第255章
退出娛樂圈後我決定成為冠軍 作者:驚羽挽風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“哨兵打野強調支援,小遭遇戰和團戰都很強,但1v1很拉胯。那麽隊伍的整體風格就要偏運營,配合能推進壓塔的中單都挺不錯,電鳴是個優秀的選擇。”朝禰客觀評價道,“但這樣中野就沒有ap傷害了,看看sdb要不要在上路補一手法坦?” 可惜sdb的意圖太明顯,png早在第二手就封鎖了上路法坦的最優選擇【鮮血伯爵】。 伯爵一ban,法坦裏就隻剩下一些從中路轉打上路的英雄。他們無一不有著各自的優缺點,選他們,不是從優秀裏選最優,而是矮子裏找將軍,還得考慮到選手的英雄池……這不禁讓sdb有些犯難。 “要不,選哥布林工程師打上路?” 青辭摸了摸下巴隔著屏幕出主意,但甫一說完,又自己搖頭否決了,“不行,光想想都覺得有點抽象,工程師壓上路線肯定好壓,但被軍訓起來也是一訓一個準,小短腿太怕抓了!上局影月槍有位移都那麽慘,工程師肯定更遭不住。而且sdb想以多打少打團戰,工程師的支援和aoe傷害都跟不上。” “伯爵肯定是最好的,但png不可能讓你拿到。”朝禰兩手一攤,“zakiah也不是以法坦出名的,如果實在不好選,幹脆就打菜刀隊吧!” 馬克教練也是同樣的想法,與其讓隊員像上把一樣用不趁手的英雄,不如大夥都拿絕活,伸頭一刀縮頭也是一刀,0比2了還畏手畏腳的幹嘛? 最終,雙方陣容確定。 【藍色方pngvs紅色方sdb】 上單:熔爐羊靈vs繁盛樹靈 打野:虛空吞噬者vs魔石哨兵 中單:星空精靈vs電鳴 射手:奪魂之矛vs虛空遊俠 輔助:影鷂vs黯魂天使 剛看名單第一行,朝禰就被逗樂了:“這,zakiha這是衛門弄樹啊!第一眼看我還以為看錯id了!” 青辭噴笑:“哈哈哈哈,確實稀奇!繁盛樹靈在國內聯賽登場率幾乎是myerii一個人撐門麵,沒想到到了世界賽還有人搶起來了!射手則依舊選擇遊俠,前兩局scarlett的虛空遊俠都沒有太好的發揮啊,比賽結束得太快了,希望這局他能有亮眼表現吧。” “倒是輔助位選出了稀客黯魂天使……”頓了頓,青辭遲疑道,“這是位軟輔啊!現下無論是咱們hpl還是隔壁韓國賽區的隊伍,整體都是偏愛硬輔的,輔助基本就是隊伍的第二個前排!選軟輔的真的很少。” 朝禰點頭,“沒錯,軟輔的對線能力毋庸置疑,但團戰還是少了點扛傷和開團能力。軟輔硬輔其實沒有孰優孰劣,全看適不適合隊伍風格!sdb這把非常缺ap傷害,黯魂天使可以出法裝充當半個ap,q和r技能的定身也能補足控製,e的護盾提供魔法傷害吸收+免疫控製更是專門為了克製法刺而生,整體是個非常優秀的選擇。” 【?黯魂天使能克法刺?真的假的??以前怎麽沒人選??】 【↑黯天的護盾跟ap加成有關,你懂了吧,輔助哪來那麽多錢買ap裝?沒錢那護盾就是紙糊的,頂多拿來擋個控製,還得看手速。】 【是,聽著很美,打起來就發現傷害控製保護樣樣都差一點……】 【全峽穀單價最貴的屬性是物理穿透、其二暴擊率、其三法術冷卻和加成,你品,你細品。一個輔助把隊友全鯊了都未必攢的出一件……】 【jojo,我不做輔助啦!!】 【北美老是搞這種看起來很美打起來很樂色的東西,馬德,解說分析得那麽恐怖,差點給我弄緊張了!】 賽點局,sdb放棄了“奇技淫巧”,轉而選出了以中射為核心的推進、壓塔poke流陣容。 此時無論國內外的觀眾都有些驚訝,前兩局sdb的不按常理出牌給了大家太深的印象,這局甚至因為太過正常而顯得他們有些不正常! 英語流男解說抱著雙臂沉思了半晌,“well……好吧,我得說這個陣容看起來不錯。sdb常規賽也喜歡圍繞中射推進,今天顯然是在之前的基礎上又加強了上野的坦度!” 從紙麵上看,sdb的選人無論從對線到團戰、前中後期都有一定強度,英雄間也能互相揚長避短,一個經典的“全麵型”比賽陣容。 也因此,sdb前中期的打法都偏穩重。 “但png不吃這套啊!你們想想是不是,”豆腐優哉遊哉地猛吸一口可樂,手上還夾著薯片,“png打過的‘正常’、‘穩重’隊還少嗎?我敢說hpl至少90%的隊伍在打png的時候都愛搞那套,哎呀咱們要求穩,要全麵,中野、下路兩開花結果呢?” “這種打法說白了就是拚硬實力,拚操作、拚運營、拚遊戲理解,要是打到bo5最後一把甚至連體能也一起拚,前兩局看下來,sdb還是差了點意思。” 豆腐聳聳肩,“第三局他們要是搞點奇葩狠活,說不定真就拿下了。但現在這‘經典陣容’,我覺得吧,給個麵子,19開。” 【????勝率1/9開是給麵子??不給麵子那不就0/10開了?】 【確實,大夥褲子都脫了就等著sdb整大活呢!】 【連輸兩把,第三局屬實整不了一點】 【又見魔石哨兵,冷知識,在png對麵選哨兵打野的都輸了(滑稽)】 【這吊英雄到底什麽魔力,人人都愛選??】 “支援快,打團強啊!還不夠嗎?”豆腐雙手一攤,一副你們還想怎麽樣的模樣。 【可惜隻是理論上,png殺的哨兵打野都能繞地球一周了】 【png都快把哨兵的應對方法刻進dna了吧……】 【↑不要總往dna裏刻奇怪的東西啊!!】 觀眾熟悉哨兵,png難道不熟嗎? 拜托,他們可太熟了! 於是sdb的打野莫爾索就發現,這局自己打著總有一種說不出來的憋屈感。 要說是因為被反野了?沒有。 經濟經驗全麵落後cloud了?也沒有。 隊友對線全爆炸,連累野區自然崩了?那更沒有。 但他就是覺得玩得很不舒服,像是全程對著空氣揮拳一樣,有力使不出! 直到10分半第一次飛大支援下路,莫爾索才猛地反應過來 這就已經10分鍾了?? “哨兵8分10秒升6級,10分半才開出第一個大招!” 解說唏噓道,“中間這兩分鍾白白被浪費了!png真的太懂了,就是知道unique到六之後有幾個強勢的節點,把他安排得明明白白!” “像前兩波wind到下路gank,過程非常快,控到了集火秒,沒機會就直接回頭,不給sdb拉扯的機會,也不給哨兵跳大的時間!兩分鍾啊,都夠unique多開兩個大了!” “這兩分鍾實在可惜,一般哨兵出節奏都是在升6之後的頭兩個大招,unique等於天生少兩次飛大機會。等十分鍾之後中邊開始出現小抱團,形式就又完全變了。” 無論莫爾索前期有多麽完美的開野、多麽流暢快速的刷級速度,都成了一場空。10分鍾,連路人局開局泉水掛機的人都升6了! 下路雙人組二人分攤經驗,本來莫爾索完全可以利用時間差,六級支援打下路兩個沒大招的五級,節奏不就出來了嗎? 可惜浪費兩分鍾,魔石哨兵前期直接被廢掉一半! png射輔技能全在,莫爾索這波飛大也隻能不了了之。 11分鍾,中路又出事了。 霍爾頓趁沒人想盡力壓塔,被隋寧繞視野回防擊殺。 期間霍爾頓還想反抗,但艾麗婭實在太靈活,電鳴又是個沒有太多自保能力的脆皮,被先手完全沒得打。 【png_wind(星空精靈)擊殺了sdb_maverick(電鳴)!】 【png_wind(星空精靈)已經大殺特殺了!(killingspree)!】 加上前期支援上下路的收獲,此時隋寧已經3/0領先。 朝禰嘖嘖兩聲,“中路優勢一起來,sdb這把又難了。maverick現在1v1完全打不贏wind,要不還是找機會帶中上兩路線補發育吧?” 青辭笑著反駁說:“那可不行,現在吃兩路也太早了,上路zakiah的裝備都還沒起來呢。wind這領先的除了補刀,大頭都是人頭錢,屬於無中生有,maverick很難追的。” 13分47秒,png拿下小龍,集合抱團推下。 sdb想阻止,霍爾頓及時趕到正麵,遠程用強化過的[q-轟鳴電球]打poke傷害,但他裝備太差,現下也還遠沒到電鳴的發力期,一炮下去被衛野擋住,不痛不癢! 衛野興奮了:“我在扛我在扛,怎麽說?他們沒傷害,我有大!” “慢一點慢一點,別急!看我們中單的位置!” “看adad,ad幾個人在看?他有閃,都別急!” “okok看我位置!” “我開大了,我開開開開了!” “別脫節,草你媽,慢點慢點慢點!” 隋寧也在找機會對sdb後排動手。 衛野開出大招,[r-怒火號角]筆直向著射手愛德蒙的位置衝去。愛德蒙心下一驚,要是被這個大打到會被擊飛2.5秒,自己必死無疑! 但自己的位置…… 愛德蒙咬牙,容不得多想,交出閃現躲避。可也正因為他這一閃,虛空遊俠霎時暴露在隊友的肉身圍牆縫隙中。 見到射手從人群中露出來的瞬間,隋寧以[r-星際躍遷]調整位置,抬手拉回最遠距離的[q-流星軌道]。 愛德蒙頓時瞳孔一縮,來不及走位,連忙在麥裏胡亂喊道:“飛星,aria,擋一下擋一下!” “ok別急,我在呢!”雷米說著,他也一直在注意c位,甚至在愛德蒙開口前就自然地上前用身體擋槍口了。 飛星命中,一道血紅的傷害提示亮起: -629! 見技能被擋,隋寧輕輕咬了咬唇,略感可惜。 “我草!”雷米驚罵了一聲,“wtf,這什麽傷害??” 他一共才2000血!!一下就被打掉將近1/3?? 你wind還可惜,可惜個毛啊,大哥,他特麽是個前排啊!這下要打到愛德蒙身上豈不是當場把他融化了! 對比一下電鳴剛剛打衛野的傷害,才扣了兩百出頭!還用的強化q! 霍爾頓大吃一驚:“wtf,wind這什麽裝備?” “打不了打不了,這塔放了!” “退退退,陣型別散f**k,別被控到!” “看輔助看輔助,他有大,別被” sdb慌亂後撤,陣型出現片刻鬆散。 程肅當機立斷抓住機會,wr擦著邊緣擊飛兩個! 【png_mior(奪魂之矛)擊殺了sdb_velon(黯魂天使)!】 【png_mior(奪魂之矛)擊殺了sdb_unique(魔石哨兵)!】 【doublekill!】 “嘖,隻留了2個,”程肅剛喊完,恢複到冷臉狀態,有些遺憾,“可惜我沒閃。” 不然閃w上去再接大招群控,sdb一個也走不了。