場上並沒有結束,momo在團隊語音裏喊了一聲,原先處於後方的醫師哈密瓜立刻上前,沒有給召喚師續航加血,而給發財團唯一的醫師上了禁療。這時候,處於人群中的召喚師突然開了個技能,他身上多了一層血色。 “半血強化!!召喚師他開了狂血!”天下第一喊了一聲,直播間玩家立刻就反應過來。 【臥槽!】 【我的媽,我忘記狂血了 !】 附著血色的召喚師並沒有停下動作,處於苦瓜身後的召喚獸們在這個時候出動,配合醫師哈密瓜的禁療debuff,在強化狀態下一波連招直接把發財團後排脆皮醫師一套帶走,而發財團的戰士跟物理劍根本沒辦法保護,他們不僅處於混亂的狀態,而且戰士巨山盾沒有了,醫師的大加沒了……物理劍的大劍陣還開不出來,最後隻能眼睜睜看著召喚師帶走了醫師。 這一連貫操作,直接把所有人看傻了。 狂血,玩家血量低於50%後可開啟的強化技能,降低防禦但提升攻擊力,這個是奇聞寶箱可以開出來的奇聞技能,不少攻擊職業玩家手裏有這個技能。 這個技能單拎出來說沒什麽問題,但是直播間玩家沒想到的是,召喚師居然滿血進人群賣血放控製,還賣到半血把狂血給逼出來了! 天下第一看到這無話可說,momo這也太大心髒了,剛剛那一波但凡他出現一點失誤,直接就把這一盤的勝利拱手相讓。就在這樣的情況下他還能算準技能,開控開強化,趁著醫師的禁療時間,直接造成了強有力的擊殺。不僅如此,群攻狀態下還把物理劍跟戰士磨掉了30%左右的血量。 這哪裏是賣血,這是血賺一筆! 直播間討論區爆發了激烈的討論,所有人對大魔王那亮眼的連招吸引,一下子就引爆了競技場的氣氛。 【66666!!!】 【我以為他是進人群放控製,沒想到是為了開強化。】 【這波太牛了!!】 【我的媽,原來召喚師的操作這麽細的嗎?】 失去了醫師,發財團又被困於懸鎖橋,哪怕突破了,也沒在廣告團三人組手底下撐多久。[廣告位招租]vs[恭喜發財]的悲喜台第一盤比賽,最後在十五分鍾內結束,廣告團拿了個開門紅。 “這第一局結束得太快了吧,哥我沒想到你還留著個狂血。”紅果果很少看到momo放這個技能,也有可能是在之前的情況中召喚師很少有半血的時候,沒想到他哥一用就用出了這種驚天動地的效果。 “是嗎?”宿莫道:“那是沒注意,我在戰場經常用這個技能。” 狂血是他當初開奇聞寶箱開出來的,用是經常用,但之前都是等到50%當短時間強化技使用。 “競技場這種小範圍pk,很多操作的細節都會出來,你沒注意到也是正常的。”苦瓜道:“我剛剛演得怎樣,還行嗎?” 清風:“那必須行,巨山盾跟大加都被你騙走了。” 哈密瓜:“我好沒參與感,開局坐了趟烏龜車,落地後除了奶就是放禁療,這跟我預想的競技場不太一樣,不應該是驚心動魄嗎?” 隊友還在討論,宿莫已經把目光放在了下一局的比賽上。[奇聞競技場]玩法一開始很簡單,最開始他們在官方發的表格中填寫[1人][2人][3人][5人]分隊名單,每個類型可以有3種分隊方式,一共是填了12種分隊方案。 等到競技場後,競技場方會隨機匹配一種形式,比如第一場他們隨機到的是[3人]類型的3v3,那麽他們能選的陣容隻能是他們之前所填[3人]方案中三選一個陣容分隊來參加。 當時他還對這樣的競技方式有點疑惑,可到了場上,他馬上就知道這個方式是什麽,這是主腦設置給玩家的一個坑,考驗的是玩家賽前的戰術安排,變相地在打壓強陣容碾壓以及核心玩家多次上場的情況。 因為打過一場的人不能重複上,等同於他們這一場陣容的三個人,在下一場都不能上場,那等同於包含這三人的分隊陣容都被禁了。 如果在之前的分隊名單填寫中把某個強力的玩家重點安排,那就很有可能導致準備的方案都用不了,最後被競技場方隨機安排上場。而且是五局三勝,既給玩家使了絆子,又沒完全封死玩家的陣容,甚至如果陣容選得好,很有可能會在戰術安排上取得勝利。 “估計被坑的人不少,提前讓我們填好名單,在場上隻能從之前填寫的名單上選用,稍微選錯,還有可能導致後邊的陣容安排出現問題。”宿莫看著團隊界麵包含他們三人的陣容已經灰掉,表明禁用,“是主腦一貫的風格。” “奇聞玩法都有坑,這次還好,填分隊除了5v5外其他類型不能重複玩家搭配,不然有的團隊2v2三個名單全填同一個玩家,不就完全陣亡等隨機了嗎?”apple也道:“之前論壇還有人開貼在問填分隊的意義在哪,現在明白了,原來的意義是在坑。” 清風:“我剛剛抽空看論壇,有的人已經開始罵了。” 賽後休息時間不長,很快就刷新了下一場的比賽形式[1v1]。看到這個比賽形式,宿莫下意識就看向鬱臻的方向,“哥?” “這場我來吧。”鬱臻道:“對麵放刺客的可能性很大。” 宿莫先前的1v1 名單上隻填了三個選擇,他跟鬱臻,以及西瓜。現在第二場他上不了,隻能從鬱臻跟西瓜中選一個上去。對麵的陣容能上場打1v1其實也就刺客、道士等剩下沒重複上場的職業。 論1v1,出刺客跟道士的可能性最大。 “場上的buff我剛剛試過,有悲喜兩種buff,悲是負麵buff,喜是正向buff。”宿莫解釋道:“出現的位置很隨機,而且它們都是先出現3秒鍾後才會顯形。” 這就是場景地圖的坑了,先出現再顯示,也就是很大幾率是踩中之後才知道站的位置上有buff,萬一刷在腳底下,那就真的是太看臉了。 “我明白,會注意的。”鬱臻檢查裝備,又道:“不會太長時間,你放心。” 旁側的隊友看著兩個大佬說著說著就站一起討論起戰術來,兩人都穿著紅衣服,在一起說話的時候莫名又站得很近。討論戰術沒問題,但為什麽越看越有點配呢? 清風看了半天,最後不知道怎麽說,隻能誇到衣服上:“七夕結作為絕版時裝,確實很配。” 紅果果:“你作為主播的語言形容是不是有點太貧瘠了?” “你這不是廢話嗎?”apple道:“那是絕版時裝,當時七夕活動全服統共才出了幾套?” 火樹銀花點頭:“就是,我跟apple都沒混到。” 哈密瓜道:“大佬他們這一身挺配的。” 紅果果:“之前那套白的也配,冬boss出的那套。” 宿莫還不知道隊友已經討論起他跟鬱臻的穿搭了,與鬱臻聊了幾句基本上確定接下來的安排,很快倒計時結束,鬱臻被傳到了場景內。 直播間內因為第一局比賽情況早已討論得熱鬧紛紛,在刷新第二場比賽形式為1v1後,不少人就開始猜測兩邊團隊會派什麽陣容出來。 “發財團先鎖定了刺客。” 天下第一也了解過對麵的刺客,給觀眾解釋道:“廣告團是雙召喚師核心,那發財團就是雙刺客核心,他們團隊內兩個刺客都是排行榜前二十的號,操作跟意識都不差,尤其是這場他們團長刺客風之裁決,上周剛剛擠進刺客榜前十,跟他對上非常吃虧。” 【廣告團這邊很大概率也放刺客啊!momo上不了,剩下能單pk要麽物理劍要麽刺客。】 【你忘了他們團裏還有個陣法師了嗎?】 【陣法師在戰場環境確實克刺客,但陣法師的1v1能力沒有物理劍出色。】 【我感覺momo團放物理劍清風跟刺客西瓜的可能性較大。】 【這不都是提前排好名單的嗎?3挑1了。我猜1v1裏有momo,現在應該被禁了。】 “雙方已經提交名單,廣告團是陣法師行止無拘,發財團是刺客風之裁決。”天下第一馬上就把對陣雙方的情況念了出來,“刺客不用多說,不是跟射手對陣的情況下,1v1非常強勢。反觀陣法師,陣法師部分陣法確實能將刺客打出來,但如果被對手搶到先手,很有可能也陷入劣勢局。” “行止無拘不是主流陣法師,如果是半受類型的陣法師還能跟刺客拖後期,但是攻擊型陣法師等同於脆皮法職,被刺客搶到先手也是全狀態三刀被秒。”天下第一繼續解釋道:“而且陣法師是偏後期的職業,在陣法沒疊完全的情況下,他們開場防禦不高攻擊不高,被刺客搶走先手的可能性非常大。” 很少有團隊會在1v1中放陣法師,除非是排行榜號且操作非常優秀,否則在刺客有職業先手優勢的情況下,陣法師上場沒撐住第一波很大概率就是送分。 “行止無拘現在是第二陣法師,而且距離第一陣法師夜半鍾聲的排行榜積分相差沒多少,同樣是攻擊型陣法師,我們很少看到他在單獨的場合中亮相。”天下第一繼續道:“倒計時10秒。” 直播間觀眾的注意力立刻放在了場上的陣法師上,剛剛開場,陣法師身上就已經疊了兩層移速陣法跟防禦陣法,在倒計時結束的空氣牆消失的一刻,他身形輕盈地跳上懸鎖橋,以一種中上的移動速度快速跳上高台。 上高台後他沒停止移動,在走位當中繼續疊著身上的陣法。 【臥槽?我沒看錯吧?他開局不疊防禦陣法?】 【2層增傷了,攻擊型陣法師這麽野路子嗎?】 【不,我之前看夜半鍾聲打1v1,也是開局先防禦陣法,攻擊型陣法師沒有防禦陣法的情況下就跟法術劍一樣脆。】 紅果果看得有點著急,“對上刺客有點懸啊,行哥怎麽開局不疊防禦,這不是讓刺客上去偷嗎?” apple一臉自信:“那不會,他對刺客,勝率100%。” 紅果果瞥向apple:“你這個數據哪來的依據,我怎麽不知道?” apple沉默了下:“……他告訴我的。” 宿莫:“……” 陣法師開局疊增傷累陣法,不加防禦反而提高自己的輸出能力,這樣的操作讓很多的玩家有一瞬的不理解。悲喜台廣闊,開局沒有刷buff,對於隱身的刺客來說就是如魚得水。 陣法師自然不會像戰場那樣平白鋪滿陣法,首先廣闊的悲喜台根本鋪不滿,其次競技場環境要考慮個人耗藍,鋪陣法隻能防備周圍。再說刺客也不會眼瞎看著陣法還上去踩,隻會抓住空隙找破綻,或者等陣法師的法力值耗光。 【這個陣法師,怎麽說呢?好奇怪……】 【我第一次看開局這麽簡單的陣法師。】 【你們不懂,攻擊型陣法師為了堆高攻擊,實際上他們的藍條比半受型陣法師要短,開局太多陣法,反而容易耗光自己。】 一堆破綻,防禦跟移速陣法也隻有一層。 風之裁決隱身中看了許久,他等在陣法師身後的位置,一直謹慎地等著他後半動作,可開局30秒的時間過去了,行止無拘身上的陣法也是跟開局那樣,除了增傷陣法疊滿,其他狀態依舊如原來的樣子。 風之裁決看著時間往後走,眼看著就要到悲喜台開始刷buff的時間了,一刷buff他的行動會受限製,沒時間在這等陣法師耗光藍條,他看準時機,見陣法師處於陣法施法的空擋,立刻就開滿狀態衝了上去。 他的刀碰到陣法師的那一刻,他有種詭異的感覺,居然這麽簡單得手嗎? 不!不對勁! 被刺客削了半血的陣法師交了解控,反手一個恐懼陣法打在了原地,風之裁決見勢不對想要遁地另擇機會,哪知道陣法師不拉開距離,反而原地普攻,神兵[天罡誅罰]一下打在了風之裁決身上,直接打斷了他遁地的動作,這個操作又快又猛,仿佛早有預料,甚至連他遁地後逃的方向都預測得非常準確。 這個陣法師剛剛沒在讀陣法,而是一直在防備他的動作。 風之裁決見狀一咬牙,直接放棄遁地選擇跟陣法師拚起近戰。 論普攻,他刺客的普攻全天寰第一,一個法職陣法師怎敢跟刺客拚普攻,這不是以卵擊石嗎? 而他想跟陣法師拚近戰,陣法師卻在這時候疾退避開攻擊。 “陣法師走位了,刺客並沒有對他血量產生威脅,他還在疊陣法,身上的增傷陣法還是四層。”天下第一也看不清楚這個操作,陣法師是邊退邊疊陣法,疊的是增傷跟移動速度,絲毫沒想增加自己的防禦,也沒有跟刺客拉開安全距離。 【你們發現了嗎……陣法師沒掉血了。】 【我看到了,他的血量還是半血多,怎麽回事?】 陣法師的動作非常流暢,除了最開始被刺客偷襲摸掉了那半血,他的血量就沒再掉過,他憑借走位躲著刺客的刀刃,手中的天罡誅罰卻在無聲無息中揮動著,又在身上疊了一層增傷陣法。 【好像刺客的技能都被他避開了……】 【這怎麽可能,不是必定命中的嗎?】 【是我錯覺嗎?這個好像是射手的預判哎,就射手常用操作裏的範圍預判,歸真大神研究出來的那一套。】 “刺客的技能確實是必定命中,但這個命中有前提,那就是敵對玩家必須在他放技能時的攻擊範圍內。刺客手短,所以越高的爆發攻擊越是要貼近對手……一旦拉開距離,刺客就等同於失去了攻擊射程,會使必定命中的技能無效化。” 【範圍預判!?射手的操作套路啊!】 【對對對,我看過好幾個射手大佬用這個技巧來避開刺客偷襲。】 【什麽是範圍預判?我不太理解。】 看到直播間的疑惑,天下第一解釋道:“射手的範圍預判,這一點你們經常下戰場的也知道,射手雖然能看到刺客,卻也很怕被刺客偷襲,所以在天寰剛開服沒多久那段時間的戰場上,強勢的刺客甚至不怕天敵射手,喜歡潛行繞後直接偷人。” “直到曾經的第一射手歸真反樸研究出的一個操作技巧,利用射手天生的職業優勢,開反擊跟奔走,反擊能協助預判攻擊距離,奔走能短時間內快速反應移動,從而在刺客攻擊的時候通過走位快速規避傷害。” 天下第一解釋道:“這個操作現在很多頂尖的射手還在用,熟練的射手能在跟刺客近戰時通過走位來規避傷害……但這是我第一次見到陣法師使用,而且這個陣法師還沒有反擊和奔走這兩個射手技能。” 【臥槽,那他是怎麽做到了?】 【奔走可以靠移速陣法來彌補,但反擊怎麽來的!?他怎麽預判出的距離!?】 天下第一看得心驚膽戰,場外人看得緊張,好似刺客的每一刀都即將要了陣法師的命,可實際上,陣法師每次都快速避過。作為常年混跡戰場的玩家,天下第一知道射手確實能靠技能優勢來規避,但如果說不靠技能優勢,那能規避嗎? 答案是能,但是需要玩家對刺客的攻擊範圍跟攻擊方式有非常細致的了解,在出現動作前兆的時候快速移動出刺客攻擊範圍。