小蘿莉在得知哥薩克諸部不僅全民皆兵,且都是c級層次的存在以後,都不禁為之咋舌。


    要知道,《帝望》中的c級層次的存在雖眾,卻沒有因此而降低其身份,即便是在大漢帝國這樣的帝國級勢力,隻要c級層次的存在願意從軍,當個統兵校尉,統領個萬八千人,都是很稀鬆平常的事情。


    可在哥薩克諸部,c級層次卻隻是民與兵的分界,二者之間的落差,不可謂不大。


    這也導致哥薩克諸部相較於其它勢力,其中、低層戰力有著絕對性的統治力,堪稱降維打擊。


    前文曾提過,在經驗、技巧、裝備等條件都差不多的情況下,戰力能級隻要高一級,單兵戰鬥能力的各項表現便提升一個檔次,可以在一對一的情況下對戰力能級低一級的目標花式吊打,並在一對二的情況下穩占優勢,然後一對三勢均力敵,一對四屈居劣勢,一對五維持不敗。


    隻不過,這是指對方沒有使用戰陣、劍陣等合擊手段的情況下,一旦使用這些合擊手段,別說一個頂五個,一個打兩個都夠嗆。


    由此可知,集團作戰所使用的劍陣與戰陣等合擊手段,對戰力的增幅有多麽地強大。


    也正因如此,《帝望》才會有雜兵、正兵、精兵、精銳以及王牌禁衛之劃分。


    至於為什麽隻有這幾個級別,在於各類合擊手段的戰力增幅,存在所謂的臨界點,隻有戰力能級達一定程度以上,才能突破這個臨界點,並發揮出更加強大的戰力。


    在突破這個臨界點以前,縱使其軍隊的平均戰力能級較高,也沒有辦法直接打崩同級別的單位,更多是憑其特性與優勢,一點一點地進行消耗與蠶食。


    可在突破這個臨界點以後,情況就不一樣了!明明雙方的戰力能級隻差一級,戰場表現卻有如雲泥之別。


    以戰力能既四級的雜兵與戰力能級五級的正兵為例,在同等數量下,前者會直接被後者吊打,在阻擋後者的前提下,前者至少需要付出五倍的傷亡,前者若想在正麵戰場將後者給耗死,至少得付出十倍以上的傷亡。


    沒看錯,前者至少需要付出十倍以上的傷亡,才能在正麵戰場將後者給消滅,而且還是在將後者包圍的情況下。


    後者要是據城而守,亦或占據有利的地形位置,在撇開資源不足等問題不談,前者要想將之消滅,至少得再付出十倍以上的傷亡。


    雜兵與正兵的差距如此,其它各級單位之間的差距亦然,有鑒於此,《帝望》才會有【以一擋百】的說法。


    當然,這隻是各級單位之間的實力對比,並不等於其戰場表現亦是如此,畢竟還有天時地利上的差異,以及武將與謀士等單位的存在。


    饒是如此,各級單位的階層每高一級,哪怕戰力能級隻差一級,在集體作戰的情況下,一個打十個還是沒有任何問題的。


    唯二的例外,就隻有戰力能級九級的準精兵級單位,以及戰力能級十八級的王牌禁衛級單位。


    前者不管是打正兵也好,打精兵也罷,都沒有所謂的位階壓製存在,後者在沒有進入半越階狀態以前也是如此,可半越階狀態隻要一開,情況就整個反過來了。


    精銳級單位吊打,c級以上層次的存在,隻要戰力能級比他們低的,照樣吊打。


    是的,沒錯!平均達c級層次的哥薩克輕騎兵,其常規戰力便相當於開啟半越階狀態的王牌禁衛級單位。


    更可怕的是,他們與那些王牌禁衛級單位一般,能夠開啟半越階狀態,臨時將實力提升一個檔次。


    從這裏就能看出,哥薩克輕騎兵的實力究竟有多麽地可怕,在沒有開啟半越階狀態的情況下,就能與半越階狀態下的王牌禁衛級單位相抗衡,一旦開啟半越階狀態,沒有十倍於他們的王牌禁衛級單位開啟半越階狀態,根本打不贏他們。


    要不是哥薩克輕騎兵不善於歩戰,沒有辦法據城而守,別說是以一擋百,以一當千,以一敵萬,對於哥薩克輕騎兵來說,可能都不是什麽大問題。


    隻是小蘿莉並不清楚,《帝望》其實並不乏能與哥薩克輕騎兵相提並論的兵種單位,可相較於哥薩克輕騎兵,這些單位的數量實在是太少了。


    因為這些單位,多是王牌禁衛級單位在戰場上開啟半越階狀態以後,突破自身瓶頸並存活下來,從而形成的超級王牌禁衛。


    為了與這些超級王牌禁衛級單位做區別,哥薩克輕騎兵在《帝望》,被冠以【超凡級】單位之名。


    不過這是題外話,在此暫且帶過。


    不得不說,在沐雲的精心栽培之下,小蘿莉不僅聰明,反應也挺快的,在了解哥薩克輕騎兵的強悍實力以後,便意識到沐雲帶她到哥薩克諸部遊曆的用意。


    〝少爺這是在提醒我,不必執著於那些屬於高層次的力量,低層次的力量隻要搭配得好,也不會差到哪裏去。〞


    〝隻是,若因此而放棄對高層次的力量的掌握,就顯得有些本末倒置了,到最後就會像哥薩克輕騎兵這樣,強則強矣,卻沒有辦法更進一步。〞


    〝在自身的層次沒有辦法更進一步的時候,可以透過統合的方式,有機地將各種力量組合在一起,從而獲得更加強大的力量。〞


    〝可在自身瓶頸已經得到突破的情況下,就必須設法掌握更高層次的力量,以提升自身的底蘊和上限,為晉階更高的層次做好準備。〞


    心念及此,小蘿莉就知道她接下來的路該怎麽走了。


    若說賽特幻影世界觀的初代卡組,隻是基於賽特文明的三個分支文明科技,所開發出來縫合怪。


    那二代卡組的部分,就是藉由虛空力量的初步融入,將賽特文明的三個分支文明科技有機地進行組合,從而形成的試製品。


    到了三代卡組,才將虛空力量與賽特文明的三個分支文明科技,真正地結合在一起,建構出賽特幻影世界觀卡組特有的科技(力量)體係。


    但是這種程度的結合,與哥薩克諸部演化出哥薩克輕騎兵這個兵種職業,其實是差不多。


    因為虛空力量本身是不成體係的,講好聽一點兒的叫融入體係,講難聽一點兒的叫依附在賽特文明的三個分支文明科技上。


    要想解決這個問題,並借此開發出四代卡組,必須完善虛空力量自身的體係,從而真正地掌握虛空力量。


    屆時,隻要能使其與賽特文明的三分支文明科技相結合,形成真正屬於賽特幻影世界觀卡組的科技(力量)體係,便是五代卡組誕生的時候。


    至於六代卡組的部分嘛……


    小蘿莉回頭望了望身後,已然遠去的葉尼塞諸部,露出了莫名的笑容。

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