按照係統的規則,每隔一個小時會出現一波魔獸潮,也就是說,兩波魔獸潮之間會有兩個小時的空白時間。


    消滅上一波魔獸潮的速度越快,玩家們所能獲得的休息時間也就越多。


    像是剛才的第一波魔獸潮,亡靈陣營的玩家們隻花了十幾分鍾的時間就搞定了一切。


    現在唯一有些難辦的就是打掃戰場的工作。


    亡靈陣營的人數實在是太少了,想要把成千上萬的魔獸屍體聚集在一起進行處理,是一些相當耗費精力的事情。


    完全放著不管也不行,畢竟時間長了之後,會散發出相當難聞的味道,給營地裏的玩家帶來心理上的困擾。


    而且如果想要繼續在魔獸潮來臨之前製造各種各樣的陷阱的話,也必須先把戰場給打掃幹淨。


    如果係統背包功能沒有被限製,所有的這些堆積如山的魔獸屍體和爆出來的魂晶,隨便去幾個玩家,伸手一揮就能夠全部收集起來。


    可現在每個人的背包隻有十個空格,打掃戰場就成了完全拚體力的活。


    這種時候也隻能采取剛才羅賓在戰鬥中的做法,索性一把火全燒個精光,避免了後續的煩惱。


    不過,亡靈陣營的玩家們還是挑選了幾隻比較完好的魔獸屍體放進了營地裏。


    據說這幾種魔獸都是肉質細膩、口感比較好的,接下來可以當做玩家們的儲備糧。


    畢竟領主生存挑戰要經曆整整一天一夜的時間,大家不可能在這麽長的時間裏完全不吃不喝。


    水的話還算比較好解決,營地的幾個帳篷裏就儲存著足夠所有人飲用的水源,隻是食材方麵就要靠他們自己想辦法了。


    戰場上到處閃爍的魂晶,雖然讓所有的玩家們都看著眼饞,但缺少儲物空間的他們,現在也隻能望洋興歎。


    畢竟這裏是領主生存挑戰的戰場,不可能讓他們召喚兵種或是領地升階。


    因此,就算得到再多的魂晶,在這一戰裏也毫無用處。


    如果能夠帶到外麵去,當然又是另一種說法了。


    畢竟越是高階的玩家,就越是缺少魂晶。


    也隻有掌握了召喚技能的玩家,才會拿出早就準備好的布袋,盡可能多的將所收集到魂晶裝進去。


    因為他們想要施展自己所擅長的召喚術的話,就必須要以魂晶作為媒介。


    羅賓也不甘示弱,在打掃戰場的同時,悄悄收集了不少魂晶裝進自己的口袋裏。


    這些在戰場上獲得的東西,並不包括在可以隨身攜帶的物品之內。


    因此,隻要玩家有辦法,能拿多少就是多少。


    可惜聽其他的亡靈陣營的玩家說,空間戒指之類的有儲物效果的物品,之前在選擇隨身攜帶物品的時候,也是被係統禁用的。


    畢竟這玩意可以算是一個作弊器了。


    誰要是帶上一個空間超級大的儲物戒指,那豈不是想攜帶多少物資,就能攜帶多少物資了?


    羅賓雖然沒有像那些擅長召喚係技能的玩家那樣,攜帶著可以裝東西的布袋,但是出於在藍星時的習慣,他在設計自己所穿的衣服的時候,也還是前前後後的設計了好幾個用來裝東西的口袋。


    雖然平時在有係統背包的時候,這些口袋全都成了純粹的裝飾,但是放在眼前的這個戰場上,一下子就有了用武之地。


    他盡量挑選那些高階魔獸爆出來的魂晶,裝滿了好幾個口袋,這才算是心滿意足的鬆了一口氣。


    有了這些魂晶作為補充,他可就不怕在戰場上消耗太多的精神力了。


    畢竟羅賓隻要吸收了魂晶裏的能量,就可以對應的轉化為所需要的精神力,不需要再像其他玩家那樣,除了用各種藥劑和有特殊效果的食物進行恢複之外,就隻能被動的等待著時間的流逝,讓生命值和精神值自己慢慢的漲回來。


    打掃完戰場之後,不少的玩家已經是筋疲力盡。


    除了在四麵城牆上都安排了幾個負責警戒的玩家之外,剩下的人基本上都鑽進了帳篷裏,抓緊時間恢複自己的精神力。


    隻有羅賓在偷偷的吸收了一顆魂晶裏的能量之後,重新又變得精神奕奕,並且主動找到了米尼亞,表示應該趁著第二波魔獸潮還沒有到來的這段時間,立刻派人向周邊探索,看看附近有沒有其他陣營的營地。


    畢竟,根據戰場規則,對所有玩家帶來威脅的,不僅有一波又一波的魔獸潮,還有來自其他陣營玩家的攻擊。


    從這一點就可以推斷,各陣營的營地之間相隔的距離不會太過遙遠,至少是在一天的時間內可以往返的距離。


    否則,係統的規則裏就不會有破壞對方陣營的光柱這樣的一個選項了。


    羅賓覺得,知己知彼方能百戰百勝。


    如果在周邊不遠的地方就有其他陣營的營地,而他們沒有派人去打探到這個信息的話,一旦對方趁著亡靈陣營的玩家在對抗魔獸潮之後的虛弱期間再次發動攻擊,那整個亡靈陣營可就回天乏術了。


    羅賓的擔心,以米尼亞為首的四階玩家們都相當理解。


    然而現實情況是,整個亡靈陣營隻有這二十幾個戰鬥力,用來應付一波比一波猛烈的魔獸潮就已經相當不容易了,根本就分不出更多的人手去四周查看。


    再說,就算查探出其周邊有其他陣營的營地又能怎樣呢?


    他們也分不出兵力去偷襲別人,仍然隻能留在營地裏被動的防禦。


    因此,絕大部分亡靈陣營玩家的看法是,他們隻要守好自己的營地就夠了。


    如果派出少數的玩家向四周探索,反而有可能會因為人數太少而陷入危機,在真正的戰鬥之前損兵折將,影響到後續的生存和通關。


    其他玩家所考慮的也有他們的道理。


    但羅賓並不甘心就這麽困守在亡靈陣營的營地裏。


    按照他的推測,如果亡靈陣營隻是死守營地的話,在這場陣營戰中十有八九會被淘汰。


    畢竟其他的陣營都是兵多將廣,像是人數最多的人族和獸人族陣營,就算隻留下一半甚至三分之一的人,也能夠輕輕鬆鬆的應對前幾波的魔獸潮。

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