“叮……您的隱藏職業天賦生效!”


    “您的技能【屍爆術】進化為了【屍氣漫天】!”


    係統提示響起。


    但陳銘已經是充耳不聞了。


    因為此時此刻,他看到了技能欄裏的那個圖標。


    那個通體金色的圖標!


    這個金色,代表著的含義,非常的簡單……


    橙色史詩級!


    雖然陳銘在各種不同的地方,獲得過各種不同的橙色史詩級裝備,但技能,他還是頭一次獲得!


    趕緊點開那個金色的技能。


    【屍氣漫天】(橙色史詩級)


    需要等級:30


    效果:使用後將形成一片漫天屍氣,被屍氣彌漫了的敵人會被種下【屍爆種子】,同一時間內最多種下玩家等級\/10+1的種子數量,被種下的【屍爆種子】持續1分鍾,在1分鍾的持續時間內被擊殺,則會引爆【屍爆種子】,對附近敵人造成【屍爆種子】寄生目標的80%最大生命值傷害。


    如果【屍爆種子】的爆炸傷害引爆了其他的【屍爆種子】,那麽被引爆的種子就會獲得翻倍的傷害。


    ……


    屍氣漫天的介紹看完,陳銘一開始是有些懵逼的。


    因為他注意力放在了前麵那一段上。


    和紫色史詩級的屍爆術比起來,屍氣漫天似乎就隻是多了一個aoe的效果。


    從單純的種下一顆屍爆種子。


    變成了種下等級數\/10+1的種子數,31級的陳銘,能種下四顆屍爆種子。


    並且屍爆種子存在時間得到了極大提升,從30秒進化到了1分鍾,翻了倍。


    造成的傷害則是從50%提升到了80%,這數值的提升也是相當大的。


    可這些加強雖然並不弱,但陳銘卻覺得隱隱有些配不上橙色史詩級這個身份。


    但當他讀到了第二段。


    並反複閱讀了幾次後。


    他才猛地意識到屍氣漫天的強大之處……


    根本就不在前麵那些看似提升巨大的數值變化。


    而是最後的那一句!


    屍爆種子爆炸的傷害如果擊殺了其他種子寄生的對象,那麽被引爆的其他種子,造成的傷害就會翻倍!


    這……


    才是最關鍵的一點!


    如果說陳銘把第一顆種子埋在了一個一萬血量的精英怪物身上,它引爆後造成的傷害有8000點……這對於目前的陳銘而言,並不算高額的傷害。


    但如果它引爆了下一個萬血精英怪呢?


    傷害就來到了點!


    一萬六千點的aoe傷害!


    要是繼續炸,繼續翻倍呢?!


    陳銘目前能種下四顆種子。


    以一萬血的精英怪來衡量。


    第四顆種子能炸出來的傷害,那就是整整點!


    六萬四!


    還是aoe!!!


    這一瞬間,陳銘就理解了這橙色史詩級的標準是如何評判出來的了。


    屍氣漫天,有這個資格!


    但,這也是最為理想的情況。


    不代入實際,光是放在剛剛陳銘隨意編造出的模型裏去,就能發現一個巨大的問題。


    那就是如何做到連鎖引爆。


    如果是萬血的怪物,陳銘第二顆種子爆炸時,就會將第三第四顆齊齊引爆,最多隻能打出第三倍的傷害來。


    第四倍……


    根本不可能觸發!


    想要達到高倍爆發,必須要怪物們的血量,參差不齊。


    並且除此之外,引爆還有諸多限製。


    首先就是一分鍾的時間限製。


    必須在屍爆種子有效期擊殺,才能觸發屍爆的效果。


    第二就是屍氣漫天選擇的目標是隨機的。


    陳銘無法自己控製。


    很有可能自己挑挑選選計算了半天,算出了自己引爆的方式,結果運氣不給麵子,胡亂上了幾個種子,最後功虧一簣。


    這樣細細盤算下來,讓陳銘的興奮頓時散去了許多。


    可,他並不覺得失望。


    “至少,80%的生命值傷害比50%可觀多了。”


    “並且,隻要運氣不是太差,做到二倍引爆,是不難的。”


    “至於更高的引爆嘛……”


    “那就看天時地利了。”


    總之……


    這是個相當優秀的aoe技能。


    陳銘是越看越喜歡。


    唯一的缺點,可能就是冷卻時間了。


    屍氣漫天的冷卻時間極長。


    足足有十分鍾之久!


    對比起劍刃風暴那僅僅45秒的cd時間,屍氣漫天顯然是不太夠看的。


    但它上限極高!


    絕非劍刃風暴能比擬!


    “劍刃風暴是常駐aoe技能。”


    “屍氣漫天則當做底牌來使用。”


    “也很不錯。”


    想到這裏,陳銘突然一拍腦袋。


    “等等……”


    “墮風妖塔裏,每進一層,技能都會刷新。”


    “屍氣漫天在其他地方可能會被10分鍾的cd給限製住發揮,但在墮風妖塔就不一樣了啊!”


    念及此處,陳銘越發覺得這個技能和墮風妖塔簡直是完美適配。


    毫不猶豫地。


    陳銘選擇進入了下一層。


    開打開打!


    “唰!”


    陳銘被傳送到了第三十一層。


    麵對的怪物,除了有跟之前一樣的古龍盾衛、古龍槍騎,以及那些古龍近衛組成的雜兵以外,還多出了一個老熟人。


    古龍弓兵!


    他還是持握著那誇張的長弓。


    但沒有了boss獨特的額外屬性加成後,他的技能也退化為了最平庸最普通的那一種。


    不過即便如此,也足夠讓陳銘苦惱了。


    畢竟這這些精銳怪物搭配組合起來的強度,實在是太高,每一個全新兵種的加入,都會導致對麵整體的戰鬥力發生質變。


    如果是之前的話,陳銘製定的作戰策略是風箏。


    劍刃風暴好了就丟。


    丟完就跑。


    拖到下一輪cd再來丟。


    就這樣慢慢地靠劍刃風暴耗死這些家夥。


    但現在嘛……


    陳銘的嘴角微微揚起。


    看著麵前湧動著,逐漸成型的黑色黏液,他眼中流露出了一抹迫不及待。


    “這些家夥,正好可以拿來試試屍氣漫天的強度!”

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