陳逸靈魂上的傷勢,過去了一個多月也沒徹底恢複,隻能放棄了進行深淵挑戰的想法。


    如果留下了病根,後續治療所需要花費的費用隻會更高。


    噴火龍的話,則是已經徹底痊愈。


    這些時間不斷的進行著鍛煉,它覺得是自己太弱了,才沒有能保護好訓練家,所以需要加倍的修行。


    將玩瘋了的丘卡通靈回來。


    “喵?”


    “準備回去了。”


    “這麽快嗎。”


    陳逸狠狠的搓了搓它的腦袋,這次世界隻有它最輕鬆。


    丘卡也有些心虛:“我,我還是起到作用的,日記記錄了那招,然後種子也長大誕生了果實,再然後...”


    算了放過它吧。


    “完成任務。”


    【叮!檢測到任務完成,保持非戰鬥狀態】


    .......


    3


    2


    1


    再次回到了遊戲世界那蒼白的空間,在這裏什麽都沒有,連外來的運勢也無法影響到這裏。


    【檢測到玩家逸靈魂受傷,完全治愈需花費592w銅幣】


    【是\/否支付】


    陳逸沒有立刻同意,而是估算了一下如果購買藥劑需要多少錢。


    這類傳說品質的藥劑基本上300w左右一瓶。


    自己的傷勢一瓶不一定能夠痊愈。


    “可以用戰勳支付嗎。”


    陳逸身上的銅幣都用來購買眯眯眼手中的【原初晶石】了,當前手中隻剩下60w。


    遊戲世界沒有回答,不過柔和的能量湧來,對應著戰勳減少了59w。


    柔和的能量穿過肉體,直接來到了陳逸靈魂所在。


    陳逸隻覺得靈魂一陣清明,自殘留下的傷勢快速恢複著。


    【叮!檢測到任務:異類,找到其他勢力的存在將其擊殺,完成】


    【玩家逸占貢獻比65%】


    【任務獎勵大幅度提升】


    【支線任務:在遊戲結束之前保護皇女艾麗婕安危,完成】


    【玩家逸占貢獻比34%】


    【任務獎勵小幅度提升】


    雖然陳逸最後擊殺了係統宿主,但其他玩家的貢獻也是不能忽視的。


    對於支線任務還有這個占比,已經讓陳逸有些驚訝了。


    【權限等級+4,當前等級lv41】


    【個人公會經驗+】


    【戰勳+110w】


    每次任務的獎勵的戰勳都不算多,大頭都在任務獎勵上。


    如果有玩家真靠著這點戰勳存活,恐怕走不了太遠。


    權限等級能夠一次性+4,應該是捕獲了係統的緣故,隨著權限等級提高,陳逸已經有好幾次遊戲結束後,都隻能提高2級。


    權限等級提高,對應著主城會有更多的便利為陳逸敞開,高階的知識也是如此。


    必要的時候,權限等級還能在遊戲世界這裏購買一些東西,權限等級自然是越高越好。


    【玩家逸個人公會品級突破s,從下列三個方向選擇一個加持】


    1最後的反抗:當生命低於30%時,短時間快速恢複10%的生命,提高20%的攻擊速度、飛行\/移動速度、施法速度,持續到戰鬥結束,冷卻時間120小時。


    2狂湧的怒氣:讓自身主動進入憤怒狀態,提高20%的精神防禦、異常狀態抗性。


    3生命的讚歎:最大生命上限+、最大法力上限+


    -


    隨著個人公會的等級突破,個人公會能夠進行的加持終於開始變得強大起來。


    第二個想也不用想,冷靜才是活下來的關鍵。


    盲目的憤怒就是送死。


    或者說,陳逸還挺歡迎有人主動進入憤怒狀態的。


    隻要不是憤怒到極致,從而物極必反。


    那麽遇見陳逸,就是來送死的。


    第三個選項能夠加持的血量、法力已經非常可觀了,要知道陳逸的總血量,也才不到8w。


    現在直接增加1w上限。


    1w上限的法力也並不少。


    雖然個人公會加持的生命、法力,並不會觸發陳逸的生命特性,就像裝備一樣。


    但光是這個數值,就已經很吸引人了。


    至於第一個選項,也非常離譜。


    不說別的,以陳逸當前的施法速度,得到了丘卡的buff,要是再提高20%。


    同等級的法師,陳逸丟完兩個術,對手說不定才完成了一個術。


    離譜的點在於,最後的反抗這個效果沒有標注上限。


    是否意味著陳逸7階後,這個效果也能夠正常觸發。


    然後就是,是否會與丘卡的buff進行抵消。


    秉持著不懂就問的原則,陳逸直接將問題問出。


    【叮!權限通過】


    少量信息流入陳逸腦海中。


    遊戲世界給出的答案,與陳逸所想的有些不一樣。


    如果公會品級保持在s,那麽7階的時候,這個能力就無法生效了。


    如果公會品級提高到了ss,那麽7階的時候,這個能力就能繼續生效。


    在這點上,有關生命加持也是一樣的。


    而且公會加持的效果是最後進行加持,並不會影響其他裝備、技能的效果,優先度非常之高,與稱號類似。


    不用擔心丘卡的buff沒有起到效果。


    其次就是散人的個人公會,與大公會的效果是不一樣的。


    大公會的公會增幅需要麵對到整個公會,如果對每一個人都有這麽強大的增幅,那麽遊戲世界的消耗就會非常之大。


    所以相對而言,會更容易出現一些功能性的選項。


    比如一個月有一次免費強化的機會。


    又比如強化概率在特定時間,會提高些許。(ps:並不是每一個人都能和陳逸這樣強化)


    就算是直接增幅實力,其係數也會比個人公會的小許多。


    公會增幅的效果,其實也是吸引一些玩家加入的點。


    散人注重個人實力,公會注重持續發展。


    說不上誰更好誰更差,要看自身的定位是什麽。


    吸收完信息後,陳逸對於遊戲世界的這些公會,了解的更多了。


    也不知道歪嘴龍王公會的效果是什麽。


    說實話,有些好奇。


    陳逸在1、3選項中猶豫了許久。


    最後還是選擇了1——最後的反抗。


    不需要疊盒子,卻能夠提高直接戰鬥力的效果,還是很吸引陳逸的。

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