咚!咚!


    使徒開啟一階技能的音效在全圖響起,同時由楊天操作的魔術師,已經進入了倒地。


    葉威換回了自己的身體,立刻抱怨道:“楊天,你裝什麽呢?不也很快就被擊倒了嗎?如果剛剛讓我繼續牽製的話,說不定能溜更久。”


    楊天臉色極其難看,從重生以來,這是自己第一次裝逼失誤。


    不單單是因為角色克製,關鍵在於,即便自己牽製時,已經用走位嚐試躲貓了,依然不可避免被貓咬住了。


    這個開局,可以說極其逆風。


    畢竟使徒是守屍型監管者,憑借這個使徒的熟練度,恐怕已經對使徒的守屍方法了如指掌了。


    另外還有一個至關重要的地方,魔術師沒有二次牽製的空間,因為使徒的閃現還沒有交出來。


    楊天無奈道:“別救,保平吧,使徒控場能力弱。我們留滿狀態和道具,說不定還能保平。”


    魔術師在狂歡之椅上怒吼道:“別救保平?楊天,我tm真想弄死你。大副別聽他的,快來救我!”


    大副在略微糾結後,依舊選擇出發去救人。


    畢竟楊天這一場的表現,有些差強人意,所以他的指揮不再具備太大的影響力。


    楊天心中充滿擔心,因為從目前來看,這個使徒擁有遠超二階監管者的實力。


    也就是說使徒極有可能懂得攔截。


    果然使徒在掛上人後,通過密碼機的抖動,判斷出了所有人的位置。


    而當他發現雙十一的密碼機停止抖動時,直接斷定,那個方向就是救人位大副,並且這個大副已經前來救人了。


    湖景村地圖大,這種情況下,已經不可能出現雙人救人了。


    使徒不擔心魔術師可能會被偷下來,於是大著膽子,朝雙十一的方向前去攔截。


    大副還未靠近椅子,便看到了步步緊逼的使徒,前來攔截自己。


    這場遊戲在陣容上,求生者陣營可以說被克製的死死的。


    如果說一溜的人是大副,那麽大副他被擊倒的時間可能會更快。


    【海神懷表】大副搖晃懷表對32米範圍內的監管者進行催眠,受到催眠效果影響的監管者將產生幻覺,在接下來10秒內,僅能看到1秒前的大副幻象。


    同時大副在此狀態下,將獲得百分之十的速度提升。


    從技能上來說,這是一種類似魔術師的隱身能力。


    雖說大幅的隱身時間長,但由於有跟隨的幻象作為參照物,使徒更容易放貓咬住。


    大副搖動了懷表,催眠了使徒,而使徒在大副搖表時,也成功放貓咬住了他。


    與隱身後的魔術師一樣,此刻大幅的位置,相當於是持續暴露在使徒麵前的。


    使徒利用【踩影】觸發了大幅的麻痹區域,此刻愛貓將增幅力量,在2.5秒內禁錮區域內的所有求生者。


    大幅眩暈在原地,使徒通過幻象往前了一個身位向前出刀,成功擊中了隱身的大幅。


    吃刀後,眩暈解除,大幅搖出了第二段懷表。


    【催眠加深】懷表一共可以搖三段,當搖到第二段時,監管者已經隻能看到大幅2秒前的幻象了。


    但同樣的,每多搖一段懷表,懷表的催眠範圍就會大打折扣,特別是第三段懷表的催眠範圍,小的離譜。


    【失樂園】處於催眠狀態中的監管者,在攻擊命中隱身的大幅後,大幅將獲得一個持續5秒的小搏命。


    期間受到的傷害將在結束後清算,該效果在每塊懷表生效期間,僅可觸發1次。


    這是大幅的另一個外在特質,也是令大幅躋身一流救人位的重要特質。


    此刻,大幅的狀態欄上,已經出現了一個與搏命一樣的藍圈。


    在接下去的五秒內,就算大幅再次被擊中,也可以繼續存活,強行將人救下。


    從牽製的角度來說,使徒或許克製大幅,但在救人上,大幅依然能發揮出一定的優勢。


    救人位之所以被稱之為救人位,正是因為他們救人能力強悍,麵對大部分監管者都能順利將人救下。


    其中很大一部分原因也得益於,幾乎每個救人位都必點的天賦【從眾心理】


    當大天賦【化險為夷】點出後,同一欄的天賦【從眾心理】也就一定會解鎖。


    【從眾心理】已經有人成為榜樣了,你想成為下一個麽?


    當有其他求生者被放上狂歡之椅時,在狂歡之椅24米半徑範圍內,自身移速增加百分之八。


    吃刀加速,百分之十的懷表移速加成,以及百分之八的天賦移速加成,令大幅極快地跑到了椅子前。


    【狂暴】逐漸失去視覺的慌亂,會令人陷入絕望。


    當有求生者被放上狂歡之椅時,自身攻擊恢複速度增加百分之十五、二十、二十五。


    攜帶了三層【狂暴】的使徒,很快便擦完了刀,趁著先前釋放的那一隻貓,還剩最後一點持續時間,使徒決定物盡其用。


    【指引】使徒在指定位置生成號令印記。


    受到指引的愛貓將刷新存在的時間,並朝著印記折返奔來。


    一根十字架,被使徒遠遠地放在了狂歡之椅前,這是使徒的一階技能,也是他強大守屍能力的來源。


    一般情況下來說,使徒帶上狂暴,在椅子前守屍,可以令求生者無法將人救下。


    隻要估計好貓跑回十字架的時間,在回來的前一兩秒,打上求生者一刀。當貓自動跑回椅子前的十字架,就可以又將人眩暈,使徒趁此擦完刀,便可銜接上第二刀,讓人救援失敗。


    隻不過由於救人的是大幅,常規的守屍方法,不見得能將優勢最大化,於是這名使徒又選擇了另一種守屍方法。


    攔截一刀後,使徒利用貓步朝狂歡之椅的方向快速一躍,再度拉近了與大幅的距離。


    這樣的守屍方式,同樣有可能令大幅救不下人。


    隻不過,這名使徒看似完美的攔截守屍,依然有一個美中不足的地方。


    如果一開始在分裂貓後,暫時不出刀,而是選擇先拉出十字架,那麽就可以在第一時間用貓步跳回去打第二刀。


    就是這一點的不足,令大幅成功貼到了椅子前,開始扯椅救人。


    這場救援的天平,似乎還是朝求生者傾斜。


    使徒心中萬分著急,他以最快的速度跳了過來,終於在貓消失的最後一刻,將大幅眩暈,打斷了大幅的救人動作,並補上了第二刀。


    與此同時,失樂園的5秒小搏命時間已經結束,大幅在吃刀後,徑直倒在原地。


    使徒看著倒地的大幅,囂張地做著擦刀動作,這場遊戲打到這裏,求生者已經全麵崩盤了。

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