羅賓在經過思索之後,放開了對加入戰隊的成員資格的限製。


    之前所有加入戰隊的人,都必須跟羅賓順利進行過領地核心碎片回收的業務。


    而現在亡靈陣營內部的玩家,隻要是願意加入戰隊的,商盟都會直接吸納。


    隻不過在後續相處的過程中,還會對他們進行進一步的考察就是了。


    同時在商盟內部的討論中,羅賓也放開了對已經加入成員的限製,允許他們把有關自己可以回收領地核心碎片的消息,適當的傳播出去,介紹一些等階更高的玩家加入戰隊。


    畢竟所有人對於領地核心的需求都是極其旺盛的,就連羅賓自己也不例外。


    如今,他領地的人口已經差一點點就可以達到升階的需求,一旦人口達標,接下來阻止他升階的最後一個要素就是四階領地核心的數量了。


    之前的領主生存挑戰裏,他雖然得到了一顆四階領地核心,但距離升階的需求還差了三顆。


    而商盟現有的成員已經把各自領地附近。區域給搜刮的差不多了,基本上很難再找到新的廢棄領地。


    羅賓也就隻有寄希望於更廣大的玩家,發動起他們的力量,從而收集到更多的領地核心。


    當然,商盟戰隊這樣的擴張行動,也會引起不少老玩家的反感。


    畢竟一個玩家隻能參加加入一個戰隊,而受到羅賓的特殊技能吸引的那些玩家們,如果想要加入商盟戰隊的話,就必須先退出之前參加過的那些亂七八糟的戰隊,這就打亂了那些戰隊管理者的計劃。


    人家原本養蠱養的好好的,正指望著有一隻蠱王能夠殺出重圍,升到四階甚至五階,反過來再化成自己升階的踏腳石和養料呢。


    結果一下子呼啦啦的所有的蠱蟲全都跑到了羅賓的陣營裏,這叫那些依靠這種下作手段升階的玩家心裏怎麽想?


    雖然商盟內部也有不少成員提醒羅賓這樣做會得罪不少人,但羅賓還是決定大膽的邁出這一步。


    反正接下來的兩個月裏,自己的領地固若金湯,有係統所給予的陣營增益buff存在,誰也不可能威脅到領地的安全,不趁著這個機會浪上一把,更待何時?


    對於那些急切的想要加入商盟戰隊的玩家,羅賓也會提醒他們先保證自身的安全,確定退出其他的戰隊加入商盟戰隊的行為不會為自己惹來大\/麻煩,再開始進行下一步。


    當然,最終決定還是由這些玩家自己做出,羅賓也隻能起到一個提醒的作用,不可能主動把所有的事都攬上身,比如提出在對方遭受其他玩家攻擊的時候前去幫忙什麽的。


    畢竟就算他的能力再強,也不可能憑自己一個人的力量和蔚藍領地內不到兩千的士兵去保住這麽多的玩家領地。


    即便羅賓所采取的是這種旁觀者的態度,但還是沒有能夠阻攔玩家們加入商盟戰隊的熱情。


    畢竟那些缺心眼的玩家還是少數,絕大部分的玩家進入遊戲之後,都跟羅賓一樣,相當謹慎的隱瞞了自己領地的位置信息。


    因此在這種時候,就可以毫無心理負擔的背棄原先的戰隊,投入商盟的懷抱。


    而戰隊內成員數量一下子就超過了一百名,這也使得原本隻是一個簡陋的聊天組的商盟,終於正式升格成了戰隊,開啟了更加完善的積分係統和任務係統。


    之前商盟戰隊裏的成員們,想要兌換什麽物品,要麽就是物物交換,要麽就是用金幣交換。


    與此同時,他們主動同羅賓這邊進行交易的話,也可以選擇用戰隊積分的方式記賬。


    羅賓在中間也就是起到了一個代理係統的作用,對所有人交給他的物品進行一個合理的估值和定價。


    如果對方要求兌換的不是物品或金幣的話,就給他標上一定數量的積分記錄下來。


    而羅賓放在交易市場上對外售賣的許多物品,除了可以用物品或金幣來交易之外,也可以采用積分的方式購買,偶爾有足夠積分的人甚至可以優先購買。


    而他手裏的好東西實在是太多了,所以有不少參加商盟的成員都願意把自己拿出來的各種資源和材料交給羅賓,兌換成積分,再從他手裏兌換自己心儀的商品。


    這就是最開始還沒有升格成正式戰隊之前,商盟內部所實行的簡陋的積分製度。


    現在升格成了正式的戰隊之後,係統直接給商盟開啟了戰隊倉庫、積分體係和任務體係,一下子就把羅賓從這些繁瑣的日常管理事務中解放了出來。


    所有的戰隊成員都可以把自己想要兌換的商品上交給戰隊倉庫,而在上交的過程中,戰隊倉庫也會給出三種方式進行回收。


    一是直接兌換倉庫內的物品,二是一定數量的金幣,三就是戰隊積分。


    隻要是不差錢的人,在這種時候絕大部分都會選擇將自己上交的物品轉換成積分。


    因為之後如果再想從戰隊倉庫中購買其他玩家上交的物品的話,就隻能夠采用積分來兌換了。


    可以說,戰隊積分就是在商盟戰隊內部通用的貨幣。


    畢竟,為了商盟戰隊能夠蓬勃的發展,像羅賓、韓君這樣的大佬都會把手上最好的東西放進戰隊倉庫裏,然後指定隻能夠用積分來兌換。


    這也是為了增強整個戰隊的向心力和凝聚力,讓大家更能夠切身實地的體會到加入戰隊的好處。


    而那些加入戰隊時間短、貢獻也比較少的玩家,就無法得到足夠的積分,也沒辦法從戰隊倉庫裏兌換到自己心儀的物品了。


    為了改變這個狀態,他們肯定也要盡可能的多上傳一些別人需要的資源和材料,來增加自身的戰隊積分,或者通過做任務的方式增加積分,這些方式都能夠增加他們對戰隊的貢獻值。


    任務體係同樣也是可以由羅賓這個戰隊創建者直接編輯發布的。


    在他之前的那些老玩家,創建戰隊之後基本上都會利用這個體係實現某些不可告人的目的,因而受到了不少警覺的戰隊成員的抵製。

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