他看去,是sea的ad路漾。自己好像也沒怎麽得罪過他。蘇折夜認真思考,不過兩年前的事情時隔太久遠,記不清了,倒是有印象自己對戰sea的比賽裏經常光顧下路。畢竟玩的是刺客型英雄,就喜歡ad小脆皮,發育起來一套連招帶走一個小朋友。而路漾和蘇折夜對視上時,明顯嚇了一跳,然後慌忙移開了目光。玩ad的,這麽慫可不行。蘇折夜內心搖了搖頭。“先坐這裏吧。”顧垣為他拉開了一個電競椅:“我去叫一下經理。”蘇折夜“嗯”了一聲。顧垣剛要往出走,訓練室的門突然被從外打開,一個中等身高體形微胖的男子走了進來:“來了來了。”黃和然抱著一個文件夾:“久等了night,教練組突然叫我有事,要聯係二隊打訓練賽我就讓顧長官去接你了。”顧長官。蘇折夜想起來顧垣的粉絲一直喊他顧長官,因為他是sea全隊的指揮,平時也不苟言笑、清冷端莊,采訪時更是嚴謹大氣。這個稱呼配這個人,倒還挺搭。蘇折夜抬眼看向顧垣,卻發現後者正背對著這裏,站在櫃子邊。黃和然接著道:“night先坐吧,我們言教練馬上就來,sea一隊二隊混搭打一兩把訓練賽,可以嗎?”蘇折夜收回目光:“可以。”他捧著熱水杯,在黃和然的指示下坐了下來。片刻,顧垣走了回來。一隻骨節分明肌膚冷白的手伸在了蘇折夜麵前,掌心是兩包未拆封的暖寶寶,伴隨顧垣清淡的聲音:“需要暖一下手再打麽?我可以給經理和教練說。”蘇折夜抬頭,一縷長發順著他的動作滑落在雪白的腕間。他朝顧垣笑了笑,接過:“謝謝顧長官。”“學得還挺快。”對麵坐著路漾,這人一直盯著這邊在看,聞言湊到身邊去給sea的輔助江易聞嘀咕:“隊長怎麽對他這麽好,這和我們說好的不一樣啊。”他又壓低了幾分聲音,卻沒想到自己的話還是一絲不差落入了蘇折夜的耳朵,但蘇折夜裝作完全聽不到,沒有抬頭。江易聞道:“誰跟你說好了?”“隊長啊。”路漾理所當然:“他沒說話不就是默許了麽。”“……”江易聞:“隊長隻是不想理你。”真是小孩兒。也不用去想路漾說好了什麽,八成就是拉小團體孤立自己、不讓自己入隊。蘇折夜心底笑了聲,挽了挽鬢邊的碎發,而後戴上了耳機。對於sea這種野核戰隊,中野聯動自然至關重要,因為顧垣是全隊大腦,拆隊後他便隻和蘇折夜一起,帶三個二隊隊員。一進語音,嘰嘰喳喳的聲音就傳了進來。“顧神好!”“顧長官玩什麽!要不要我選個遊走性輔助?”蘇折夜沒有說話,慢悠悠登上自己的遊戲賬號。《dawn and twilight黎明與黃昏》由中美兩家網遊開發商巨頭於2017年聯合推出,是一款5v5 moba競技遊戲,內有上百個技能各異的英雄,並具備排位、天賦、榮譽、成就等係統。而使dtw不同且出眾於其他moba遊戲的,是每場對局24-30分鍾時由對局走勢決定並出現的【黎明】、【黃昏】、【白晝】與【盡夜】模式,這也是遊戲名字的由來。前三者出現的機率相當,都是33%,隻有最後一個模式極為少見。“night玩什麽?”蘇折夜聽到顧垣問。“我?”蘇折夜點進英雄界麵,往下滑。時隔兩年之久,版本有巨大的差異,他重生前用習慣的其中幾個刺客型英雄這時候還沒有誕生。不過昨天晚上他用程彥生的電腦打了幾把,適應了前世他壓根不會碰的功能性中單。“你要是玩雪女的話,我就選天空之眼。”顧垣預選的【天空之眼】是食草性打野,即把大部分資源讓給隊友,偏向開團抗傷與做視野,純純的工具人。連他都這麽主動讓資源,皆因雪女這個英雄的強勢、或者說在蘇折夜手上盡顯的強勢。【冰天雪女】是蘇折夜的成名英雄,典型的收割型刺客中單,爆發傷害極大,同時雪女也是最看id的英雄之一,兩級分化極為嚴重,選出來要麽表演下飯,要麽統治戰局。因為雪女的高額爆發傷害極度依賴於使用者的預判與操作,而且雪女的大招cd時間很久、傷害卻基本全靠基礎技能配合大招打出,所以每一次大招的使用都需要精密的計算,一旦出現失誤,輕則輸掉團戰、重則葬送對局。沒有人敢保證自己在40分鍾左右的對局裏一次失誤也不犯,所以這個英雄自出道以來,也隻有蘇折夜敢在世界總決賽上選出來過。“臥槽雪女。”“night的雪女!我好期待啊啊啊!!”“我選天蠍吧,給雪女縮短大招cd。”顧垣一句一出,二隊隊員瞬間激動了起來。然而蘇折夜的鼠標卻直直劃過雪女,向下落在了一個本號使用率最低之一的英雄上。“不了。”他卸下腕間的apple watch放在一邊,平淡開口:“我玩六翼女巫。”語音頻道一靜。【六翼女巫】剛出的時候還被dtw玩家罵了好久,因為從技能來看,這個英雄純純就是輔助的定位,然而她的qwe技能卻隻能通過補兵來充能並升級,也就意味著隻能走單人線。排位裏誰也不知道自己會遇到怎麽樣的ad或者打野,哪個中單願意把輸出權全部交到其他隊友手裏,所以六翼女巫在排位裏出場率極低,隻有五黑或者打野帶妹才難得出現。職業比賽裏也會有四保一或者野核戰隊這樣選用,比如蘇折夜知道後兩年的sea混子中單就挺喜歡六翼女巫,隻不過……night這個id配上功能性中單的六翼女巫,怎麽看怎麽怪異。蘇折夜倒是毫無所謂,預選後,發現自己還沒有這個英雄的皮膚,於是慢悠悠逛起了商店。“night。”耳機裏突然傳來顧垣的聲音:“你選你想玩的,我可以和你打配合。”“不用。”蘇折夜道:“我就想玩這個,記得來吃炮車啊。”顧垣怔了一下。猜到了他會不信,蘇折夜又補充:“跟你們sea平時的打法一樣,需要中路支援隨時給信號,我立刻拋棄兵線去陪你遊走。隻要你在野區有絕對優勢,那我們穩贏。”蘇折夜的語調微含笑意:“這把靠你carry咯顧長官。”顧垣沉默片刻,“嗯”了一聲。在蘇折夜選出來六翼女巫後,二隊三個人麵麵相覷,安靜了好久才恢複嘰嘰喳喳:“也是噢,那就繼續走野核唄,我選個雲姬跟顧長官去遊走怎麽樣?”“可以啊,那我玩審判家了,和塔雙排。”“我上單選個肉。”“顧長官。”蘇折夜突然出聲:“我走純輔助,輸出夠嗎?”sea雖然是野核、以及中單偏工具人,但他們上單隨染和ad路漾也都會吃經濟打得很凶,補足輸出。但二隊這三個人選的英雄,ad需要拖到大後期才能有足夠的輸出,明顯前期得靠顧垣一個人。“他們應該是覺得你會出輸出裝。”顧垣道。“啊。”二隊上單說:“是啊,我以為night哥選女巫也會走暴力輸出的……”“不。”蘇折夜道:“都說了給顧神讓炮車,那肯定不會吃經濟了。下路雙人組換個英雄,前期我陪顧神遊走,隨時準備四包二。”ad應聲:“是。”輔助也道:“收到!”顧垣的招牌英雄是【量子殺手】,但他這一局沒有玩,而是選了【契約者】。契約者和六翼女巫是峽穀很常出現的雙排組合之一,因為契約者的被動是需要和另一個英雄簽訂契約,雙方攻擊同一個野怪或敵方單位時會造成額外傷害,而且大招可以傳送至被契約英雄的身邊。而契約者的攻擊範圍很短,這兩個英雄並不能走下路。所以契約者剛出的時候,dtw官方也被玩家罵了很久。雖然玩的是女巫這種偏輔助的英雄,但蘇折夜基本功很好,對麵又是二隊中單,才四分鍾,他就把對麵中單打回家了。蘇折夜看了眼小地圖,顧垣正在刷下野區的最後一個野怪,便道:“下路給個眼,我回家後tp。”顧垣立刻會意,也道:“ad賣一下。”ad:“好的顧長官!”因為蘇折夜是回家後tp去下,對麵中單並沒有報miss,於是蘇折夜落地下路草叢時,路漾和江易聞毫無察覺。ad玩的是權杖射手,有位移技能,這時走位就比較激進。

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