另兩人在沉默中表示同意。“光速搜樓掛?”彈幕說道。“別怕別怕,”修羅哄道,“我的都是你們的。”“我就想要個二級包。”天狼說。全隊人裏,最燒子彈的就是天狼,他最喜歡做的事情,一是剛槍,剛槍他也從不用狙擊槍,實在沒槍用時,勉強會以連狙替代一下,二則是掃車,這兩種活動子彈耗費量都很大,因此,沒有個二級包天狼可以說活不下去。“你早說啊,”修羅說,“剛剛我看到了幾百個。”天狼:“……”這日子真沒法過了。“等著~我去給你標個點~”修羅一點也不嫌麻煩,樂嗬嗬地按記憶中的路徑回去替天狼尋找二級包的所在。他的路癡屬性比起初遇無咎和千裏他們時已好了許多,畢竟在ldm裏不認路是要餓死的,對於物資這種東西,他更是有著天生的敏感性。由於頭盔、防彈衣和背包這三樣東西玩家隻能裝備一件,無法多帶,所以不像子彈、藥品、配件那些資源一樣能先幫隊友攜帶到見麵時再分配,最通用的方法就是在發現高級頭、甲和背包的地方標個點,讓隊友自己過來拿。每回在一個點搜刮完了,修羅就誌得意滿地邁著富得流油的腳步,豪情萬丈地指點江山,“要槍的,要子彈的,要配件的,要藥的,來來來小黑屋交易了~”甚至有時候,他還會把自己身上的三級頭三級甲脫下來換給隊友,反正他……一般用不到,嗯。“感受到了奶爸的父性光芒。”“一個爹帶著三個嗷嗷待哺的娃?”“不愧是自帶天使光環的男人。”在ldm時,修羅的種族是天使,“一個叫修羅的天使”這個梗還被大家調侃了好一陣子。“行走的四級包。”“這就是職業級的醫療兵嗎?”“我錯了,我再也不敢說自己是醫療兵了。”“人家當醫療兵是四級包,我們當醫療兵是吉祥物……”沒辦法,每次落地後,千裏忙著占高點偵察,無咎忙著找車,天狼忙著殺人,修羅……隻能開開心心地忙著滿地撿東西了。作為一個生活係休閑玩家,最大的樂趣就是收集一大堆亂七八糟的東西啊有木有。而且,他不僅是個搜樓怪,還是個舔包怪。從前和路人四排,往往是人都死了路人還沒反應過來,無咎和千裏舔包還得特意留點東西給人家的,後來,和天狼、寂寞成灰他們四排,大家競爭那個激烈啊,一個個手速突破天際,反應慢一點包裏就連渣都不剩了,好幾次舔不到東西的人一個炸彈炸死隊友的心都有。如今……連拚手速的機會都不存在了。“臥槽,這人這麽窮的嗎?不對啊,他的消音呢?”把一隊人團滅後,千裏特意跑到他最覬覦的那個盒子前,一看,傻眼了。“啊,那個我已經舔了。”身後傳來修羅歡快的聲音,“消音qi在我這呢。”千裏:“……”“這個也空了?”另一邊天狼也傻眼了。“也舔了,5.56子彈都幫你拿了。”天狼:“……”“嗯……”無咎作為最高領導人,覺著自己還是得表達一下態度,“修羅,辛苦了。”“不客氣~!”修羅一臉“不用感動”。“哈哈哈哈哈哈修羅小乖乖人家拆快遞的快感都被你剝奪了”“感覺人生突然失去了夢想。”“光速舔包掛實錘?”“自動拾物係統了解一下。”“可以,這很吾名。”“舔包怪成精啦。”原本在開戰時,觀眾們的焦點都集中在千裏、無咎和天狼他們殺人的操作上,無論是千裏的瞬狙,還是無咎的ak壓槍、m16連發,抑或天狼的正麵剛槍,都是這個直播間的日常亮點,修羅逐漸發揮出舔包怪可怕的實力後,有人就開始特意盯著無咎或千裏視野裏的邊邊角角去留神修羅的蹤跡,大家都很好奇,這丫到底是啥時候神不知鬼不覺地把包給舔了。這一看之下,都要笑瘋了。這哪是四排,這分明是三個戰士帶著一隻寵物,前麵的人在各種剛槍互懟爆裝備,修羅則見縫插針地見盒就舔,而且他的走位也不知更多地是風騷還是猥瑣,別說隊友,就連敵人也意識不到他的動向,他總能找到一些神奇的路線、刁鑽的角度,借助各種各樣的掩體假裝自己不存在,偷偷摸摸地摸向目的地,在別人沉迷殺人的時候他沉迷舔東西。這都是從他在ldm多年抱大腿的曆練中沉澱出來智慧,他不殺人,便無需花費大量精力和對槍的敵人鬥智鬥勇,而能全心全意地以一種宏觀的視野去審視整個局麵,連一點一滴的細枝末節都不放過,這一點,恐怕連千裏都難以做到,千裏不僅是指揮,還是狙擊手,電競界為什麽會出現“電子競技不需要視力”這個梗,就是由於當一個人將注意力高度集中於一個或某幾個點時,他的反應力、即時判斷力和執行力都會到達巔峰,同時對其他一些不那麽重要的事就會一定程度地忽略。ldm裏的奶媽有兩個流派,純奶和毒奶,純奶偏輔助,毒奶偏輸出,修羅大部分時間裏是個純奶,他很清楚自己的優勢和劣勢,打輔助才是他本質上最擅長的。吃雞也是一個道理,這個隊伍的dps都快溢出了,多他一個不多,少他一個不少,他不如安安心心幹自己的老本行。誰說射擊遊戲不需要醫療兵?不,他要親手開創一個新的未來。修羅遠沒有如大家想象中那樣拖後腿,雖說平均輸出應該是被他拉低了不少……但總體來看,修羅加入後,這個吃雞小隊展現出了另一種風格。寂寞成灰和天狼這兩人,都是像矛一樣的玩家,導致先前的四人小隊風格相當激進,幾乎是一路剛過去的,見到敵人打也得打,不打也得打,那個勢頭拉都拉不住。讓他們苟?不可能。不過,他們是從魚塘局打上來的,那種層次的對手,說不好聽點,搞太多戰術也沒什麽意義,無腦剛都能剛死,千裏也就不跟他們糾結太多,玩得開心就好。現在,修羅這個後勤大隊長替代了寂寞成灰這一柄尖銳的戰矛,團隊裏的突擊手就隻剩下了天狼一個,無咎隻是策略上的突擊手,他的性格本身就很鎮靜,和天狼這種天然剛的不可相提並論。突擊手少了,多出來的,是一個沒有輸出,但結合了醫療兵和偵察兵功能的成員,他讓整個團隊的氣質都更緩和、更穩健,更有頭有尾、有方有圓。修羅不止搜樓快、舔包快,他還會時時刻刻注意所有隊友和敵人的一舉一動,給千裏的指揮顧及不到之處查漏補缺,提示隊友一些視野上的盲點,必要時還會報一下點通常而言,他們三人發現敵人時報點都是又快又準的,修羅再報就是無謂的重複了,所謂必要,指的是他們有所遺漏的情況,或者敵人出現陣型變化之時,如左右出擊、大幅度拉槍線、特意繞後等等,能使出這些招數的都算是配合得很到位的高玩隊伍了,遇到的幾率不大。除此以外,修羅的本職工作從來沒忘奶人,在吃雞這裏,就是扶人,往返奔波,忙忙碌碌,扶完天狼扶無咎,扶完無咎……還扶天狼,扶起來了還得扔點藥喂一下。至於千裏,他極其懂得保護自己,狙擊手本就是鎮守後方的人物,除非對方一槍爆頭,否則大家都死完了也輪不到他,何況四排中最忌諱的就是指揮先行陣亡,專業的指揮一定會盡可能避免這種情況發生。鑒於修羅基本不開槍,敵人便很難察覺到他的蹤跡,這和遊戲的機製有關,比起rpg、moba或其他射擊遊戲,吃雞地圖特別大,槍械射程特別遠,連50米都算得上貼臉戰,沒倍鏡去野區晃就跟盲人差不多,且建築物和掩體又多,很多時候,索敵主要靠的不是肉眼看到人,而是靠槍聲和槍口的焰火去定位對方。不開槍就沒有槍聲和焰火,尤其團戰中隊伍裏還有無咎和天狼兩個突擊手,千裏一個狙擊手,比他的威脅性高出了一萬倍,敵人應付這三隻怪物都應付不過來,哪有空理會他?就算發現他,也沒事,修羅槍法沒有,走位還是很可以的,別人硬要打他的話,他就當奉獻一下自己給隊伍吸引火力拉槍線了。

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