【叮~】


    【你已成功晉級初級魔法師,係統為你開啟魔力數據顯示!】


    就在餘浩打開個人信息頁的時候,係統又來了一句新的提示,而他的個人信息頁也發生了一些變化:


    【id:l】


    【姓名:餘浩】


    【身體素質:15】


    【精神:24\/24】


    【魔力:20\/240】(點擊查看詳情)


    【元素親和力:土係(良好)、火係(良好)、水係(傳說)、風係(優秀)、特殊係(未知)】


    【實力等階:初級魔法師】


    【冥想法:基礎冥想法 lv2(6\/50)】


    【見習魔法:水球術lv3(107\/200)】


    【初級魔法:水泉術lv1(1\/100)】


    【特殊魔法:偵測術】


    【飽食度:71%】


    【健康狀態:健康】


    ps:初級魔法師隻是魔法之路的開始,加油吧,騷年!


    個人信息頁多了魔力數值顯示,魔法按照見習、初級和特殊進行了分類。


    初級魔法升2級的經驗直接提升到了100,比見習魔法直接難了10倍!


    而魔力的數據值,總量=精神力*10,20應該是剛剛他看到的已經集結在水泉術魔法陣上的那些魔法元素。


    後麵還有一個按鈕,點擊查看詳情,是關於魔力的介紹:


    【1、玩家在晉級為初級魔法師後,識海發生蛻變,可容納魔法元素產生魔力,這時的識海也可以叫做魔力海,玩家激活固化在識海中的魔法陣時,首先消耗的是自身所存儲的魔力,這時是不消耗精神力的(施法不消耗,但是長時間控製魔法依然要消耗精神力)】


    【2、當識海中的魔力消耗完畢後,玩家可以臨時刻畫魔法陣,調用外界的魔法元素進行施法攻擊,這時消耗的就是精神力,與魔法學徒階段施展見習魔法同理。】


    【3、魔力值上限=當前精神力*10】


    【4、魔力恢複速度:3點\/分鍾,冥想狀態下魔力恢複速度+200%】


    “這不就是藍條麽!”


    作為資深遊戲愛好者,餘浩瞬間明白自己以後施法就不用再費勁巴拉的揮舞魔法杖了!


    試試看效果!


    腦海中回想著關於水泉術的介紹,起身走出樹屋來到了外麵的樹林中。


    尋覓一番後,在20多米開外的一處的草叢邊緣找到了一隻小鬆鼠。


    餘浩瞬間將精神力移到了那隻小鬆鼠的周圍,這時他識海中的水泉術魔法陣輕輕一顫,正中央的魔法符文上已經積累的水係魔力瞬間消散了一部分。


    而那隻小鬆鼠好像也感受到有什麽危險要降臨了,但當它想跑的時候已經來不及了。


    它隻覺得腳下一軟,然後就被一個突然冒出來的泉眼給包裹了進去。


    泉眼大概方圓1米大小,包裹住小鬆鼠後泉水內部的能量瞬間爆發,眨眼間清澈的泉眼就變成了紅色。


    隨著餘浩放開對魔法的控製,泉眼在失去動力後,瞬間散了一地。


    而剛剛的那隻小鬆鼠好像被一隻大手給捏爆了,已經完全不成樣子了。


    有點慘不忍睹!


    “抱歉抱歉!沒控製好力度!下次注意,下次注意!”


    鬆鼠:....我tm的哪來的下次??


    在對小鬆鼠抱歉了幾秒鍾後,他又再次投入到了實驗中去,想要快速熟悉一下初級魔法師的戰鬥方式。


    接下來,他先測試了用精神力即時刻畫魔法陣的施法方式,得出以下數據:


    第一、施法時間:


    利用魔法杖施法,從開始到施法成功的時間為4秒多,畢竟比水球術多了兩個魔法符文,不過熟悉以後,時間應該能縮短到4秒以內。


    而徒手施法的速度則為5秒多,這樣就可以算出來,魔法杖的施法速度加成大概不到20%,這還隻是最普通的魔法杖,如果有品質更好的魔法杖,那麽即便是即時施法速度應該也會很快,這也大大的提高了自身的續航能力。


    通過這一係列的對比,餘浩發現,瞬發魔法是真的香!


    從他用精神力確定方位,到魔力消耗,法術成型就眨眼間的事,連一秒的時間都不到。


    怪不得係統都覺得魔法學徒啥也不是。


    第二、關於消耗:


    識海瞬發水泉術,魔力消耗為20點。


    即時刻畫魔法陣消耗的精神力是2點,當然他可以感覺出來徒手比用魔法杖更費精神力一些,但沒有達到可以跨1點精神力的消耗,所以數值上體現不出來。


    水泉術這個魔法也比較特殊,它的消耗都是屬於瞬間爆發型的,也就是成型後就立馬爆發了,沒有什麽控製的消耗,這是跟水球術完全不一樣的戰鬥方式。


    當然,將它做一個延時爆發也不是不行,就是精神力的消耗會大不少。


    大概1分鍾就要消耗1點精神力,這個消耗不管是瞬發還是即時刻畫的水泉術魔法陣都是一樣的,隻要控製延時,那消耗的就都是精神力。


    第三、控製大小與範圍:


    他可以通過魔力或者精神力輸入的大小來調節水泉術的範圍或者泉水量的多少。


    當然,以上這些數據都是水泉術這個魔法本身的數據,餘浩並沒有利用水元素之心的任何特性來進行實踐加持。


    半個小時後。


    他的魔力值已經積攢到了107點,大概算了一下,自己的魔力值恢複速度大概是3.5多一些,比係統介紹的要多0.5,想來應該是水元素之心加持的效果吧。


    有了足夠的魔力值支撐,餘浩開始測試水係魔法的變種威力。


    唰~


    一個淡淡的藍色圓環頃刻間就凝聚在了他的手掌上空,細如發絲,如果不仔細看,還真不容易發現它的存在。


    餘浩終於在初級魔法師階段將自己的水環切割術提升到了細如發絲的程度,在老銀幣的道路上又邁出了堅實的一步。


    旋轉加速,抬手將手裏的水環朝著不遠處的一棵小樹飛去。


    沒有任何的阻滯,水環在飛過這棵小樹後又繼續往前飛,一直到50米開外,直到餘浩的精神力失去了對它的控製才自動消散。


    他快步走到一棵被水環切割過的小樹跟前,仔細盯著找了半天也沒發現任何切割過的痕跡。


    直到他用力推了一下,上下分離的小樹告訴餘浩,剛才確實有東西切了它一刀。


    切口光滑如鏡,沒有一絲的木屑飛出,要是不去推倒它根本就看不出任何的傷口。


    他剛才激活的也是水泉術,不過僅召喚了一小團水出現在自己的手掌上空,在水團出現的瞬間就已經按照餘浩的心思變成了圓環。


    再到旋轉飛出,施法攻擊時間1秒多,說是瞬發也不為過了。


    而魔力值消耗僅僅隻有5點!隻有正常水泉術消耗的五分之一!


    240點的魔力值,他可以一刻不停的扔40多個。


    低消耗、高威力再加上幾近瞬發的施法速度。


    他的水環切割術的終於完全成型了。

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