超市值班而已,


    簡單,


    也就開始時稍有麻煩,


    被各單位各種試探,


    如今,


    早已沒啥難度,


    畢竟“經理級”身份擺在那,


    還有誰會傻乎乎的來試探?


    那些非學生單位看到咱們,


    基本都是恭恭敬敬的態度,


    甚至想法討好還來不及呢......


    因此等夜深人靜了,


    讓小黑守在門口再慢條斯理的“自殘”放血,


    幹脆趁此機會讓其它道具也順便“喝”點血,


    譬如【超萬能鑰匙】、【黑刀】、【白刀】......這類,


    灑上鮮血,


    以後隻有我才能使用它們的特殊功能,


    特別是【黑刀】和【水槍】這些,


    將來在戰鬥時,


    即使不小心被敵人搶到也不怕對方反過來傷害咱們,


    算是加多一道保險。


    緊接著按超市老板說的那樣,


    走到沒開燈的賭博室裏,用正在滲血的手掌握著那【影球】,


    頓時傳來一股熟悉的“被吸附”感,


    身體內的某些東西隨之迅速流逝,


    來得快,去得也快,


    該過程並沒有持續很久,


    隻是身體立馬有種被削弱的錯覺,


    沒猜錯的話,


    應該像之前讓【鏡界鏡】認主那樣被扣了【健康指數】和【精神係數】,


    順勢點開手機,


    果然如此,


    健康指數:210\/260


    精神係數:210\/260


    各扣50點,換算過來也是相當於100學分!


    真不是一般的貴!


    及時消耗學分補滿【健康指數】和【精神係數】,


    然後拿著已然多了些特殊感應的【影球】走到外麵,


    想了想,


    接著憑感覺將其往自己那“趴”在地上的影子丟去,


    隻見【影球】接觸到地麵之際,


    沒有球類落地時該有的彈跳與聲音,


    而是如石沉大海般緩緩消失,


    與此同時,


    那影子隨之“活”了!


    我可以隨心所欲的操控它各種行動,


    什麽變形、伸長、收縮......以及實體化!


    實體化之後,


    “影子”就會變成一種黑乎乎的未知物質,


    可軟可硬,甚至堪比尋常的冷兵器,


    可塑性非常高——全憑想象!


    並且還有如肢體般的觸感,


    就像身體的延伸一般,


    好神奇!


    不得不說,


    這玩意是真的實用,


    進可攻,退可守,


    “毒液附身形態”也著實有點帥,


    猶如身披納米級的多功能戰衣!


    不過,


    缺點也很明顯,


    首先根據能量守恒定律,


    消耗肯定少不了,


    單是影子形態搞些小動作的話,消耗非常少,


    可一旦實體化之後,


    消耗就會倍增,


    並且由始至終都必須要與宿主連在一起!


    同時還會根據具體的應用追加消耗,


    譬如實體化的變形成刀刃,


    其刀刃的堅硬程度就是視單位時間內投入的能量值而定,


    也就是消耗越多,這刀刃就會越硬及越鋒利!


    還有,


    這【影球】非常依賴影子,


    沒有影子就沒辦法施展,


    可是影子的大小卻非常受光照與角度影響,


    正常情況下,


    其麵積便決定了實體化時的體積!


    不過稍微嚐試一番,


    發現在昏暗的環境時,


    影子的麵積可忽略不計,會變為視能量的消耗而定,


    即是投入越多,實體化的體積就會越大!


    當然,消耗也會成倍的增加!


    比如實體化一個單位的體積就會消耗一個單位的能量,


    那麽兩個單位的體積便要消耗兩個單位的能量,


    但三個單位的體積卻要消耗四個單位的能量,


    到了四個單位的體積,那就得消耗八個單位的能量,


    以此類推......


    除了上麵說的那些,


    還有一個非常致命的缺點,


    那就是有利有弊的“觸感”!


    實體化之後,


    這功能可以用來摸麻將,


    甚至摸得比用手摸還要清晰,


    但當實體化的影子受到傷害時,


    那伴隨而生的感覺也是非常真實,


    當被【白刀】削斷時,


    會立馬有種就像手臂被砍斷的痛楚與感受!


    當被火燒時,


    也會感受到對應的灼痛!


    雖然身體不會有什麽損傷,


    但感受上會極其痛苦,對精神影響極大!


    同時還會加劇能量的消耗......


    即便如此,


    這【影球】絕對算得上是好東西!


    對了,


    再試一試那“禁錮”功能,


    (小黑,過來一下。)


    趴在門口假寐的小黑聞言連忙走了過來,


    (有情況!?)


    (你向前走一步。)


    (然後呢?)


    (再走一步試試?)


    (嗯!?我四肢都動不了了!!!老大,你做了什麽?)


    (別慌張,做個實驗而已,好了,你現在可以動了,試著用兩條腿走一步試試。)


    (幹嘛,刷雜技麽?然後呢?)


    (然後看看你四肢還能動不?)


    (剛剛用來走路的兩條腿動不了,其它部位都能動。)


    (嗯,可以了......)


    這麽一試便發現其大概規律,


    很簡單,


    影子先不要實體化,


    悄悄變形伸長並搭到目標的影子上,


    當目標與地麵的接觸有較為明顯的變動時,


    咱們就可以把握其中的一個節點,


    讓目標與地麵有接觸的一定區域不能離開地麵,


    進而達到類似“禁錮”的效果,


    隻是期間影子的“連接”不能斷,


    否則“禁錮”效果就會立馬消失!


    這【影球】......就實戰而言,


    個人認為它比【鏡界鏡】厲害!


    當然,


    也不排除【鏡界鏡】還有其它功能沒被我發現;


    長夜漫漫,


    順便將這些情報發信息告知那三位盟友,


    要是以後他們有幸遇到“影界人”就知道該怎麽應對以及要注意些什麽。


    值夜班時沒人陪聊天,


    總感覺時間過得特別緩慢,


    此刻好懷念瑩瑩小朋友噢,


    不知道她在希望醫院那邊怎樣了,


    咱們要不要抽個時間回去看看?


    這...改天看諸葛文靜怎麽說再打算吧。


    離天亮還有一段時間,


    無所事事,


    點開手機查看昨天結算後的好感度,


    超市好感度:181


    醫務室好感度:119


    食堂好感度:114


    宿舍好感度:8


    教學樓好感度:25


    體育館好感度:13


    圖書館好感度:0


    實驗樓好感度:0


    超市區域上周進賬11點,


    食堂區域這是6,


    不多不少,


    中規中矩,


    不知道什麽時候才可以把圖書館和實驗樓的也“開荒”了。


    次日,


    快天亮之際,


    終於收到老程發來的“心靈通訊”......

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