或許動靜鬧的太大,眾人搜尋的第三天,周圍陸續出現玄陽境修士。


    小黃宗眾人自然知道這些暗中觀察的修士來自何方,田婭和龔依依二女的信息經過匯總,眾人已經摸清這裏的大致情況。


    雖然流明殿被毀,距離流明殿最近的流明城經過萬年的休養生息,恢複不少元氣。


    很多尋寶未果,加上依舊懷揣夢想的修士不斷到來,逐步讓這座城池繁榮起來。


    畢竟這裏距離超級宗門不遠,受流明殿的影響,流明城的修煉環境也不錯。


    各方勢力都知道流明殿遺址的修煉環境更好,不過誰都不敢在遺址上建立宗門。


    最早是因為流明殿的聖陽境大修士隻是消失不見,沒人知道這些大修士哪天還會回來,所以沒人敢推倒重建。


    曆經數千年,各方中小勢力如雨後春筍般成長起來,這些人更不想當出頭鳥。


    一旦搶占那塊寶地,別說那些大修士是否活著,流明殿存活的修士後代也不允許有人覬覦流明殿遺址。


    流明城內有些勢力就是流明殿後人建立,不過這些勢力對尋寶人並不阻攔,他們也想得到先輩遺留的寶藏。


    可是如果有人想在遺址上建立宗門,這幫人肯定會群起而攻之。


    畢竟是寶地,即便沒有寶藏,依靠那裏的靈脈,發展壯大的速度會很快。


    誰都不想那裏出現強大的宗門,一旦讓宗門發展起來,遲早能找到流明殿的寶藏,寶藏自然成了那個宗門的囊中之物。


    各方勢力都是本著我得不到,其他人也別想得到的想法。


    除了流明城本地的勢力,禁地的各大勢力,也在流明城設有分支機構,這些分支機構或明或暗,他們的目的就是監視這片遺跡。


    了解這裏的情況後,小黃宗也確定了工作方向,既然無法做到神不知鬼不覺的尋找遺跡,那就大張旗鼓的找。


    如果真能發現蛛絲馬跡,是選擇快刀斬亂麻的方式,還是選擇明修棧道暗渡陳倉的方式,還要根據現場狀況調整戰略戰術。


    小黃宗的尋找方式自然比那些傳統方式更先進,為此,黃夜和係統已經為尋寶之旅做了充足的準備。


    之所以先進,是因為各個小組都有測試虛空陣紋的陣盤。


    雖然陣皇級別的陣道高手也能找出虛空陣紋,但他們采用的都是傳統方式,這需要他們在確定大致位置的情況下才能找到虛空陣紋。


    而黃夜原有那個可以顯化虛空陣紋的陣盤就是一件利器,這個陣盤對陣師來說已經是至寶,也是小黃宗尋寶的最大依仗。


    當年研發這種陣盤,黃夜和係統的目的就是尋寶。


    隨著黃夜和係統的陣道實力不斷提升,陣盤也在不斷升級。


    最早的1.0版本,隻能顯露四階陣王繪製的虛空陣紋。


    這一路上,係統根據黃夜的設想,已經研發出最新的3.0版本。


    和傳統陣盤不同,3.0版本的陣盤有了全新突破,不再像以往陣盤的平麵模式,而是變成立方體,長寬高僅六公分,可以輕鬆握在手中。


    另一大改進就是陣盤的功能,已經不局限於把虛空陣紋顯化出來。


    其實2.0版的陣盤已經附加一些功能,3.0版在前一版的基礎上,全麵提升陣盤的各種功能。


    現在的陣盤更像一件的單兵作戰武器,集進攻、防禦、搜索、顯化、控製、破解等功能於一體。


    陣盤也強化了安全性,除了小黃宗內部人員可以使用,其它人即便得到,也無法使用。


    因為陣盤不是采用傳統的精血認主方式,而是采用高科技的人工智能識別方式。


    這也是黃夜在陣道上的全新突破,由黃夜提出構想,係統輔助設計,發明了智能信息陣紋。


    這種陣紋的功能集采集、存儲、識別、調用於一體。


    如此強大的陣盤,即便在現代的高科技社會,也是頂級殺器。


    再厲害的殺手,再強大的兵王,遇到這玩意隻能哭。


    現在這玩意唯一的缺點,就是戰力還不夠強,沒辦法,受空間限製,積蓄的能量有限。


    畢竟原來的防護陣,靠的是本體提供能源,現在這東西獨立工作,差距自然天差地別。


    對於提升陣盤戰力的方法,黃夜也有新的設想,後續版本已經想好方案。


    首先,黃夜不想把這東西做的過於強大,真的強大,很容易讓人產生依賴,對個人成長不利。


    就像現在的人工智能,什麽東西都讓人工智能幹,人類隻能越來越懶,越來越不愛動腦。


    其次,黃夜計劃在裏麵加入小型核武,把原設計中依靠殺陣攻擊的方式,改成一擊必殺的方式。


    這樣陣盤的通過引靈陣、聚靈陣和儲靈陣收集的靈氣,可以全麵用於其它功能,大大提升陣盤的工作效率及防禦能力。


    陣盤的攻擊能力差,也是3.0版調試過程中發現的最大問題。


    係統把攻擊能力提升到極致,也隻能發出玄陽境層次的攻擊,次數還有限,這種層次的攻擊力,對現在的小黃宗來說,連雞肋都不如。


    隻是3.01版的改進方案有了,黃夜已經沒時間重新製作。


    因為製作一個陣盤需要黃夜連續兩天高強度的繪製才能完工,所以第一批製作六個,黃夜便宣布停產。


    這次停產也讓黃夜想起前世一個故事,鷹醬的f22隱形戰機,第一批製作完畢,以為自己已經很牛,別的國家不可能超越自己,幹脆把生產線都拆了。


    沒想到被戰忽局的局座忽悠了,這邊生產線剛剛拆掉,兔子的殲20就高調問世,性能也比f22強一截。


    一下讓鷹醬陷入兩難的境地,重建生產線,性能還不如殲20,如果研發新戰機,還需投入大量的人力物力。


    所以黃夜發現這個弊病後毅然決然的停工,等係統研發出3.01版,幹脆一步到位,直接做成大殺器。


    聽著好像新版本隻是改進攻擊方式,實際設計難度極大,因為要把原有的殺陣去掉,裏麵空間增加不少。


    這可不像英偉達製作閹割版ai芯片那麽簡單,裏麵的各個陣紋相當於重新設計。


    而且陰氣核武的威力巨大,基本屬於傷敵一千自損八百的武器,所以陣盤的防護能力已經放在首位。


    鷹醬用閹割版ai芯片糊弄國人,黃夜不能糊弄自己人,關鍵時刻,這個陣盤就是小黃宗每個人的保命利器。


    最後黃夜給這個立方體陣盤起了一個響亮的名字——魔方!

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