第102章 無限鉤的用法
巔七重生:縱橫被第五統治的世界 作者:殺時間 投票推薦 加入書簽 留言反饋
外置位的密碼機終於修開了三台,一名半血牛仔能在鹿頭手上撐到現在,可以說是極其不易。
牛仔的鉤子已經所剩無幾,再加上一旦被擊倒,鹿頭也將開啟二階技能。
這樣的情況下,就算再由楊天親自來操縱牛仔,也是沒有什麽二溜可能的。
牽製這種東西,技術和意識是一方麵,操作空間同樣又是一方麵。
小門板區,當鹿頭身位再度靠近,對著楊天揮出致命一刀時,楊天一個貼臉鉤子,又從鹿頭頭頂跳了過去。
飛身翻越的瞬間,同樣能免疫監管者實體刀的傷害。
但由於鉤的距離太近,即便落地後有一段小加速,楊天依然無法轉入安全的板子裏。
最終他被鹿頭架死在了一塊短板附近,緊接著鹿頭當著楊天的麵,在那個板子裏放置了一個夾子。
楊天雖說看到了這一幕,但卻拿鹿頭無可奈何。
在夾子封板之後,他也是徹底失去了牽製空間,被鹿頭給成功擊倒。
牛仔完美的表現,呈現在了外界所有人麵前。
許多一開始自視甚高的考生,在看到牛仔的強力牽製,以及一次次驚險躲刀後,也全都表示自愧不如。
京海大學的考官甚至已經忽略了牛仔一開始的糟糕表現,派人去拿來這名牛仔的資料。
牛仔上掛後,白描效果解除。
吳晗回到自己的身體,此刻,也暫時找不到噴楊天的理由,畢竟這家夥的牽製時間,確實已經彌補了前期的劣勢。
幸運兒由於能對道具進行許願,所以大部分情況下,都能從箱子中摸出心儀的道具。
所以他在楊天的吩咐下,又摸出了一個機械師的娃娃用於修機。
雖說幸運兒所摸的娃娃隻有半個,但就是這麽半個娃娃,也能大幅提升求生者們的修機進度,同時還能彌補人力的不足。
當然這名幸運兒在此之前,幾乎從沒摸過娃娃,所以他操控娃娃修機,極其不熟練,時常會發生炸機。
楊天沒有閑下來,在換回自己小說家的身體後,再度使用白描,操控幸運兒的身體。
理由自然也很簡單。
“我會玩娃娃!”
聽了楊天這話,幸運兒自然不好反駁,再加上剛剛楊天操作牛仔牽製了那麽久,似乎也確實有著不俗的實力。
當楊天接過幸運兒的身體,他每次都會在心中默數三秒,然後切回娃娃視角,讓娃娃鬆開電機一下,再繼續修,以免發生炸機。
至於幸運兒本體,則一點一點朝牛仔的位置挪動。
他知道牛仔沒有什麽二溜空間,所以壓滿救一波就行。
鹿頭並沒有傻傻留在原地守椅,他已經學會了入門監管者的一個必修課。
查看電機抖動。
此刻,鹿頭發現外麵最後的兩台電機,都在輕微晃動著。
監管者之所以要學會看電機抖動,就是為了能在後期分析清楚局勢。
鹿頭對自己最近學會的這個看電機抖動的本領,十分驕傲,他自信判斷出,二人全部沒有前來救人,而是選擇先修開手中電機。
下一秒,鹿頭隨機選中其中一台電機,自信傳送了過去。
傳送鹿頭,配上二階無限鉤趕路,這個時候鹿頭也就有了一定的控場能力。
所以這波傳送,隻要鹿頭能快速將人擊倒,掛到遺產機,求生者就將陷入死局,連最後一點壓機救人的可能也沒有。
但世事無常,很多時候,就是聰明反被聰明誤。
當鹿頭傳送落地的那一刻,映入眼簾的不是幸運兒也不是小說家,而是一個呆頭呆腦的機械娃娃。
鹿頭果斷將還在修機的娃娃擊倒,但與此同時,他也意識到了事情的不妙。
機械娃娃在消失後,使用者會暴露一次位置。
鹿頭能夠明顯看到,有一名爆點了的求生者,正在朝椅子上的牛仔跑去。
【憤怒鏈爪】憤怒的鹿頭不會放過,能從他鏈爪下逃生的闖入者。
鏈爪擊中障礙物的重拋次數現在沒有限製,前2次的重拋時間為8秒,之後的重拋時間為4秒。
這就是鹿頭所謂的無限鉤技能,這種情況下,隻要鉤子不要鉤中空氣,那麽鹿頭就可以不斷地拋鉤趕路。
楊天朝著牛仔越靠越近,鹿頭同樣也是心急如焚。
他的鉤子一次次落在模型上,健碩的身形也一次次隨著鉤子一次次飛躍。
但由於這名鹿頭的無限鉤,熟練度並不是很高,所以好幾次拉鉤距離都很近,很難起到快速趕路的功效。
當鹿頭跋山涉水,終於趕到椅前時,牛仔早已被救下。
地上混亂的腳印,讓鹿頭一時間分不清究竟哪個才是牛仔的。
這樣斷節奏對於監管者而言,無疑是很傷的。
破譯加速已經開啟,如果找不到牛仔,一不留神,外置位的電機就將被修開。
此刻,鹿頭陷入了迷茫,他選擇放棄牛仔,轉而前去管電機。
楊天看出了鹿頭的意圖,暗暗慶幸,因為鹿頭做出這樣的選擇,恰恰能證明他已經迷了。
當小說家心跳漸起,鹿頭已經來到了他的身邊前來管機子。
楊天換回了自己的身體,鹿頭可能到死都想不到,兜兜轉轉,最後牽製他的還是自己。
滿狀態外加有技能的小說家,當然不是鹿頭能夠輕易處理的。
如果鹿頭在短期內,無法打殘小說家的狀態,那麽這波管機子控場,就會毫無意義。
顯然,楊天自然不會給他這個機會。
這一次楊天麵對的,是二階無限鉤。
對鹿頭這個角色理解到位的玩家,在這種時候,鉤子往往瞄準的都不是玩家本身。
雖說此刻的鉤子鉤中人後,會造成四分之一的傷害,但如果執意鉤人,同樣也要承擔鉤子鉤空的風險。
所以,最好的選擇,就是每一發鉤子,都鉤到求生者附近的模型上。
利用無限鉤的特性,讓自己的身位一直壓迫在求生者附近,等到十拿九穩的時候,再揮出實體刀。
同樣,就算沒有無限鉤,前期鹿頭如果求穩,使用鉤子時,也可采用這樣的策略。
然而這名鹿頭似乎並沒有這樣的意識,當鉤子能對求生者造成傷害後,他的每一鉤都十分執著地想要鉤在求生者身上。
然而,這樣做往往沒有什麽好下場。
牛仔的鉤子已經所剩無幾,再加上一旦被擊倒,鹿頭也將開啟二階技能。
這樣的情況下,就算再由楊天親自來操縱牛仔,也是沒有什麽二溜可能的。
牽製這種東西,技術和意識是一方麵,操作空間同樣又是一方麵。
小門板區,當鹿頭身位再度靠近,對著楊天揮出致命一刀時,楊天一個貼臉鉤子,又從鹿頭頭頂跳了過去。
飛身翻越的瞬間,同樣能免疫監管者實體刀的傷害。
但由於鉤的距離太近,即便落地後有一段小加速,楊天依然無法轉入安全的板子裏。
最終他被鹿頭架死在了一塊短板附近,緊接著鹿頭當著楊天的麵,在那個板子裏放置了一個夾子。
楊天雖說看到了這一幕,但卻拿鹿頭無可奈何。
在夾子封板之後,他也是徹底失去了牽製空間,被鹿頭給成功擊倒。
牛仔完美的表現,呈現在了外界所有人麵前。
許多一開始自視甚高的考生,在看到牛仔的強力牽製,以及一次次驚險躲刀後,也全都表示自愧不如。
京海大學的考官甚至已經忽略了牛仔一開始的糟糕表現,派人去拿來這名牛仔的資料。
牛仔上掛後,白描效果解除。
吳晗回到自己的身體,此刻,也暫時找不到噴楊天的理由,畢竟這家夥的牽製時間,確實已經彌補了前期的劣勢。
幸運兒由於能對道具進行許願,所以大部分情況下,都能從箱子中摸出心儀的道具。
所以他在楊天的吩咐下,又摸出了一個機械師的娃娃用於修機。
雖說幸運兒所摸的娃娃隻有半個,但就是這麽半個娃娃,也能大幅提升求生者們的修機進度,同時還能彌補人力的不足。
當然這名幸運兒在此之前,幾乎從沒摸過娃娃,所以他操控娃娃修機,極其不熟練,時常會發生炸機。
楊天沒有閑下來,在換回自己小說家的身體後,再度使用白描,操控幸運兒的身體。
理由自然也很簡單。
“我會玩娃娃!”
聽了楊天這話,幸運兒自然不好反駁,再加上剛剛楊天操作牛仔牽製了那麽久,似乎也確實有著不俗的實力。
當楊天接過幸運兒的身體,他每次都會在心中默數三秒,然後切回娃娃視角,讓娃娃鬆開電機一下,再繼續修,以免發生炸機。
至於幸運兒本體,則一點一點朝牛仔的位置挪動。
他知道牛仔沒有什麽二溜空間,所以壓滿救一波就行。
鹿頭並沒有傻傻留在原地守椅,他已經學會了入門監管者的一個必修課。
查看電機抖動。
此刻,鹿頭發現外麵最後的兩台電機,都在輕微晃動著。
監管者之所以要學會看電機抖動,就是為了能在後期分析清楚局勢。
鹿頭對自己最近學會的這個看電機抖動的本領,十分驕傲,他自信判斷出,二人全部沒有前來救人,而是選擇先修開手中電機。
下一秒,鹿頭隨機選中其中一台電機,自信傳送了過去。
傳送鹿頭,配上二階無限鉤趕路,這個時候鹿頭也就有了一定的控場能力。
所以這波傳送,隻要鹿頭能快速將人擊倒,掛到遺產機,求生者就將陷入死局,連最後一點壓機救人的可能也沒有。
但世事無常,很多時候,就是聰明反被聰明誤。
當鹿頭傳送落地的那一刻,映入眼簾的不是幸運兒也不是小說家,而是一個呆頭呆腦的機械娃娃。
鹿頭果斷將還在修機的娃娃擊倒,但與此同時,他也意識到了事情的不妙。
機械娃娃在消失後,使用者會暴露一次位置。
鹿頭能夠明顯看到,有一名爆點了的求生者,正在朝椅子上的牛仔跑去。
【憤怒鏈爪】憤怒的鹿頭不會放過,能從他鏈爪下逃生的闖入者。
鏈爪擊中障礙物的重拋次數現在沒有限製,前2次的重拋時間為8秒,之後的重拋時間為4秒。
這就是鹿頭所謂的無限鉤技能,這種情況下,隻要鉤子不要鉤中空氣,那麽鹿頭就可以不斷地拋鉤趕路。
楊天朝著牛仔越靠越近,鹿頭同樣也是心急如焚。
他的鉤子一次次落在模型上,健碩的身形也一次次隨著鉤子一次次飛躍。
但由於這名鹿頭的無限鉤,熟練度並不是很高,所以好幾次拉鉤距離都很近,很難起到快速趕路的功效。
當鹿頭跋山涉水,終於趕到椅前時,牛仔早已被救下。
地上混亂的腳印,讓鹿頭一時間分不清究竟哪個才是牛仔的。
這樣斷節奏對於監管者而言,無疑是很傷的。
破譯加速已經開啟,如果找不到牛仔,一不留神,外置位的電機就將被修開。
此刻,鹿頭陷入了迷茫,他選擇放棄牛仔,轉而前去管電機。
楊天看出了鹿頭的意圖,暗暗慶幸,因為鹿頭做出這樣的選擇,恰恰能證明他已經迷了。
當小說家心跳漸起,鹿頭已經來到了他的身邊前來管機子。
楊天換回了自己的身體,鹿頭可能到死都想不到,兜兜轉轉,最後牽製他的還是自己。
滿狀態外加有技能的小說家,當然不是鹿頭能夠輕易處理的。
如果鹿頭在短期內,無法打殘小說家的狀態,那麽這波管機子控場,就會毫無意義。
顯然,楊天自然不會給他這個機會。
這一次楊天麵對的,是二階無限鉤。
對鹿頭這個角色理解到位的玩家,在這種時候,鉤子往往瞄準的都不是玩家本身。
雖說此刻的鉤子鉤中人後,會造成四分之一的傷害,但如果執意鉤人,同樣也要承擔鉤子鉤空的風險。
所以,最好的選擇,就是每一發鉤子,都鉤到求生者附近的模型上。
利用無限鉤的特性,讓自己的身位一直壓迫在求生者附近,等到十拿九穩的時候,再揮出實體刀。
同樣,就算沒有無限鉤,前期鹿頭如果求穩,使用鉤子時,也可采用這樣的策略。
然而這名鹿頭似乎並沒有這樣的意識,當鉤子能對求生者造成傷害後,他的每一鉤都十分執著地想要鉤在求生者身上。
然而,這樣做往往沒有什麽好下場。