第415章   次日上午9點, 參賽選手準備就緒,全部進入決賽地圖。  和平時的預選賽地圖不同,決賽地圖更加複雜, 而且地圖裏多了很多遊蕩的小怪。顯然,這是難度提升了, 就是不知道有沒有boss級別的存在。  進入地圖的下一秒,係統發來了遊戲規則講解。  【係統提示:「跨國秘境」決賽場遊戲規則如下——  第一階段:尋找神廟  中午12點之前, 率先尋找到神廟的玩家, 其所在國家將擁有額外一個準入名額, 同時神廟位置將由係統播報給所有存活玩家。  中午12點整時, 若神廟還未被尋到,則本次決賽場提前結束, 所有玩家挑戰失敗,本次賽事沒有獲勝方。  第二階段:實名選舉  *該階段處於和平期,玩家間無法互相攻擊, 秘境內小怪也將全部消失。  自神廟位置通報起,玩家可進行選舉, 各國玩家需各自推舉出一名玩家進入神廟, 參與[神光洗禮]資格戰。  截止下午14點整統計結果,中途可修改名單,不可棄權,結果公布前匿名, 結果公布後展示投票細則。  若截止時間到, 同國籍玩家全部票選同一代表, 則該玩家獲得參戰資格;若同國籍玩家票選出不同代表, 則該國所有玩家失去本次參賽資格(若該國擁有兩個名額, 則可出現兩位備選代表)。  第三階段:資格之戰  下午14點所有國家代表進入神廟參與考驗, 戰鬥至最後僅剩一國玩家時,該國獲勝,全體五轉玩家擁有一次神光洗禮資格。  下午17點整時,若資格戰尚未分出勝負,則神廟內剩餘存活玩家單獨獲得一次神光洗禮資格,其他玩家無分享權限。  額外階段:廟外戰場  代表進入神廟後,場外玩家開啟戰爭模式,戰鬥至隻剩一國玩家為止。  若同國籍超過50%選擇將某位玩家踢出本國陣營,則該玩家成為流浪孤狼,可被原國籍玩家攻擊。  下午17點整,戰爭模式結束,此時若有多國玩家存活,則額外階段挑戰失敗。若僅剩一國玩家存活,該國玩家可通過投票選擇是否作廢此次神廟資格戰結果,選擇作廢後任何人無法獲得神光洗禮。】  葉緒在發現有小怪的時候,就已經飛上天了,免得小怪打擾到自己看遊戲規則。然後他麵對這一大串文字,琢磨了好半晌。  這個規則也太複雜了,可以衍生出n多不同的戰略。尤其是那個廟外戰場和匿名選舉,簡直就是配套的搞事一條龍。  尋找神廟這個階段不用多說,就是逼著全體玩家一起努力找神廟,不然全體gg。這個階段隻顧著追殺敵國玩家的不是蠢就是壞,第一要務當然還是找到神廟,別的不說,額外一個進入的名額,還是很有吸引力的,至少投票的時候因為選擇不同而被迫全體棄權的可能性不會那麽大。  而且,進入神廟之後,別的國家都是一個人,他們有兩個。雖然隻多了一人,還有可能身為眾矢之的,但能多個隊友總歸是好事嘛。  總之第一階段肯定要努力找神廟的,要打架回頭廟外戰場多的是時間打。  第二階段的選舉就是考驗團結的了,如果隊伍裏出現一個奸細,可能會故意選其他人,導致本國失去參賽資格。不過因為選舉是實名製的,那個奸細真動手了就要麵對後續的報複了。  這就看個人選擇,畢竟選舉結果出來之前,還是匿名的。隻有等結果出現後,大家才知道到底有沒有人動手腳,而且故意使壞的還能找到借口為自己洗白,要是那人很會洗腦,說不定還能蒙混過關。  而如果沒能蒙混過去,等待他的就是廟外戰場的踢出國籍。而且拾取資格的國家還可以通過戰場獲勝,來選擇這一次的神光洗禮資格賽結果作廢,也就是“我沒法洗禮那你們全都別想得到洗禮”。  所以說,當個奸細還是挺劃不來的,成功率不是特別高,且不管成功與否,大概率都要被人人喊打。  除此之外,這個選舉還挖了個坑,就是大家選擇的目標必須一致。在場人數多的話,這一點真的不容易保證,尤其是當場中有兩個威望很高的玩家互不相讓、或者有個人仇恨大於愛國情緒的人在的時候。  也的人搗亂不是因為他們是奸細,就純粹是鬧別扭。這種很煩人,但世界上這樣的傻逼總是不缺的,不是所有人都那麽團結愛國。  這個時候,額外的名額就很重要了,至少可以多一個容錯率。隻是有額外名額也就能允許大家出現兩個代表,最後結果大於兩人,還是照樣會被迫棄權。  這點隻能到時候再看了,所有幸存者得聚集在一起商量才行,希望隊伍裏不要有拖後腿的家夥搞事情。  第三階段的資格戰沒什麽好說的,就是在神廟裏頭打鬥。人數少但精,召喚師進去就是人數碾壓,不知道係統會不會對這方麵做出限製。  或許召喚師職業在進去之前不能召喚寶寶,必須開戰後召喚。如果他們沒有辦法湊出讀條時間,那召喚師也就沒法一開始便占據優勢了,如此一來玩家間便相對公平了。  額外階段是變數最大的,一是可以懲戒背叛者,二是可以左右最終結局。所以不僅是內部的人需要努力戰鬥,外頭的人也不能鬆懈,不然要是別國拿到了外部戰場的勝利,他們選擇資格戰結果作廢,那大家前提投入全部打了水漂。  葉緒比較感興趣的是另一件事,就是如果內部戰鬥沒有出現唯一獲勝方,而外部獲勝的又是內部存貨者的其中之一,會出現什麽情況。  打個比方,華國有個玩家在廟內和米國等玩家一起活到了17點戰鬥結束,且外頭唯一獲勝方是華國玩家。那外頭這些華國玩家要怎麽選呢?選作廢的話,那裏頭那個華國玩家明明是可以得到洗禮的;不選作廢的話,裏頭又有一個米國人,讓他占便宜不甘心。  葉緒覺得這種情況最好還是讓裏頭的華國玩家進行選擇最好,是犧牲自己拉米國人下水,還是跟著米國人一起獲得洗禮,他自己比較有發言權,不然外頭人選了資格作廢很可能被裏頭那個埋怨。當然,最好的方法還是可以開通內外的交流渠道,大家商量一下。  把所有規則翻來覆去地琢磨了好半晌之後,葉緒決定不多想了。花樣策略這種事情還是得交給專業的璿姐來,他先把神廟找到、拿到額外的資格再說吧。  而且這才是第一次決賽,想那麽多花板子沒啥用。等以後玩得多了,自然可以多搞點新打法,第一次還是中規中矩點比較好,免得把獎勵給浪丟了。  想完這些,葉緒摩拳擦掌地朝著前方飛去。神廟具體位置誰也不知道,地圖上沒寫,他覺得第一次就在地圖邊緣的可能性不大,打算在內圍和外圍的交界處看看。  這次玩家被隨機投放入秘境裏時,不像預選賽那樣都是被投放在外圍了。而是純粹的場內隨機投放,甚至有不少人一開始就出現在地圖中心,這也是葉緒判斷神廟位置不在中心的原因。  中心和外圍都是最顯眼的位置,如果係統想讓第一次的決賽拖長一點時間,自然要把神廟藏藏好。反正換成葉緒當策劃的話,他巴不得第一回 玩家直接因為沒找到神廟被全體淘汰呢。  ——咳,這樣的想法是不對的,不能每天琢磨著怎麽坑玩家!  葉緒及時調整了自己的思想三觀,告訴自己不要把策劃想得太狗。這一次的活動又不是華國策劃獨立弄出來的,其他國家策劃可沒那麽愛坑人,說不定他們都巴不得大家趕緊找到神廟在哪兒。  不過葉緒真的很懷疑,找不到神廟就集體淘汰這個規則是不是華國策劃想的,別國策劃應該幹不出這麽喪心病狂的事情吧?  懷著這樣淩亂的想法,葉緒在中圍飛了兩圈。中途連墨北都碰見了,卻愣是沒碰到那個傳說中會飛的鳥人米國玩家。  “奇怪,他不是要閃亮登場嗎?別告訴我他沒有拿到決賽資格。”葉緒疑惑地詢問墨北有沒有看到那人。  墨北也很懵逼:“我沒看到啊,而且璿姐不是得到確定消息,那家夥有參賽資格嗎?總不會是今天睡過頭了,9點沒登錄遊戲錯過了吧?”  提到這個時間點,葉緒忽然靈光一閃想到了什麽:“等一下,我們國家的早晨9點,是米國的幾點來著?”他都忘了世界各地有時差了!  “好像是時差12小時,他們應該這會兒是晚上9點左右。”  葉緒迷茫了:“晚上9點,又不是淩晨,不會錯過遊戲活動吧?”  這下墨北也被搞懵了,兩人麵麵相覷,最後得出一個結論:“可能他的鳥人技能不太好用,或者持續時間比較短,所以飛起來了但是沒遇到我們吧!”  此時此刻,遠在地圖另一頭的鳥人玩家果真正在懊惱這一點。  他不是沒看到葉緒和墨北這兩個家夥飛來飛去,他看到了,但是他無能為力。一開始為了找神廟,他率先飛出去了,結果等到時間結束也沒能找到,隻能被迫落下來用腳走。  結果走了沒兩步,反而接連看到葉緒和墨北呼嘯而過。可這時他想上天已經上不去了,隻能幹看著,太氣人了!第416章   葉緒並不關心地下的米國走地雞在想什麽, 對於這人的飛行技能持續時間不太長而且cd可能還不短的情況下,他隻能表示並不意外。飛行技能本來就稀少,限製多也是正常的。  可惜沒和那人正麵對上, 說實話葉緒非常樂意在開頭就把這人淘汰出局,說不定還能狠狠打擊一波米國的氣勢呢。可惜,對方沒冒頭,他不飛上來的話,那麽多米國人葉緒還真不知道誰是那位會飛的。  聊完了鳥人的問題,葉緒和墨北也沒多說什麽就分開了, 繼續尋找神廟。  由於不知道神廟具體什麽模樣,在外觀上有沒有特別顯眼的地方,葉緒也不確定自己是否能發現。所以他雖然努力在找,卻也沒抱多少希望。  這個神廟大概率不會是地麵上的建築,就算在地麵上,估計也是隱形的。需要尋找的應該是它的入口, 而入口想要藏起來,那可太容易了。  比起在天上飛、會被樹木之類遮擋視線的葉緒和墨北,實際上在地上行走的玩家更容易尋找到目標。葉緒思來想去,還是覺得自己趁機觀察一下各國人數比較好,要是遇上交火還能過去湊個熱鬧。  於是之後他就沒有特別認真地搜尋疑似神廟的東西了, 而是開始尋找在地上活動的玩家。可惜因為地麵上的小怪太多了, 不太容易分辨出來哪些是玩家,他見得更多的反而是外國玩家和小怪交戰。  好在不管是和誰交戰,葉緒都能趁機偷襲。半個小時下來, 他搞掉了不少外國人, 偏偏決賽場沒有人數統計和實時播報, 甚至連以前代表各國玩家的彩色小點都沒有, 他的這個偷襲行動一點沒引起別人的警覺。  這對葉緒當然是好事,但轉念一想,如果哪天華國玩家也遭遇了類似的事情,他同樣收不到消息。看來決賽場裏挖的坑還真不少,並不隻有表麵規則可供利用。  這邊葉緒殺得痛快,那一頭墨北倒是在認真找神廟。一邊找還在一邊心裏抱怨,這次的決賽規則也太複雜了,他根本沒怎麽看懂。  之前和葉緒碰麵的時候,他一激動給忘了,沒想起來問葉緒規則寫得是什麽意思。後來分開時,他也滿腦子在想時差的問題。  他琢磨著這個跨國秘境在華國這邊是每天下午2點正式開始,那換到米國不就是淩晨兩點?米國人怎麽沒抗議呢,憑啥華國時間這麽好,米國時間這麽陰間?  這點墨北想不通,隻能歸結於遊戲公司的總部在華國,開發遊戲的是華國團隊,所以照顧華國人是正常的。再說了,就算不看公司,光是華國玩家占據了好幾回國際第一,也值得擁有最好的待遇,誰讓他們外國人菜呢。  想到這一茬墨北就高興起來,他可不會為米國打抱不平,隻會覺得區別待遇妙啊。就是可惜沒高興會兒又想起來自己至今未曾弄明白遊戲規則,又開始鬱悶了。  最後他決定不想了,別的規則弄不明白就算了,他做點力所能及的事情。後頭幾個階段沒他solo的份,但是尋找神廟他可以啊!他是可會飛的鳳凰,如果有這麽大的先天優勢還找不到神廟,他有什麽臉去見人!  懷著這樣的信念,墨北恨不得給自己眼睛裝上八倍鏡。他目光如炬地不斷掃視下方,試圖找出任何可疑的東西。  功夫不負有心人,在秘境開啟的第85分鍾,墨北發現了一個石碑。它被藤蔓裹住了,雖然不是很嚴實,但是不仔細看的話,還會以為這就是個普普通通被藤蔓纏繞的石頭。  但墨北是從天上看的,明顯看出問題來。因為那個藤蔓從天上能看出裹著一個長方體的柱狀物,普通石頭不會形狀這麽規整的,所以一定有問題。  而且石碑的頂部並沒有被藤蔓遮蓋,低頭一看就是一塊長方形的石頭被藤蔓簇擁。在高空看不顯眼,但是低空飛過時還是挺醒目的。  墨北本來就很專注,見到這一幕立刻意識到什麽,趕緊降落。他伸手去扒拉藤蔓,發現藤蔓特別結實,隻好翻找包裹,沒找到匕首一類的武器,但是找到了采集挖礦用的工具。這東西是可以便形成不同模式的,他想了想,變成了庖丁用的小刀,這下切割起來就方便多了。  大約花了三分鍾,所有纏繞在上頭的藤蔓都被扒拉了下來,露出石碑寫滿了神秘文字的正麵。墨北看不懂這個文字,但係統堅定這是神界的文字,並提示他發現了神廟。  與此同時,係統向秘境內全體玩家發送消息——  【係統消息:第一階段[尋找神廟]結束,墨北(華國)成功觸發神廟入口,華國獲得額外一個[資格之戰]名額。】  【係統消息:第二階段[實名選舉]開啟,秘境進入和平模式,請所有玩家在30分鍾內前往中心廣場進行選舉,選舉截止時間東八區14:00。】  原本在秘境裏肆虐的小怪在瞬間全體消失了,正被難纏的怪物追殺得上氣不接下氣的神之羽鬆了口氣。心說這波幸好墨小鳥carry了,不然他一個落單奶死在小怪手裏,那也太倒黴了。  隨著小怪消失一同消失的是所謂“中心區域”的所有障礙物,包括山石、樹木之類的。葉緒飛在天上,目睹了那一塊區域從原本的茂密森林變成寸草不生大平原的全過程,與此同時,從秘境邊緣開始,地圖在一點點縮小。  這個感覺有點像是吃雞的縮毒圈,但不同的是吃雞那是毒霧蔓延,這邊是地圖邊緣直接消失,一點點往內吞噬。很顯然,等到係統規定的30分鍾一到,除了新出現的平原之外,別的地方都會從地圖上被抹除。  葉緒思索了片刻,決定做個試驗。他飛到了邊緣區域,嚐試著往外頭被抹除的位置丟東西。  他想知道這個抹除是進去就化為虛無,還是有空氣牆阻隔。結果丟出去的垃圾白裝還真的飛入了抹除位置,跟著一起消失了。很顯然,這個抹除並不是嚇唬人的。  為免陰溝翻船,葉緒飛快溜了。他打算等倒計時結束再試一次,如果那個時候還是超出範圍就抹除的話,廟外戰場的擊殺方式就多一種選擇了。  ——不一定非要自己動手,可以把敵人推入抹除區域。  然而可惜的是,係統似乎並不希望玩家用這種方式淘汰對手,可能是考慮到有些帶擊飛效果的技能防不勝防,會影響戰鬥平衡。所以當縮圈結束之後,中心空地和外頭的抹除區域出現了空氣牆阻隔,誰也過不去了。  這樣也行吧,雖然不能利用它秒殺對手了,但也不用再擔心自己這邊不慎中招。那之後的戰鬥就光憑實力了,輪實力他們華國是不怕的。  平原區域最大的好處是不能藏人,原本大家還擔心廟外戰場階段會有敵人借助地利躲著不出來,導致最後的團滅行動失敗。現在不用怕這個了,那麽場外試圖左右場內的資格戰成功率,會大大增加。  落單的華國玩家總算可以集合了,大家都鬆了口氣,趕緊往人群裏鑽。  之前看不出來,現在各國剩餘人數裸在明麵上,所有國家都發現,在場的華國玩家人數有億點點多啊!  聯盟軍玩家看得臉都綠了,他們左數右數,不管怎麽數都發現自己這邊總人數加起來還沒華國那頭多。這個時候,他們總算想起來一件事,那就是頭一次跨國秘境的時候,華國足足活下來了二三十個人。  這個優勢實在是太大了,後頭大家緊趕慢趕也沒能追上來。尤其是後頭每天的跨國秘境,能獲勝的基本就那幾人,要是不同隊伍輪流獲勝也就算了,偏偏這種情況沒能發生。

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