這樣一來, solo結束後就可以直接進入訓練賽環節了,正好也避免了兩種比賽穿插進行的麻煩。林延對此自然沒有任何意見。gh其他人懶得去擠房間裏的旁觀位,幹脆在顧洛的身後依次站開,準備實時觀戰。轉眼間就這樣圍了一圈。顧洛感受到背後那一片視線:“…………”放在鼠標上的手指微微地抖了一下,他緩緩地籲了一口氣,盡可能地讓自己放鬆了下來。隨著地圖導入完成,雙方的角色很快刷新在了複活點上。因為林延有話在先,luni為了保證後麵訓練賽的質量,確實也不敢隨便應付了事。第一局solo,他拿的是比較拿手的藍色魔女。這個英雄是目前職業聯賽中上場率最高的中單英雄之一,主要的原因是在於她在團戰過程中的強勢控場作用。因為從一技能到四技能全是控製技,也被玩家們戲稱“全身上下都是控”的“控女”。如果非要說這個藍色魔女有什麽缺陷的話,那大概隻能說是太缺乏機動性了。四個控製技能,導致藍色魔女本身沒有任何位移,這也讓她在生存能力方麵顯然大打折扣。也正因此,藍色魔女麵對刺客英雄的時候往往隻會出現兩種情況——要麽利用各種控製技能把刺客玩弄到死,要麽就是讓刺客近身之後,毫無反抗之力地被按在地上瘋狂摩擦。高手和菜鳥手中的藍色魔女,可以說是完完全全的兩個英雄。但很顯然,luni必然是藍魔玩家中的高手。這一局之中麵對顧洛的法刺坦吉拉,必然會是一場針尖對麥芒的直麵碰撞。兩人一出複活點,就毫不停頓地直奔線上。顧洛雖然一開始表現得有些緊張,但是開始對線之後,整雙眼裏的神色就隻剩下了一片專注。每個英雄的存在必然擁有一定的平衡,不管是法係還是物理係,但凡刺客類型這種高爆發的英雄,大多都避免不了攻擊距離短的這個限製。顧洛這局用的坦吉拉也是一樣。剛一開局,luni就利用藍色魔女的遠程輸出優勢牢牢地堵死了他上來清兵的後路。隻要顧洛稍微一進輸出範圍,就會很快被luni用一技能做上一波消耗,幾波下來,就將他的血限壓在了最低。顧洛沒有辦法,隻能靠身上自帶的回複技能勉強補充一點氣血值。畢姚華在後方將一切都看在眼裏,忍不住地搖了搖頭:“真的難,luni的操作真的是太細節了!關鍵他還故意把技能都留在gloy上去吃兵的時候用,這特麽是鐵了心要壓死在前期啊!”林延並不覺得奇怪:“刺客類的英雄本來就吃發育,而藍色魔女這個英雄又沒有可能利用爆發秒殺。luni要想贏,就必須把前期優勢發揮到最大化,這個時候積極一點確實是正確的。”辰宇深看著有些擔心:“gloy能贏嗎?”林延笑了笑:“看下去就知道了。”其實因為之前那次總決賽的事情,他本來還有點擔心顧洛的心理素質會影響他的發揮。不過從目前的情況來看,這位小朋友還算適應得非常良好。雖然說luni的每一個技能都放得無比精準,但是如果細心觀察就可以發現,其實顧洛每次上去清理兵線的時機也很是刁鑽。利用一套技能完美地吃下所有經濟之後,他看起來似乎總會被luni磨掉些許的氣血值,但是一波兵線清完,雙方的經驗和經濟實際上都沒有拉開太大的距離。隻要穩住,就是機會。林延嘴角滿意地勾起了幾分,掃了一眼畫麵當中的藍色魔女。對於最後到底能不能完成對luni的擊殺,他確實也感到非常好奇。畢竟不管他怎麽放著大話說要3:0拿下solo局,但是一切還是要看顧洛自己的發揮,畢竟luni確實不是一個容易應付的對手。雖然全聯盟都知道這位頂級中單並不是個專注個人實力的選手,但並不表示luni就打不了solo賽。恰恰相反的,如果職業聯賽的賽場上真的設置一個個人對戰的環節,luni必然會是一個讓各大戰隊感到非常頭疼的存在。不是因為輸出有多強勢,而是因為實在太難擊殺。如果關注過往年聯賽的數據統計,可以發現luni在所有的中單選手當中絕對是死亡數最低的。而且即使偶爾有被擊殺的情況,往往也都伴隨著ldf被團滅的情況而不是在自己的中路上。真正對線的過程當中,他被擊殺的概率,可以說是幾乎趨近於零。這無疑已經是一個非常恐怖的數據。在對戰ldf的時候,就連ai這種非人的打野都會本能地減少去中路gank的次數,就已經足以看出luni這種“龜係中單”的可怕之處。也正因此,在近幾年的比賽中,ldf戰隊的所有對手戰隊幾乎都沒有使用過任何一個刺客類型的英雄去走中路。畢竟一個無法拿到人頭的刺客,在賽場上就注定是宛若雞肋的存在。這樣一來,不管從哪個角度來看,luni的存在對於擅長玩爆發型中單的顧洛來說,似乎是一個天生克製的存在。既然luni注定要成為顧洛職業生涯裏的那道溝壑,那就,想盡辦法地跨過去就是了。林延微微垂了垂眼簾,藏下了眼底淡淡的笑意。隨著時間一分一秒過去,他可以感受到悄然之間,對麵的藍色魔女已經改變了走位的範圍。很顯然,對麵的luni也已經察覺到了什麽。如果再繼續保持這樣的節奏進行下去,藍色魔女這個英雄來自攻擊範圍的優勢將會越來越弱,與此同時,也將很快進入到坦吉拉的強勢時期。