隻能排在中等勢力了嗎?”


    “虛空中的大勢力,從來不是表麵上那麽簡單。”


    對於這個老惡魔的說教,羅斯雷特·戈梅斯通常是不屑一顧。


    現在卻不知道怎麽反駁。


    老惡魔說教半天,終於滿意的咂了咂嘴。


    “說吧,打到了多少名。”


    羅斯雷特·戈梅斯捏了捏拳頭,沒有直接回答,反而問道:“目前其他惡魔最高是多少名。”


    “我看看哈,目前地亞哥·卡布拉爾名次最高,已經打到了820w名。”


    “估計會止步於53w名左右吧。”


    “你們雖然都很有天賦,終究還是剛入4階,積累少了一點,隻能打到這個名次很正常。”


    “所以...你還沒回答老夫,你多少名了?24w?20w以內?還有你怎麽出來的這麽快?”


    一時間,羅斯雷特·戈梅斯黝黑的皮膚上,都浮現了些許紅色:“.......1023w名。”


    老惡魔因為太過於驚訝,直接將胡子扯斷:“多少?”


    .......


    陳逸回到競技場,總結著這次的經驗。


    手段還是不夠靈活,以及缺少了一種一錘定音的手段。


    陳逸審視著常用的術;


    炎柱用於清理地下的攻擊,以及製造火元素活躍的環境。


    炎·封劍用於快攻。


    炎魔彎弓的炎·封劍是升級版,速度更快、力量更大。


    炎·星雀用於糾纏敵人,利用數量取得優勢。


    炎蛇用於對付缺少大範圍傷害的敵人。


    地爆天星用於大範圍清屏。


    但是在麵對單個強大的敵人時,普通的炎·封劍似乎有點不夠用了。


    陳逸就地開始思索起來。


    炎·封劍的速度優勢一定不能丟失。


    火焰的攻擊無非於,燃燒、爆炸、高溫。


    炎·封劍外燃燒著肉眼不可見的心火,就算敵人近距離防住了攻擊,還是會被蔓延的心火灼燒精神。


    如果情緒波動過大還會被直接點燃情緒。


    這是燃燒。


    而封印術的加持讓炎·封劍的溫度提高了很多。


    這是高溫。


    爆炸當然也有。


    但每一樣都隻占了一部分,應該可以分開讓每一項都發揮到極致。


    燃燒和高溫是一直都在研究的,爆炸的話......


    讀完了某位顯眼包君主的著作後,陳逸對火焰的爆炸術式多了很多了解。


    所以這個想法是有實施的可能性的。


    可能有人好奇,為什麽要將火焰改變形式,並且還在不斷改變術。


    這是為了造成更多的有效傷害。


    注意是有效!


    自身實力是基礎,術代表著實力發揮方向,以及能發揮多少。


    火焰真意代表著法,突破了術的上限。


    隻要陳逸願意,完全可以消耗大量法力,將他周圍300米的區域內布滿心火。


    也可以形成巨大的火焰隕石,將一塊地麵燃燒變成死地。


    但是麵對強敵的時候,這樣做沒有太大的意義。


    敵人可以扛著心火將陳逸殺死,也可以在隕石砸下之前砍死陳逸。


    對於4階的戰士,300米距離不過是1s左右的事情。


    對於敏捷高的戰士,還不需要一秒。


    除了硬抗,也可以選擇拉扯陳逸。


    直到陳逸法力消耗完畢。


    麵對弱者更沒有意義,陳逸隨便一道炎柱就能殺了。


    戰力的強大與否,從不是單純的取決於是否擁有強大的破壞力。


    比如火影世界的土影。


    塵遁分解的破壞力,就算是目前的陳逸也根本無法做到。


    這不代表土影比陳逸強大。


    相反如果兩者廝殺,陳逸的勝率更高。


    保守一點的說,接近9成可能會贏。


    塵遁的攻擊速度太慢了,無法對陳逸造成有效傷害,其次陳逸對土影的術了解,而土影卻不了解陳逸的術。


    陳逸不斷調整精進著術,就是為了更有效的造成殺傷。

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