遊戲節投票的事放到一邊,方晨不打算管這件事,曾穎茗還在埋頭肝遊戲也沒注意這邊。於是這個沸沸揚揚的投票,並沒有影響到這邊恬淡的害怕工作室。


    晚上,方晨嚴令拒絕了曾穎茗不吃晚飯的申請,昨晚就沒怎麽吃晚飯,還熬了大夜,今晚咋也得吃點。於是方晨發揮老板的威嚴,把這個抱著電腦已經快入魔的妹子帶了出去。


    兩人找了家牛肉火鍋,隨便點了幾樣,潤潤腸胃。


    “咱們隨便吃點,晚上你想肝接著肝,我就在隔壁,有問題隨時問我。”


    “好的老板。”曾穎茗乖巧的點了點頭,她在火鍋店熏陶了一會,已經擺脫了之前不瘋魔不成活的精神狀態。


    “別熬夜,有的是時間呢。咱還得在這邊待個十來天才能去哈城,我今晚給酒店續一下,也省的再搬行李了。”


    “嗯嗯,好的。我今晚。。。”說到晚上,曾穎茗不禁打了個哈欠。她雖然中午困的不行稍微眯了一會,但畢竟昨天晚上熬了大夜,現在困意也泛上來了。


    “哎呀。你可算了吧,待會吃完回去好好睡一覺,明天再弄。”方晨涮著肉,說道。


    吃完飯後,兩人打車回到酒店。蒸汽平台這個酒店住著還蠻舒服的,方晨給兩人的房間再給續了10天。等到月底的時候,他計劃提前幾天回到哈城,估計到時候也差不多可以驗收了。


    方晨帶著迷迷糊糊的曾穎茗坐電梯,看著電梯一層一層的往上走,他突然感覺有點尷尬。跟認識的女生在酒店同處一個電梯,之前曾穎茗清醒的時候還好,兩人還能說說話避免這種感覺。


    現在的曾穎茗鑽進電梯的角落,兩眼一閉已經快睡著了。


    方晨隻好默默祈禱不要上來別人,讓自己帶著曾穎茗安安穩穩的回到房間。但偏偏天不遂人願,在路過餐廳樓層的時候,上來了一位剛吃完飯的大哥。


    他看了一眼兩人,露出了一副了然於心的表情。也沒多說什麽,默默的背過身去了。


    方晨想死的心都有了,自己這一世還隻是個孩子啊!


    方晨扶著曾穎茗先離開了電梯,大哥詭異的笑容始終停留在他腦海。


    “再見老板。”曾穎茗已經困的睡眼惺忪了,在火鍋店肉是老板涮的,車是老板打的,連回酒店都是老板按的樓層,現在她站在門口,迷迷糊糊的跟方晨打了招呼,回房間呼呼大睡去了。


    “早點睡。”方晨點了點頭,回到了自己房間,搖了搖頭,擺脫了腦海裏的尷尬回憶,自己就該趁曾穎茗腦子不轉的時候多拍幾張照片,她要是下回再接手什麽項目,就把表情包給她看,看她還熬不熬夜。


    可惜,忘記拍了。方晨躺在床上,看了一眼新品榜,說不在意是假的,明知道自己榜首的位置保不住,但還是要看一看什麽情況的。


    第二名的票數已經跟他很接近了,估計沒多久就要超過去了。放下手機,方晨歎了口氣,還是肝一會自己的新遊戲吧。


    新遊戲的文案部分目前他還沒有完成,確實文本量有點大,之後的代碼部分還好,隻是涉及到一些隨機變量,但距離發售還是需要一段時間。他估計按照曾穎茗的開發速度的話,兩個人的遊戲可以同步發售。


    方晨的要段時間=曾穎茗的爆肝幾天。


    外包出去的原畫和建模已經驗收完成,都達到了前世記憶裏的標準。主要原因是他也會畫,一個懂行的甲方,即便要求高一點,也不會比不懂行的甲方更加折磨乙方。


    那麽新遊戲是什麽呢?


    方晨早就想好了目標。這款遊戲,它同時擁有不錯的劇情和頂級的打擊感,而且在優秀的畫麵和配樂下,足以稱得上是一款相當能打的遊戲。


    作為一款肉鴿遊戲,他雖然隻有三大區域和4個boss戰,但是多周目發展的劇情和多種神明的祝福以及不同武器的特殊強化,讓他具有相當充足的耐玩性。


    說到這裏,這款遊戲已然是呼之欲出了。沒錯,它就是:哈迪斯!


    作為一款戰鬥爽的遊戲,他的打擊感之後方晨肯定要著重打磨,但現在方晨主要需要肝的是那大量的文本。從不同武器強化的描述,到神明們被召喚出來與主角紮格列歐斯的扯皮。


    劇情雖然簡短易懂,但是場景內有許多可以互動的角色,他們會在不同時期說不同的話,或是鼓勵或是嘲諷,這種大量的小對話讓玩家感覺到遊戲世界是無時不刻在運轉的,不會因為玩家接取了某個任務就永遠固定在這一時間點。


    這種小設計也無時不刻在鼓勵玩家積極向前進發,畢竟時間不等人。


    在後麵的設計中,遊戲最具有特色的閃避他當然不會進行改動,這種閃避讓玩家麵對看似無處可逃的怪物群,擁有了操作的空間,進而進行反擊。


    當然這款遊戲並不完美,比如為了遊玩時的流暢性,哈迪斯對受擊反饋進行了犧牲。很多時候在鮮豔畫麵的衝擊下,玩家都沒有意識到自己受擊了。


    而且在後期,大量重複的刷刷刷行為讓玩家既想把劇情看完,又不願意再去麵對堆數值的小怪和boss們。方晨打算將劇情快進一些,壓縮到5周目以內,能夠讓普通玩家在遊玩的時候體驗完完整的劇情。


    而肝帝玩家,隨著挑戰難度的上升,他們將會獲得一些特別的家具可以用來送給冥府的朋友們。具體內容視方晨的肝度而定。


    至於打上地表的事,要麽交給創意工坊,要麽交給2代。反正一代如果讓他自己來的話,肝爆了也做不完。


    別想那麽多了,接著敲文案吧。方晨不再暢想未來,又繼續開始了手頭的工作。


    而在方晨辛辛懇懇敲文案的時候,名叫《國王衝突》的遊戲在某些工作人員的努力下,已經不聲不響的超過了方晨的《我的世界》,登上了新品榜的第一。


    朋友群裏也一直在關注這個榜單,但真的來到這個時刻得時候,大家也沒好意思叫方晨。


    紅紅:“害怕被超過了誒。。”


    阿婆:“嗯,我也看到了。”


    小白:“反正我舉辦了,愛咋咋吧。”


    呱呱:“舉辦+1”


    小凡:“真tm屮了,好惡心啊。”


    阿婆:“估計也隻能舉報個刷票,希望最好是機械刷的,要不然真的沒辦法。大家的遊戲都沒上線,人家硬說自己更受期待你也沒招。”


    清寒:“其實也不是,畢竟害怕的遊戲明天就要上了,這款遊戲估計等今晚投票結果出來了,也要跟著熱度上線。所以還有一場真正的比賽要打呢。”


    這件事也並不限於害怕的朋友群裏,天下苦大廠遊戲圈久矣,每天玩這點競技和氪金遊戲早就玩膩了。現在好不容易有一位頂級獨立遊戲設計師橫空出世,如果說能讓資本就這麽玩弄投票的話,又把真正的遊戲玩家放在哪裏呢?


    互聯網的一陣風波正在發酵。

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