最近重溫了一款小時候玩過的遊戲。有一些感慨吧!


    困難模式是要開雜食的,不然食物不夠,後期走社交為主暴力為輔的路線,根本打不過別人啊啊啊!


    遊戲主要是在尋找組件,基因值,交配。你要去社交,遊曆,或者打架獲得別的生物的進化組件,需要基因鏈長度,才能組裝這些組件,讓自己變強。


    和我們的人生很像嗬!總覺得這個遊戲抽象,但是考慮考慮就發現很真實,玩完直接陷入了沉思。


    總體來看還不是太難,休閑捏臉小遊戲。


    善於節約空間和善於利用空間,哪一種技能更優秀呢?當然是善於利用啦,善於利用空間包括善於節約空間。雖然我沒有好一點的技能,但是要清楚自己現在所擁有的技能,比較差。


    我也發現自己的很多技能都是靜態的,都是單機的,都是自圓其說的(很多的自己都解釋不了,自己都騙不過),沒有與別人分享,或者具有普遍意義的東西。


    現在最直接的點在於,我已經有好久沒有收拾自己的東西了,隨意亂放,總是影響心情和工作效率。


    我知道我是在一點一點的處理問題,但是如果處理問題的速度沒有問題生成的速度快,那就跑飛了!


    對自己所擁有的不太上心吧!那它自然也會慢慢的溜走。過度的精明是不好,但精明而不在意,確實是最高的境界了。我知道,卻又裝作不知道,得到了所有,又無所用心。嗯!好!


    即便是演算紙,不好好保管也會不好用,到時候又要怪罪筆,其實筆無罪,有罪的是自己呀!但也可能是我的另一個問題,筆就好比是士兵的武器,死生存亡之地,不可不察也!怎麽會去買網紅筆呢?我真是太傻了。


    真的傷害,不是來自幾次猛烈的風暴,而是來自持久的,溫柔的靜默。


    少轉筆,轉筆真的廢筆。可是不轉不聰明,哈哈哈!究極矛盾體。


    再次陷入學生思維了,把本職工作幹好。無論處在什麽位置,自己永遠是學生,那就不管,先把本職工作幹好。


    我自己就是個視覺動物,那怎麽奢求別人不易視覺待我呢?努力做到最好吧!別的,我隻交給命運。


    因為別人比自己得到的少而深感羞愧,因為別人比自己得到的多而由衷祝福。不要像個猴子一樣憤憤不平,不要積累那麽多沒必要的惡意,難道是想毒害自己?


    這樣思考,不失空靈,亦不失體麵。


    純潔地思考,不是因為我想要純潔或者我很純潔,而是因為純潔是有幫助的。


    我不奢求變得純潔,但求源頭有甘露,將我洗濯。


    歌曲是一個人的靈魂,別太甜膩,別太狂野,別太自卑。可以傷心,但別頹廢。

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