“壞了!”


    “小花生也在!”


    麵對到對方的上野連體,mouse雖然比較畏懼,在第一時間並沒有慌不擇路。


    隻能先交閃現,拉開一定的距離,這才能保證自己第一時間就被集火秒掉。


    而接下來的操作,更是成為了阿光本局的高光之一。


    “哎!”


    “小花生好像撞小兵了!!!”


    “mouse有點聰明啊。他將自己的身位斜向拉去,故意藏在兵堆之中。”


    “這就導致小花生一個沒有注意,撞到了肚皮底下的那個近戰兵。”


    “有趣,實在是太有趣了!”


    解說台上的幾位解說看到這裏相當興奮。


    畢竟從上帝視角來看,這波阿光的危險指數簡直拉滿。


    還好這家夥經驗豐富,第一時間沒有慌不擇路,反而是憑借自己的操作,成功扭轉的局勢。


    當酒桶的控製接不上的時候,那麽紅色方的這波gank算是徹底失敗。


    這是一個大納爾,huni在控製打完之後,手的長度是遠遠不夠的。


    當然了也不能說,skt這波是無功而返。


    至少把凱南的閃現打了出來,後續的5分鍾裏,基本上阿光的作用就會變得特別小。


    peanut思路還是清晰的,他知道下路的霞不太好動。


    張楚嵐這個人不僅線上進攻壓力拉滿,同樣側翼的防守視野以及意識也是相當到位。


    說白了,有點無懈可擊的那味道。


    至少酒桶一個人去下路是沒用的,必須要把中路的faker也一起喊上。


    但是問題就出現在了這裏——


    目前中路的兵線好像一直都在被無限推進!


    小學弟一有技能就往小兵上釋放,根本就不管蛇女能不能命中。


    faker的走位好的離譜,有時候就像腳本一樣誇張。


    再加上蛇女這個人物模型本來就很妖嬈,躲避技能感覺更加如魚得水。


    在線上嚐試了幾次過後,scout也是明白了賽前教練的特意叮囑。


    不要嚐試去和faker玩操作,因為你玩不過他的。


    秉承著這個想法,所以馬爾紮哈的技能基本上都全部用來推兵了。


    當等級起來之後,蛇女是推不過馬爾紮哈的。


    不玩水平操作,隻搞一些真實的。


    這也多虧了clearlove把第二個藍buff就讓給了自家的中路。


    什麽叫做高瞻遠矚?


    clearlove真是太有經驗了!!


    從選擇紮克的時候,他就能夠預想到,藍buff就一定要給到最關鍵的人身上。


    反正紮克這個英雄又沒有藍條,吃不吃也就是影響技能cd的那10%而已。


    而要是把藍buff給到馬爾紮哈的身上,那對於edg整個戰術策略都是一個極其關鍵。


    “對!”


    “就這樣無腦推他的線,他走不掉的。”


    看到faker在塔下不停的補兵,meiko也是不由得安心了下來。


    主要是上一局的瑞茲四處遊走,多少給他帶來了一些心理壓力。


    讓他這種級別的選手能夠來回支援,那真是相當可怕。


    rng已經嚐過了這種滋味,edg必然不會重蹈覆轍。


    “集中精神,集中精神,對麵這個階段動作肯定會很多的。他們是強勢期,我們能打就打,打不了也別勉強。”


    論遊戲理解,張楚嵐自然當仁不讓。


    目前小花生一直在做事情,就是想利用酒桶前期的一些技能,試圖打破edg的缺口。


    不可能給他這個機會的!


    該有的防範edg這邊已經交代清楚,如果再被找到機會,那就是選手個人的問題了。


    此時時間已經來到了九分鍾。


    雙方整體的血腥程度並不強,因為這個版本的趨勢是這樣的,大家還是以發育為主。


    打開經濟麵板,張楚嵐的補刀仍舊是全場最高。


    不僅僅有係統的加持,再加上他平日裏訓練的基本功,可以讓他基本上不會出現漏刀的情況。


    主要還是meiko一直在旁邊給壓力,如果你一旦漏一個刀,那麽就是5個問號起步。


    麵對這種情況,張楚嵐肯定還是非常認真的去補每一個刀。


    平時就要這樣訓練,不然你指望大賽的時候突然覺醒?


    周考月考都考不好,還指望高考能夠一飛衝天?


    可能性不大的。


    都說電子競技天賦絕對是重中之重,這一點確實無法可否認。


    沒有天賦的話,你連進入賽場的門票都沒有。


    所以說天賦確實是敲門磚,而且所占的重要比例要遠遠超出於其他任何一個領域。


    然而,還是那句老話——


    成功的關鍵離不開天賦和汗水。


    在電子領域,天賦的占比應該在90%以上。


    而汗水則是完成閉環的關鍵一步。


    回到比賽。


    此刻的峽穀先鋒已經出生,雙方都沒有放棄的理由。


    edg和skt都是非常喜歡打先鋒團的隊伍。


    因為在他們的戰術體係當中,先鋒是一個很重要的環節。


    隻要能夠憑借這東西把對方的中路一塔撞碎,那麽接下來的視野布控,以及入侵野區就會有著相當大的成功率。


    說白了,就是滾雪球的關鍵。


    “嵐子,你在下路發育,我們四個去搶一下。”


    “對。你的發育很關鍵,不要跟我們一起來。”


    edg其他這些人並不是在尷舔,當前的局勢就是如此的節奏。


    如果一旦把ad牽扯進來的話,那麽整個團戰的性質就變得不一樣了。


    若是edg能夠打贏,那麽一切都還好說。


    倘若打輸了,甚至於在這波團戰中陣亡了,那麽他的發育就會落後一大截。


    甚至於隻是差這幾百塊錢的經濟,而導致無法補充關鍵裝備。


    從而下一波團戰,你還是落後對方一些實質性的戰鬥力。


    這就是英雄聯盟中的蝴蝶效應,每一個細節對於選手來說都必須把控的十分嚴格。


    “行!”


    “我在下路自己玩,你們加油。”


    現在也不是逞英雄的時候,張楚嵐自然而然的接受了隊友的建議。


    來到對方的防禦塔下,bang果然也沒走。

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