“(10,9,8,7……)”


    搞偷襲?看到係統開始倒數,林溯一下急了,也管不上後果不後果的,總比直接陷入死亡狀態好吧!於是,他在心底拚命呐喊:“是!是!是!綁定!綁定!”


    “宿主同意綁定,係統加載中…”


    “……加載中……”


    “係統綁定完成。”


    “籃球轉盤係統即將啟動。”


    “係統啟動成功……”


    “係統任務:從六大能力屬性,九大籃球傾向入手,全麵強化宿主籃球能力。將宿主打造成本世界籃球現役第一人。


    任務時間:十年。


    成功獎勵:無


    失敗懲罰:係統崩潰;宿主精神泯滅。(請宿主務必努力)


    係統規則:在nba名人堂現有的球員當中,以轉盤的方式抽出一位模板,以對應宿主的一項屬性\/傾向(每抽中一人,其名單將從轉盤中剔除,不再重複)。”


    “請宿主仔細閱讀上述內容。”


    “請宿主在五分鍾內,開啟轉盤。”


    林溯默默看完所有文字,內心驚喜交加又充滿疑惑。沒有成功獎勵倒沒有什麽,畢竟成為籃球第一人本身就已經名利雙收。就是失敗懲罰太恐怖了吧,這係統狠起來連自己都不放過!


    這樣看來,自己還是有醒來的希望的。不過就算醒過來了,又怎麽能以33歲的“高齡”,用十年的時間去成為現役籃球第一人?身體素質強如老詹也扛不住歲月啊。


    當然,這還是最好的一個展開方向,按此發展他至少還有十年的時間去拚一把。要是另一個最壞的展開,那就是以上一切,或許都是自己於彌留之際產生的些許幻想罷了。


    無論哪個展開,情況總比一直處於寂靜無聲的黑暗中好吧!


    林溯於無光無聲處,深吸一口氣,然後在屏幕上“打出”了自己的答案。


    “開啟轉盤!”


    隨著林溯話語顯出,在字句下方出現了一個巨大的帶著指針的抽獎轉盤。上邊被分割成同等大小的一百多個格子,每個格子上都寫著一個英文名字。


    林溯努力分辨著上邊的英文:喬丹、科比、鄧肯、logo男……我焯!還有姚主席……


    ————


    “第一項能力屬性抽取。”


    係統發出一條文字後,寫滿nba名宿名字的轉盤開啟緩慢轉動,繼而越轉越快,過了十秒左右才慢慢停下來。


    “防守能力——賈森·弗雷德裏克·基德”


    “基德?這可不錯啊,我記得基德搶斷挺強來著。”


    在林溯思索期間,係統已經開始了第二輪的轉盤抽取:


    “第二項能力屬性抽取。”


    “運動能力——多米尼克·威爾金斯”


    “第三項能力屬性抽取”


    “運動持久力——卡爾·馬龍”


    “第四項能力屬性抽取”


    “進攻手段——拉裏·伯德”


    “第五項能力屬性抽取”


    “運動心智——邁克爾·喬丹”


    “第六項能力屬性抽取”


    “運動雜項——卡裏姆·阿卜杜爾·賈巴爾”


    “六個大項能力屬性抽取完畢,即將開啟九個籃球傾向的轉盤抽取。”


    “第一個籃球傾向抽取”


    “防守傾向——蒂姆·鄧肯”


    “第二個籃球傾向抽取”


    “傳球傾向——史蒂夫·納什”


    “第三個籃球傾向抽取”


    “上籃和扣籃——朱利葉斯·歐文”


    “第四個籃球傾向抽取”


    “切入傾向——阿倫·艾弗森”


    “第五個籃球傾向抽取”


    “切入調整——埃爾文·約翰遜”


    “第六個籃球傾向抽取”


    “背籃傾向——姚明”


    “第七個籃球傾向抽取”


    “跳投傾向——特雷西·麥克格雷迪”


    “第八個籃球傾向抽取”


    “遠投傾向——沃爾特·雷·阿倫”


    “第九個籃球傾向抽取”


    “自由戰術——科比·布萊恩特”


    “所有能力屬性與籃球傾向抽取完畢。”


    “係統提醒:每項能力屬性與籃球傾向都將采用數值衡量,每一單項最高分值為99。宿主每一單項初始分值均為60,球員評分為fff。”


    “請宿主努力提升分值與球員評分,早日成為現役籃球第一人。”


    “如有疑問,請宿主盡快提出。”


    林溯長舒一口氣,他確實有著太多的疑惑等待解答了。


    “我,還活著嗎?或者說,我還可以活著回到現實中去嗎?”


    林溯帶著期待又忐忑的情緒問出了自己最為關心,同時也是最核心的一個問題。


    “可以!係統在把宿主送回原世界後將陷入休眠。”


    呼—林溯再次長長地舒出了一口氣,心頭大石終於落地,他的情緒一下輕鬆了不少。至少還有十年的時間去拚一把了!


    他繼續問道:“休眠?那以後我該怎麽找你?”


    “宿主閉眼默念‘係統’即可進入係統麵板查看信息。”


    看來休眠不會影響它帶來的籃球能力,林溯心裏默默思索。暫時沒有了生命擔憂,他終於把問題轉移到係統能力上麵:


    “能力屬性和籃球傾向有什麽不同嗎?”


    ”能力屬性:代表著宿主的運動潛能,當能力屬性達到99時,宿主將可以媲美甚至超越對應模板巔峰時期的此項屬性。


    籃球傾向:代表著宿主的籃球技術特點,在進攻或防守時會傾向於對應模板的選擇。籃球傾向數值越大,宿主的籃球技術特點越穩定。”


    林溯仔細琢磨了一下,大概明白了係統所表達的意思:六項能力屬性屬於身體技術層麵,決定著自己的成長上限。九項籃球傾向屬於籃球即戰力層麵,拉高自己的下限,為自己兜底。


    這麽看來,自己是一個身具十五位nba名人堂球員招牌技術的超強縫合怪啊!擁有著威爾金斯的跑跳能力,馬龍的鐵人身體,伯德全麵的進攻手段。


    這還不算,自己還能像艾弗森一樣運球過人,突破後無論是衝擊籃底像j博士那樣扣籃,還是像麥迪一樣急停幹拔出手,又或者像納什一樣送出一記精準的秒傳……無論是哪種選擇,想想都讓人覺得興奮無比!


    “宿主還有五分鍾,時間到達後宿主將會回歸現實。”


    係統打斷了林溯的暢想,他抓緊時間,對一些細節方麵接連提出了自己的疑惑:


    “雜項與心智對我有什麽影響?自由戰術又是什麽意思?”


    “雜項屬性:代表著宿主的籃球智商、身體潛力、身體素質。


    心智屬性:代表著宿主麵對外在情緒幹擾時,籃球技術是否能夠保持穩定。


    自由戰術:代表著宿主的勝負欲、攻防意願以及個人單打的傾向。”


    嗯,在自由戰術這點上,自己確實跟“蝸殼”有著共通之處:比如同樣的自律,以及同樣的渴望勝利!


    對係統有了較為全麵的認知之後,林溯再次問出一個重要的問題:


    “我要怎麽樣才能提升能力數值,變得更強?”


    “宿主隻要參與籃球比賽即可不斷變強:每完成一場比賽(出場時間必須達到比賽時長的一半),宿主都會獲得若幹的成長數值以及若幹的勝點。數值以及勝點的多少取決於比賽的強度。”


    “勝點?”林溯給係統新出現的名詞整懵了,你還有多少東西是我不知道的?


    “勝點:即勝利點數。宿主每獲得一場比賽(包括單挑、隊內訓練)的勝利,係統將獎勵若幹勝點。勝點可用於係統商店購物。”


    ”係統提示:商店功能將在宿主回歸後開啟。”


    你可真是貼心,還能預判我的問題提前做出解答。林溯無聲咕嘟一句,快速瀏覽了一遍係統前麵的發言後,再次發現了新的問題:


    ”球員評分是怎麽評定的?”


    “平均分值60-67;fff——cba球員


    平均分值68-70;f——nba守門員


    平均分值71-78;e——nba普通球員


    平均分值79-82;d——nba準全明星球員


    平均分值83-87;c——nba全明星球員


    平均分值88-89;b——nba次巨星球員


    平均分值90-93;a——nba準巨星球員


    平均分值94-97;s——nba巨星球員


    平均分值98-99;ss——nba超級巨星球員


    平均分值>100(含隱藏分):sss”


    “你還知道守門員和隱藏分啊?”林溯吐槽道。


    “具體的量化名稱是結合宿主記憶生成的。”


    “好吧!係統,要是任務失敗真的會死嘛?”


    ”會死!”


    看著係統發出的兩個明顯加大加粗的白慘慘的文字,林溯怎麽看都覺得是血淋淋的瘮人。


    “宿主即將回歸現實。10,9,8,7,6……”


    意識裏的“屏幕”開始跳動數字,林溯的心情從沉重變成忐忑。當數字“1”在“屏幕”上出現時,林溯的感官再次歸於一片黑寂。


    突然,一道接著一道光束從高處射下來,把黑暗照出來一個個破洞。無數的破洞再慢慢糅合在一起,形成了一片光的海洋。


    林溯在五彩斑斕的光中,慢慢的真正的睜開了自己的雙眼。

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