第489章 獵殺子嗣
無限:融合原初血統的我正在超神 作者:曲銘凡 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【已擊殺生物-阿拉克尼的子嗣,已獲得材料如下:子嗣的鱗甲x3,殘缺的鱗甲x4,子嗣的血肉x1】
這個地底洞穴的原主人,‘阿拉克尼的子嗣’已經死在燕飛塵的腳邊。
值得一提的是,它沒有爆出任何的寶箱與災厄積分,至於剩下的這些材料,燕飛塵倒是在裏麵發現了一個有意思的東西。
物品名稱:殘缺的子嗣鱗甲(材料)
物品效果:在執行裝備鍛造時加入此材料,將會提高成品的防禦性能,並對其附加魅力屬性降低的負麵效果(減少數量視鍛造時加入的數量而定)。
物品描述:帶有殘缺痕跡破殼而出的它,因為受盡同伴的排擠而被迫離開原有的居住地。
這還是燕飛塵頭一次看到能主動減少某一項屬性的材料。
當然,除非這玩意對於鍛造而成的裝備的防禦加成足夠高,否則不太會有求生者願意犧牲自己的魅力屬性。
別看這項屬性對於大多數求生者都沒什麽用,但那僅僅隻是看起來。
既然災厄空間能把這項屬性列為主屬性之一,那就意味著它必然有著獨特的作用。
這點你看這頭‘阿拉克尼的子嗣’就清楚了,因為天生魅力過低的它,直接遭受到了種群的排擠。
光從它的第三項技能就能看出,這種生物周圍有著越多的同類它就越強大。
這就是魅力的作用。
隻不過這些和強製被鎖定了0魅力的燕飛塵沒什麽關係就是了。
拿出一枚‘殘缺的子嗣鱗甲’,燕飛塵將其喂給了‘食者之鎧’。
【注意,本次激活進食技能後,食者之鎧將添加額外負麵效果:使裝備者魅力屬性減一,是\/否要繼續激活該技能?】
負麵效果?對於燕飛塵而言這根本就不是什麽負麵效果。
反正這幾塊‘ 殘缺的子嗣鱗甲’大概率是砸手裏的賠錢貨,燕飛塵索性將它們全喂給了‘食者之鎧’。
看著即將攢滿的積蓄值,燕飛塵決定短時間內不再去給‘食者之鎧’投喂任何素材。
這種帶有進化成長效果的能力,一旦進入到蛻變的時刻災厄空間必然要讓你付出相應的代價。
血鴉在進化的過程中就不能受到任何妨礙,否則就會出現岔子。
而‘食者之鎧’這樣的裝備在進行自我進化的時候,絕對會出現無法裝備的情況。
這一過程誰也不清楚到底要持續多久,所以在沒確保絕對安全的情況下,燕飛塵不會隨便讓它進化。
就在燕飛塵準備處理掉這條‘阿拉克尼的子嗣’的屍體就離開地洞的時候,他卻突然收到了災厄空間的提示。
【檢測到可觸發的支線任務,是\/否接取?】
對於這種未知的支線任務,燕飛塵沒有想要貿然接取的打算,畢竟萬一失敗懲罰太過嚴重怎麽辦?
通過清理人的權限進行詢問之後,燕飛塵得到了如下答複。
【已扣除清理人相應隱藏聲望,正在為清理人展示該任務詳細情況】
支線任務:獵殺子嗣(第一環)
任務目標:擊殺一定數量的阿拉克尼的子嗣(當前進度1\/20)
任務獎勵:災厄積分x,藍色寶箱x1
任務時限:本輪災厄遊戲結束前,至少需完成一環。
失敗懲罰:下一輪災厄遊戲中,將隨機禁用兩項強化能力(如:某件裝備,血統技能,天賦,職業,副職業,技能等強化能力)
這項支線的難度並不算高,同樣的,留給燕飛塵的任務時間也是比較寬裕的那種。
畢竟他在這個世界還能停留九年零三百五十四天。
隻要他在這段時間裏找到其餘十九頭‘阿拉克尼的子嗣’就行。
考慮到這是個連環支線,燕飛塵估計這支線任務的終極目標,估計就是擊殺‘阿拉克尼’。
對於這種生物燕飛塵也是第一次遇到,想要更多的情報估計還得去問問羅德這個原住民。
但單從這一頭落單的‘阿拉克尼的子嗣’來看,想要狩獵掉其餘的十九頭子嗣並不是什麽困難的事情。
況且這可是他被扣了隱藏聲望換來的信息,要是不接受那就是虧得徹底。
“接受任務。”
【清理人已接受支線任務——狩獵子嗣,當前進度1\/20】
看著任務欄多出來的這一條支線,燕飛塵開始繼續著手處理麵前這頭‘阿拉克尼的子嗣’。
原本他是打算將這玩意的屍體喂給血鴉的,結果令燕飛塵有些意外的是,血鴉這個吃貨在啄了一口肉之後,立刻表現出一副抗拒的神色。
可想而知這玩意的味道究竟如何。
同時這東西實在是太過龐大,大到存儲空間塞不下的那種,要是不及時處理掉,所散發出的氣味順著唯一的通道向外,很容易招惹到其他生物進來。
這樣一來留在外部的天然偽裝很可能會遭到破壞,這不是燕飛塵想看到的結果。
這麽大個屍體想要拖出去可不是件簡單的事情,過程中散發出的血腥味同樣會招惹來其他肉食動物。
眼下最穩妥的方法,就是順著身後的通道往下挖,挖出一個較大的空間直接給它埋進去最好。
隻是這樣一來,自己回去的時間就會大大延長……
屆時還不清楚羅德會做出些什麽舉動出來。
為了以防萬一,燕飛塵從存儲空間內拿出紙筆開始書寫。
上麵的內容主要是為了告訴羅德自己沒有問題,隻是因為一些原因無法第一時間返回,所以讓血鴉代為送信好讓他安心。
將信件書寫好之後,燕飛塵將其捆綁在血鴉腿上,隨後讓他先行返回營地,順便偵察一下路上的情況。
在血鴉離開之後,燕飛塵也是開始了他的挖坑之旅。
可這不挖不要緊,一挖直接挖出了個重量級的東西來……
這個地底洞穴的原主人,‘阿拉克尼的子嗣’已經死在燕飛塵的腳邊。
值得一提的是,它沒有爆出任何的寶箱與災厄積分,至於剩下的這些材料,燕飛塵倒是在裏麵發現了一個有意思的東西。
物品名稱:殘缺的子嗣鱗甲(材料)
物品效果:在執行裝備鍛造時加入此材料,將會提高成品的防禦性能,並對其附加魅力屬性降低的負麵效果(減少數量視鍛造時加入的數量而定)。
物品描述:帶有殘缺痕跡破殼而出的它,因為受盡同伴的排擠而被迫離開原有的居住地。
這還是燕飛塵頭一次看到能主動減少某一項屬性的材料。
當然,除非這玩意對於鍛造而成的裝備的防禦加成足夠高,否則不太會有求生者願意犧牲自己的魅力屬性。
別看這項屬性對於大多數求生者都沒什麽用,但那僅僅隻是看起來。
既然災厄空間能把這項屬性列為主屬性之一,那就意味著它必然有著獨特的作用。
這點你看這頭‘阿拉克尼的子嗣’就清楚了,因為天生魅力過低的它,直接遭受到了種群的排擠。
光從它的第三項技能就能看出,這種生物周圍有著越多的同類它就越強大。
這就是魅力的作用。
隻不過這些和強製被鎖定了0魅力的燕飛塵沒什麽關係就是了。
拿出一枚‘殘缺的子嗣鱗甲’,燕飛塵將其喂給了‘食者之鎧’。
【注意,本次激活進食技能後,食者之鎧將添加額外負麵效果:使裝備者魅力屬性減一,是\/否要繼續激活該技能?】
負麵效果?對於燕飛塵而言這根本就不是什麽負麵效果。
反正這幾塊‘ 殘缺的子嗣鱗甲’大概率是砸手裏的賠錢貨,燕飛塵索性將它們全喂給了‘食者之鎧’。
看著即將攢滿的積蓄值,燕飛塵決定短時間內不再去給‘食者之鎧’投喂任何素材。
這種帶有進化成長效果的能力,一旦進入到蛻變的時刻災厄空間必然要讓你付出相應的代價。
血鴉在進化的過程中就不能受到任何妨礙,否則就會出現岔子。
而‘食者之鎧’這樣的裝備在進行自我進化的時候,絕對會出現無法裝備的情況。
這一過程誰也不清楚到底要持續多久,所以在沒確保絕對安全的情況下,燕飛塵不會隨便讓它進化。
就在燕飛塵準備處理掉這條‘阿拉克尼的子嗣’的屍體就離開地洞的時候,他卻突然收到了災厄空間的提示。
【檢測到可觸發的支線任務,是\/否接取?】
對於這種未知的支線任務,燕飛塵沒有想要貿然接取的打算,畢竟萬一失敗懲罰太過嚴重怎麽辦?
通過清理人的權限進行詢問之後,燕飛塵得到了如下答複。
【已扣除清理人相應隱藏聲望,正在為清理人展示該任務詳細情況】
支線任務:獵殺子嗣(第一環)
任務目標:擊殺一定數量的阿拉克尼的子嗣(當前進度1\/20)
任務獎勵:災厄積分x,藍色寶箱x1
任務時限:本輪災厄遊戲結束前,至少需完成一環。
失敗懲罰:下一輪災厄遊戲中,將隨機禁用兩項強化能力(如:某件裝備,血統技能,天賦,職業,副職業,技能等強化能力)
這項支線的難度並不算高,同樣的,留給燕飛塵的任務時間也是比較寬裕的那種。
畢竟他在這個世界還能停留九年零三百五十四天。
隻要他在這段時間裏找到其餘十九頭‘阿拉克尼的子嗣’就行。
考慮到這是個連環支線,燕飛塵估計這支線任務的終極目標,估計就是擊殺‘阿拉克尼’。
對於這種生物燕飛塵也是第一次遇到,想要更多的情報估計還得去問問羅德這個原住民。
但單從這一頭落單的‘阿拉克尼的子嗣’來看,想要狩獵掉其餘的十九頭子嗣並不是什麽困難的事情。
況且這可是他被扣了隱藏聲望換來的信息,要是不接受那就是虧得徹底。
“接受任務。”
【清理人已接受支線任務——狩獵子嗣,當前進度1\/20】
看著任務欄多出來的這一條支線,燕飛塵開始繼續著手處理麵前這頭‘阿拉克尼的子嗣’。
原本他是打算將這玩意的屍體喂給血鴉的,結果令燕飛塵有些意外的是,血鴉這個吃貨在啄了一口肉之後,立刻表現出一副抗拒的神色。
可想而知這玩意的味道究竟如何。
同時這東西實在是太過龐大,大到存儲空間塞不下的那種,要是不及時處理掉,所散發出的氣味順著唯一的通道向外,很容易招惹到其他生物進來。
這樣一來留在外部的天然偽裝很可能會遭到破壞,這不是燕飛塵想看到的結果。
這麽大個屍體想要拖出去可不是件簡單的事情,過程中散發出的血腥味同樣會招惹來其他肉食動物。
眼下最穩妥的方法,就是順著身後的通道往下挖,挖出一個較大的空間直接給它埋進去最好。
隻是這樣一來,自己回去的時間就會大大延長……
屆時還不清楚羅德會做出些什麽舉動出來。
為了以防萬一,燕飛塵從存儲空間內拿出紙筆開始書寫。
上麵的內容主要是為了告訴羅德自己沒有問題,隻是因為一些原因無法第一時間返回,所以讓血鴉代為送信好讓他安心。
將信件書寫好之後,燕飛塵將其捆綁在血鴉腿上,隨後讓他先行返回營地,順便偵察一下路上的情況。
在血鴉離開之後,燕飛塵也是開始了他的挖坑之旅。
可這不挖不要緊,一挖直接挖出了個重量級的東西來……