第13章
明明可以當愛豆,我選拿冠軍[電競] 作者:狂小白 投票推薦 加入書簽 留言反饋
也是allen經過了一番考慮。其實隻論英雄屬性來說,allen上一把的挖掘機也算是小小的克製盲僧。同為節奏型打野,挖掘機和盲僧的刷野效率不分上下,而同時挖掘機的w技能【破土而出】可以通過打斷盲僧的【回音擊】,從而在野區或是團戰中破壞掉盲僧的進攻。但不知為何,每當allen鼠標點向那個熟悉的英雄頭像時。總是會不自覺地想起上一把結束時他的挖掘機被豹女一個q秒了的畫麵。那種感覺如果不是當事人很難理解。但總之allen就是暫時過不去這個坎兒。如果繼續硬著頭皮拿挖掘機,恐怕遊戲還沒開始,他自己心態就先崩了。在過去的職業生涯中,這種情況也不是沒有發生過。明明是自己很有信心的英雄,結果被對麵打崩了,當時教練給allen的建議是,既然如此,那就別拿了。allen聽從教練的建議。因此最終選擇了奧拉夫。奧拉夫同樣不弱。甚至在前期奧拉夫在野區算是壓著盲僧打的,所以盲僧六級前一定要暫避鋒芒。而到了六級後,雖然盲僧有了大招【猛龍擺尾】,奧拉夫卻同樣也擁有了大招【諸神黃昏】。【猛龍擺尾】可以將一個敵方的英雄回旋踢踢出去。但【諸神黃昏】的部分技能簡介卻是這樣的:奧拉夫移除身上的所有控製效果,並在3秒的持續時間裏免疫任何限製技能。也就是說。盲僧的猛龍擺尾回旋踢對開了大的奧拉夫無效。這簡直可以說是血克了。雖然allen其實也懂,稍微會玩點的盲僧都不會去踢一個有大的奧拉夫,肯定會去踢一個隊伍裏的c位,比如沒位移的ad厄斐琉斯這種的。可是allen要的就是這種效果。他要的就是盲僧無法針對他。這個臨時組建起來的隊伍,核心戰鬥力就是自己。他必須活著,隻要他自己不被先集火秒掉,那麽團戰就還擁有著一切可能。這樣想著,allen最終鎖定了奧拉夫。於是戰火一觸即燃。這場異常激烈的bo3主播賽,正式迎來了第二局。……第二局的比賽,老胡戰隊在先下一局的情況下,已經來到賽點。假如這一局要還是老胡方贏,那比賽就直接結束了,根本不需要打第三局。也因此,這一局是allen方的生死局。他們必須謹慎。尤其上一局,五個人也都意識到了對麵打野的厲害,再也不敢用“白銀打野”來小瞧他,上一局還敢貿貿然準備反野,這一局是幹脆連想都不想,就呆在自己家野區裏替奧拉夫守護野區。好在對麵也沒有反野的意思。這一局雙方又是一個和平開局。這種和平甚至維持了不少的時間,一直到遊戲進行了十分鍾,雙方都還沒有人頭產生。想看熱鬧的彈幕自然有些不爽:【好家夥,差點沒把我給看困了,你們這是打lck呢?】【磨嘰!能不能快點打,我想看下一局!】但此時此刻的allen自然不會如觀眾所願。麥克風裏,他鼓勵隊友道:“可以,就這樣穩住發育。”“前期不要出事,後期我們陣容打團厲害的。”隊友們紛紛附和。上一局那個十分鍾就快超神的豹女給他們太大壓力了,前麵就那麽大的優勢,後期直接沒得打了。但這一局開局十分鍾大家都平穩發育,純對線刷野,在經濟上也近乎持平,從陣容上看,他們後期贏得幾率很大。並且也許是因為心態上大家沒那麽緊張了,而對方先下一城後有些許鬆懈。由老胡和夢神組成的下路組壓線過深,直接被打完河道蟹的allen奧拉夫逮住,輔助泰坦閃現上前開團控住ad,同時奧拉夫開大扔斧子配合ad厄斐琉斯的傷害,斬獲雙殺!而此時對方的打野盲僧還在上半區,根本無暇分身趕到。於是奧拉夫拿到兩個人頭的同時,又配合著下路拿下了第一條小龍,從而人頭資源全收。終於,在十分鍾的節點上,他們非但沒有陷入劣勢,竟還創造了己方的第一波優勢。勝利的天平,仿佛正在朝他們傾斜……作者有話要說:第8章 空中摸眼在平靜的對局中率先撕開了一個口子。allen顯得很高興,甚至罕見地誇獎隊友:“漂亮的先手!”輔助也輕哼了一聲:“裝什麽啊裝,打野不在還敢這麽壓我們,真以為第一把贏了是靠他們兩個老年人的下路對線?”ad提醒:“唉唉,別飄,比賽還沒結束呢。”輔助忿忿不平道:“知道沒結束,但這不好不容易出了口惡氣。”ad有些無奈:“繼續好好打吧。”allen說:“ad說的對,繼續好好打,我們雖然有優勢,但也要小心。”話音剛落。這優勢還在手心裏沒捂熱呢,上路便傳來“捷報”。原來是盲僧在知道奧拉夫抓下的前提下,直接去蹲了上路的鱷魚,鱷魚交閃也沒逃掉,最終是交代掉了自己的一條小命。而鱷魚一死。中單的卡牌大師也同時上靠。再加上打野位的盲僧,上單位的諾手,三人一起合力秒掉了位於上半區的峽穀先鋒,讓先鋒撞了上塔。作為峽穀重要資源之一,峽穀先鋒可以幫助英雄快速推塔。在前十四分鍾,還可以獲得額外鍍層金幣獎勵。此刻遊戲是第十一分鍾,防禦塔鍍層還沒消失,那麽這隻峽穀先鋒至少可以幫助諾手拿到兩層的鍍層錢,也就是160x2等於320金幣。遊戲前期一個人頭也就300金幣。盲僧拿到了鱷魚的人頭,而諾手拿到了先鋒鍍層320金幣。加起來足足有620金幣。如此一來,奧拉夫在下路好不容易創造出來的優勢,很快便因為這個峽穀先鋒的失去被抹平不少。allen下意識擰了擰眉。倒也沒有特別在意。不過,趁著回城買裝備的時間他瞥了眼手機裏的直播間彈幕,果然發現有不少觀眾吹噓對方盲僧的這一波止損操作。allen便有些氣結:“這有什麽可吹的?對打野來說難道不是基操?我都在下路露臉了,他肯定要去上止損啊。怪就怪我們的鱷魚沒及時撤退,這才給了他可乘之機。如果這波鱷魚保守一點待在塔裏,肯定不會出事。”卻沒想到這番話也被己方的上單給聽到了。鱷魚幽幽地:“哥,我確實是在塔裏,隻是被他繞後給踢出去了。”allen:“……”這波他也是著實沒想到。但仔細想想好像也沒什麽大不了地。盲僧不會回旋踢,那還玩兒屁的盲僧。反正他不吹。他不再說話,將視線移回遊戲,繼續專注在對局裏。奧拉夫這個英雄本就強勢,他還拿到了兩顆人頭,其中一個是一血四百塊,更是強勢的不行。很快allen便在這場遊戲裏掌控雷電。先是配合中單擊殺了在野區迷路的敵方卡牌,又控下了第二條小龍,緊接著又在下路蹲死了對麵的adc澤麗,這一連串的操作下來。著實是給己方累積了不小的優勢。雖然因為盲僧也總是能及時止損的緣故,兩邊兒人頭和經濟上拉開的優勢並不大,僅僅隻有小兩千塊。但他們有兩條小龍,對方還一條沒有,這便是很大的優勢。畢竟在當前版本的遊戲中。擊殺掉四條小龍的隊伍,能獲得龍魂buff的永久屬性增強。他們在手握兩條小龍的前提下,一是拿到龍魂的概率十分大。二是,在接下來的時間裏,小龍刷新後,要麽對方放掉小龍,那麽他們就可以輕輕鬆鬆三龍、四龍;要麽對方出來打架,那他們靠著自己現在的經濟優勢,打贏團戰將經濟優勢進一步擴大的概率也很大。也就是說。無論對方怎樣選擇,已經手握兩條小龍的己方,將始終占據著優勢的地位。*