隻是說到這裏,就不得不提一提紫羅蘭帝國這邊的兵種職業體係。


    紫羅蘭帝國這邊的兵種職業,是以一至七級進行劃分,另外還有常規兵種、支線兵種與特殊兵種的區別,然後各兵種還有獨立的升級晉階路線。


    以聖堂陣營為例,其常規兵種由低而高,分別為:農民、弓箭手、步兵、獅鷲、牧師、騎士和天使。


    其中,農民可升級為民兵和暴徒,然後在擁有兵種建築的情況下,農民可以晉階為牧師,民兵可以晉階為弓箭手,暴徒則可晉階為步兵。


    除此之外,在滿足特定條件以後,各兵種還可開啟支線兵種晉階,如民兵和暴徒可以轉職成哨衛,然後升級成禁衛或軍團衛。


    與此同時,兩個不同的兵種在升級到頂級以後,若能組合搭配在一起,還能轉職成特殊兵種,如步兵與獅鷲在升級成維護者與戰鬥獅鷲以後,若一同送進騎士營轉職,就能轉職成七級特殊兵種獅鷲騎士。


    值得一提的是,紫羅蘭帝國的這一套兵種職業分級方式,並不是依照其實力進行劃分的,而是依照其戰場定位、晉階潛力,以及升級難度等等,進行綜合性的判定。


    在不考慮晉階、轉職的情況下,一級兵種職業的數量規模最多,升級難度也最低,可即便升到頂級,也隻有準精兵級的實力,能成為英雄者寥寥無幾。


    二級兵種職業的數量規模就要小上許多,升級難度也要大一點,但其實力起步就是正兵級,升到頂級能擁有精兵級的實力,成為英雄的比例雖要比一級兵種職業出身的家夥來得高,數量卻不是很多。


    然後,三級兵種職業起步準精兵級,升到頂級能擁有精銳級實力;四級兵種職業起步精兵級,升到頂級能擁有王牌禁衛級實力。


    由於這兩級兵種的數量規模相對較多,成為英雄的難度也不是太大的關係,其英雄數量在紫羅蘭帝國可以說是最多的。


    五級兵種職業就更不得了!隻要升到頂級,就能穩穩地晉階至c級層次,然後六級兵種職業更誇張,起步就是王牌禁衛級單位,升到頂級甚至有機會晉階至d級層次。


    重點是,這兩級兵種在晉階至c級層次以後,隻要在英雄之路走個過場,基本上都能成為英雄單位。


    至於七級兵種職業的部分,就更不用說了!起步就是c級層次,升到頂級就能穩穩地晉階至d級層次,堪稱所有兵種職業之最。


    關鍵在於,七級兵種隻要升到頂級,即便沒有走過英雄之路,也能自動獲得英雄特性與成為英雄的資格。


    有鑒於此,一、二級兵種職業在紫羅蘭帝國被稱之為低階兵種,然後三、四級兵種職業為中階兵種,五、六級兵種職業為高階兵種,七級兵種職業單獨劃為一檔,稱之為頂級兵種。


    不過有趣的是,五級以上級別的兵種單位,不知道是因為成為英雄的難度太低,還是其它什麽原因,轉化成英雄單位的意願並不是很高。


    這也導致五級以上的兵種單位,雖然可轉化成英雄單位的比例特別的高,可真的轉化成英雄單位的卻是不多,但每一個英雄的實力都特別的強。


    不過這是題外話,在此暫且帶過。


    在說完紫羅蘭帝國的兵種職業分級以後,就不得不提一提它們的兵種建築。


    這些兵種建築可不是想要修築就能修築的,得滿足各種前置條件才行。


    村級領地隻能修築一級兵種職業的兵種建築,然後鄉級領地和寨級領地,才能修築二級兵種職業的兵種建築,依此類推。


    此外,四級含以上兵種職業的兵種建築,除領地層次得滿足需求之外,還得擁有相應的地形與兵種建築圖紙才能建造。


    更麻煩的是,光是擁有兵種建築還不夠,還得為其配附相應的裝備,乃至於足夠數量的族群。


    以聖堂陣營的四級兵種獅鷲為例,在領地晉階至鎮級以後,其領地幅射範圍內若無高度在三百米以上的山峰存在,就得用土石自行堆砌出一座山體,並用魔法、卷軸,乃至於其它的道具,將之轉化成一座岩石山,之後才能用建築圖紙和硫磺等資源,建立起獅鷲的兵種建築獅鷲岩。


    更麻煩的是,在建好獅鷲岩以後,還得透過捕捉或購買的方式,先搞來一定數量的獅鷲,安置在獅鷲岩上放養,等獅鷲岩上的獅鷲族群規模達一定數量以後,才能周期性地從獅鷲岩這邊,招募到一定數量的獅鷲。


    正因如此,四級含以上級別的兵種建築,在紫羅蘭帝國其實是很稀有的,不是每一座領地都擁有相應的兵種建築。


    為什麽要提到這個?


    因為威廉●道奇在這段時間裏麵,除了購買奴隸,填充到薩洛蘭領地之外,最主要的工作就是從各陣營那邊,搞來這些兵種建築圖紙,並透過參照的方式,完善白虎衍生傳承與薩蘭古國傳承的兵種職業體係。


    隻是,因為紫羅蘭帝國的皇室與光、暗陣營之間,還未正式決裂的關係,威廉●道奇的收獲十分有限,反倒是在職業紋章的修改,以及力量體係的整合上,有較大的一個成果。


    前文曾提過,紫羅蘭帝國的玩家們要想晉階至c級層次成為英雄單位,得先擁有所謂的英雄特性,而英雄特性這玩意兒,又有種族、兵種與職業特性的區別。


    種族英雄特性,基本上都是先天具備的,能使英雄在領導同種族的單位時,率領更多的單位,或使其發揮出較高的戰力,乃至於反向作用,借其率領的單位來強化自身的能力。


    兵種英雄特性,主要源自於各陣營的兵種職業,在覺醒該特性以後,英雄在率領該兵種的時候,將有更好的戰場表現。


    前麵所提到的,由兵種轉化而成的英雄,指的就是擁有這一類英雄特性的單位。


    至於職業英雄特性的部分,才是威廉●道奇謀求的英雄特性,也是紫羅蘭帝國玩家們晉階c級層次的必要條件。


    紫羅蘭帝國的職業紋章,是依照:戰術、戰鬥、偵察、高貴、生命魔法、守序魔法、死亡魔法、混亂魔法、自然魔法等八大體係建構起來的。


    這八大體係,分別對應著:騎士和死亡騎士、野蠻人和射手、盜賊、領主、牧師、法師、亡靈巫師、巫師、德魯伊等十個英雄職業,也是紫羅蘭帝國玩家一開始就能就職的基礎職業。


    正常來說,隻要完成這些職業的就職,便能獲得這八大體係的力量,進而擁有相應職業的職業紋章,然後激活職業紋章所附帶的職業英雄特性。


    可因玩家們獲得的職業紋章是不完整的,要嘛先將該職業所附帶的,源自於八大體係的力量給修練到第三個層次,從而將其獲得的職業紋章給補全,要嘛踏上英雄之路,以提前獲得英雄職業特性的方式,反過來補全其職業紋章。


    薩蘭古國的傳承則不然!依照教派的不同,其力量可以區分成:氣係、土係、水係、火係、源力、光明、黑暗、戰嚎、破壞、鮮血、召喚、符文、冒險等等,且有不少的重合之處。


    重點是,每一個力量體係都有其專屬的職業,然後每一個職業都有其職業紋章,且這些職業紋章與紫羅蘭帝國這邊的職業紋章,有著許多相似之處。


    威廉●道奇之所以能發現紫羅蘭大帝一世的後手,並藉由白虎的傳承來將之剔除掉,便與此有著莫大的關係。


    透過職業紋章的對比和修改,威廉●道奇對職業紋章與各力量體係的關係,有了全新的認知,然後透過力量體係的重新定義,整出了全新的職業紋章。


    這意味著什麽?


    意味著威廉●道奇若將這些東西給弄清楚了,不僅可以整出全新的職業體係,還能依照各職業的需求,塑造出全新的英雄職業特性!


    白虎為什麽要讓威廉●道奇整出白虎衍生傳承?為的就是這個!


    其它陣營的職業體係或許用不上,可僅有力量體係的雛形,而無相應的職業和兵種體係的白虎衍生傳承,絕對用得上!


    威廉●道奇要是能將白虎衍生傳承給搞好來,不管是對他自己也好,他麾下的原住民npc也罷,都有極大的好處。


    最起碼,他能利用白虎衍生傳承得到他所想要的職業英雄特性。


    沐雲為什麽會說,威廉●道奇隻要不要瞎搞一些有的沒的,光憑白虎衍生傳承就能受用一輩子?原因就在這裏。


    沐雲看了看威廉●道奇的推演進度,微微地點了點頭,便將目光移到羅格●烏特金那邊去了。

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