將身上的衣服脫下來塞進洗衣機,袁意重新換上一身衣服,坐到了辦公桌前。


    點上一支煙後,他思考起當前狀況來。


    《2048》已經做完,現在就等申請的軟件著作權批下來,然後才能正式申請上架。


    袁意是以個人身份申請的著作權,審批時長短則三天,長則一個月,這都說不準的。


    而小遊戲的上架審核,也需要很長一段時間,最少也要五天。


    【劇情需要改動,現實實際所需時間更長】


    “這狗屎的走流程!”


    袁意忍不住暗罵一句。


    華夏人這一輩子,似乎都在走走不完的流程。


    從出生到結束,就連火化都得排隊簽字,然後挑選吉日舉辦葬禮,送別下葬。


    真tm無語!


    等待審批這段時間自然不能閑著,他準備直接開始《萬寧象棋》小遊戲版的開發。


    萬寧其實是個城市名字,隸屬於瓊州。


    除了《萬寧象棋》以外,其實還有《萬寧五子棋》《萬寧台球》《萬寧貪吃蛇》。


    遊戲風格都挺抽象的。


    至於他們是不是一家公司做的,那都不重要,反正現在都還沒出現,他可以放心大膽的抄。


    光抄有點太沒意思,他還要加入一點小創新,比如技能釋放的時候多來點特效動畫。


    絕殺之後,斬殺特效要帥!


    贏了之後,還要根據使用大招的不同,來一段裝杯的話。


    比如【離間計】這個大招,就可以配上一句:


    董賊無智,呂布無謀,老夫略施小計,便叫爾等化為腐土!


    再比如【空城計】這個大招,就可以配上一句:


    守城之道,在於人心。以虛製實,以逸待勞。以虛實相生,以權變製勝。


    要是【禦駕親征】這個大招,那就可以配上一句:


    “朕乃天下兵馬大將軍、大明天子朱祁鎮,今帶兵80萬來討,爾等小小瓦剌,還不速速束手就擒?”


    哎~這多好玩!


    既然都創新了,那肯定不能再叫原名了,得起個新名字。


    “叫什麽好呢?”


    袁意低頭冥思苦想一番,得到了幾個備選名字:


    《象棋:三十六計》


    《象棋:兵法vs仙法》


    《萬寧嗎象棋》


    《華夏式象棋(高人一等版)》


    《象棋:鬥壽》


    《象棋:九宮三命》


    這些名字中,袁意對第三個尤其情有獨鍾。


    能一下說明遊戲的本質,著實不錯!


    名字確定後,袁意開始正式工作。


    在他的思路中,這個遊戲主要分為三部分:


    傳統象棋對戰


    殘局破解關卡


    技能大招版對弈


    傳統象棋部分功能簡單,按照其他象棋遊戲做就行,殘局關卡可以上網找一些棋譜收錄。


    主要工作內容還是大招版的技能製作。


    任何遊戲,平衡都十分重要,一旦玩家被碾壓的次數多了,就會棄遊。


    所以,大招的能力設計不能太變態。


    要是每次一上來就秒殺,那還玩個毛啊?


    結合原遊戲特點,袁意設計了大招升級機製。


    每個大招初始等級為1,每升一級效果都會更強一點。


    以【以逸待勞】來舉例,初始1級時,效果是每損失5顆棋子,就會隨機擊殺對方一顆棋子,隨機擊殺目標包括對麵的帥!


    但升到10級後,就變成每損失4顆棋子,會隨機擊殺對麵一顆棋子。


    升到50級,就能實現隨機一換一。


    再往上就是一換二、一換三、直到一換十。


    而且升級不但會讓技能更強力,還能解鎖很炫酷的技能特效和裝逼語音。


    想要升級也很簡單,充值購買遊戲幣,或者看廣告。


    普通對戰和破解關卡都能獲得遊戲幣,但數量有限。


    為了促進消費,多賺米,袁意還學習了下隔壁鵝廠,打算做一點棋盤皮膚和棋子皮膚。


    攀比是人的天性。


    看看對方手裏冒著光的鎏金白玉棋子,再看看你手裏的原木棋子,這你忍得了?


    什麽,這套皮膚做活動,限定時間內購買隻要六塊?


    首衝六塊還送斬殺特效?


    這還有什麽理由不充?


    當然,為了照顧白嫖黨,可以在殘局破解關卡獎勵中加入皮膚碎片,集齊一定數量的皮膚碎片就能兌換棋子皮膚和棋盤皮膚。


    傳統象棋還要設置段位,賽季結算時根據段位發放一些皮膚獎勵,從而維持日活。


    要是再出個賽季衝分活動和戰令係統,把鵝廠的精髓全都搬出來。


    好在袁意還是有點良心,最後打消了在這個遊戲做戰令係統的想法。


    不過以後要是想抄《蛋仔》《逃跑吧少年》《貓和老鼠》這種圈小孩錢的遊戲時,倒是可以試著用用。


    遊戲框架明確之後,袁意當即開始統計所需要的素材的數量。


    但看到最終的數字後,他自己都被嚇了一跳。


    僅是音效素材和技能特效素材這兩項加起來,就有幾百個。


    要是加上棋子皮膚、棋盤皮膚、斬殺動畫特效,那就妥妥的上千了。


    這麽大的量,他一個人可做不完,有些也不會做。


    招個人還是外包?


    袁意毫不猶豫的打開一品威客,注冊登錄。


    打開開發服務,選擇遊戲ui設計,大概看了一下別人發布的任務價格後。


    他這才繳納了保證金,分批發布了自己的需求。


    接下來就等人接單就行。


    比起招員工,外包簡直不要太省心。


    找個懂遊戲、懂技術的員工,一月工資怎麽也得七八千的工資,還得給他繳納五險一金、費心費力的管著他,照顧他的情緒,這樣讓他才能好好幹活。


    但外包就不用這些。


    你隻需要提出需求,然後等著驗收成果就行。


    不滿意可以要求繼續改,改到滿意為止。


    什麽?不願意幹?


    你不幹有的是人幹?那些下崗的程序員多了去了!


    那些人硬生生把接單價格卷到了一個離譜的程度。


    除了外包以外,他們還有別的名字,勞務派遣、第三方、共享員工、特殊聘用、編外……


    總而言之,就是幹髒活累活的。


    如果說普通員工是長工和廉價勞動力,那外包就是牛馬中的牛馬。


    那些網上接單的還好,和正式員工一個辦公室工作的才慘,幹著最累最難的活,拿著最低最少的工資。


    吃一口辦公室提供的免費零食,都要被人罵沒素質。


    除了慘以外,沒有別的字可以形容了。

章節目錄

閱讀記錄

重生18還帶掛?我躺進清北!所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者燕居深念的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持燕居深念並收藏重生18還帶掛?我躺進清北!最新章節