“我學習很好!看,這一麵牆的所有櫃子上,都是我學生時期參加知識競賽得的獎杯!


    體能麽?沒我的學習那麽好,但是應該也屬於比較不錯的吧!


    我在真實世界裏的名字是****


    我的初始數據是體質4力量3精神12敏捷3幸運5,如果我以前在鍛煉這方麵上點心,初始數據應該能更漂亮一點……


    有點不太滿意!應該能更好的……”


    “我是一個健身教練,愛好麽?喜歡健身。對自己現在的身材很滿意!我的肌肉,每一塊都十分完美!


    我在真實世界裏的名字是*******


    我的初始數據是體質8力量13精神5敏捷6幸運2……”


    “我原來是個長跑運動員。十年前的一次比賽中,頭部受傷,後來……我就看不見了!


    我不喜歡出門!但是我定製了一些運動器材,我的私人教練每天來家裏輔助我鍛煉!


    我每天的鍛煉時間是三個小時。其他時間,基本都在真實世界裏玩遊戲。因為我在真實世界裏是正常人,能看到東西了!


    能再次看到了山水,看到了花草!很開心!


    我的初始數據是體質5力量6精神2敏捷9幸運1……”


    “我是***,我的初始數據是體質2力量2精神5敏捷3幸運2……


    我的數據,不太好,但是這隻是我身體的原因,不是遊戲的問題……”


    ……


    最後,畫麵定格,上麵顯示了一個玩家的初始數據,體質0.01力量0.01精神0.01敏捷0.01幸運10……


    “在這裏,我要解釋一下,真實世界這個遊戲,是相對公平,但不是絕對公平!


    對於這五項基礎屬性,真實世界這個遊戲有設定一個閾值,所有玩家的五項初始數據之和,範圍都在10~30之間。


    如果有個別玩家數據之和不足10,係統會隨機增加數據,使該玩家的五項基礎數據之和,大於10。


    她的幸運10,就是這麽來的!


    但是我可以保證,這個數據,沒有任何問題,她隻是幸運的,得到了隨機分配的幸運值……”


    台下的人看到這裏,又開始議論紛紛。


    “體質力量精神敏捷都是0.01!這都能說是幸運?”


    “看來這個玩家,肯定是有什麽問題,不然她的數據不會這麽慘!”


    “體質力量精神敏捷幾乎為零,都能上排行榜前十!


    幸運看來是一個很重要的屬性!以後要多關注一些加幸運的裝備!說不定我也就可以在遊戲裏叱吒風雲了!”


    這時,一個人突然站了起來,“你好!我是娛樂新聞的記者,我有一個問題,能請你解答一下麽?”


    “當然可以,請講!”


    “一個玩家力量,體質,精神,敏捷都是0.01,應該無法選擇職業吧!我記得職業選擇最低也要至少有一項屬性達到1才可以,沒有力量,也沒有技能,她是怎麽殺死怪物升級的?


    靠幸運值,所有見到她的怪,隻要被她看一眼,就直接死翹翹?”


    “我隻能說,她幸運的被一個喜歡助人為樂的好人帶走了。那個人無償的和她組隊,分給她經驗,帶她升級。


    這是我要給大家播放的第二段視頻,大家請看……”

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