“主管情報與暗殺。”“日常任務有測試,通過進暗殺組,失敗進情報組。”“我是暗殺組。”“日常每天做。”“除了我,誰都別信。”“有問題,問。”米江:……老實說,聲音很好聽,但是這內容介紹也太簡單了一點,雖然重點都有了,總覺得哪裏不得勁……而且為什麽訓話不是文字是聲音啊?【隊伍】【一葉障目】:訓·話係統提示:訓話結束日常(2/3)—【聽師傅訓話(1/1)】日常(3/3)—【鍛煉(0/1)】【隊伍】【吳言】:明白了點又好像都沒明白【隊伍】【吳言】:這個聲音是師傅你的嗎【隊伍】【一葉障目】:嗯【隊伍】【吳言】:為什麽要用玩家自己的聲音?【隊伍】【一葉障目】:師徒,真實【隊伍】【一葉障目】:做任務,跟我走一葉障目說完之後又轉身走出了茶間,在門口等了等匆匆忙忙追出來的吳言。米江用吳言跟著一葉障目,走過了許多的房間,最後走到了一個單獨列開的房間麵前,兩扇木門合攏沒有一絲縫隙,而周圍經過的npc都沒。米江看著這房間,突然感到有點緊張。【隊伍】【一葉障目】:進去【隊伍】【吳言】:……好的一葉障目看著米江磨磨蹭蹭的進了房間,抱著劍站在門口等著,一動不動。製作人端起手邊的熱水喝了一口,視線透過鏡片落在屏幕上,不知道在想什麽。不一會兒,房間的木門打開了,關在裏麵的人也耷拉著腦袋出來了。【隊伍】【吳言】:對不起,師父父作者有話要說:  作者自己肚子裏都沒多少墨水,所以有些地方就是亂寫的第9章 找感覺晚上,米江獨自躺在寢室的床·上,想著他在遊戲裏做的那個簡單的任務。那個任務測試是真的很簡單。測試的房間的中間有個人形的稻草人,他隻要拿起武器架上任意一把武器在3分鍾裏打出最高輸出就可以了。在進房間後剛見到這個任務要求的時候,他是覺得很簡單的,從來沒想過維持輸出竟然是這麽難的事情。甚至在得到了7個技能的時候,他都沒有覺得會在這個任務上栽跟頭。是的,在進入測試房間之後,他的技能欄上就出現了七個明顯輸出刺殺的技能。潛行、背襲、割喉、致命一擊、爆發等等,經典的刺客技能。哦,還有一個用不上的技能【竊聽】。米江看著床頂的蚊帳,眨了眨睜的酸澀的眼睛,略心塞的翻了個身麵朝牆壁。他的確是從來沒玩過網遊,但是沒吃過豬肉還沒見過豬跑嗎?吳亦那麽大個人天天玩網遊他又不是沒看過。隻是從來不知道差別這麽大。原先他隻是覺得,7個技能,哦不6個技能,哪個亮了按哪個,總是能打出點輸出的,況且還有個爆發呢。結果一開打遊戲就扇了他一巴掌,時間在一分一秒的過去,然而技能一個都沒亮,他才手忙腳亂的開始按技能。等他開始按技能時,時間隻有1分40秒了,那個時候他隻粗粗看了眼技能,心底泛出了涼意。幸好,還有補救的機會。於是他拚了命的按技能,可《上國》的遊戲技能沒有公共調息時間,甚至在暗殺者這個職業中,每個技能的調息時間都很短,爆發調息的時間相對於其他的技能長一些。也就是這個爆發的調息時間壞了事兒。眾所周知,遊戲萌新玩遊戲一般都是哪個亮了按哪個,一起亮就一起按。這也是遊戲公司為了新人上手而采取的友善措施,幫助各種新玩家早點體驗到遊戲的樂趣。就算是手遊裏,也是有講解模式的。一般來說,爆發都是萌新最喜歡的技能,因為按了之後後麵打的輸出都好!高!哦!沒有爆發就感覺自己從·沒·打·出·過·傷·害!仿·佛·永遠都在平!砍!開了爆發我能打你兩個!爆發在調息朕已經是個廢人了。而隻有一個遊戲玩的時間長了,才會通過各種途徑了解到這個遊戲要怎麽玩,打怪打人要怎麽控製自己的輸出,卡牌要怎麽搭配,陣型怎麽放等等。維持輸出這種事情哪怕是會玩一點的玩家都不太會,而且誰會去算那些輸出呢?米江一邊在心裏盤算著,一邊又覺得自己太不求上進,一葉障目不就是成功的例子嗎?為什麽他就不行呢?

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