“裏麵這就打完了?劍塵能一招秒苗飛這麽猛的?!”


    “看著像是這麽一回事兒,不過會不會太虎頭蛇尾了一點?”


    “得了吧,遊戲cg而已,真按照設定讓他們打上幾百個回合,誰受得了啊?”


    “我還是覺得有點太倉促了,畢竟一直以來,苗飛和劍塵不都是一個梯隊上的角色嗎?這次他還入了魔。


    所謂黑化強三分……”


    “強個蛋蛋,沒看到先前劍塵是怎麽虐殺那幾個看上去就厲害得一批的魔尊的?就當是劇情殺啦。”


    “不是,你們這個階段哪裏好意思閑聊的啊你們?六塵氳都集齊一套了?天將當上了?能百分百閃避對麵的攻擊了?我都不好意思說你們!”


    ……


    “天兵”們的閑聊。


    最終結束於一位路人的“冷嘲熱諷”。


    玩家嘛,是這樣的。


    不同於以往那些網絡遊戲。


    總是得等待“劇情cg”放映完畢,才能放玩家出去繼續幹仗的傳統作風。


    《不完美世界》始終將“全擬真”這三個字貫徹到底。


    你們玩家幹你們的仗,咱們遊戲自己過自己的劇情。


    突出一個互不幹涉!


    這也讓許多其實還蠻希望認真看看“劇情”的新玩家,頗有些不習慣。


    好在遊戲公告很快便發了出來。


    告訴他們這些劇情黨,活動結束後會將本次劇情剪輯為完整的劇情資料片放送至各大視頻平台。


    四舍五入之下……嘖,等於是白嫖了一部玄幻大片呐!


    於是玩家們自然也就沒有了異議。


    說起來,也是因為這次的活動,強度的確有些大。


    除了那些始終占據玩家論壇中各種排行榜中上席位的高手玩家以外。


    大部分玩家都在這一次的pvp活動中,感受到了某種深刻的惡意。


    尤其是那些剛剛從傳統電腦遊戲轉入《不完美世界》的家夥們。


    直到這時他們才明白。


    “閃避”,不是用手指對著鍵盤上施加一個零點五至一點五牛的力就能輕鬆辦到的事。


    昔日角色扮演遊戲中的那些,紙麵數據絕對比不過如今這“天兵”之身的主角所能做出來的飄逸動作。


    也不是自己腦海中想象的那麽簡單。


    懶驢打滾才是常態。


    丟盔棄甲,也不僅僅隻是一個幹癟形容詞。


    簡單來講。


    咱們的天兵們。


    大部分都有些過於菜雞了……


    不過好在是。


    他們對手的水平,其實也高不到哪去。


    瞧瞧這完美的匹配機製嘿!


    走魔道的【五門喪】們,看著的確凶悍許多。


    可誰又能說,選擇魔道的玩家就一定會是高手呢?


    那智障一般的閃身騰挪。


    半身不遂也似的“強行拚刀”!


    嘖嘖嘖。


    要讓真正的天兵和五門喪看到了這醜陋的戰場。


    定會氣出些毛病來。


    有辱威名,有辱威名啊!


    而這,也正是開頭那句“冷嘲熱諷”的來由。


    學會怎麽閃避,是如今的玩家們麵臨的最大門檻。


    偶爾閃過了那麽一兩次,攢起一兩段各自的“勢”。


    可往往還不等其將進攻打出去。


    便會被緊跟而來的圍攻錘成“冷卻狀態”。


    也隻有那些個高手玩家,才能確保自己擁有穩定輸出三道攻擊的機會。


    至於穿插到敵方陣營深處試圖上演“萬軍之中如入無人之境”的“幻想趙子龍”們……


    不必多說,不必多說……


    這場聲勢浩大的菜雞互啄,大致的情形也就是如此而已了。


    當然,即便這場戰爭始終沒有遵循“滿足玩家的爽感”這種遊戲的底層規則。


    但真要讓玩家們說一句不好。


    卻也是相當的不切實際。


    為什麽?當然是因為這無與倫比的真實性!


    百萬人級別的冷兵器戰爭——


    僅就這一個噱頭,便足以碾壓所有不服。


    更別說這真實到可怕的打擊反饋。


    瞧著吧,別看現在沒一個玩家不是在抱怨難度太高。


    反而幾乎全都在痛斥遊戲公司不當人,明明自己頂了天兵\/五門喪的號,都蹭不到幾次出手進攻的機會。


    但除了那些當真菜得無與倫比“死亡模擬器玩家”,或是運氣差到每次“複活”都會立馬躺屍的倒黴蛋。


    其餘的玩家們,或多或少都能打出那麽幾次自己的高光操作——


    盛大的戰場就是這點好,哪怕是瞎吉爾亂滾,興許都能滾出幾次完美閃避的判定。


    要是在這種完美判定的過程中,靈光一閃打出了一記絕佳的進攻。


    嘶,那種被連番的戰敗不斷壓抑在內的憋屈。


    便會立刻轉變為無與倫比的爽感!


    遊戲界十分著名的魂類遊戲,不正是這樣的套路?


    而除了這個以外。


    更令玩家們欣喜的,無疑便是自身肉眼可見的進步!


    當然不是指的數值、技能一類俗套的玩意兒。


    而是實打實的,自身水準的提高。


    還是用魂類遊戲舉例子。


    我們常常能在一些遊戲相關的評論區見識到這樣的說辭——


    “其他類型的遊戲,進步的是你扮演的主角,是一串電腦中的數據,你隻是在用自己的時間,為他堆砌更加華麗的麵板而已。”


    “但在魂類遊戲中,真正進步的是你自己!”


    現在的情況,便恰如這句略微帶點傲慢“鄙視鏈”意味的點評。


    試想一下,除了揮舞出那道自帶動作模板的進攻以外。


    無論是【天兵】也好,【五門喪】也罷。


    他們的一切行為,實際上都是作為玩家的你親自完成!


    腳步的動作,雙腿肌肉的極限緊繃,目光的專注,乃至於那種思維都幾乎放空的全神貫注。


    敵方幾乎完全沒有破綻的覆蓋攻擊下,催動著身體穿梭其中之時,那種腎上腺素飆升的緊迫感!


    以及在一次次的死亡、冷卻、複活再戰的過程裏麵。


    自己不斷提升上來的,恍若肌肉記憶一般的戰場應對能力。


    老天爺。


    這哪裏還是玩遊戲?


    就這百萬玩家。


    若是現實生活中的身體素質再強一些。


    再一起穿越到古代戰亂時期,恐怕都能直接成為割據一方的諸侯了!——


    畢竟凡人間的冷兵器會戰,可沒有如此之高的強度。


    百萬冷兵器戰場的兵王組建而成的大軍,若是再配上幾個頭腦清晰的“點子王”……


    恐怕隻有那位大魔法師劉秀才有取勝的機會!


    稍稍扯得有點遠了。


    總之,之所以在這一點上說這麽多。


    無非也就隻有一個原因——


    玩家們,這一次是當真在由內而外的產生蛻變!


    昔日的遊戲經曆,在這次的活動前,都隻能類比於“新手教學關卡”罷了。


    當然,因為全擬真的遊戲設定,玩家們本身對自己遊戲角色的代入感就相當之高。


    看上去,這一次的戰場隻不過是對這種身體與靈魂的同步進行了進一步的加強罷了。


    但正是這種從“日常休閑玩法”到“殘酷無比的冷兵器戰爭實操”的進步。


    才是當真將那種玩家們昔日早已習慣的實感,突破為了正兒八經的實力!


    一言以蔽之。


    先前的大部分玩家,遊戲裏再怎麽飛天遁地。


    下線後可能也隻是一個反應遲鈍的小肥宅。


    但在這之後,他們在現實世界中。


    便也能擁有一部分被這戰場磨練出來的“本事”了。


    奇門妙法帶不走,唯有“本事”護周全!


    誰又能說,肥宅不能靠著這一次的經曆,進化為“壯碩的好漢”呢?


    那麽問題又來了。


    既然天道,或者說齊致遠借助著天道的力量。


    對本次活動任務設置了這種安排。


    那麽他一定有著更深層次的考慮吧?


    總不能是“我想要看到血流成河”這種無聊的理由!


    事實的確如此。


    雖然在這次的活動中,推動一把玩家們的進步,隻不過是順手為之的一步閑棋。


    但齊致遠,乃至於你我都早就知道。


    這件事,是必須要做的!


    隻要齊致遠沒有突然擺爛,那麽將玩家們遊戲和現實中的實力通通強化起來。


    便是或早或晚都要解決的問題。


    這一次,不過是順水推舟罷了。


    ……


    正如我們所知道的。


    隨著交戰的時間一點點拉長。


    玩家們“戰死重開”的次數,也越來越多。


    平均下來,無論正魔兩道。


    每一名玩家都已經複活了至少五十次之多。


    但這個數據的增長速度,在跨過“50”這道關口後。


    便像是遭遇到了當頭一棒,陡然減緩!


    這意味著什麽?


    意味著哪怕是基礎最差的玩家。


    也已經能做到遊走於鋪天蓋地的攻擊之下,堅持至少十個回合的時間,而不至於上場即被秒。


    更別說位於中層的那絕大多數。


    甚至已經開始習慣了這種高烈度的對抗。


    此時,他們每一個人都好似化作了鬼魅精靈。


    閑庭信步的穿梭在密集的兵鋒之下,還能分出心來,不斷尋找著機會,來打出自己積蓄已久的“勢”。


    可惜的是,這種進步在雙方陣營中是同時發生的。


    兩相抵消之下,竟也隻是將雙方的戰損率無限拉低。


    卻並沒有出現那種一麵倒的壓倒性勝利場景。


    至於最耀眼的那些高手玩家。


    現在便更加不得了了。


    說起來。


    到了這個階段,大家都成了極限閃避的行家。


    也就隻有他們這些高手,才能穩定的為對方陣營製造“戰損”。


    也正是在這樣的境況下。


    玩家們的下一步蛻變,很快就要完成了。


    是正道天兵這邊,率先開始湧現出更加強力的【天將】化身。


    亦或是魔道的【五門喪】中,先一步誕生代表著更深層次死亡之道的【摩羅君】呢?


    無論如何,似乎也隻能期待時間來宣判他們雙方之間的勝負了。


    至於現在?


    劍塵抬眼看了看天上焦灼的戰局。


    又瞥了一眼正在進行自我蛻變的君臨。


    他心中湧現出一絲沒來由的迷茫。


    或許是因為老朋友苗飛的死。


    又或者是因為今日完成了對“越獄詭異”的一次成功緝拿。


    但即便是綜合考慮這些因素,卻也始終填不滿他心中那一絲微小的迷茫。


    那麽答案似乎隻有一個了——


    “看來我的內心告訴我,應該毫不猶豫的斬了你才是!”


    劍塵語氣幽幽的吐出這樣一句話。


    不是說給君臨,又能是誰?


    可以確定了,劍塵也是那信奉著“一天是魔,一輩子是魔”這種硬道理的鐵杆正道人士。


    若是將他拍成現在流行的所謂“仙俠古偶”劇中的角色,定然也會是個不思變通,阻礙正道主角與魔道妖女談戀愛的老古板反派。


    但怎麽說呢?


    正如他所堅持的這條死板規矩。


    君臨的演技,看來是並沒有騙過這位年輕的劍仙。


    方才斬過苗飛的劍,被他再次提了起來。


    紅日殘光,照耀著那枚巨大的“正氣之繭”。


    褪去了魔嬰之體,以大毅力赫然選擇重修正道法門的君臨。


    不知此刻會不會有冷汗流下了喔~

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