羅賓最後還是瞄準了自己之前當做目標的沙棘樹。


    指尖稍鬆,手臂一震,黃銅箭矢已經離弦而出,“嗖”地釘在了五十米開外的那棵樹上。


    羅賓並沒有急著上前查看,而是再次施放了一個初級箭術。


    這次他把目標定得更遠,跨越了整個湖泊,箭尖直指對岸的沙棘樹叢。


    距離差不多有一百多米,綠色的瞄準框差一點就會變成紅色。


    拉弓蓄力,發射!


    有著初級箭術技能的輔助,射出的箭矢再次穩穩當當地釘在了他選中的沙棘樹上。


    羅賓滿意的點了點頭,這才上前查看。


    第一支箭的勢頭很強勁,直接射穿了沙棘樹幹,羅賓用了一番力氣才把它拔出來,除了箭杆上多了幾道劃痕之外,整支箭矢並沒有受到什麽損傷,完全可以回收再利用。


    第二支箭因為幾乎到了射程的極限,所以隻是淺淺的釘在了沙棘樹上,入木不到半寸,殺傷力降低到了幾乎可以忽略不計。


    由此看來,沙棘木弓的射程最遠可以到120米,但如果想要有更強的殺傷力,最好還是等敵人進入100米的範圍內再開始射擊。


    剛才的兩下子,讓羅賓終於找到了些許射箭的手感,因此他意猶未盡的又練習了片刻,嚐試著不用箭術技能的輔助,自己學會射箭。


    之前在技能控製下的身體記憶還在,所以雖然不盡熟練,但羅賓還是磕磕碰碰、歪歪扭扭的射出了箭矢。


    至於準頭什麽的當然就用不著多說了,怎麽能指望一個沒有運動天賦的新手,在短短的一個小時內就學會射箭呢?


    感覺到手臂有些酸痛,羅賓終於停下了練習,把所有還算完好的箭矢回收到箭袋裏,再在武器欄裏選擇隱藏,頓時感到身上一輕,沙棘木弓和黃銅箭矢全都消失的無影無蹤。


    羅賓揉捏著自己的胳膊,走向了鐵匠鋪。


    【鐵匠鋪(一階):在這裏能夠方便快捷地冶煉礦石,並將其加工製作成各種物品。】


    【升階需求:木材200、石材200、黑鐵200。】


    【可製作物品清單:無。】


    羅賓立刻從背包裏翻找出跟金屬有關的物品製作圖紙,一股腦的確認使用。


    很快,鐵匠鋪的可製作物品清單裏,就出現了鐵劍、鐵斧、鐵鎬、鐵鍋這四樣東西。


    鐵劍和鐵鍋全都需要10份黑鐵,其中鐵劍作為武器,還可以額外添加一份有特殊效果的任意材料,從而讓打造出的鐵劍也具備類似的特殊效果。


    鐵斧和鐵鎬則是需要5份黑鐵和1份木材。


    鐵斧是伐木的工具,鐵鎬則是采礦的工具。


    不過對於擁有伐木和采礦技能的羅賓來說,完全可以用技能解決,還能得到百倍收獲的天賦效果,不比自己直接拿著工具開采要香的多嗎?


    如果黑鐵足夠的話,鐵劍和鐵鍋倒是都有必要製作上一批。


    畢竟用鐵鍋炒菜才是正統,領主府廚房裏那笨重導熱又慢的石鍋,也就隻配燒水燉湯了。


    唯一的問題是,羅賓的背包裏並沒有黑鐵。


    不知道之前放在店鋪裏的物品,有沒有替他交易到需要的資源?


    羅賓打開了自己的店鋪界麵。


    關注他店鋪的人實在是太多了,而且在新玩家的店鋪裏,隻有羅賓的售價還算公道,所以50份物品放上貨架,簡直就像是水滴入海,一眨眼的功夫就會被搶購一空。


    這次他交換到了410份石材和90份黑鐵,正好可以用來製作鐵劍和鐵鍋。


    羅賓從店鋪空間裏取出新到手的資源,又上架了50份皮護腕,沒有管新手頻道裏再次刷起的議論,關掉係統麵板繼續兢兢業業的製作物品。


    【火蟻鐵劍(白色):精心錘煉出的黑鐵長劍,因為添加了火蟻皮,似乎顯得有那麽一點不同。】


    【效果:物攻+4,有5%的幾率附加灼傷效果。】


    羅賓看著到手的長劍,劍刃上有一條如同裂紋般的紅線,這應該就是他在鍛造時添加了火蟻皮的效果。


    火蟻擅長的是火球攻擊,因此附加的效果才是灼傷,雖然隻有5%的幾率,但畢竟隻是白色的裝備,也不能對它要求太高。


    至少比起羅賓現在正在使用的“生鏽的鐵劍”,新製作出的火蟻鐵劍的屬性已經算相當不錯了。


    羅賓當即把自己武器欄裏的鏽劍換成了火蟻鐵劍,又跑到不遠處的兵營,給正在這裏待命的三個手下也換上了更適合他們的裝備。


    看著自己的日常技能欄,羅賓忽然意識到自己剛才安置沙棘樹林的時候,竟然忘了順手施放一個種植技能。


    不知道這個技能會不會觸發百倍收獲的天賦效果?


    種下一棵樹,立馬“刷刷刷”的出現了100棵什麽的,實在是很適合滿地黃沙的沙漠呀。


    【種植(初級):有經驗的農人會讓植物生長得更加繁茂,減少病蟲害的侵襲,收獲更多更好的果實。】


    【效果:提高植物的生機和活力。消耗5點精神。】


    【熟練程度:入門】


    羅賓有些失望,看這個技能描述,多半觸發不了百倍收獲的天賦了。


    如今他也算是有了些經驗,知道如果想讓自己的領主天賦生效,一方麵是自己要付出一定的努力,或者是戰鬥,或者是施放技能,另一方麵要能夠有所收獲。


    比如說戰鬥勝利後能獲得經驗值、寶箱什麽的,或者施放技能後能夠得到一定的物品,這樣才能夠觸發百倍收獲。


    然而種植技能隻能夠提高植物的生機和活力,明顯沒有任何收獲,想必也不會有百倍增幅了。


    為了驗證自己的猜測,羅賓來到剛剛種下的那一畝沙棘林旁,抬手就對其中的一棵沙棘樹施放了種植技能。


    【叮!您對沙棘樹施放了種植技能,它將變得更加強壯,沙棘樹對您滿懷感激。】


    咦?


    羅賓愣住了。


    沙棘樹滿懷感激是什麽鬼?


    難道說這係統出品的種植技能,還能培養出什麽變異的植物不成?

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