第832章 行俠仗義
開局百倍收獲,我成了異世神豪 作者:金九九 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不管係統打的是什麽主意,至少現在玩家們都已經有所警惕。
至於這個遊戲究竟是真實還是幻境,玩家們的身體和故鄉是否還存在於某個地方,這些答案都需要有人繼續去探索。
而想要追尋這個世界的真相,光靠人多是做不到的。
螞蟻就算聚集再多,也沒辦法理解一棟樓、一個城市、一個國家以及更廣闊的地方發生了什麽事情。
對於玩家來說也是同樣的道理。
別看他們現在每個人都是某個地方的領主,在自己領地的範圍內可以呼風喚雨、無所不能,手下還有許多忠實於他們的士兵和領民。
但是對於整個異大陸來說,他們跟螞蟻也沒什麽兩樣,因為實力太過渺小,所以別說窺知這個世界的真相了,就連遊戲係統,絕大部分的玩家都暫時還無法擺脫。
就比如說飽受玩家們詬病的領主生存挑戰,在所有人都歡度新年的時候,隻有他們這些苦逼的玩家不得不孤孤單單的留在安全的地方,等待著被遊戲係統傳送到新的生存挑戰戰場裏。
唯一值得安慰自己的就是,已知在遊戲裏死去的玩家仍然有可能以另外一個身份存活在這片大陸上,雖然會失去身為玩家時的記憶,腦海裏會被植入一個完全不同的過去,但至少人還活著不是?
人活著就還有希望,這也讓一直在領主生存挑戰裏惴惴不安的玩家們,稍許有了幾分安慰。
這樣一來,他們才算是有了一點點玩遊戲的感覺。
畢竟哪個遊戲會致力於搞死玩家,還不允許複活的,這又不是什麽無限流。
當然,這也會讓另一批本來就心懷歹意的玩家更加肆無忌憚。
這種玩家本來就已經有些心理扭曲,為了利益不擇手段,就算真的要殺人也毫無心理負擔,更何況現在被殺的玩家還未必真的會死,這就更給了他們下手毫不留情的借口。
反正隻是個遊戲而已,在遊戲裏死個人不是很常見的事情嗎?
對於這樣的玩家,以羅賓為首的商盟戰隊態度也很明確。
隻要他們惹到商盟戰隊成員頭上來,大家就毫不留情的把這種玩家當成自己的追殺目標。
既然這些玩家覺得在遊戲裏死一死沒什麽問題的話,那就先請他們去死吧。
反正現在商盟戰隊背靠羅賓這個排行榜第一的大佬,又在這戰隊倉庫裏兌換了不少的好東西,在同階玩家中可以算得上是無所畏懼了。
至於其他的玩家,要麽就是畏懼羅賓的實力,要麽就是還想跟羅賓打好關係,在領地碎片回收業務上跟他進行合作,因此對於有著羅賓做靠山的商盟戰隊和亡靈陣營玩家的態度都相當謹慎。
除了腦子實在不好使的,還想著暗搓搓的動點手腳之外,剩下的絕大部分玩家,在遇到亡靈陣營和商盟戰隊的成員時,隻要沒有結下什麽你死我活的仇怨,都還是願意稍微手下留情、結份善緣的。
就是在這樣的氣氛之中,1月1日的領主生存挑戰如期到來了。
這次的領主生存挑戰,同羅賓第一次參加的領主生存挑戰規則差不多。
同樣是以個人為單位,通過擊殺魔獸或其他玩家獲取積分,最後決出勝負的模式。
係統同樣居心險惡的設置了擊殺魔獸隻能得到一點微薄的辛苦積分,而擊殺玩家卻可以得到幾倍甚至十倍以上的積分。
同時,每個人所得到的積分還可以相互搶奪,被擊殺的玩家身上的積分會轉移到擊殺他的玩家身上。
看到這種規則之後,羅賓當場就無語了。
身為愛好和平的人,雖然他的戰鬥力在。有玩家中已經處於金字塔的頂端,但他還不至於因為遊戲係統的一點點蠅頭小利,就對其他玩家大開殺戒。
因此在搞清楚了這次領主生存挑戰的內容和規則之後,他就基本已經放棄了爭奪第一名的想法。
畢竟係統很明顯用心險惡,光靠老老實實的擊殺魔獸,根本就無法拿到高分,隻有通過玩家之間的自相殘殺,才有可能躍居前三名的位置。
雖說被擊殺的玩家不會真正的死亡,但是失去記憶和目前所擁有的一切,重新被投放到大陸的不知道哪個角落,還會被硬塞另外一段人生,運氣不好的甚至會直接淪為奴隸,對於玩家們來說,絕對不會是一個好體驗。
而且就算拿到了最高的積分,最後的獎勵也不過是一顆四階領地核心而已。
羅賓壓根就不想為了這麽一點點的蠅頭小利就放棄自己的原則,主動攻擊那些並沒有得罪自己的玩家。
所以他決定在這次的領主生存挑戰裏直接躺平,隨便殺點魔獸算了。
當然,如果有人主動惹到他頭上來,他也不會聖母的放過對方,該出手時還是會出手。
畢竟多消滅幾個心思歹毒的玩家,也能夠為那些愛好和平、佛係種田的玩家爭取一個更好的遊戲環境嘛。
想到這裏,羅賓眼睛一亮。
他不光要反擊那些敢於挑釁自己的玩家,更要把商盟戰隊維護和平的宗旨貫徹到底。
這樣好了,如果碰到有玩家故意擊殺其他玩家獲取積分,那他就站出來行俠仗義、替天行道。
這就是所謂的螳螂捕蟬,黃雀在後。
其他幾階的戰場羅賓管不著,但是在四階戰場,誰要是敢把心思打到其他玩家的身上,除非不被羅賓發現,否則的話,他絕對要把對方的狗腦子給打出來。
就這樣,羅賓在這次的領主生存挑戰戰場裏過得相當悠閑。
他不停的在戰場上四處遊蕩,有魔獸就順手消滅一批賺點積分,有玩家之間發生糾紛就偷偷的跑去瞧熱鬧。
一旦發現那些把其他玩家當成主要擊殺目標的玩家,就衝上去一頓輸出。
沒過多久,四階領主生存挑戰的戰場裏,許多玩家就聽說了這樣一個消息。
如果有人故意擊殺其他玩家的話,一旦被發現,就會招來羅賓的瘋狂報複,已經有好幾個自詡本領不錯的玩家被羅賓給反擊殺了。
這讓那些原本有著類似心思的玩家紛紛老實了下來。
沒辦法,實在打不過呀。
既然羅賓不允許玩家之間自相殘殺,那他們就還是老老實實的擊殺魔獸吧。
無奈.jpg
至於這個遊戲究竟是真實還是幻境,玩家們的身體和故鄉是否還存在於某個地方,這些答案都需要有人繼續去探索。
而想要追尋這個世界的真相,光靠人多是做不到的。
螞蟻就算聚集再多,也沒辦法理解一棟樓、一個城市、一個國家以及更廣闊的地方發生了什麽事情。
對於玩家來說也是同樣的道理。
別看他們現在每個人都是某個地方的領主,在自己領地的範圍內可以呼風喚雨、無所不能,手下還有許多忠實於他們的士兵和領民。
但是對於整個異大陸來說,他們跟螞蟻也沒什麽兩樣,因為實力太過渺小,所以別說窺知這個世界的真相了,就連遊戲係統,絕大部分的玩家都暫時還無法擺脫。
就比如說飽受玩家們詬病的領主生存挑戰,在所有人都歡度新年的時候,隻有他們這些苦逼的玩家不得不孤孤單單的留在安全的地方,等待著被遊戲係統傳送到新的生存挑戰戰場裏。
唯一值得安慰自己的就是,已知在遊戲裏死去的玩家仍然有可能以另外一個身份存活在這片大陸上,雖然會失去身為玩家時的記憶,腦海裏會被植入一個完全不同的過去,但至少人還活著不是?
人活著就還有希望,這也讓一直在領主生存挑戰裏惴惴不安的玩家們,稍許有了幾分安慰。
這樣一來,他們才算是有了一點點玩遊戲的感覺。
畢竟哪個遊戲會致力於搞死玩家,還不允許複活的,這又不是什麽無限流。
當然,這也會讓另一批本來就心懷歹意的玩家更加肆無忌憚。
這種玩家本來就已經有些心理扭曲,為了利益不擇手段,就算真的要殺人也毫無心理負擔,更何況現在被殺的玩家還未必真的會死,這就更給了他們下手毫不留情的借口。
反正隻是個遊戲而已,在遊戲裏死個人不是很常見的事情嗎?
對於這樣的玩家,以羅賓為首的商盟戰隊態度也很明確。
隻要他們惹到商盟戰隊成員頭上來,大家就毫不留情的把這種玩家當成自己的追殺目標。
既然這些玩家覺得在遊戲裏死一死沒什麽問題的話,那就先請他們去死吧。
反正現在商盟戰隊背靠羅賓這個排行榜第一的大佬,又在這戰隊倉庫裏兌換了不少的好東西,在同階玩家中可以算得上是無所畏懼了。
至於其他的玩家,要麽就是畏懼羅賓的實力,要麽就是還想跟羅賓打好關係,在領地碎片回收業務上跟他進行合作,因此對於有著羅賓做靠山的商盟戰隊和亡靈陣營玩家的態度都相當謹慎。
除了腦子實在不好使的,還想著暗搓搓的動點手腳之外,剩下的絕大部分玩家,在遇到亡靈陣營和商盟戰隊的成員時,隻要沒有結下什麽你死我活的仇怨,都還是願意稍微手下留情、結份善緣的。
就是在這樣的氣氛之中,1月1日的領主生存挑戰如期到來了。
這次的領主生存挑戰,同羅賓第一次參加的領主生存挑戰規則差不多。
同樣是以個人為單位,通過擊殺魔獸或其他玩家獲取積分,最後決出勝負的模式。
係統同樣居心險惡的設置了擊殺魔獸隻能得到一點微薄的辛苦積分,而擊殺玩家卻可以得到幾倍甚至十倍以上的積分。
同時,每個人所得到的積分還可以相互搶奪,被擊殺的玩家身上的積分會轉移到擊殺他的玩家身上。
看到這種規則之後,羅賓當場就無語了。
身為愛好和平的人,雖然他的戰鬥力在。有玩家中已經處於金字塔的頂端,但他還不至於因為遊戲係統的一點點蠅頭小利,就對其他玩家大開殺戒。
因此在搞清楚了這次領主生存挑戰的內容和規則之後,他就基本已經放棄了爭奪第一名的想法。
畢竟係統很明顯用心險惡,光靠老老實實的擊殺魔獸,根本就無法拿到高分,隻有通過玩家之間的自相殘殺,才有可能躍居前三名的位置。
雖說被擊殺的玩家不會真正的死亡,但是失去記憶和目前所擁有的一切,重新被投放到大陸的不知道哪個角落,還會被硬塞另外一段人生,運氣不好的甚至會直接淪為奴隸,對於玩家們來說,絕對不會是一個好體驗。
而且就算拿到了最高的積分,最後的獎勵也不過是一顆四階領地核心而已。
羅賓壓根就不想為了這麽一點點的蠅頭小利就放棄自己的原則,主動攻擊那些並沒有得罪自己的玩家。
所以他決定在這次的領主生存挑戰裏直接躺平,隨便殺點魔獸算了。
當然,如果有人主動惹到他頭上來,他也不會聖母的放過對方,該出手時還是會出手。
畢竟多消滅幾個心思歹毒的玩家,也能夠為那些愛好和平、佛係種田的玩家爭取一個更好的遊戲環境嘛。
想到這裏,羅賓眼睛一亮。
他不光要反擊那些敢於挑釁自己的玩家,更要把商盟戰隊維護和平的宗旨貫徹到底。
這樣好了,如果碰到有玩家故意擊殺其他玩家獲取積分,那他就站出來行俠仗義、替天行道。
這就是所謂的螳螂捕蟬,黃雀在後。
其他幾階的戰場羅賓管不著,但是在四階戰場,誰要是敢把心思打到其他玩家的身上,除非不被羅賓發現,否則的話,他絕對要把對方的狗腦子給打出來。
就這樣,羅賓在這次的領主生存挑戰戰場裏過得相當悠閑。
他不停的在戰場上四處遊蕩,有魔獸就順手消滅一批賺點積分,有玩家之間發生糾紛就偷偷的跑去瞧熱鬧。
一旦發現那些把其他玩家當成主要擊殺目標的玩家,就衝上去一頓輸出。
沒過多久,四階領主生存挑戰的戰場裏,許多玩家就聽說了這樣一個消息。
如果有人故意擊殺其他玩家的話,一旦被發現,就會招來羅賓的瘋狂報複,已經有好幾個自詡本領不錯的玩家被羅賓給反擊殺了。
這讓那些原本有著類似心思的玩家紛紛老實了下來。
沒辦法,實在打不過呀。
既然羅賓不允許玩家之間自相殘殺,那他們就還是老老實實的擊殺魔獸吧。
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