在遊戲行業,成功往往如同迷霧般難以捉摸。不是每個人都擁有周和平那樣的敏銳洞察力和預見性。


    遊戲市場的走向總是充滿了變數,那些備受讚譽的遊戲作品未必能在市場中站穩腳跟,而一些評價不高的作品卻有可能意外走紅。


    事實上,許多遊戲公司雖然開發了眾多遊戲,但整個公司的營收往往依賴於一兩款明星產品。一款遊戲的成功,足以支撐起整個公司的運營,這在業內並不罕見。


    鑒於周和平目前的狀況,他意識到吸引遊戲業內的頂尖人才並非易事。


    盡管他與幾位應聘者進行了愉快的交流,但當他們得知公司暫無固定辦公地點,且除了老板外別無他員時,應聘者們紛紛選擇了退縮,消失在周和平的視線中。


    麵對這一困境,周和平不得不調整招聘策略。他先是購買了一套黑色秘書裝,並租了一套相機。


    他利用王漫妮的休息時間,讓她換上這套秘書裝,並帶她到附近的辦公樓拍攝了一係列“工作寫真”。隨後,周和平將這些照片上傳至公司相冊,作為公司實力的展示。


    這一舉動在王漫妮看來簡直匪夷所思,她甚至對周和平的“神操作”提出了質疑。她認為周和平這是在浪費時間,兩人本可以共度一個愉快的休閑時光。


    然而,王漫妮最終還是選擇了配合周和平的行動。


    出乎意料的是,這一看似荒誕的做法竟然取得了意想不到的效果。當天下午,周和平收到的投遞簡曆數量比平常多了數倍。


    這一事實讓王漫妮也感到驚訝,她意識到周和平的決策並非毫無根據。


    周和平感歎於這一變化,他意識到在求職市場中,外在的包裝和展示往往能夠產生意想不到的效果。他回想起自己在上一個世界中的經曆,那時他也是通過類似的手段拚湊起了最初的創業團隊。


    這讓他更加堅信,在求職市場中,真誠與套路並存,而套路往往更能抓住人心。


    最終,王漫妮因未能預見到這一結果而輸掉了與周和平的賭約。


    作為懲罰,她需要在晚上穿上周和平為她準備的另一套製服。而周和平也迎來了他的第一位應聘者,這標誌著他招聘工作的新起點。


    首位應聘者,馬文華,乃交通大學計算機係之驕子,畢業於這所享有盛名的211學府的王牌專業。


    周和平心中暗自點頭,深知這馬文華的專業能力必然不俗,至少遠勝於他這位業餘程序員。這突如其來的機遇,讓他決心不能讓馬文華溜走,否則又將陷入孤軍奮戰的境地。


    接下來的日子裏,周和平不想再將所有時間傾注在冰冷的代碼上,他渴望與誌同道合的夥伴並肩作戰。因此,他下定了決心,無論如何都要將馬文華納入麾下。


    此時的馬文華,尚不知自己已成為周和平的目標。首次踏入麵試室的他,心中難免有些緊張。周和平故意咳嗽了兩聲,成功地吸引了馬文華的全部注意力。他挺直了腰板,全神貫注地等待著周和平的提問。


    然而,周和平卻陷入了長時間的沉默。當馬文華即將忍不住開口詢問時,他才緩緩啟唇:“你的夢想是什麽?”


    這個突如其來的問題,讓馬文華有些措手不及。他本以為周和平會問及他的專業能力、職業規劃或是作品展示,卻沒想到是這樣一個關於夢想的問題。


    馬文華雖然事先做足了準備,但這個問題顯然超出了他的預期。他緊握著手中的u盤,裏麵存儲著他四年的心血與作品。


    原本打算用這些作品驚豔周和平的他,此時隻能重新組織語言。他沉思片刻後回答道:“我的終極夢想是創作一款能真正打動人心的遊戲,我想在遊戲界留下屬於自己的印記。”


    周和平聽後並未立即回應,而是陷入了沉思。他心中暗自讚賞馬文華的理想主義情懷,認為這樣的人更容易被激發熱情。


    他決定改變策略,不再以利益誘惑馬文華,而是打算用公司的願景和價值觀來打動這位熱血青年。


    周和平深知,像馬文華這樣的專業人才往往有著強烈的個人原則和追求。他們不僅注重專業技能的提升,更看重公司的文化和理念是否與自己的價值觀相符。


    因此,他決定在麵試中更多地展示公司的願景和抱負,以吸引馬文華的加入。


    周和平坦誠地開啟話題:“你玩過2048嗎?這是我們公司首款推向市場的遊戲。”


    馬文華微笑著點頭回應:“當然,我還挺喜歡這款遊戲的,沒想到它居然出自我們公司之手。實際上,我麵試前在地鐵上還在玩它。”


    周和平坦然承認:“2048的成功,確實有一部分運氣成分。當時市場正好有空缺,休閑小遊戲領域也缺乏強有力的競爭對手,這讓我們得以脫穎而出。”


    馬文華微微搖頭,表示對這款遊戲的認可:“不過,我認為2048本身也是一款非常出色的遊戲。”


    周和平話鋒一轉,問向馬文華:“作為一個遊戲愛好者,你有沒有想過親自打造一款國內的3a大作?”


    馬文華略顯驚訝,猶豫片刻後說:“說實話,我從沒想過這樣的可能性。國內的遊戲巨頭都未能實現這一目標,我一個剛畢業的大學生,又怎能輕易談論這種話題。”


    周和平緊追不舍:“那你認為國產三a遊戲始終未能成功的原因是什麽?”


    馬文華沉思後答道:“資金和技術是主要障礙。開發一款3a大作需要巨大的投入,而且風險極高。即使是實力雄厚的上市公司,也往往因為要對股價負責而避免這種高風險項目。


    他們更願意選擇穩定且風險較小的遊戲項目或成熟ip的續作。而對於小型遊戲公司來說,生存問題更加緊迫,他們更不可能去冒險嚐試。”


    聽完馬文華的回答,周和平更加欣賞這位年輕人的見解。他心中堅定了將馬文華納入團隊的決心。

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