主人公描寫。先是外貌描寫,要是不太清楚的話可以模糊一點,後麵再說。然後再給幾個配角,前麵不能給太多性格描寫,可以從它們細小的動作來體現一些出來,然後也可以從他們身邊的事物,比如寵物等等暴露一些性格,但是這些性格並不代表什麽。
人都有優缺點,比如我就是邋遢的,在最前麵就徹底暴露出來,起到了欲揚先抑的效果。
我有上帝視角,但是我不能把自己想的完全暴露出來,我應該以第三人稱視角去看自己的文字,再反複與自己的上帝視角對敲,告訴自己什麽能展示,什麽展示出來還不是時候。
為什麽發愣?自己發愣的時候一般會產生什麽效果?仔細模擬一下,把這種感覺記錄下來。無論一個人的大腦計算有多快,總是會有一個極限的,總是要出一些錯誤,頓一頓。
喜怒哀樂,聽歌還是隨機,否則不夠均衡。
習慣不好,沒有過程,各種東西不會歸類,這些小問題遲早要殺了我,想辦法搞定吧!
少嚎叫,多磨磨爪子。
多去百度找方法,少自己憋。當然自己憋也行。加油吧,差得太遠了。
將大數拆解。
少嬉皮笑臉的吧!別讓搞笑弄壞了美感。
要自己會算,才能編出高效率的程序吧。
在爭吵時切換攻擊重點,然而它還是要回到原點,最深的傷,總是逃不掉的。
現在的世界已經變成超多元化了,現在的任務就是朝著一個點猛砸,會有用的。
人都有優缺點,比如我就是邋遢的,在最前麵就徹底暴露出來,起到了欲揚先抑的效果。
我有上帝視角,但是我不能把自己想的完全暴露出來,我應該以第三人稱視角去看自己的文字,再反複與自己的上帝視角對敲,告訴自己什麽能展示,什麽展示出來還不是時候。
為什麽發愣?自己發愣的時候一般會產生什麽效果?仔細模擬一下,把這種感覺記錄下來。無論一個人的大腦計算有多快,總是會有一個極限的,總是要出一些錯誤,頓一頓。
喜怒哀樂,聽歌還是隨機,否則不夠均衡。
習慣不好,沒有過程,各種東西不會歸類,這些小問題遲早要殺了我,想辦法搞定吧!
少嚎叫,多磨磨爪子。
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將大數拆解。
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要自己會算,才能編出高效率的程序吧。
在爭吵時切換攻擊重點,然而它還是要回到原點,最深的傷,總是逃不掉的。
現在的世界已經變成超多元化了,現在的任務就是朝著一個點猛砸,會有用的。