主大陸的劍道傳承在漫長歲月的發展下,早已建構出一套完整的修練體係,哪怕資質天賦不好,隻要按部就班地學習和訓練,即便無法攀登顛峰,也能有所成就。
以大漢帝國的劍道傳承為例,在a級層次的時候打熬身體素質,借此進入劍嘯境界。
當其身體素質提升到一定的程度以後,就會自然而然地從劍嘯境界過渡到劍氣境界,然後晉階至b級層次。
為什麽用過渡來形容?因為劍氣境界本身並無高低之分,隻是差在個人能否穩定地發揮出自身的力量。
劍氣這玩意兒的殺傷力,就跟刮痧沒什麽兩樣,偶爾才能斬出一道劍氣,跟每一劍都能揮出劍氣,雖然熟練度不在一個檔次,可其傷害卻是一致的。
重點是,在b級層次正式修行諸多練氣法門以後,很容易就能從劍氣境界過度到劍芒境界,幾乎沒有所謂的門檻。
不過,劍氣境界的熟練水平之高低,也非全無影響就是了。
劍氣境界的熟練越高,劍芒凝聚得越是容易,纏繞在劍刃上的劍氣數量也越多,反之則會一定程度地提升其凝聚的難度,難以在劍刃上纏繞更多的劍氣。
所以,劍氣境界雖隻是劍嘯境界與劍芒境界的過渡境界,還是有相當的重要性存在的。
為此,大漢帝國的軍士職業和遊俠職業,在a級層次和b級層次都有劍道方麵的通用招式技能──斬空劍和氣劍術。
(斬空劍,a級劍道通用技能,能透過特定的動作,降低劍氣激發的門檻,使其用固定的動作揮出劍氣,然後借此學習和掌握劍氣施放的技巧。)
(氣劍術,b級劍道通用技能,能透過能量的運轉,模擬劍氣的存在,並使其附加在劍刃上,形成類似於劍芒的存在,不僅能一定程度地增加其揮劍的攻擊範圍,還能讓修習者借此感受劍氣纏繞在劍刃上,並形成劍芒的那種感覺,從而提升其劍道境界。)
言歸正傳,當劍刃上纏繞的劍氣數量達一定程度以後,就能進一步凝練劍芒,從而進入劍罡境界,並借此晉階c級層次。
一般來說,c級層次的軍士和遊俠,在晉階至c級層次以後,得先完成化勁中的發勁之修行,才能隨手斬出一道道的氣刃。
否則的話,就得透過氣刃斬、半月斬、月牙斬、華刃斬等招式技能和武將技的施放,才能近戰武器打出遠程效果。
當然,這隻是一般情況而言,達到劍罡境界的軍士和遊俠,並不在此限範圍。
隻不過,他們雖能憑借著劍罡,提前打出遠程傷害,卻不代表他們的攻擊能力就有多強,其攻擊範圍與殺傷能力,與劍罡的凝練程度是呈正比的。
(注:大漢帝國的劍道傳承中,之所以會有氣宗和劍宗的區別,就差在一個是走大眾化的練氣路線,以招式技能和武將技作為主要對敵手段,另一個則以劍道境界為核心,跳脫招式技能和武將技的局限,然後憑自身技藝對敵。)
也就是說,大漢帝國的劍道傳承,在c級層次以凝練劍罡為主,待其劍罡凝練到某種極限以後,便再次利用【借假修真】的方式,透過劍罡來使精神力量得以具現。
當其得以在劍罡中融入自身的精神力量,並在揮劍的過程中,使其精神力量發揮出應有的作用,從而建構出一種特殊的精神氣場,便能跨越劍罡境界達到劍勢境界,並借此晉階至d級層次。
劍勢境界之後的劍域境界,其實與劍氣境界類似,隻是一種過渡境界。
差就差在劍嘯境界過渡到劍氣境界,再從劍氣境界過渡到劍芒境界,都相當地容易,而劍域境界要想過渡到劍意境界,卻是千難萬難。
劍勢境界隻要達到圓滿,就能自然而然地建構出所謂的劍域,這部分與劍氣境界相仿,可要將自身的意誌融入劍域,從而凝聚自身的劍道意誌,就又是另外一回事了。
要知道,精神屬性和意誌屬性雖然同出一源,可其性質卻是截然相反的,想要用精神的力量來蘊育意誌,再用意誌統禦精神,沒有這麽簡單。
但也正因如此,才使其得以利用劍域具現的精神來淬煉意誌,並一點一點地進行滲透,最終完成意誌入駐劍域,進而凝練劍道意誌的途徑。
主大陸的劍道如此,刀道、槍道等諸多傳承依然,雖然有很多細節上的差異,大致上卻是差不多的一個狀況,隻要按部就班地進行修練,即便資質什麽的不怎麽樣,花時間硬磨也能磨到c級層次。
可海外之地那邊的劍道傳承就不是這麽回事了!說是劍道,實際上卻是所謂的唯心禦器之道,不管你用的是刀,是劍,是槍,亦或薙刀、大斧、鏈鋸,隻要具有鋒刃,能夠進行斬擊切割,且你認為它是【劍】的武器,其傳承就能發揮作用。
海外之地的劍道傳承,僅分為:極技、斬鐵、斬空、意象、劍魂等五個境界。
極技:隻要掌握武器的正確使用方式,並將自身的實力發揮出來,就算達到該境界的門檻。
接下來,不管劍術多麽地高超,隻要沒有領悟萬物的呼吸,就沒有辦法更進一步。
因此,海外之地的極技境界者,實力落差非常的大,強的可以憑借著自身的劍(?)術,殺死生命層次高於自身的敵人,弱的就連欺負一下戰力能級比自己還低的目標,都有可能翻車。
整體來說,這個境界的存在,大多都是憑借著自身優於他人的身體素質和武器裝備在進行戰鬥,一旦身體素質和武器裝備不如他人,很容易就會被敵人壓製,甚至被當場斬殺。
海外之地的極技境界,雖然沒什麽出奇的地方,但也沒有什麽問題存在,可在極技境界之後嘛……
隻能說:一個比一個還玄!
斬鐵:透過萬物呼吸的領悟,看穿萬物的紋理和脈絡,然後藉由其既有的紋理下手,用最小的力量來對其進行破壞,就連鋼鐵都能一斬而斷。
什麽叫作萬物的呼吸?什麽叫作看穿萬物的紋理,然後就能順其紋理進行破壞?連鋼鐵都能一斬而斷?
你當這是在伐木砍柴啊!
究其理論來說,它是行得通的沒有錯,可你要怎麽領悟萬物的呼吸,然後看穿萬物的紋理?
斬空:從斬鐵境界延伸而來的層次,能改變自身的呼吸,使其與空間的紋理相合,從而在揮劍的過程中,破開空間的限製,以劍氣的形式對敵人施展飛翔斬擊。
你要是說,用高速揮舞刀劍的方式,打出【劍波化】的斬擊,從而對遠程的敵人進行攻擊,邏輯上還說得過去。
改變自身的呼吸,使其與空間的紋理相合,然後破開空間的限製,以劍氣的形式對敵人進行斬擊?
所以,你的是將你的呼吸變成【波】,然後再將這個波轉化成近似於劍氣的形態,從而對遠程的單位進行攻擊?
有這麽玄的事情?
是的,沒錯!海外之地的劍道傳承就是這麽玄,但斬空境界還不是最玄的,更玄的還在後麵。
以大漢帝國的劍道傳承為例,在a級層次的時候打熬身體素質,借此進入劍嘯境界。
當其身體素質提升到一定的程度以後,就會自然而然地從劍嘯境界過渡到劍氣境界,然後晉階至b級層次。
為什麽用過渡來形容?因為劍氣境界本身並無高低之分,隻是差在個人能否穩定地發揮出自身的力量。
劍氣這玩意兒的殺傷力,就跟刮痧沒什麽兩樣,偶爾才能斬出一道劍氣,跟每一劍都能揮出劍氣,雖然熟練度不在一個檔次,可其傷害卻是一致的。
重點是,在b級層次正式修行諸多練氣法門以後,很容易就能從劍氣境界過度到劍芒境界,幾乎沒有所謂的門檻。
不過,劍氣境界的熟練水平之高低,也非全無影響就是了。
劍氣境界的熟練越高,劍芒凝聚得越是容易,纏繞在劍刃上的劍氣數量也越多,反之則會一定程度地提升其凝聚的難度,難以在劍刃上纏繞更多的劍氣。
所以,劍氣境界雖隻是劍嘯境界與劍芒境界的過渡境界,還是有相當的重要性存在的。
為此,大漢帝國的軍士職業和遊俠職業,在a級層次和b級層次都有劍道方麵的通用招式技能──斬空劍和氣劍術。
(斬空劍,a級劍道通用技能,能透過特定的動作,降低劍氣激發的門檻,使其用固定的動作揮出劍氣,然後借此學習和掌握劍氣施放的技巧。)
(氣劍術,b級劍道通用技能,能透過能量的運轉,模擬劍氣的存在,並使其附加在劍刃上,形成類似於劍芒的存在,不僅能一定程度地增加其揮劍的攻擊範圍,還能讓修習者借此感受劍氣纏繞在劍刃上,並形成劍芒的那種感覺,從而提升其劍道境界。)
言歸正傳,當劍刃上纏繞的劍氣數量達一定程度以後,就能進一步凝練劍芒,從而進入劍罡境界,並借此晉階c級層次。
一般來說,c級層次的軍士和遊俠,在晉階至c級層次以後,得先完成化勁中的發勁之修行,才能隨手斬出一道道的氣刃。
否則的話,就得透過氣刃斬、半月斬、月牙斬、華刃斬等招式技能和武將技的施放,才能近戰武器打出遠程效果。
當然,這隻是一般情況而言,達到劍罡境界的軍士和遊俠,並不在此限範圍。
隻不過,他們雖能憑借著劍罡,提前打出遠程傷害,卻不代表他們的攻擊能力就有多強,其攻擊範圍與殺傷能力,與劍罡的凝練程度是呈正比的。
(注:大漢帝國的劍道傳承中,之所以會有氣宗和劍宗的區別,就差在一個是走大眾化的練氣路線,以招式技能和武將技作為主要對敵手段,另一個則以劍道境界為核心,跳脫招式技能和武將技的局限,然後憑自身技藝對敵。)
也就是說,大漢帝國的劍道傳承,在c級層次以凝練劍罡為主,待其劍罡凝練到某種極限以後,便再次利用【借假修真】的方式,透過劍罡來使精神力量得以具現。
當其得以在劍罡中融入自身的精神力量,並在揮劍的過程中,使其精神力量發揮出應有的作用,從而建構出一種特殊的精神氣場,便能跨越劍罡境界達到劍勢境界,並借此晉階至d級層次。
劍勢境界之後的劍域境界,其實與劍氣境界類似,隻是一種過渡境界。
差就差在劍嘯境界過渡到劍氣境界,再從劍氣境界過渡到劍芒境界,都相當地容易,而劍域境界要想過渡到劍意境界,卻是千難萬難。
劍勢境界隻要達到圓滿,就能自然而然地建構出所謂的劍域,這部分與劍氣境界相仿,可要將自身的意誌融入劍域,從而凝聚自身的劍道意誌,就又是另外一回事了。
要知道,精神屬性和意誌屬性雖然同出一源,可其性質卻是截然相反的,想要用精神的力量來蘊育意誌,再用意誌統禦精神,沒有這麽簡單。
但也正因如此,才使其得以利用劍域具現的精神來淬煉意誌,並一點一點地進行滲透,最終完成意誌入駐劍域,進而凝練劍道意誌的途徑。
主大陸的劍道如此,刀道、槍道等諸多傳承依然,雖然有很多細節上的差異,大致上卻是差不多的一個狀況,隻要按部就班地進行修練,即便資質什麽的不怎麽樣,花時間硬磨也能磨到c級層次。
可海外之地那邊的劍道傳承就不是這麽回事了!說是劍道,實際上卻是所謂的唯心禦器之道,不管你用的是刀,是劍,是槍,亦或薙刀、大斧、鏈鋸,隻要具有鋒刃,能夠進行斬擊切割,且你認為它是【劍】的武器,其傳承就能發揮作用。
海外之地的劍道傳承,僅分為:極技、斬鐵、斬空、意象、劍魂等五個境界。
極技:隻要掌握武器的正確使用方式,並將自身的實力發揮出來,就算達到該境界的門檻。
接下來,不管劍術多麽地高超,隻要沒有領悟萬物的呼吸,就沒有辦法更進一步。
因此,海外之地的極技境界者,實力落差非常的大,強的可以憑借著自身的劍(?)術,殺死生命層次高於自身的敵人,弱的就連欺負一下戰力能級比自己還低的目標,都有可能翻車。
整體來說,這個境界的存在,大多都是憑借著自身優於他人的身體素質和武器裝備在進行戰鬥,一旦身體素質和武器裝備不如他人,很容易就會被敵人壓製,甚至被當場斬殺。
海外之地的極技境界,雖然沒什麽出奇的地方,但也沒有什麽問題存在,可在極技境界之後嘛……
隻能說:一個比一個還玄!
斬鐵:透過萬物呼吸的領悟,看穿萬物的紋理和脈絡,然後藉由其既有的紋理下手,用最小的力量來對其進行破壞,就連鋼鐵都能一斬而斷。
什麽叫作萬物的呼吸?什麽叫作看穿萬物的紋理,然後就能順其紋理進行破壞?連鋼鐵都能一斬而斷?
你當這是在伐木砍柴啊!
究其理論來說,它是行得通的沒有錯,可你要怎麽領悟萬物的呼吸,然後看穿萬物的紋理?
斬空:從斬鐵境界延伸而來的層次,能改變自身的呼吸,使其與空間的紋理相合,從而在揮劍的過程中,破開空間的限製,以劍氣的形式對敵人施展飛翔斬擊。
你要是說,用高速揮舞刀劍的方式,打出【劍波化】的斬擊,從而對遠程的敵人進行攻擊,邏輯上還說得過去。
改變自身的呼吸,使其與空間的紋理相合,然後破開空間的限製,以劍氣的形式對敵人進行斬擊?
所以,你的是將你的呼吸變成【波】,然後再將這個波轉化成近似於劍氣的形態,從而對遠程的單位進行攻擊?
有這麽玄的事情?
是的,沒錯!海外之地的劍道傳承就是這麽玄,但斬空境界還不是最玄的,更玄的還在後麵。