看著千裏那真誠的目光,加上他之前一打三的精彩表現,2號點了點頭,“我去了。”拉槍線是一種很常見的戰術,當兩個人或說兩隊人麵對麵僵持,且雙方都有掩體時,能決定局勢優劣的隻有毒圈的位置,如果雙方都不用跑毒,那這個僵局未必會被打破,也許有一方甚或雙方都撤退也不一定,而如果有一方要朝另一方跑毒,那就嗬嗬噠了。不論是為了攻破防線,還是單純就是要剛死敵人,破解對峙僵局的常用手法之一,無疑是拉槍線。像現在,千裏有掩體,對方也有掩體,隻要兩邊都不露頭,便誰都打不到誰。千裏不確定對方到底有幾個人,他們這畢竟是四排,而前方一片大草原,沒什麽掩體,貿然跑出去是找死的節奏,對方槍法再馬也不帶這麽浪的,這時候,隊友就派上用場了。必須有人出去吸引敵方現身開槍,才能給己方製造輸出機會。看著2號那耿直得埋頭直衝的路線,千裏心中歎了口氣,沒事,敵人沒有槍法,隊友沒有走位,這兩還挺搭的。不出千裏所料,2號沒跑到一半,槍聲又響了起來。正常來說,由於躲在掩體後的千裏看不到前方的狀況,負責拉槍線的夥計應該第一時間給自己的隊友報告敵人的方位、距離、人數等具體信息,好讓隊友能以最快速度開火,但千裏也不指望2號能那麽自覺了,聽到槍聲的刹那,他猛地往右探出小半邊身子,目光略微一掃,抬槍,開鏡,突突突突突突突突“您使用m416突擊步槍擊倒了shenlijuan。”“倒了。”千裏說。“還有人在打我!”2號叫道。“嗯。”千裏這應得2號有點莫名其妙,兄弟,你這嗯是什麽意思?是嗯我知道了還是嗯我知道了也沒辦法?可千裏沒有給他解釋,任他被打得肝腸寸斷,千裏擊倒那個拿消yin器的家夥後便無聲無息了,不曉得他在幹什麽。這無聲無息對2號而言似乎很漫長,實則也就兩秒鍾,“看到了。”千裏自言自語了一句,再度抬槍,開鏡,突突突突突突“您使用m416突擊步槍爆頭殺死了qiaheshi。”“搞定。”沒想到,千裏話音剛落,又一陣截然不同的槍聲闖了進來。有人!很顯然,雙方交戰的聲音引來了第三方,估計是想勸架的,沒想到千裏這邊先分出勝負了。這是打野戰時常會遇到的事情,所以,圈越小,野戰的節奏就要越快,否則很容易陷入四麵楚歌的境地。千裏縮了回去,邊換彈的同時邊豎起耳朵仔細傾聽,噠噠,噠,噠噠噠這槍聲比消音那把m4更清晰,但千裏聽得出,這個人比先前他擊倒的兩個都要遠。“兄弟,還能再跑一段嗎?”千裏問道。“我沒藥包了啊!”2號說。他剛才冒著槍林彈雨躲到樹後已是殘血,趕緊打了個急救包,把血量回到75%,然後就沒有然後了,他身上別說藥包了,連飲料都沒有。“沒事,放心跑,有我在。”千裏說。“……好吧。”千裏都一連擊倒兩人了,2號還能不相信他嗎?上吧,為了勝利,拿生命給大佬拉槍線又如何!2號以雖千萬人吾往矣的氣概奔了出去,千裏在石頭後不緊不慢地等著,等待槍聲響起的刹那噠噠噠!310方向!千裏刷地抬槍,開鏡,果真捕捉到了一個人影。突突突突突千裏二話不說開槍。那人大概嚇了一跳,也不射2號了,撒腿就跑,可惜他是跑在山林野地上,沒有掩體的移動靶,千裏從來不擔心。突突突突突突突千裏的槍口穩中帶快地橫向移動,連續飛出的子彈陰魂不散地纏繞著山坡上那哥們,他的血量持續地往下掉,沒一會兒,最後一絲血也被消耗殆盡,從奔跑吧兄弟化為一具屍體,還由於慣性往下滾了幾滾,看起來甚是淒涼。“我操……”沉默了很久的1號說話了。“怎麽了1號大兄弟?”千裏樂嗬道,“天堂太冷了嗎?”“你是新手?”1號這疑問貌似不需要答案了。“我是啊。”“你這四倍壓槍”“咋了?”千裏不明所以。“……有點假。”1號不得不說實話。四倍壓槍不是大神也得是高手級別的技術,在人間實屬難得一見,也不能怪1號難以置信。吃雞有三要素意識、身法、槍法,槍法也有三要素預瞄、壓槍、控槍,很多新手都不知道所謂的壓槍是什麽意思,很簡單,所有的槍械在子彈出膛時都會產生後坐力,這後坐力會導致槍口往上抬,有時還會左右不規則晃動,手槍、噴子、狙擊槍等單發武器受此影響不大,至於像衝鋒槍、全自動突擊步槍這類槍械,在不壓槍的情況下,一梭子子彈掃出去,彈道並不會集中在一個點上,而是會一路往上飄。這樣去打人當然是不行的,10發子彈兩發命中8發落空,還打個雞毛?第15章 流星雨的盛宴那麽,壓槍就很好理解了,即在掃射過程中操縱槍口不停地壓在同一個點上,以確保彈道的穩定性。好的槍法,預瞄、壓槍、控槍缺一不可,壓槍壓得好不好,某種程度上決定了槍剛不剛。狹路相逢勇者勝,和敵人臉對臉碰上時,壓槍的作用就體現出來了壓槍決定射速,而射速決定輸出。想象一下這個畫麵,兩人站擼對槍,一個新手,一個大神,新手不懂壓槍,那就勢必要放慢射擊速度,否則難以控製準心,或是一槍一槍點,或是打幾槍歇一下,把準心調回來接著打,都是很常見的新手操作,大神呢?人家那都是突突突突突,噠噠噠噠噠,噗噗噗噗噗,篤篤篤篤篤,一個彈夾全部掃完都不帶絲毫停頓的,你打3槍的時間,人家打了10槍,這能剛得過?說不好聽點,拿把m249班用ji槍都未必打得過人家的小手槍。哪怕不同的槍械性能上有區別,但這之中的區別輕而易舉能被技術的差距掩蓋過去。距離越遠,壓槍越難,瞄準鏡倍數越高,壓槍也越難。瞄準鏡分兩種基礎瞄鏡和狙擊瞄鏡,基礎瞄鏡有紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡,狙擊瞄鏡有2倍、4倍、8倍、15倍。沒錯,四倍鏡是狙擊鏡,理論上它設計的初衷就不是讓人掃射用的,然而玩家的想象力無窮無盡,有些距離不太遠也不太近,紅點或全息掃射太尷尬,狙擊槍太慢,那能怎麽辦?辦法總比困難多,四倍壓槍應運而生。說到底,四倍壓槍不是什麽標準槍法,而隻是一種流派,由於太過熱門,也就無異於標準槍法了。如果說近距離紅點和全息壓槍是普通人的基本操作真的,這個都壓不好那連新手村都出不去那麽中短距離四倍壓槍就是大神的基本操作,也是職業選手的入門操作。打不出四倍壓槍,估計都不好意思自稱職業選手。八倍壓槍比四倍壓槍罕見得多,至於15倍壓槍……誰特麽沒事拿15倍鏡打連射?壓槍技術也分兩類,一類是全自動掃射,距離較近時使用,若能全部壓穩,突突突掃下來的一串輸出非常爆炸,另一類是單發模式快速單點,距離較遠時使用,尤其打遠距離移動靶時,是很實用的技巧。

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