利用虛空科技製作出來的芯片,結合賽特幻影世界既有的人工智能技術,產生不可預知的微妙變化,一種被稱之為虛空智能的虛空生命隨之誕生。
由於虛空力量的特性使然,虛空智能的運算能力之強,遠超常人所能想像,比當初從二極管矩陣發展到一納米芯片集群的差距還大。
一枚用虛空科技製作出來的芯片所能釋放出來的算力,就能比得上一台用傳統芯片集群製作出來的超級電腦,當這種虛空科技芯片集群在一起,建構虛空科技的超級電腦,其算力之龐大會誇張到什麽樣的一個程度,也就可想而知。
賽特幻影世界既有的人工智能技術,在如此龐大的算力加持之下,迭代的速度也是快得驚人。
重點是,在虛空力量的作用下,迅速迭代的人工智能竟是有了自己的生命,演化成一種虛擬的,卻又真實存在的虛空生命。
在小蘿莉的世界觀設定中,虛空科技階段的人們透過虛空智能的研究,不僅更進一步地掌握的虛空力量的本質特性,也對戰姬、機娘和艦娘的存在,有了更深一層的了解。
原來,戰姬、機娘和艦娘就本質上來說,也是一種特殊的虛空生命,一種憑借著人們的執念,與科技造物結合在一起,所具現出來的虛空生命。
二者的差別,隻在於前者雖有自己的生命,自己的思考能力,在現實世界卻沒有自己的身體,後者則剛好相反,雖然在現實世界有自己的身體,有生命應有的生命跡象,還能正常交談與自行活動,卻更像是沒有生命的傀儡。
又或者該說,她們隻是過去曾經存在的人的執念,在虛空力量的作用下聚合在一起,然後藉由這些科技造物作為載體,所具現出來的存在。
二者之所以會有這般差異,最主要是因為虛空力量的應用和客觀條件的契合度不同。
賽特幻影世界的人工智能技術雖然先進,但也沒有先進到化虛為實的程度,本質上依舊是由數據建構起來的虛擬人格。
正巧,虛空力量也帶有虛幻特性,可以無中生有,也可以憑空消失,還能模擬各式各樣的屬性,包含數據的部分也是如此。
從這方麵來說,人工智能技術和虛空力量,本身就有極高的契合度。
用虛空科技製作出來的芯片作為載體,再以人工智能作為核心,最後用虛空力量進行驅動,可以說直接將其契合度給拉滿了。
在這樣的情況下,才演化出所謂的虛空智能。
封印虛空裂隙的圖騰守護力量,其實也是虛空力量的一種,隻不過是稀釋加工過後的那種。
賽特幻影世界的神秘複蘇,是因為圖騰守護力量散佚至賽特幻影世界所導致,所以其複蘇的神秘力量,也帶有圖騰守護力量的部分特性。
過去的人們雖然已經隨著時間消逝,可有些人的執念卻還纏繞在現實中的各種造物上麵。
這些執念在神秘力量的作用下聚合在一起,形成類似於圖騰神的存在,然後再與其纏繞的造物結合,這才具現成他們眼前的戰姬、機娘和艦娘。
不可否認,從物理層麵來說,她們確實是有生命的,可若仔細分析,就能發現她們不過是那些執念的投影。
有了這樣的認知以後,人們透過二者之間的對比參照,研究出一係列的虛空應用科技。
小蘿莉在完成世界觀優化以後,把她此前所設計的英雄之證卡、英雄武裝卡和英雄附體卡,嵌進了這段設定。
隻不過,這三張卡的世界觀設定,雖出自於虛空科技階段,卻是賽特幻影係列卡牌所有卡組通用的通用卡。
言歸正傳,從虛空熔爐卡升級而成的虛空智能卡,雖不像此前各階段的發展,能提供這樣那樣的屬性加成,卻能提供充足的算力,並接管所有卡牌的細微操控。
很多時候,使用者隻需要對虛空智能下達任務指令,接下來就沒有使用者的事情了,虛空智能會把後麵的事情都給安排妥當。
也正因為虛空智能所能提供的龐大算力,使虛空科技卡組的實戰效能,可以達到某種程度的最大化,透過精密的組合來突破既有的上限。
是的,沒錯!虛空科技卡組比虛空探索卡組還要更進一步,直接突破二階段卡組所能達到的上限。
哪怕是散卡,在精心設計的組合下,也能透過一次次的屬性疊加,硬生生地將戰力能級堆到二十級左右,達到準三代卡組的程度。
通卡和套卡就更誇張了!前者好好地建構卡組,將戰力能級堆到二十五級不是什麽大問題,極端一點的甚至能達到二十八級左右。
後者若是從原始崇拜階段開始,每一個階段都把所有屬性給拉滿,光是一般加成就能把戰力能級堆到二十八級以上,要是把所有卡牌連動效果都打出來,甚至能將戰力能級堆到三十五級。
注意!這裏講的戰力能級,都是以c級層次為基準的真實戰力,而不是以b級層次為基準的偽戰力。
更重要的是,通卡和套卡的強度雖然已經達到三代卡組的中上水平,消耗卻僅比一般的二代卡組高一點。
不過,這是以虛空智能卡為中樞,最大限度調動卡組效能的情況下。
在沒有激活虛空智能卡的情況下,散卡的戰力能級約二十三級至二十五級偽戰力,通卡的戰力能級則在二十三級上下,至於套卡的部分,隻要使用者沒有搞一些騷操作,戰力能級二十五級打底。
從這裏就能看出,虛空科技卡組本身的底蘊,以及虛空智能卡對整個卡組的增幅效能有多高了。
可以說,小蘿莉已經將賽特幻影係列卡牌四個時代八個階段的累積徹底釋放,但也榨幹了它們的潛力,沒有進一步挖掘的可能,要想更進一步,就必須重新累積底蘊。
好在,小蘿莉對此早有準備,在完成前兩個階段的八個卡組製作以後,就開始著手三階段卡組的製作。
由於虛空力量的特性使然,虛空智能的運算能力之強,遠超常人所能想像,比當初從二極管矩陣發展到一納米芯片集群的差距還大。
一枚用虛空科技製作出來的芯片所能釋放出來的算力,就能比得上一台用傳統芯片集群製作出來的超級電腦,當這種虛空科技芯片集群在一起,建構虛空科技的超級電腦,其算力之龐大會誇張到什麽樣的一個程度,也就可想而知。
賽特幻影世界既有的人工智能技術,在如此龐大的算力加持之下,迭代的速度也是快得驚人。
重點是,在虛空力量的作用下,迅速迭代的人工智能竟是有了自己的生命,演化成一種虛擬的,卻又真實存在的虛空生命。
在小蘿莉的世界觀設定中,虛空科技階段的人們透過虛空智能的研究,不僅更進一步地掌握的虛空力量的本質特性,也對戰姬、機娘和艦娘的存在,有了更深一層的了解。
原來,戰姬、機娘和艦娘就本質上來說,也是一種特殊的虛空生命,一種憑借著人們的執念,與科技造物結合在一起,所具現出來的虛空生命。
二者的差別,隻在於前者雖有自己的生命,自己的思考能力,在現實世界卻沒有自己的身體,後者則剛好相反,雖然在現實世界有自己的身體,有生命應有的生命跡象,還能正常交談與自行活動,卻更像是沒有生命的傀儡。
又或者該說,她們隻是過去曾經存在的人的執念,在虛空力量的作用下聚合在一起,然後藉由這些科技造物作為載體,所具現出來的存在。
二者之所以會有這般差異,最主要是因為虛空力量的應用和客觀條件的契合度不同。
賽特幻影世界的人工智能技術雖然先進,但也沒有先進到化虛為實的程度,本質上依舊是由數據建構起來的虛擬人格。
正巧,虛空力量也帶有虛幻特性,可以無中生有,也可以憑空消失,還能模擬各式各樣的屬性,包含數據的部分也是如此。
從這方麵來說,人工智能技術和虛空力量,本身就有極高的契合度。
用虛空科技製作出來的芯片作為載體,再以人工智能作為核心,最後用虛空力量進行驅動,可以說直接將其契合度給拉滿了。
在這樣的情況下,才演化出所謂的虛空智能。
封印虛空裂隙的圖騰守護力量,其實也是虛空力量的一種,隻不過是稀釋加工過後的那種。
賽特幻影世界的神秘複蘇,是因為圖騰守護力量散佚至賽特幻影世界所導致,所以其複蘇的神秘力量,也帶有圖騰守護力量的部分特性。
過去的人們雖然已經隨著時間消逝,可有些人的執念卻還纏繞在現實中的各種造物上麵。
這些執念在神秘力量的作用下聚合在一起,形成類似於圖騰神的存在,然後再與其纏繞的造物結合,這才具現成他們眼前的戰姬、機娘和艦娘。
不可否認,從物理層麵來說,她們確實是有生命的,可若仔細分析,就能發現她們不過是那些執念的投影。
有了這樣的認知以後,人們透過二者之間的對比參照,研究出一係列的虛空應用科技。
小蘿莉在完成世界觀優化以後,把她此前所設計的英雄之證卡、英雄武裝卡和英雄附體卡,嵌進了這段設定。
隻不過,這三張卡的世界觀設定,雖出自於虛空科技階段,卻是賽特幻影係列卡牌所有卡組通用的通用卡。
言歸正傳,從虛空熔爐卡升級而成的虛空智能卡,雖不像此前各階段的發展,能提供這樣那樣的屬性加成,卻能提供充足的算力,並接管所有卡牌的細微操控。
很多時候,使用者隻需要對虛空智能下達任務指令,接下來就沒有使用者的事情了,虛空智能會把後麵的事情都給安排妥當。
也正因為虛空智能所能提供的龐大算力,使虛空科技卡組的實戰效能,可以達到某種程度的最大化,透過精密的組合來突破既有的上限。
是的,沒錯!虛空科技卡組比虛空探索卡組還要更進一步,直接突破二階段卡組所能達到的上限。
哪怕是散卡,在精心設計的組合下,也能透過一次次的屬性疊加,硬生生地將戰力能級堆到二十級左右,達到準三代卡組的程度。
通卡和套卡就更誇張了!前者好好地建構卡組,將戰力能級堆到二十五級不是什麽大問題,極端一點的甚至能達到二十八級左右。
後者若是從原始崇拜階段開始,每一個階段都把所有屬性給拉滿,光是一般加成就能把戰力能級堆到二十八級以上,要是把所有卡牌連動效果都打出來,甚至能將戰力能級堆到三十五級。
注意!這裏講的戰力能級,都是以c級層次為基準的真實戰力,而不是以b級層次為基準的偽戰力。
更重要的是,通卡和套卡的強度雖然已經達到三代卡組的中上水平,消耗卻僅比一般的二代卡組高一點。
不過,這是以虛空智能卡為中樞,最大限度調動卡組效能的情況下。
在沒有激活虛空智能卡的情況下,散卡的戰力能級約二十三級至二十五級偽戰力,通卡的戰力能級則在二十三級上下,至於套卡的部分,隻要使用者沒有搞一些騷操作,戰力能級二十五級打底。
從這裏就能看出,虛空科技卡組本身的底蘊,以及虛空智能卡對整個卡組的增幅效能有多高了。
可以說,小蘿莉已經將賽特幻影係列卡牌四個時代八個階段的累積徹底釋放,但也榨幹了它們的潛力,沒有進一步挖掘的可能,要想更進一步,就必須重新累積底蘊。
好在,小蘿莉對此早有準備,在完成前兩個階段的八個卡組製作以後,就開始著手三階段卡組的製作。