腦海之中有了構思,周景已經下定決心,在完成了天災死神的構建之後,便再起一個戰士角色,以刑天靈魂武裝為核心,構建一個強力的戰士職業序列。


    一名玩家並不是隻能有一個角色,隻要有相應的基礎角色卡冊,那麽都是可以進行角色創建的。


    隻是一個人同一時間隻能使用一個卡冊,並且卡冊的選擇,隻能在登錄的時候進行選擇。


    否則的話,人人都是雙職業或者三職業了。


    而且,每一個卡冊中的角色經驗都是獨立的,現在光是練級就讓人頭疼。


    “看來隻有等之後再進行創建了,而且,創建一個戰士職業也好,要是我實在有天災死神無法處理的怪物,那麽也可以使用另一個角色進行攻略。”


    想清楚這些之後,周景便將刑天收回了靈魂之中。


    靈魂武裝隻要裝備就可以生效,並不與實體裝備衝突,靈魂武裝可以具現覆蓋普通裝備,自然也是可以收進身體裏麵的。


    其實在後麵幾個賽季,一些沒有任何效果的靈魂武裝也是有的,那種靈魂武裝則是被人戲稱為‘時裝’……


    完成了對刑天靈魂武裝的研究之後。


    周景便又開始繼續搗鼓自己的法杖與扼殺鏈甲。


    花了一個多小時,周景也終於自己做弄出了一柄比較滿意的法杖。


    【不祥的賢者法杖】(稀有)


    類型:法杖


    物理傷害:20-36


    攻擊暴擊率:10%


    每秒攻擊次數:1.4


    品質:19


    物品等級:37


    需求:等級 30、119智慧


    固有屬性:法術傷害提高21%


    效果:


    1.法術傷害增加53%


    2.所有混沌係主動技能等級+1


    3.最大魔力+70


    4.+27%持續混沌傷害加成


    5.+16閃電抗性


    6.+13%混沌傷害(附魔)


    ……


    這樣的法陣,對於周景來說,已經比同等級的傳奇法杖還要好用了,因為這可謂是周景給自己量身定做的法杖。


    沒有特性,隻有樸實無華的麵板!


    比起生機之印,多了36%的法術傷害增加和27%的持續混沌傷害加成。


    總的傷害提升至少在30%以上。


    雖然還沒有達到完美,但這麽短的時間,能做成這樣周景已經知足了。


    就周景做這一柄,要給專業的製杖大師,少說也要花費幾個月的時間。並且耗費的資源數量也是周景的好幾倍。


    其中周景的全知之眼可謂是幫大忙了。


    法術傷害增加可以通過特殊的工藝獲得,將法杖與固定屬性為增加能量護盾的扣鏈腰帶以及一張磨刀石進行融合。


    便可得到一柄擁有法術傷害增加詞綴的法杖。


    隨後便是使用增幅石給法杖增添一條‘混沌傷害加成’的詞綴。


    周景有全知之眼,一眼就可以看到能否成功。


    要是失敗,就重複第一個項目。


    成功了,就用可以將魔法級物品轉化為稀有物品的富豪石。


    被轉化為稀有級的物品,會保留原有的屬性,並且增加額外的詞綴,以匹配稀有的等級。


    這一步也是周景卡的最久的時候。


    前前後後弄了一百多柄魔法級的法杖。


    周景每一次用磨刀石可以重新看一次屬性,相當於是周景重複了2000次!


    這要換其他玩家,相當於是要準備2000柄完美的魔法級法杖……


    其中需要消耗的資源數量不言而喻。


    就這樣,周景得到的法杖也不算是當前t0,最多算是t0.5。


    但即使是t0.5的混沌持續傷害法杖,周景要是願意拿出去拍賣的話,至少也是100w起步!


    周景也相信,可能大部隊到達這個等級之後,以全人類數量,總能有幸運兒掉落比這好的。


    但周景可不願意等一兩周的時間。


    一個小時弄出來裝備,夠用就行了。


    周景倒是想拿著裝備就出去試一試,但最後想想還是算了,萬一真遇見意外情況,浪費一次複活機會也不劃算,周景倒也不會連這種時間都趕。


    隨後周景便繼續了對扼殺鏈甲的製作。


    五個小時之後,天色已經傍晚,周景也終於登上了回家的飛機。


    等周景從飛機上下來,已經是晚上九點了。


    這一天時間沒有練級,玩家的t1梯隊,大多也都打到了金字塔。


    大概數量有1000多的t0則是已經進入薩恩營地。


    進入薩恩營地之後,玩家們的攻略速度明顯降低了很多。


    由於周景並沒有完成開荒,所以1號頻道的貧民窟與薩恩城廢墟並沒有同步到其他頻道。


    也就是說,除去冷鋒小隊,其他玩家隻有老老實實的找‘神禁’的缺口。


    到目前為止,還沒有一名玩家可以找到。


    這也算是排名第一的開荒隊伍將所有人卡住了,同時也更加顯得第一開荒隊伍的重要性。


    官方其實也在考慮,要不要就將貧民窟的開荒獎勵拿了。


    因為那樣可以固化下水道這一條通道,會大大方便後續玩家的推進,提高人類玩家的整體實力。


    最後官方給出的指令是,等蟲族那邊將金字塔開荒獎勵拿了之後,冷鋒小隊便擊殺最後一隻怪物,拿到首通。


    並且,之後也不用再繼續刻意的讓首通了,因為憑借前麵的信息,已經大概可以推測出蟲族的大體情況。


    而且,隨著時間過去,蟲族應該也會逐漸明白係統通報之中蘊含的信息。可能會逐漸改變自己的攻略策略,後續的信息,其實參考意義已經不是很大了。


    當然,即使官方已經解禁了完成開荒。


    但與周景的合作依舊沒有結束。


    開荒獎勵的一件傳奇裝備對於周景和官方其實都算不上什麽,但係統的兩族通報卻是意義重大。


    這可是一個打響名頭的好機會。


    周景不需要,官方可以眼巴巴的看著。


    不說其他的,就是用來打廣告,一個足以讓至少30億人知曉的廣告,其價值有多少可想而知。


    官方似乎也早就料到了有這一天一般,每一個軍團之中都有著十名沒有取名的玩家……


    所以,就在半夜2點的時候。


    係統傳來了一個奇怪的通報。


    【玩家‘華夏戰士訓練營開業啦!聯係號碼:136******,十分鍾速成!讓你獲得野獸般的戰鬥本能’帶領隊伍完成了貧民窟的開荒,獲得獎勵‘首飾禮盒’】


    這也是全球的玩家第一次知道……tm的玩家id好像沒有字數上限??

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