“不然就基礎模式。衣食住行都可累計積分。就是有基礎任務,就是每天每項都必須獲取10積分,且不能連續3天未完成打卡分。”


    係統有些誘惑的說道,“這基礎模式很好賺的,洗衣做飯都能累積積分哦。”


    林木木翻白眼,才不上當:“每項每天10積分,我又沒技能。”而且做衣服、造房子之類的也不現實,那剩下的……


    “要獲取積分就得洗衣做飯,收拾房屋,這跟當保姆有什麽區別?”


    而且那10積分的任務量,就打掃屋子來說,她得每個房間去收拾了,再把廚房和她的雜貨間、豬舍,雞鴨房都打掃了,才能湊夠。


    這不是保姆,是什麽?


    不對。


    “還是有區別的,保姆不一定得走10公裏。我還得每天走10公裏完成打卡。不要!”


    “那就選一樣,開啟一項。每天保證獲取10積分就行。”係統也是怕林木木都不開啟,這宿主再拒絕它,它就得回爐重造了。


    它已經挑了好幾任宿主了,都是聽了之後不樂意開啟任務的。這次它又跟著這宿主穿越而來,它都快沒能量再尋找有緣人打卡了。


    不能再換,隻能多勸勸了。


    於是係統開始積極的介紹積分能換什麽東西。


    “能換任何東西,衣食住行,一切你看得到的,想得到的,想不到的,係統商城都有。隻要有積分,火箭或火箭製造圖都能給你換出來。”


    林木木瞄了一眼係統說的火箭製造圖,9開頭就算了,後麵還跟著十幾個9。火箭1開頭,後麵跟著20個零。這積分存到她死都不一定能有那個積分換的上吧?


    還不如1積分換個饅頭吃更實際點。


    但是四個都不想開啟怎麽辦?看著都好累的樣子。


    “那你就會永遠的失去我這個好管家,挨餓受凍,準備等死。”


    這選項林木木很無所謂。她現在不正是在忍著嗎?


    “那就等死吧。這林木木的人生軌跡,親人沒一個真心對她的,要是得替她那麽活著,那我還不如等死好了。”


    就是不知道是先會餓死,還是先會凍死?


    係統:…….


    這人怎麽油鹽不進,還不上進!


    但是能咋辦,隻能勸著。誰讓她血肉模糊的時候不小心激活了它。不完成任務,她要是再死了,自己真得變棒槌了。


    “開啟一個模式唄,你不喜歡洗衣做飯打掃衛生,那咱們就選‘行’。走走路,積分就到手了。你每天出去割草,挖野菜,喂雞喂鴨,照顧小孩,洗衣做飯,忙得團團轉的,輕輕鬆鬆就能幾公裏……”


    “要實在不想走路,咱們就造個車。隻要是你做的,隻要能動,木板扯一塊,輪子安兩個,推著走個幾公裏,積分輕輕鬆鬆就到手。”


    “以後積分多了,咱還能換別的製作圖紙,比如自行車什麽的。要是把你做的自行車賣出去了,別人騎著走,10公裏也能賺1積分。這車要是賣得多了,積分不就源源不斷的來了。”


    這可是能長期積累長期收益的好生意!


    這麽一說林木木還挺心動,聽著難度比較低。


    不說以後製造什麽交通工具了,就是現在的,要是走不動10公裏,拿塊板子,綁兩個輪子,去山坡上滑幾趟,這也是人力上的工具,1公裏1積分呢。


    這麽想一下,好像挺可以。


    “那你給我送點製造圖。我就開啟‘行’模式。”可以是可以,條件還是要談的。


    “別太貪心了,都沒開啟呢,就要製作圖,那麽貴呢。製造圖得等你開啟了後自己賺積分換。”係統要是能瞪眼,早就瞪大給她看了。


    那些製造圖,後麵跟著那麽多0和9,她怎麽好意思開口的?


    “那咱們就一起等死吧。我來,你跟著我來,估計我死,你也得消失。”


    林木木無所謂的躺平,把係統氣得夠嗆,它要是能出來,一定用棒槌把她錘地上去。


    可惜不能。


    最後係統哭唧唧的說道:“那你激活了,我給你贈送10積分。但是,你第一天就得賺20積分,不然我就不夠能量了。”


    “咋的,送的還得還呢?”聽到贈送10積分,林木木高興的在心裏比個“耶”,至於還,還得爭取一下不還!


    講價嘛,不講價怎麽知道能爭取到什麽優惠。


    “不用還,20積分還是你的,就是得先把預支的10積分賺了。”看她要撂挑子,係統忍著痛說道。


    林木木這才滿意的應了聲好。


    製作圖本也不是她想要的。她就是餓,想吃東西。套路係統送個幾積分,讓她先換點東西吃。


    真要她還,也能還。大不了扯塊板子,撿兩塊圓木當輪子,去山坡上滑幾回。

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