隱藏在法師藏寶室暗處的真正守衛者,大魔法師法爾曼親自製造的法師雕像、戰士雕像、遊俠雕像、騎士雕像、牧師雕像與盜賊雕像從黑暗中出現,名為土靈的矮小個體在它們的身邊修修補補,為它們提供武器和裝甲。
“你們也想與我作對?”食屍鬼之王格拉烏迪斯囂張跋扈地看著雕像們。
雕像們隱隱約約散開,為食屍鬼之王格拉烏迪斯留出了一條離開的道路。
“把這個給未來的我。”幽光守衛將格拉烏迪斯之力鏡影拋給林淩,“在魚斯拉出現的時候,它或許有著作用。”
“我說過,我是來幫助你離開的。”
林淩沒料到法師藏寶室的守護雕像也會參加這場戰鬥,但他不準備再一次如同失敗者一樣灰溜溜地離開。他沒有接下格拉烏迪斯之力鏡影,而是握住白龍之眼,製造出魔法的雲團覆蓋住整個場地。
大魔法師法爾曼製造出的各種守護雕像擁有30%的元素魔法抗力。
暴風雪生成的冰淩落在它們的體表,隻留了一條淡淡的白色傷痕,反倒是土靈全都死於暴風雪之下。他繼續不動聲色地繼續引導暴風雪,暗自倒數著“靈魂的祝福”使用間隔殘餘。
守護雕像群毫不客氣地發動群體衝鋒。
法力監牢肮髒而又汙穢的地麵仿佛蹦床一般開始了抖動。
“零……住手……攻擊……住手……攻擊……”幽光守衛恢複了本來的麵貌,她的邏輯智能罕見的在勸誡林淩停手和幫助林淩戰鬥間左右徘徊。她那複讀機的呆滯模樣讓林淩感到荒謬。
在雙唇結合的那一瞬間,他確實產生了一種繼續下去,直達一壘的念頭。
不過現在,林淩完全沒有了那樣的想法。
隻是略微走神,靈魂的祝福結束了使用間隔。
還好,守護雕像們的衝鋒遇見了阻礙。
法力監牢的各種廢棄設施對於大體型單位來講等同於障礙。
守護雕像的邏輯智能對於衝鋒的理解程度還停留在直線運動的概念中,不會轉彎,也不會把衝鋒當作加速跑使用。
“石頭疙瘩。”林淩的眼角閃過一絲寒光。他啟動“職業能力-強效專注”,獲得了一個就算移動也不會被打斷的施法效果。
係統提示:你已觸發“專長-雙重法器”的特殊能力。
高階專長:雙重法器的特殊能力使得他擁有了一個通過裝備在主手的法器施放引導類法術的能力,同時副手也能準備一個非引導類的法術,這兩個效果都不會被打斷。
炎爆術的光輝從林淩的左手亮起,而新砸下的暴風雪當空砸下。
層層疊加的寒冷減速效果觸發了白龍之眼的特殊效果,凍結了守護雕像。強化等級iii的白龍之眼使得凍結時間延長2秒至多。他停下腳步,沒有擲出副手已經完成準備的炎爆術,而是暫停暴風雪,先對著威脅最大的法師雕像擲出一個彈幕衝擊。
-2694!
攢射出的奧術力場束擊破堅冰,對於平均生命值有一萬八的守護雕像造成了大約五分之一生命值多一點的傷害。
然後,林淩使用幽冥枯萎抵消了守護雕像的25%元素魔法抗力,擲出了炎爆術。
-3200!
劇烈的火光吞噬了法師雕像,法師雕像舉起了它手中的石杖。
-1600!
炎爆術的擴散效果同樣波及了附近的其他守護雕像,騎士與戰士雕像分別解除凍結。
“零,住手!”幽光守衛的邏輯智能經過一番衡量後,做出了要林淩中止攻擊的決定。
“我說過,我要帶你離開這裏。”
林淩不願意半途而廢,倉惶逃竄的經曆有過一次就足夠了。他使用火焰之翼,在那熾熱的光焰仿佛羽翼一般顫動的同時翱翔著衝向守護雕像群。
各職業雕像舉起了手中的武器。
-3000!
火焰之翼在鄰近守護雕像群的方位炸裂,對於守護雕像這種大型單位造成300%的傷害。
-3200!稍後,二次物理衝擊打斷守護雕像的攻擊,林淩在雙腳落地的同時使用“靈魂的祝福”重置火焰之翼的使用間隔。
法師雕像發出火焰衝擊,卻被“職業能力-魔法協調”提供的火焰傷害護盾所抵消。
破碎的火焰傷害護盾提升了林淩額外的5%火焰係魔法法術重擊概率。
-9000!法術重擊!
熾熱的羽翼在守護雕像群的中間炸裂,生命值較少的盜賊與遊俠雕像紛紛碎裂。
-3200!
隨後的物理衝擊傷害摧毀了法師雕像和牧師雕像。
騎士雕像和戰士雕像揮出武器。
林淩冷笑著揮動閃電權杖,酸性流刃在閃電權杖的前端噴射出,加長了本就長度驚人的閃電權杖長度。
酸性流刃-劈砍!
-1568!
強大的自然傷害掃過騎士雕像和戰士雕像,強酸腐蝕了騎士雕像的身軀,隻有戰士雕像仍舊佇立在林淩的身前。
-533!
戰士雕像手中的武器落下,死亡波紋同時覆蓋住它的整個身軀。
-200!
+684!
死亡波紋的傷害與特殊治療效果同時躍現。
“贏了。”林淩最後激活閃電權杖自帶的元素秘蛇與雷霆觸摸效果擊碎戰士雕像,飛舞的元素秘蛇還迫使妄圖偷襲的食屍鬼之王格拉烏迪斯再次遁入陰影。他放下手中的閃電權杖,掃了眼一片狼藉的地麵後,對幽光守衛說道:“走吧。”
與邏輯智能計算結果完全相反的戰鬥結果使得幽光守衛的邏輯智能陷入了死循環。
第三百六十八章 歐格佐亞的風(十二)
千帆島巴紮黑市。
蘇醒的上古邪靈怒嚎著揮動它們的肢體,係著鐵鏈的扭動肢體破開千帆島的街道,從地底拔起仿佛小船一般巨大的生鏽鐵錨,砸向困住它們的束縛。
海水、黑泥和海底的植被澆灌在鄰近上古邪靈的玩家身上,前排的各個近戰職業被毫不留情地掀飛,敢於有勇氣用塔盾或身體硬扛錨擊的勇者都伴隨著籠罩住他們的陰影變為一灘打滿馬賽克的裝飾物。
“撐住,不要讓它們離開這個街區。”
作為永夜議會方的頂級公會之一,神話崛起的公會成員們各自懷著一種天賦的使命感和理想化的信念阻止掙脫束縛的上古邪靈往海港挺進。
複蘇的上古邪靈根據不同體積,各自具備不同實力。
體型較小的“幼蟲”等級在18-25級左右徘徊,種族類別大多數都是人型生物、植物、元素或者金屬生物,在複蘇之前都是帳篷、雕像、樹木等隨處可見的種類,軀體的耐久值大約在20萬左右徘徊。
體型中等的“成蟲”等級25-30級,複蘇之前都是大型帳篷、民居、酒館、雜貨店、連成整體的古代建築殘骸、大型雕像、一整塊綠地或者一整層樓麵等,軀體耐久值高達100萬。
體積最大的“領主”等級不是當前玩家可以窺知到的,它們是巴紮黑市中的大型建築,浮華之夢、守衛要塞與橋梁等千帆島島嶼的組成部分,軀體耐久值幾乎無限。
目前真正掙脫束縛的隻有小體積的“幼蟲”。
“成蟲”與“領主”兩級的上古邪靈都或多或少地受到地脈圍困,移動與力量都沒有達到高峰。
神話崛起的公會會長、狼人暴風騎士因達瑪爾很清楚“成蟲”一級的束縛最多隻能維持20分鍾的時間。
然後,局麵便會和預估的一樣徹底失控。
因為這一幕上古邪靈叛亂,是他們神話崛起與不朽意誌、地下世界的古斯塔夫、英雄聯盟的璀璨巔峰共同導演出的鬧劇。隻為了進入封閉的羅蘭達爾劍塚,取得劍聖羅蘭達爾遺留的長劍:潮汐使者-烏歐墨和命運乖舛-烏瑪斯、和舊帝國帝皇佩劍:因父之名、不朽聯軍元帥鑄造的重劍:鮮血屠戮者。
隻要能得到潮汐使者烏歐墨、命運乖舛烏瑪斯、或是因父之名與鮮血屠戮者中的任意一把,那麽他們公會和俱樂部做出再多的犧牲便是值得的。
盡管死掉的生命越多,上古邪靈的複蘇速度越大。
但因達瑪爾並不想把這場戰鬥牽累到普通玩家,他的左右手各自手持一柄重劍站在戰鬥的第一線。
整個公會的戰鬥都是圍繞著他展開。
“不要讓它們前進一步。”因達瑪爾開啟閃電護盾和活躍力場,燦爛的電火花隨著靜電場的擴大遍布周邊街道。
其餘的暴風騎士也紛紛開啟活躍力場,靠著靜電場的阻隔效果遲緩數量多到令人發指的“幼蟲”。
“蟲子太多了。”
雙劍在身前交叉,因達瑪爾依靠雙持武器防禦效果擋下了一頭“幼蟲”的猛擊。
治療的自然光輝馬上從他的身上亮起。
“清理掉它們!”因達瑪爾叫著躍入“幼蟲”的隊伍,踏出了靜電場的範圍。
閃耀之刃!
飄散入空氣中的電火花淹沒了他的身影。
發光的劍刃伴隨著因達瑪爾精確的步伐在茫茫多多的“幼蟲”中來回閃爍穿刺,雷霆回旋在穿梭中從他的身體左右兩側而不是像是一個傻瓜一般原地打轉的斬入“幼蟲”的堆內,刮起了一片血雨腥風。
其餘暴風騎士緊跟著他躍入“幼蟲”的隊伍,大量的傷害數值伴隨著他們的高速穿梭閃過“幼蟲”的身體。
後來的狼人祭司開始引導複蘇之風。
施放“閃耀之刃”的暴風騎士並非無敵,他們同樣會受到攻擊與法術傷害的影響,同樣也會受傷死亡,隻不過在電火花充沛的期間擁有超高的移動速度與攻擊速度,騎士技的使用間隔回複和法力的回複也比平時高出一截。
大部分暴風騎士都無法像因達瑪爾那樣控製住自己的速度,或者說在出劍前就明確知道自己要攻擊的目標是哪一個,盡量要避開的目標又是哪一個。他們當前的攻擊之所以沒有造成大量,隻是“幼蟲”的數量過多而已。
隻有因達瑪爾一人,可以完全控製的住“閃耀之刃”的劍勢。
這也是為什麽神話崛起屢遭重創仍舊可以躋身永夜議會方頂級公會行列的原因之一,相比喜歡參照整體實力進行公會排名的英雄聯盟,永夜議會方更看重公會領導者的個人實力、聲望與能力。
發光的劍刃割開了一個又一個“幼蟲”的身體。
帶有毒性的墨綠色血液染紅了重劍。
武器的耐久值在下降,電火花的消耗速度超過了製造的速度。
可以在“閃耀之刃”狀態下使用暴風騎士技的公會成員還是太少了……
“雷霆強擊,隔斷後隊與前隊的聯係。”因達瑪爾有些遺憾地說道。他劈出雷霆強擊,濃縮為一點的閃電延長了劍刃的長度,在他指定的地點炸裂,耀眼的電光仿佛巨人的巴掌一般揮動,強行擊退落點兩邊的“幼蟲”。
數個利爪德魯伊變身為熊衝入“幼蟲”隊伍,得到暫時性解放的其餘暴風騎士也使用雷霆強擊模仿因達瑪爾的樣子隔斷“幼蟲”的聯係。
血族元素法師們降下冰川,製造出實體的屏障。
刺客、潛行者與遊蕩者開始進行極具針對性的穿插。
“幼蟲”的隊伍在因達瑪爾帶領的神話崛起反擊中喪失了不少有生力量,因達瑪爾為了給公會的其他戰鬥力量拉扯空間,帶著數個可以控製得了“閃耀之刃”劍勢的暴風騎士在冰川的落點周圍戰鬥。
之前通過各種暴風騎士技積攢下來的電火花差不多消耗一空。
“你們也想與我作對?”食屍鬼之王格拉烏迪斯囂張跋扈地看著雕像們。
雕像們隱隱約約散開,為食屍鬼之王格拉烏迪斯留出了一條離開的道路。
“把這個給未來的我。”幽光守衛將格拉烏迪斯之力鏡影拋給林淩,“在魚斯拉出現的時候,它或許有著作用。”
“我說過,我是來幫助你離開的。”
林淩沒料到法師藏寶室的守護雕像也會參加這場戰鬥,但他不準備再一次如同失敗者一樣灰溜溜地離開。他沒有接下格拉烏迪斯之力鏡影,而是握住白龍之眼,製造出魔法的雲團覆蓋住整個場地。
大魔法師法爾曼製造出的各種守護雕像擁有30%的元素魔法抗力。
暴風雪生成的冰淩落在它們的體表,隻留了一條淡淡的白色傷痕,反倒是土靈全都死於暴風雪之下。他繼續不動聲色地繼續引導暴風雪,暗自倒數著“靈魂的祝福”使用間隔殘餘。
守護雕像群毫不客氣地發動群體衝鋒。
法力監牢肮髒而又汙穢的地麵仿佛蹦床一般開始了抖動。
“零……住手……攻擊……住手……攻擊……”幽光守衛恢複了本來的麵貌,她的邏輯智能罕見的在勸誡林淩停手和幫助林淩戰鬥間左右徘徊。她那複讀機的呆滯模樣讓林淩感到荒謬。
在雙唇結合的那一瞬間,他確實產生了一種繼續下去,直達一壘的念頭。
不過現在,林淩完全沒有了那樣的想法。
隻是略微走神,靈魂的祝福結束了使用間隔。
還好,守護雕像們的衝鋒遇見了阻礙。
法力監牢的各種廢棄設施對於大體型單位來講等同於障礙。
守護雕像的邏輯智能對於衝鋒的理解程度還停留在直線運動的概念中,不會轉彎,也不會把衝鋒當作加速跑使用。
“石頭疙瘩。”林淩的眼角閃過一絲寒光。他啟動“職業能力-強效專注”,獲得了一個就算移動也不會被打斷的施法效果。
係統提示:你已觸發“專長-雙重法器”的特殊能力。
高階專長:雙重法器的特殊能力使得他擁有了一個通過裝備在主手的法器施放引導類法術的能力,同時副手也能準備一個非引導類的法術,這兩個效果都不會被打斷。
炎爆術的光輝從林淩的左手亮起,而新砸下的暴風雪當空砸下。
層層疊加的寒冷減速效果觸發了白龍之眼的特殊效果,凍結了守護雕像。強化等級iii的白龍之眼使得凍結時間延長2秒至多。他停下腳步,沒有擲出副手已經完成準備的炎爆術,而是暫停暴風雪,先對著威脅最大的法師雕像擲出一個彈幕衝擊。
-2694!
攢射出的奧術力場束擊破堅冰,對於平均生命值有一萬八的守護雕像造成了大約五分之一生命值多一點的傷害。
然後,林淩使用幽冥枯萎抵消了守護雕像的25%元素魔法抗力,擲出了炎爆術。
-3200!
劇烈的火光吞噬了法師雕像,法師雕像舉起了它手中的石杖。
-1600!
炎爆術的擴散效果同樣波及了附近的其他守護雕像,騎士與戰士雕像分別解除凍結。
“零,住手!”幽光守衛的邏輯智能經過一番衡量後,做出了要林淩中止攻擊的決定。
“我說過,我要帶你離開這裏。”
林淩不願意半途而廢,倉惶逃竄的經曆有過一次就足夠了。他使用火焰之翼,在那熾熱的光焰仿佛羽翼一般顫動的同時翱翔著衝向守護雕像群。
各職業雕像舉起了手中的武器。
-3000!
火焰之翼在鄰近守護雕像群的方位炸裂,對於守護雕像這種大型單位造成300%的傷害。
-3200!稍後,二次物理衝擊打斷守護雕像的攻擊,林淩在雙腳落地的同時使用“靈魂的祝福”重置火焰之翼的使用間隔。
法師雕像發出火焰衝擊,卻被“職業能力-魔法協調”提供的火焰傷害護盾所抵消。
破碎的火焰傷害護盾提升了林淩額外的5%火焰係魔法法術重擊概率。
-9000!法術重擊!
熾熱的羽翼在守護雕像群的中間炸裂,生命值較少的盜賊與遊俠雕像紛紛碎裂。
-3200!
隨後的物理衝擊傷害摧毀了法師雕像和牧師雕像。
騎士雕像和戰士雕像揮出武器。
林淩冷笑著揮動閃電權杖,酸性流刃在閃電權杖的前端噴射出,加長了本就長度驚人的閃電權杖長度。
酸性流刃-劈砍!
-1568!
強大的自然傷害掃過騎士雕像和戰士雕像,強酸腐蝕了騎士雕像的身軀,隻有戰士雕像仍舊佇立在林淩的身前。
-533!
戰士雕像手中的武器落下,死亡波紋同時覆蓋住它的整個身軀。
-200!
+684!
死亡波紋的傷害與特殊治療效果同時躍現。
“贏了。”林淩最後激活閃電權杖自帶的元素秘蛇與雷霆觸摸效果擊碎戰士雕像,飛舞的元素秘蛇還迫使妄圖偷襲的食屍鬼之王格拉烏迪斯再次遁入陰影。他放下手中的閃電權杖,掃了眼一片狼藉的地麵後,對幽光守衛說道:“走吧。”
與邏輯智能計算結果完全相反的戰鬥結果使得幽光守衛的邏輯智能陷入了死循環。
第三百六十八章 歐格佐亞的風(十二)
千帆島巴紮黑市。
蘇醒的上古邪靈怒嚎著揮動它們的肢體,係著鐵鏈的扭動肢體破開千帆島的街道,從地底拔起仿佛小船一般巨大的生鏽鐵錨,砸向困住它們的束縛。
海水、黑泥和海底的植被澆灌在鄰近上古邪靈的玩家身上,前排的各個近戰職業被毫不留情地掀飛,敢於有勇氣用塔盾或身體硬扛錨擊的勇者都伴隨著籠罩住他們的陰影變為一灘打滿馬賽克的裝飾物。
“撐住,不要讓它們離開這個街區。”
作為永夜議會方的頂級公會之一,神話崛起的公會成員們各自懷著一種天賦的使命感和理想化的信念阻止掙脫束縛的上古邪靈往海港挺進。
複蘇的上古邪靈根據不同體積,各自具備不同實力。
體型較小的“幼蟲”等級在18-25級左右徘徊,種族類別大多數都是人型生物、植物、元素或者金屬生物,在複蘇之前都是帳篷、雕像、樹木等隨處可見的種類,軀體的耐久值大約在20萬左右徘徊。
體型中等的“成蟲”等級25-30級,複蘇之前都是大型帳篷、民居、酒館、雜貨店、連成整體的古代建築殘骸、大型雕像、一整塊綠地或者一整層樓麵等,軀體耐久值高達100萬。
體積最大的“領主”等級不是當前玩家可以窺知到的,它們是巴紮黑市中的大型建築,浮華之夢、守衛要塞與橋梁等千帆島島嶼的組成部分,軀體耐久值幾乎無限。
目前真正掙脫束縛的隻有小體積的“幼蟲”。
“成蟲”與“領主”兩級的上古邪靈都或多或少地受到地脈圍困,移動與力量都沒有達到高峰。
神話崛起的公會會長、狼人暴風騎士因達瑪爾很清楚“成蟲”一級的束縛最多隻能維持20分鍾的時間。
然後,局麵便會和預估的一樣徹底失控。
因為這一幕上古邪靈叛亂,是他們神話崛起與不朽意誌、地下世界的古斯塔夫、英雄聯盟的璀璨巔峰共同導演出的鬧劇。隻為了進入封閉的羅蘭達爾劍塚,取得劍聖羅蘭達爾遺留的長劍:潮汐使者-烏歐墨和命運乖舛-烏瑪斯、和舊帝國帝皇佩劍:因父之名、不朽聯軍元帥鑄造的重劍:鮮血屠戮者。
隻要能得到潮汐使者烏歐墨、命運乖舛烏瑪斯、或是因父之名與鮮血屠戮者中的任意一把,那麽他們公會和俱樂部做出再多的犧牲便是值得的。
盡管死掉的生命越多,上古邪靈的複蘇速度越大。
但因達瑪爾並不想把這場戰鬥牽累到普通玩家,他的左右手各自手持一柄重劍站在戰鬥的第一線。
整個公會的戰鬥都是圍繞著他展開。
“不要讓它們前進一步。”因達瑪爾開啟閃電護盾和活躍力場,燦爛的電火花隨著靜電場的擴大遍布周邊街道。
其餘的暴風騎士也紛紛開啟活躍力場,靠著靜電場的阻隔效果遲緩數量多到令人發指的“幼蟲”。
“蟲子太多了。”
雙劍在身前交叉,因達瑪爾依靠雙持武器防禦效果擋下了一頭“幼蟲”的猛擊。
治療的自然光輝馬上從他的身上亮起。
“清理掉它們!”因達瑪爾叫著躍入“幼蟲”的隊伍,踏出了靜電場的範圍。
閃耀之刃!
飄散入空氣中的電火花淹沒了他的身影。
發光的劍刃伴隨著因達瑪爾精確的步伐在茫茫多多的“幼蟲”中來回閃爍穿刺,雷霆回旋在穿梭中從他的身體左右兩側而不是像是一個傻瓜一般原地打轉的斬入“幼蟲”的堆內,刮起了一片血雨腥風。
其餘暴風騎士緊跟著他躍入“幼蟲”的隊伍,大量的傷害數值伴隨著他們的高速穿梭閃過“幼蟲”的身體。
後來的狼人祭司開始引導複蘇之風。
施放“閃耀之刃”的暴風騎士並非無敵,他們同樣會受到攻擊與法術傷害的影響,同樣也會受傷死亡,隻不過在電火花充沛的期間擁有超高的移動速度與攻擊速度,騎士技的使用間隔回複和法力的回複也比平時高出一截。
大部分暴風騎士都無法像因達瑪爾那樣控製住自己的速度,或者說在出劍前就明確知道自己要攻擊的目標是哪一個,盡量要避開的目標又是哪一個。他們當前的攻擊之所以沒有造成大量,隻是“幼蟲”的數量過多而已。
隻有因達瑪爾一人,可以完全控製的住“閃耀之刃”的劍勢。
這也是為什麽神話崛起屢遭重創仍舊可以躋身永夜議會方頂級公會行列的原因之一,相比喜歡參照整體實力進行公會排名的英雄聯盟,永夜議會方更看重公會領導者的個人實力、聲望與能力。
發光的劍刃割開了一個又一個“幼蟲”的身體。
帶有毒性的墨綠色血液染紅了重劍。
武器的耐久值在下降,電火花的消耗速度超過了製造的速度。
可以在“閃耀之刃”狀態下使用暴風騎士技的公會成員還是太少了……
“雷霆強擊,隔斷後隊與前隊的聯係。”因達瑪爾有些遺憾地說道。他劈出雷霆強擊,濃縮為一點的閃電延長了劍刃的長度,在他指定的地點炸裂,耀眼的電光仿佛巨人的巴掌一般揮動,強行擊退落點兩邊的“幼蟲”。
數個利爪德魯伊變身為熊衝入“幼蟲”隊伍,得到暫時性解放的其餘暴風騎士也使用雷霆強擊模仿因達瑪爾的樣子隔斷“幼蟲”的聯係。
血族元素法師們降下冰川,製造出實體的屏障。
刺客、潛行者與遊蕩者開始進行極具針對性的穿插。
“幼蟲”的隊伍在因達瑪爾帶領的神話崛起反擊中喪失了不少有生力量,因達瑪爾為了給公會的其他戰鬥力量拉扯空間,帶著數個可以控製得了“閃耀之刃”劍勢的暴風騎士在冰川的落點周圍戰鬥。
之前通過各種暴風騎士技積攢下來的電火花差不多消耗一空。