胡亂的夢。人很多,但不知道在幹什麽。有個基地,我在守。有敵襲,打了半天。打贏了慶祝,我卻不喜歡大家比來比去。遠離。日常訓練,日常背書,日常上課,日常吃飯。吃飯討論貨幣。完。
我畫出來的確實很醜,嘻嘻!沒什麽細節,看起來還是小孩子畫的東西。
之前想好的劇本用不到了,因為很多事情並沒發生。我在極限狀態下,隻能做到讓自己滿意,如果自己已經滿意還沒達到要求,我就不知道該如何修改了。
這樣就需要合作了,需要別人的批評指正。
這才是進步之道啊,無所事事怎麽行呢?還有很多事可以做,去請教不同的人嘛!
但是,我也許會很固執。
這次不想說節約問題,也不想說殊途同歸,也不是珍惜,也不是要說別人的話不輕信。也不說時間就如同貨幣一樣,花費在這裏,那裏就不夠。剛才還知道自己要說什麽,一瞬間就忘記了。
生命中的轉瞬即逝不在少數。
我要說的是規則。按規則辦事是全局最快的。打破規矩的後果很是嚴重的。重複的東西使用規則,可以大大提高效率。
我真傻,還去搜什麽理論過沒過時,這東西既過時又不過時,看《孫子兵法》就知道。這是個變化的東西,有道理就不會過時。
真的沒有標準答案。
我也曾抱怨過命運。直到後來,我明白,還沒到命運那一關。困住我的不是命運,是學識不足。是學識不足還憤慨。
將天空的晴與陰比作兩條漸漸相容的河流。
有點像摁q進入慢鏡頭一樣,寫文字不要總是這樣寫,太細節的東西是無用的。反過來一說,又是不會欣賞這種唯美。唔,還真是矛盾。
風景如畫,或濃或淡,也如情感一般。
我們不同的愛好就和遊戲裏不同人物的專精一樣,不能都一樣,也沒法都擁有,我們彼此合作,是為各取所需。不合作,那就自得其樂,也自得其悲。
覺得人心不古的,應該是沒有深入了解,否則一定能得出很莊周一樣的結論:“吾人如古,古亦如今。”說的是天下發生的事,沒有什麽是新鮮的。形狀新鮮。也可能不新鮮,新鮮隻因為見識少。何為創新?創新的不是事,是物,笨蛋。物為事服務,增加事的效率。單體上的一點點提升,在整體上很容易達到質的飛躍。
這是創新。
創新是具有毀滅性質的,可能一件事被提高了效率後,就變得一文不值了,或者將競爭對手直接殺死。或者,陷入虛無。
吃飯時落淚,常有的事,感慨人生的時候,不飲酒,也足夠醉人。
非我所長,可以回避。但有些回避不了的,隻能補一下短板。不然我也不想補。
不必用太刁鑽的詞匯,我能感知到期間的掙紮。如果我年輕個五歲,或許會被這些故事打動。如今,我隻覺浪費。明知是矛盾而不可解,怎會讓自己深陷其中。
不要妄圖占據什麽,因為沒有什麽是永恒的,所謂的占據,不過是長時間的租用。
殘破的房屋,急切地倒下。
融化的熱氣,很是形象,我寫不好,就是“馬毛帶雪汗氣蒸”那種感覺。
上大學的時候太傲慢了,要是早早地了解了這些東西,就不一定會來讀研,真的沒啥含量,不如去賺錢。唉!那時候不成熟,每天就在那裏死啃高數要麽就是學英語,還覺得自己了不起。回過頭來,這些都是在浪費。
又在說屁話!那時候的自己很努力的,至少比現在努力。周六周天都是六點起床去學習的。現在最多是倚老賣老,有什麽本事?開始抱怨,抱怨有用麽?
於是過去與現在合而為一。過去的遺憾現在彌補,過去的優勢現在找回,過去的知識現在使用。怎麽能將二者剝離?
原先,隻是,自動化設備剝奪了很多工作崗位,又換了一層工作崗位,倒沒什麽可說的。現在,自動化設備剝奪了我們的生活。洗衣服,養花,做飯都被承包了,連空氣令不令人舒服也不是人說了算,而是機器說了算。這其實是一種過度的智能,生活去掉了這些還剩下什麽?睡眠,遊戲,工作。睡眠受機器監管,受機器指指點點而心情波動,過度敏感勢必讓人變得脆弱。習慣舒適,身體的調節能力就會變差,難道你能控製整個地球,讓它整個變得舒適嗎?遊戲,是用來放鬆的,你一直在放鬆,那麽放鬆的意義何在?遊戲不用來放鬆,就隻能用來縱欲,一欲高於一欲,當到了欲望冰冷的時刻,你不會疲倦?到底,你舒適了麽?
這是我的看法,隻要我稍加思索,我就知道這是喜憂參半的。說完了憂的部分,再來說說喜。整合意味著統一,統一意味著可以被更好的管理,這樣,人就有了變得更加複雜的機會。這個機會留給有準備的人,向來如此。比如,你可以畫更多的畫,寫更多的文章,思考更多哲學藝術理學上的問題,難道生活隻有遊戲嗎?
歸屬感和私有財產意識確實是很重要的,但奈何它太貴,支付不起。所以,與其批判那樣的生活,我更期待那樣的生活快點到來。
然則,這些東西都無法細想。要做的工作就是這些,你可以不做麽?
人呐,永遠無法滿足。倒不如將自己狀態直接設置成滿足,一勞永逸算了。
嗯,我很滿足了。
我畫出來的確實很醜,嘻嘻!沒什麽細節,看起來還是小孩子畫的東西。
之前想好的劇本用不到了,因為很多事情並沒發生。我在極限狀態下,隻能做到讓自己滿意,如果自己已經滿意還沒達到要求,我就不知道該如何修改了。
這樣就需要合作了,需要別人的批評指正。
這才是進步之道啊,無所事事怎麽行呢?還有很多事可以做,去請教不同的人嘛!
但是,我也許會很固執。
這次不想說節約問題,也不想說殊途同歸,也不是珍惜,也不是要說別人的話不輕信。也不說時間就如同貨幣一樣,花費在這裏,那裏就不夠。剛才還知道自己要說什麽,一瞬間就忘記了。
生命中的轉瞬即逝不在少數。
我要說的是規則。按規則辦事是全局最快的。打破規矩的後果很是嚴重的。重複的東西使用規則,可以大大提高效率。
我真傻,還去搜什麽理論過沒過時,這東西既過時又不過時,看《孫子兵法》就知道。這是個變化的東西,有道理就不會過時。
真的沒有標準答案。
我也曾抱怨過命運。直到後來,我明白,還沒到命運那一關。困住我的不是命運,是學識不足。是學識不足還憤慨。
將天空的晴與陰比作兩條漸漸相容的河流。
有點像摁q進入慢鏡頭一樣,寫文字不要總是這樣寫,太細節的東西是無用的。反過來一說,又是不會欣賞這種唯美。唔,還真是矛盾。
風景如畫,或濃或淡,也如情感一般。
我們不同的愛好就和遊戲裏不同人物的專精一樣,不能都一樣,也沒法都擁有,我們彼此合作,是為各取所需。不合作,那就自得其樂,也自得其悲。
覺得人心不古的,應該是沒有深入了解,否則一定能得出很莊周一樣的結論:“吾人如古,古亦如今。”說的是天下發生的事,沒有什麽是新鮮的。形狀新鮮。也可能不新鮮,新鮮隻因為見識少。何為創新?創新的不是事,是物,笨蛋。物為事服務,增加事的效率。單體上的一點點提升,在整體上很容易達到質的飛躍。
這是創新。
創新是具有毀滅性質的,可能一件事被提高了效率後,就變得一文不值了,或者將競爭對手直接殺死。或者,陷入虛無。
吃飯時落淚,常有的事,感慨人生的時候,不飲酒,也足夠醉人。
非我所長,可以回避。但有些回避不了的,隻能補一下短板。不然我也不想補。
不必用太刁鑽的詞匯,我能感知到期間的掙紮。如果我年輕個五歲,或許會被這些故事打動。如今,我隻覺浪費。明知是矛盾而不可解,怎會讓自己深陷其中。
不要妄圖占據什麽,因為沒有什麽是永恒的,所謂的占據,不過是長時間的租用。
殘破的房屋,急切地倒下。
融化的熱氣,很是形象,我寫不好,就是“馬毛帶雪汗氣蒸”那種感覺。
上大學的時候太傲慢了,要是早早地了解了這些東西,就不一定會來讀研,真的沒啥含量,不如去賺錢。唉!那時候不成熟,每天就在那裏死啃高數要麽就是學英語,還覺得自己了不起。回過頭來,這些都是在浪費。
又在說屁話!那時候的自己很努力的,至少比現在努力。周六周天都是六點起床去學習的。現在最多是倚老賣老,有什麽本事?開始抱怨,抱怨有用麽?
於是過去與現在合而為一。過去的遺憾現在彌補,過去的優勢現在找回,過去的知識現在使用。怎麽能將二者剝離?
原先,隻是,自動化設備剝奪了很多工作崗位,又換了一層工作崗位,倒沒什麽可說的。現在,自動化設備剝奪了我們的生活。洗衣服,養花,做飯都被承包了,連空氣令不令人舒服也不是人說了算,而是機器說了算。這其實是一種過度的智能,生活去掉了這些還剩下什麽?睡眠,遊戲,工作。睡眠受機器監管,受機器指指點點而心情波動,過度敏感勢必讓人變得脆弱。習慣舒適,身體的調節能力就會變差,難道你能控製整個地球,讓它整個變得舒適嗎?遊戲,是用來放鬆的,你一直在放鬆,那麽放鬆的意義何在?遊戲不用來放鬆,就隻能用來縱欲,一欲高於一欲,當到了欲望冰冷的時刻,你不會疲倦?到底,你舒適了麽?
這是我的看法,隻要我稍加思索,我就知道這是喜憂參半的。說完了憂的部分,再來說說喜。整合意味著統一,統一意味著可以被更好的管理,這樣,人就有了變得更加複雜的機會。這個機會留給有準備的人,向來如此。比如,你可以畫更多的畫,寫更多的文章,思考更多哲學藝術理學上的問題,難道生活隻有遊戲嗎?
歸屬感和私有財產意識確實是很重要的,但奈何它太貴,支付不起。所以,與其批判那樣的生活,我更期待那樣的生活快點到來。
然則,這些東西都無法細想。要做的工作就是這些,你可以不做麽?
人呐,永遠無法滿足。倒不如將自己狀態直接設置成滿足,一勞永逸算了。
嗯,我很滿足了。