在將少年分身送走以後,沐雲的臉色頓時便垮了下來:〝你以為我想這麽折騰嗎?可誰叫咱們現在底子薄,這職業的傳承又如此操淡?〞
二次元宇宙各文明的職業在無盡歲月的發展過程中,無可避免地受到其它文明職業的影響,從而產生一係列的變化。
有的職業在與其它職業接觸以後,選擇結合其它職業的手段,對自身的傳承進行深度開發和優化,如:精靈寶可夢世界的精靈類職業、潘默迪克文明的晶核職業,以及怪物獵人世界的魔物獵人職業等等。
有的職業在與其它職業接觸以後,選擇結合同類型的職業,建構出可以相互進行轉職並共用職業能力的大職業體係,如:以火影位麵的忍者職業為核心建構起來的忍者大職業,以及透過朗基努斯之槍和三大騎士傳承為核心建構起來,將所有騎士職業統合在一起的騎士聖殿與騎士大職業。
還有一些職業在與其它職業接觸以後,選擇兼容並蓄海納百川,將眾多同類職業結合在一起,建構出全新的,沒有文明傳承限製,立於所有同類職業之上的超級職業,也就是沐雲口中所謂的泛宇宙職業。
二次元宇宙在無盡歲月之中,總共誕生了五個泛宇宙職業,它們分別對應著物理側、能量側、神秘側、科技側與概念側的某種巔峰,以及真正意義上的【神靈】所擁有的五個麵向。
若說機械師職業對應著科技側的某種巔峰與神靈的【神器】,那武道行者職業便對應著物理側的某種巔峰與神靈的【神體】。
二次元宇宙有成千上萬個各種族特有的武道職業和流派,其所掌握的劍術、刀術、武技等等也有極大的區別。
這些傳承在被整合起來以後,才建構出通過開發肉身氣力,掌控禦氣技巧,然後再反過頭來強化肉身的武道行者職業。
武道行者職業與機械師職業相仿,存在著所謂的分支路線,差別隻在於武道行者是依照其所結合的職業和流派來進行演化的,分別為:神力、神速與神體等三大分支。
念力師的部分,則對應著能量側的某種巔峰與神靈的【神念】,通過對精神和靈魂的開發,來掌握心靈和意誌的力量,並借此讓自己的靈魂獲得升華。
由於念力攻擊和近戰技能一樣,有著無數的【發力技巧】,所以念力師與武道行者相仿,創造出各式各樣的技巧和流派,主要有意誌、心靈和神念三大分支,每個分支底下還有心智係、念動係、感應係、潛能係等多個技巧分支,每個技巧分支下麵又有各種流派,與武道行者的流派一樣百花齊放。
念力師是五個泛宇宙職業中專修精神力的職業,強項是精神攻擊,同時也具備物理攻擊的手段。
念動力便是用念力影響物質產生的能量攻擊,甚至還有一定的幻想具現化能力,攻守兼備。
由於機械沒有靈魂,能夠免疫精神傷害,機械師的智力較高,幻術對其影響大幅減弱,可偏偏機械師不具備防禦精神攻擊的能力的關係,念力師職業在前期與機械師職業互為克星。
值得一提的是,意誌、心靈和神念,分別對應著意誌屬性、心靈屬性,以及金木水火土與生命、死亡等常規意義上的全屬性和衍生屬性。
意誌屬性,又名精神屬性、念屬性,是一種近似於無屬性,卻又具備一定的獨立特性之屬性。
譬如專注、信念、超能力、念力、精神力等等,都屬於意誌屬性的一種體現。它們一般隻存在於生靈的身上,但偶爾也會誕生在各種器物上麵,就好比劍靈、劍魂之類的存在。
心靈屬性,又名欲望屬性,或情緒屬性。舉凡喜、怒、哀、樂、愛、恨、怨等情緒,以及占有欲、掌控欲、性(和諧)欲等欲望所衍生出來的力量,均屬於心靈屬性的力量。
心靈屬性雖然與意誌屬性很相似,可是本質上卻截然不同,兩者之間就某種層麵來說,其實是對立的存在。
意誌屬性沒有善惡的趨向,若硬要說有的話,那便是【自製】,而心靈屬性不然,它們有著較為極端的趨向性,是比較偏向【放縱】的。
不過,二者都是基於念力師自身的精神與靈魂所開發出來的力量就是了。
相較之下,神念分支的部分就不一樣了!它是透過與其它屬性結合的方式,來使自身的精神與靈魂發生質變,所以這一類的念力師擁有近似於魔法和異能的能力。
魔法行者,對應著神秘側的某種巔峰與神靈的【神權】,能使用各種魔法,可以進行祝福與附魔,也可以施加心靈的影響,除炎爆流和召喚流之外,作戰時需要考慮各種法術的搭配,是與機械師齊名的高難度職業。
相較於武道行者和念力師的【純粹】,機械師和魔法行者就顯得【博學】得多,須掌握大量的知識才能發揮出應有的實力。
前文曾提過,在二次元宇宙中的魔法文明,普遍存在著四種施法職業,一種是透過吟唱咒語來施法的魔法師,一種是透過建構魔法陣來施法的煉金術師,一種是利用各種媒介來進行施法的巫師,最後一種則是透過【法術模型】的建構來進行施法的奧術師。
四種施法職業的施法方式雖有明顯的差異,本質上卻無太大的區別,皆屬神秘側的魔法係職業,所以其傳承之能力和手段在滿足一定的條件下,是可以相互兼容的。
於是,這四種施法職業的能力在經過整合以後,便形成了魔法行者的通天、徹地和神秘等三大分支。
三大分支的區別,在於一個是用自身的力量施法,進而調動元素,甚至撬動規則,一個是藉由外物來做到相同的事情,至於最後一個的部份,則是透過解析和領悟等方式,直接引動規則的力量,甚至成為規則的一部分。
值得一提的是,魔法行者職業無論是哪個分支,都有普通法師和專精法師的區別,前者天生具有魔法天賦,各類法術都可以學習,後者則是透過體內植入魔法回路等方式掌握魔法的力量,隻能學習一種類型的魔法,但威力往往要比普通法師來得強大。
(因魔法行者在法師塔中能獲得大量加成,塔中也有各種鏈金人偶、符文陣列等輔助道具,所以擁有法師塔並待在法師塔中的魔法行者,才是二次元宇宙各文明所認可的,實際意義上的泛宇宙職業。)
異能控師,可以說是五個泛宇宙職業中最特殊的一個,它雖對應著概念側的某種巔峰與神靈的【神通】,但卻不是真正意義上的概念側職業,而是傳承側職業。篳趣閣
為什麽?因為異能是基於血脈基因而存在的,基因鏈是決定異能威力的基礎,通過升級基因樹,來提高異能的威力、操控力、持久力……並增加新用途,甚至讓異能進化。
異能控師的戰鬥力取決於各自不同的異能,其職業的知識樹也是萬金油式的結構,增加異能強度、操控力、能力範圍、使用方式等等。
隻不過,因為異能有顯性和隱形之分,也有自然覺醒和外力覺醒之別,故其分支區分為:異能、天賦和覺醒。
異能分支與自然覺醒的顯性異能,如:控火、控水、控電等等,能夠直接施展和具現的能力有關。
天賦分支則對應著自然覺醒的隱形異能,如:過目不忘、精密分析、子彈時間等等,需要透過某種媒介才能展現出其效果的能力。
覺醒分支的部分,則對應著那些在外力的介入下,導致基因突變才覺醒的能力。
在無盡歲月的發展下,前二者已經能透過特定的方式和特定道具的輔助下,鎖定異能的大致種類並進行定向的激發,後者的部分則充滿著不確定性,可能很強大,也可能很雞肋。
重點是,後者的存在有相當高的概率引發各種後遺症,輕則實力衰退,生命層次再無存進的可能,重則基因崩潰身死道消。
不得不說,在融合各文明職業的傳承與能力,又經過無盡歲月的發展,這五個泛宇宙職業的傳承是真的強大到一個不行,可這五個泛宇宙職業的傳承的入手難度卻很高,基本上不在二次元宇宙流通。
因為這五個泛宇宙職業雖然沒有文明傳承等方麵的限製,可掌握著這五個泛宇宙職業晉階知識的人卻有文明的隸屬。
不是他們的文明的人,包含沒有就職他們的文明職業,甚至成為其附屬文明的人,連接觸這些職業晉階知識的機會都沒有,就更不用說是就職了。
重點是,拿到職業晉階知識並就職這五個泛宇宙職業,也不見得全然是一件好事,因為他們隻要還想更進一步,就繞不開這些人手上更高級別的職業晉階知識。
光憑這一點,這些人就能輕易地拿捏他們。
雖然說,循著這五個泛宇宙職業成形的路子,收集各文明職業的傳承來進行匯整,亦或透過各種方式取得不具備職業傳承力量的職業晉階知識來進行學習,不是沒有可能整出這五個泛宇宙職業的傳承來,可其中的難度嘛……
嗬嗬。
至於讓沐雲直接用他所擁有的知識來整這五個泛宇宙職業的傳承,雖然也是一條路子,可對沐雲來說意義不大。
因為沐雲所擁有的【公平公正,等價交換】原則限定了這些傳承的使用,包含其所衍生的科技和分支職業之傳承,除沐雲和他的分身以外,隻有沐雲麾下的子民能夠使用。
雖然說,這對沐雲來說也是一個不錯的戰力補充,但其作用也就那樣。
這便是沐雲會為了機械師職業的職業傳承,而整出少年分身的最主要原因。
沐雲真沒這麽多的時間和心力耗在這玩意兒上麵。
心念及此,沐雲先是搖了搖頭,接著才將目光移到了元素聖殿那邊。
二次元宇宙各文明的職業在無盡歲月的發展過程中,無可避免地受到其它文明職業的影響,從而產生一係列的變化。
有的職業在與其它職業接觸以後,選擇結合其它職業的手段,對自身的傳承進行深度開發和優化,如:精靈寶可夢世界的精靈類職業、潘默迪克文明的晶核職業,以及怪物獵人世界的魔物獵人職業等等。
有的職業在與其它職業接觸以後,選擇結合同類型的職業,建構出可以相互進行轉職並共用職業能力的大職業體係,如:以火影位麵的忍者職業為核心建構起來的忍者大職業,以及透過朗基努斯之槍和三大騎士傳承為核心建構起來,將所有騎士職業統合在一起的騎士聖殿與騎士大職業。
還有一些職業在與其它職業接觸以後,選擇兼容並蓄海納百川,將眾多同類職業結合在一起,建構出全新的,沒有文明傳承限製,立於所有同類職業之上的超級職業,也就是沐雲口中所謂的泛宇宙職業。
二次元宇宙在無盡歲月之中,總共誕生了五個泛宇宙職業,它們分別對應著物理側、能量側、神秘側、科技側與概念側的某種巔峰,以及真正意義上的【神靈】所擁有的五個麵向。
若說機械師職業對應著科技側的某種巔峰與神靈的【神器】,那武道行者職業便對應著物理側的某種巔峰與神靈的【神體】。
二次元宇宙有成千上萬個各種族特有的武道職業和流派,其所掌握的劍術、刀術、武技等等也有極大的區別。
這些傳承在被整合起來以後,才建構出通過開發肉身氣力,掌控禦氣技巧,然後再反過頭來強化肉身的武道行者職業。
武道行者職業與機械師職業相仿,存在著所謂的分支路線,差別隻在於武道行者是依照其所結合的職業和流派來進行演化的,分別為:神力、神速與神體等三大分支。
念力師的部分,則對應著能量側的某種巔峰與神靈的【神念】,通過對精神和靈魂的開發,來掌握心靈和意誌的力量,並借此讓自己的靈魂獲得升華。
由於念力攻擊和近戰技能一樣,有著無數的【發力技巧】,所以念力師與武道行者相仿,創造出各式各樣的技巧和流派,主要有意誌、心靈和神念三大分支,每個分支底下還有心智係、念動係、感應係、潛能係等多個技巧分支,每個技巧分支下麵又有各種流派,與武道行者的流派一樣百花齊放。
念力師是五個泛宇宙職業中專修精神力的職業,強項是精神攻擊,同時也具備物理攻擊的手段。
念動力便是用念力影響物質產生的能量攻擊,甚至還有一定的幻想具現化能力,攻守兼備。
由於機械沒有靈魂,能夠免疫精神傷害,機械師的智力較高,幻術對其影響大幅減弱,可偏偏機械師不具備防禦精神攻擊的能力的關係,念力師職業在前期與機械師職業互為克星。
值得一提的是,意誌、心靈和神念,分別對應著意誌屬性、心靈屬性,以及金木水火土與生命、死亡等常規意義上的全屬性和衍生屬性。
意誌屬性,又名精神屬性、念屬性,是一種近似於無屬性,卻又具備一定的獨立特性之屬性。
譬如專注、信念、超能力、念力、精神力等等,都屬於意誌屬性的一種體現。它們一般隻存在於生靈的身上,但偶爾也會誕生在各種器物上麵,就好比劍靈、劍魂之類的存在。
心靈屬性,又名欲望屬性,或情緒屬性。舉凡喜、怒、哀、樂、愛、恨、怨等情緒,以及占有欲、掌控欲、性(和諧)欲等欲望所衍生出來的力量,均屬於心靈屬性的力量。
心靈屬性雖然與意誌屬性很相似,可是本質上卻截然不同,兩者之間就某種層麵來說,其實是對立的存在。
意誌屬性沒有善惡的趨向,若硬要說有的話,那便是【自製】,而心靈屬性不然,它們有著較為極端的趨向性,是比較偏向【放縱】的。
不過,二者都是基於念力師自身的精神與靈魂所開發出來的力量就是了。
相較之下,神念分支的部分就不一樣了!它是透過與其它屬性結合的方式,來使自身的精神與靈魂發生質變,所以這一類的念力師擁有近似於魔法和異能的能力。
魔法行者,對應著神秘側的某種巔峰與神靈的【神權】,能使用各種魔法,可以進行祝福與附魔,也可以施加心靈的影響,除炎爆流和召喚流之外,作戰時需要考慮各種法術的搭配,是與機械師齊名的高難度職業。
相較於武道行者和念力師的【純粹】,機械師和魔法行者就顯得【博學】得多,須掌握大量的知識才能發揮出應有的實力。
前文曾提過,在二次元宇宙中的魔法文明,普遍存在著四種施法職業,一種是透過吟唱咒語來施法的魔法師,一種是透過建構魔法陣來施法的煉金術師,一種是利用各種媒介來進行施法的巫師,最後一種則是透過【法術模型】的建構來進行施法的奧術師。
四種施法職業的施法方式雖有明顯的差異,本質上卻無太大的區別,皆屬神秘側的魔法係職業,所以其傳承之能力和手段在滿足一定的條件下,是可以相互兼容的。
於是,這四種施法職業的能力在經過整合以後,便形成了魔法行者的通天、徹地和神秘等三大分支。
三大分支的區別,在於一個是用自身的力量施法,進而調動元素,甚至撬動規則,一個是藉由外物來做到相同的事情,至於最後一個的部份,則是透過解析和領悟等方式,直接引動規則的力量,甚至成為規則的一部分。
值得一提的是,魔法行者職業無論是哪個分支,都有普通法師和專精法師的區別,前者天生具有魔法天賦,各類法術都可以學習,後者則是透過體內植入魔法回路等方式掌握魔法的力量,隻能學習一種類型的魔法,但威力往往要比普通法師來得強大。
(因魔法行者在法師塔中能獲得大量加成,塔中也有各種鏈金人偶、符文陣列等輔助道具,所以擁有法師塔並待在法師塔中的魔法行者,才是二次元宇宙各文明所認可的,實際意義上的泛宇宙職業。)
異能控師,可以說是五個泛宇宙職業中最特殊的一個,它雖對應著概念側的某種巔峰與神靈的【神通】,但卻不是真正意義上的概念側職業,而是傳承側職業。篳趣閣
為什麽?因為異能是基於血脈基因而存在的,基因鏈是決定異能威力的基礎,通過升級基因樹,來提高異能的威力、操控力、持久力……並增加新用途,甚至讓異能進化。
異能控師的戰鬥力取決於各自不同的異能,其職業的知識樹也是萬金油式的結構,增加異能強度、操控力、能力範圍、使用方式等等。
隻不過,因為異能有顯性和隱形之分,也有自然覺醒和外力覺醒之別,故其分支區分為:異能、天賦和覺醒。
異能分支與自然覺醒的顯性異能,如:控火、控水、控電等等,能夠直接施展和具現的能力有關。
天賦分支則對應著自然覺醒的隱形異能,如:過目不忘、精密分析、子彈時間等等,需要透過某種媒介才能展現出其效果的能力。
覺醒分支的部分,則對應著那些在外力的介入下,導致基因突變才覺醒的能力。
在無盡歲月的發展下,前二者已經能透過特定的方式和特定道具的輔助下,鎖定異能的大致種類並進行定向的激發,後者的部分則充滿著不確定性,可能很強大,也可能很雞肋。
重點是,後者的存在有相當高的概率引發各種後遺症,輕則實力衰退,生命層次再無存進的可能,重則基因崩潰身死道消。
不得不說,在融合各文明職業的傳承與能力,又經過無盡歲月的發展,這五個泛宇宙職業的傳承是真的強大到一個不行,可這五個泛宇宙職業的傳承的入手難度卻很高,基本上不在二次元宇宙流通。
因為這五個泛宇宙職業雖然沒有文明傳承等方麵的限製,可掌握著這五個泛宇宙職業晉階知識的人卻有文明的隸屬。
不是他們的文明的人,包含沒有就職他們的文明職業,甚至成為其附屬文明的人,連接觸這些職業晉階知識的機會都沒有,就更不用說是就職了。
重點是,拿到職業晉階知識並就職這五個泛宇宙職業,也不見得全然是一件好事,因為他們隻要還想更進一步,就繞不開這些人手上更高級別的職業晉階知識。
光憑這一點,這些人就能輕易地拿捏他們。
雖然說,循著這五個泛宇宙職業成形的路子,收集各文明職業的傳承來進行匯整,亦或透過各種方式取得不具備職業傳承力量的職業晉階知識來進行學習,不是沒有可能整出這五個泛宇宙職業的傳承來,可其中的難度嘛……
嗬嗬。
至於讓沐雲直接用他所擁有的知識來整這五個泛宇宙職業的傳承,雖然也是一條路子,可對沐雲來說意義不大。
因為沐雲所擁有的【公平公正,等價交換】原則限定了這些傳承的使用,包含其所衍生的科技和分支職業之傳承,除沐雲和他的分身以外,隻有沐雲麾下的子民能夠使用。
雖然說,這對沐雲來說也是一個不錯的戰力補充,但其作用也就那樣。
這便是沐雲會為了機械師職業的職業傳承,而整出少年分身的最主要原因。
沐雲真沒這麽多的時間和心力耗在這玩意兒上麵。
心念及此,沐雲先是搖了搖頭,接著才將目光移到了元素聖殿那邊。