在講完骷髏複蘇乃至於重生技能的變異以後,接下來就輪到石魔召喚一係的技能變異了。


    在複蘇骷髏法師的變異方麵,沐雲雖未選擇以蟲族刺蛇作為模板,卻不代表沐雲放棄了蟲族刺蛇這個單位。


    蟲族刺蛇,俗稱口水龍,蟲族最基本也最倚重的陸上遠程攻擊單位,同時也是最能代表蟲族的單位之一。


    蟲族刺蛇的腦袋呈不規則的三角形,中間的部位較高,兩側的部位較低,腦袋的側後有突出的幾丁質犄角,麵部下方的口器兩側還有副腔,上麵各有一枚尖銳的長獠牙,看起來甚是可怖。


    其胸腔兩側各有一支長臂,上麵共有三支副爪,外形如同鐮刀一般,當它使用這鐮刀般的大長臂進行近身攻擊時尤為致命。


    其下半身與蛇類生物相仿,隻是被層層疊疊的幾丁質殼甲所覆蓋,如同蛇的鱗片一般,腹部兩側有突出的幾丁質銳角,使蟲族刺蛇得以穩固身體並蜿蜒移動。


    隻不過,蟲族刺蛇雖然能夠近身攻擊,可它們的攻擊方式卻是以雨點般射出長達三十公分的遠距離穿甲針為主。


    這些針刺在副翼的包裹下儲存在蟲族刺蛇的幾丁質殼甲裏,在發射針刺之前副翼會先進行折疊,隻要幾秒鍾的時間,蟲族刺蛇便能發射大量的針刺。


    蟲族刺蛇擁有四千塊肌肉,相對於人類的六百二十九塊肌肉而言,這些多出來的肌肉就足以將針刺發射出去,並在三百米遠的距離穿透兩公分的新型合金鋼板,它們甚至可以在五百米左右的距離下將針刺發射得比步槍的子彈射速還快。


    從黏土石魔變異而來的【黏土刺蛇】,在舍棄其透過大地的力量獲得的緩速能力以後,得到更強大的肌肉力量,以及快速生成針刺的能力。


    若將原版的刺蛇比喻為彈匣式的自動連發步槍,那麽黏土刺蛇便是彈鏈式的高平兩用機炮,作戰能力完全不在一個檔次。


    鮮血石魔的部份,沐雲則采用蟲族重甲蟲作為其模板,使其變異為【鮮血蟑螂】技能。


    蟲族重甲蟲,俗稱蟑螂,是蟲族最基礎的反裝甲單位,擁有驚人回複力,其地位與刺蛇相仿,屬於蟲族最主要地上作戰單位。


    在舍棄鮮血石魔所具備的吸血能力以後,鮮血重甲蟲得到了更加強大的自然恢複能力,即便是在重傷瀕死的狀態下,也隻需要休息一小段時間便能恢複過來,堪稱打不死的小強。


    重點是,沐雲保留了鮮血重甲蟲蛻變為鮮血劫毀蟲的可能,在鮮血蟑螂的技能等級達到一定程度以後,就能蛻變成鮮血劫毀蟲技能。


    鮮血劫毀蟲除了擁有更強的攻防能力以外,還多了腐血噴吐(酸蝕體液的變種),可針對防禦性建築,定點防禦單位和力場,也可以阻止敵人進入特定的區域,或是限製走位。


    雖然與鮮血蟑螂一樣,存在著無法對空的缺點,可其腐血噴吐卻能波及空戰單位,或多或少地彌補了這方麵的缺憾。


    在整完鮮血蟑螂的變異調整以後,沐雲便開始著手鋼鐵石魔的變異。


    對於鋼鐵石魔,沐雲選擇以蟲族鐮刀蟲作為其模板進行變異,整出了【鋼鐵雷獸】技能。


    蟲族鐮刀蟲,又名【雷獸】,俗稱大牛,屬於重型地上單位,有厚實的裝甲、生命力,以及可觀的攻堅能力,能夠掩護其它蟲族單位行動,並給予敵人難以想像的傷害。


    蟲族鐮刀蟲是由溫順的憨獸進化而來,但與其卻幾乎毫無相似之處,是蟲族地麵大軍最具威力的作戰單位。


    蟲族鐮刀蟲是蟲群大軍的中流砥柱,並和任何裝甲戰車具備同等威脅,這種大型巨獸在敵人麵前猶如活體攻城車,其所具有的巨鐮能輕易刺透大多數已知物質。


    蟲族鐮刀蟲能擁有二至四柄長達四十米的單分子結構之巨刃,不僅外觀嚇人,又有著極其可觀的破壞力,一揮之下便能劈開牆垣、新型鋼鐵合金板,亦或更加罕見的外星物質。


    值得一提的是,這種生物武器的密度、斜麵與刀刃鋒利的程度,都是透過蟲族的基因科技重組而來的,所以對資源的消耗並沒有想像中的這麽可怕。


    此外,如蟲族鐮刀蟲這種大型蟲族單位,還具備打破力場的能力,可以利用這一能力支援那些無力對抗力場的蟲族單位,如蟲族惡犬等等。


    但更重要的是,蟲族鐮刀蟲還具備免疫昏迷和精神控製的特性,除非使用同級的大型單位來抵禦,否則幾乎沒有辦法被限製住,堪稱戰場凶器。


    不得不說,鋼鐵石魔的反傷特性還挺適合蟲族鐮刀蟲的。


    隻是,因為蟲族鐮刀蟲和蟲族重甲蟲一樣,存在著無法對空的缺陷,沐雲為了彌補這方麵的缺憾,所以在技能變異的過程中,將鋼鐵石魔的反傷特性給拆分成傷害吸收、能量轉化與能量釋放等三個部份,然後塑造出鋼鐵雷獸的【傷害釋放】特性。


    傷害釋放特性,使鋼鐵雷獸在遭受攻擊的時候,會將部份傷害吸收,從而達到減傷的效果。


    然後,被鋼鐵雷獸的特性吸收之傷害,會被轉化成一種特殊的生物能,然後在傷害釋放的作用下,匯聚在鋼鐵雷獸的單分子巨刃當中,從而提升其攻擊之傷害。


    當匯聚在巨刃上的能量達到一定程度以後,鋼鐵雷獸的攻擊便會附帶一層濺射效果,使其原本就十分誇張的攻擊範圍變得更廣,要是空戰單位靠得太近的話,也會因此而受到波及。


    但這隻是一個開始。


    匯集在鋼鐵雷獸單分子巨刃上的能量,若能達到,甚至超過某個閥值,不僅可以利用單分子巨刃斬出可以遠射的能量刃,甚至能將多柄單分子巨刃上的能量集中起來,然後對敵人釋放出一道威力可觀的能量光束。


    雖然說,鋼鐵雷獸在麵對空戰單位的時候,基本上還是處於一個比較劣勢的狀態,卻不至於像一般的蟲族鐮刀蟲那樣,被空戰單位完全克製住,連還手的能力都沒有。


    至於火焰石魔的部份,沐雲的選擇與奪靈術的變異相仿,直接鎖定了蟲族蟲後這個單位。


    蟲族蟲後,又名【後蟲】,算是蟲族在進行常規作戰時,除利維坦等單位以外的最高戰力,本身存在著兩種形態。


    在空中施法形態下,蟲族蟲後能透過感染的方式,獲得感染目標之視野,並可對生命層次弱於它們的地麵單一生化或機械單位使出一擊必殺的寄生蟲攻擊,同時還能範圍噴灑可造成速度減慢並解除隱形的黏液,或利用感染單位占據城鎮領地和指揮中心等存在,使其成為生產被感染單位之據點。


    蟲族蟲後的陸上形態也不遑多讓,除了可以提升幼體原蟲的生產量,並加快幼體原蟲的成長速度,還能對空對地且能回複單位並擴展蟲苔,非常的多樣性,堪稱十項全能。


    在舍棄火焰石魔自帶的火焰傷害,以及利用火焰進行傷勢恢複的特性以後,變異了的【火焰後蟲】,有了直接掠奪熱量的能力,除非令其置身於絕對零度的環境,不然是沒有辦法讓火焰後蟲體內的能量陷入枯竭的。


    火焰後蟲從某方麵來說,可謂母蟲與巢蟲一體的永機動單位。

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