時光荏苒,轉眼間兩年光陰匆匆流逝,《黑神話悟空》這部萬眾矚目的作品終於迎來了它的完成之日。


    在智創城蝸牛遊戲那寬敞明亮的最大會議室裏,各部門領袖齊聚一堂,共襄盛舉,這一場景實屬難得。


    馬文華,作為蝸牛遊戲的元老級人物,自公司初創之初便砥礪前行,以其深厚的資曆與卓越的技術才能,穩坐遊戲開發部門的頭把交椅,成為公司的中流砥柱。


    黃曉波,一位從其他遊戲公司轉戰而來的策劃精英,他憑借在《部落衝突》與《皇室戰爭》中擔任主策劃的輝煌戰績,不僅證明了自己的實力,更在遊戲策劃領域樹立了標杆,成功引領蝸牛遊戲的策劃團隊破浪前行。


    而王文元,則是這群人中最為年輕有為的一顆新星。初入公司時,他僅是一名默默無聞的實習生,但一次會議上的獨到見解讓他脫穎而出。


    從策劃部到市場部,王文元憑借超凡的才華與不懈的努力,迅速成長為市場部的領航者,展現了青年才俊的無限潛力。


    至於顧佳,她的加入無疑是蝸牛遊戲的一大幸事。本就才華橫溢的她,在蝸牛這片沃土上更是如魚得水,以驚人的速度吸收著新知,不斷成長。


    加之周和平的鼎力支持與悉心指導,顧佳在短時間內便贏得了全公司的尊敬與認可。她雖名義上負責溝通協調,實則以其獨特的洞察力與領導力,對整個公司運作產生了深遠的影響,堪稱無冕之ceo。


    蝸牛遊戲采用垂直管理模式,使得顧佳能夠更有效地掌控全局,她的決策往往能夠精準地觸及公司發展的命脈。


    起初,這樣的管理模式讓眾人略感不適,但隨著時間的推移,大家逐漸適應了這種高效而有序的工作方式,並共同確立了集體決策的原則。


    在這種模式下,集體的智慧得以充分發揮,雖不能保證每一次決策都盡善盡美,但至少能夠確保公司始終沿著正確的方向穩健前行。


    盡管周和平身處幕後,顧佳始終秉持著嚴謹的態度,將最終決策方案呈至其麵前,而周和平則往往以沉默示人,關鍵時刻方顯智慧之光,輕輕點撥,引領方向。


    蝸牛遊戲在此引領下,非但無恙,反而愈發茁壯,發展之勢如破竹般迅猛。


    此次會議,由顧佳主持大局,她以幹練之姿,引領著遊戲開發部的馬文華、遊戲策劃部的黃曉波以及市場部的王文元這三位“領域巨擘”共襄盛舉。


    他們各自鎮守一方,已成為蝸牛遊戲中不可或缺的中流砥柱。自周和平隱退幕後,公司的重大決策便由這三人協同商議,共同拍板,展現了團隊的默契與實力。


    然而,今日之會,非同小可。久未露麵的周和平正式回歸,其歸來之勢,如同春風化雨,讓在場的每一個人都滿懷期待,猜測著他將如何再次引領蝸牛遊戲開啟新的篇章。


    周和平的影響力,即便在他缺席的日子裏,也未曾減弱分毫。


    在蝸牛遊戲的世界裏,他的傳說始終流傳,激勵著每一個人前行。人們深知,蝸牛遊戲的平穩發展,離不開他昔日的精心布局與深遠謀劃。


    顧佳率先發言,詳盡地匯報了蝸牛遊戲近期的發展成就。


    其中,《部落衝突》已邁過三載春秋,遊戲版本迭代至十本,玩法愈發豐富,吸引力倍增,玩家數量非但未減,反呈增長之勢,真正實現了全球化布局,注冊用戶總數突破2億大關,國內用戶更是以千萬計,海外玩家亦超過3000萬,影響力遍及全球。


    而新晉推出的《皇室戰爭》,更是勢如破竹,熱度空前,成為全球最炙手可熱的遊戲之一,日活躍用戶輕鬆突破5000萬大關,社區用戶總數更是過億。


    在加拿大、芬蘭、德國等九個國家及地區的暢銷榜上,這款遊戲均穩居前三,其魅力可見一斑。


    兩款遊戲,一快一慢,一短一長,相互補充,相互成就,猶如遊戲界的一對“神雕俠侶”,共同書寫著蝸牛遊戲的輝煌篇章。


    蝸牛遊戲不僅在遊戲開發上屢創佳績,還成功舉辦了首屆《部落衝突》賽事,其熱烈反響進一步鞏固了公司在業界的地位。


    公司決定,這一盛事將成為年度傳統,延續下去,同時規劃了《皇室戰爭》全球總決賽的宏偉藍圖,展現出蝸牛遊戲在遊戲活動策劃與執行上的深厚底蘊與前瞻視野。


    在國內遊戲市場,能夠舉辦如此規模全球賽事的公司屈指可數,蝸牛遊戲無疑開創了新的先河,樹立了行業標杆。


    蝸牛遊戲的崛起,不僅彰顯了自身實力,也激發了行業內其他公司的競爭意識。


    那些曾依賴換皮遊戲、忽視玩家體驗的公司,在蝸牛遊戲的倒逼之下,不得不重新審視自身策略,致力於提升遊戲品質與玩家口碑。


    這種變化,並非出於偶然或良心發現,而是市場競爭的必然結果。蝸牛遊戲的成功,讓玩家擁有了更多選擇,也促使整個遊戲行業向更加健康、可持續的方向發展。


    然而,蝸牛遊戲並未因此而自滿。盡管相較於前一年三款新作的井噴,今年似乎略顯低調,但實則是在醞釀更大的動作。


    周和平的久違現身,正是為了見證《黑神話悟空》這一鴻篇巨製的誕生。


    全公司的共同努力與辛勤付出,終於讓這款作品得以問世,這無疑是對蝸牛遊戲創新能力與製作水平的又一次有力證明。


    周和平站在會議桌前,心中感慨萬千。兩年的時光,讓他幾乎淡忘了自己作為創始人的身份,但眼前的辦公大樓卻喚醒了他的記憶。


    在回歸的路上,他還遭遇了一個小插曲——誤以為自己的辦公室仍在13層,殊不知公司已曆經多次擴張,他的辦公室也早已隨公司一起搬了新家。


    這一尷尬的小插曲,也側麵反映了蝸牛遊戲近年來的快速發展與壯大。


    回想起當初決定租下整個智創城的決定,周和平不禁啞然失笑。

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