第123章 愚人金登場
巔七重生:縱橫被第五統治的世界 作者:殺時間 投票推薦 加入書簽 留言反饋
楊天他們的隊伍雖然被淘汰了,但兵王爭霸賽卻沒有立刻結束。
在經過幾支強勁隊伍激烈的廝殺後,最終的決賽也終於拉開序幕。
楊天一直注意到的那名彈簧手傭兵,不出意外也是成為了一匹巨大黑馬,殺入了決賽。
與其進行最終決戰的隊伍,同樣也是全員五階。
對於楊天而言,五階其實算不了什麽,但在打多了低分段的對局,看多了傻鳥操作的情況下,能看到這個分段的對局,也算是賞心悅目了。
這場決賽同樣也是隻比一場。
如果雙方淘汰的人頭數量相同,那麽就看比賽時間。
如果都是平局往上,那麽哪支隊伍率先結束遊戲,哪支隊伍就獲勝。
如果都是被多抓,那麽哪支隊伍撐得時間更久,哪支隊伍就獲勝。
事實上,這個比賽規則適用於很多大型賽事之中。
畢竟,虛擬第五遊戲始終有著危險,也不太適合玩家一下子打太多場。
那名薄紗了楊天隊伍的五階女巫率先出戰。
顯然哪怕這次的求生者全員五階,但由於極少應對女巫,在碰上這名女巫後,還是被其全程壓著打。
但隊伍裏的那名傭兵,作為核心的指揮位,還是帶著隊友們扛住了一次次壓力,最後生生打出了一個開門戰,勉強跑掉了一個。
這樣一來,壓力一下子就落在了那名,名為“毛豆天花板”的紫皮傭兵身上。
生效藥與楊天都很好奇,他能否帶領自己的隊伍取得勝利。
遊戲開始,地圖很幸運地刷到了聖心醫院,作為求生者的優勢圖,也算是多給了這支隊伍一點機會。
求生者的陣容為傭兵、雜技演員、古董商、先知。
毫無疑問,這樣的一套陣容是很紮實的,在能保證下限的同時,也能去爭取一定上限。
能湊出這樣一套陣容,足以證明這個隊伍在一開始就做足了準備,對於冠軍勢在必得。
楊天他們輸給了這樣一支隊伍,可以說也是合情合理的。
“毛豆天花板……那就祝你走到最後吧……”
楊天喃喃著,畢竟如果他是被冠軍隊伍擊敗的,那麽也確實不算太丟臉。
這套陣容前期最大的突破口就在於先知,而監管者愚人金,恰巧就刷在離先知最近的位置。
哪怕先知開局有【天眼】能夠透視愚人金5秒的位置,提前進行拉點,但還是被愚人金給發現了。
【不穩定區域】愚人金每次用礦鎬砸擊場景中的障礙物時,都會以命中點為中心,兩側各自延伸15米,生成一個覆蓋所有相鄰區域障礙物的不穩定區域。
礦鎬再次命中不穩定區域,或從中拔出時會引發坍塌。
【坍塌】礦鎬每次引發坍塌時,坍塌會對範圍內求生者造成四分之一傷害。
簡單來說,就是在牽製愚人金時,求生者不能緊貼模型走,不然就有可能吃到坍塌傷害。
但要知道,如果一直不貼著模型,那麽求生者將比平常多走一段路,讓愚人金有機會拉近很多身位。
所以麵對愚人金時,最重要的就是騙。
在不穩定區域內外來回晃動,騙愚人金引發坍塌,之後把控好時機,在坍塌的一瞬間離開坍塌範圍。
愚人金的強度在當前這個求生者飛天遁地的版本中,強度其實是不高的。
雖說他不僅前期有著一定追擊能力,後期在守椅和控場上也有一定手段。但正是因為他被定義為了一個全麵發展的角色,才導致他三方麵都不算突出。
前期愚人金的礦鎬其實十分好騙。
這名先知在回頭吸鳥的同時,看清了愚人金的抬手動作,馬上就知道了他收鎬子的意圖,輕鬆就躲過了技能。
好在愚人金這個角色有著一定趕路能力,不會完全被求生者的馬拉鬆牽著鼻子走。
【牽引】吸引愚人金的不僅僅是磁場。
利用自身軀體和礦鎬之間的特殊引力,愚人金自身可快速往脫手礦鎬所在方向移動,並近距離收回礦鎬。
這就是為什麽,先知開局拉點沒有起到作用,還是讓愚人金很快進入了追擊節奏。
當然這個技能其實也有兩個弱點。
一就是在飛行過程中,碰到建築物會被打斷;二就是在扔鎬子飛行的過程中,自己是無法主動停下的。
也就是說,求生者的反製手段,就是在他飛來的過程中,反向跑或是往兩邊板區跑。
這名先知雖說已經邁入了五階,但事實上對愚人金的全部技能,也並不算了解,所以在牽製過程他其實靠的一直是自己的基本功。
可一名五階玩家的基本功再好又能好到哪去呢?
他雖說一次次在與愚人金進行技能上的博弈,但這種博弈的主動權,始終是掌握在愚人金手上的。
這就意味著,時間一長,先知還是會吃到傷害。
愚人金的礦鎬一旦投出,其實最好的辦法,就是趕緊離開這片區域,可這名先知卻因為貪戀吸鳥,一直在危險區域內逗留。
能拉點的時候一定要拉點,不要一直在一個地方死繞,畢竟這個技能本身其實還有封交互點的能力。
你要是敢交互,就要吃到這四分之一的傷害。
先知第一波牽製,吃了整整四分之三的傷害,外加交出了一隻鳥,這才成功轉入醫院。
但由於一開始追擊節奏太快,導致此刻,愚人金其實連閃現冷卻都沒好。
之後就是愚人金正常追入醫院,先知靠醫院的強勢地形硬拖了一段時間後,正常吃閃倒地。
目前這樣的情況,算是雙方的均勢局,畢竟先知上掛時,外圍隻有雜技演員一人的密碼機剛剛修開。
愚人金如果隻是想一味保平,那其實是不難的。
可要是想贏得兵王爭霸賽勝利,他需要做的是爭勝,而且最好是四抓,這樣一來,難度就又直線上升了。
楊天感歎道:“這先知其實基本功還行,就是沒找到正確牽製愚人金的方法,愚人金這種角色,要是讓那種真正頂尖的四黑車隊遇上了,其實還是隻有坐牢的份。”
在經過幾支強勁隊伍激烈的廝殺後,最終的決賽也終於拉開序幕。
楊天一直注意到的那名彈簧手傭兵,不出意外也是成為了一匹巨大黑馬,殺入了決賽。
與其進行最終決戰的隊伍,同樣也是全員五階。
對於楊天而言,五階其實算不了什麽,但在打多了低分段的對局,看多了傻鳥操作的情況下,能看到這個分段的對局,也算是賞心悅目了。
這場決賽同樣也是隻比一場。
如果雙方淘汰的人頭數量相同,那麽就看比賽時間。
如果都是平局往上,那麽哪支隊伍率先結束遊戲,哪支隊伍就獲勝。
如果都是被多抓,那麽哪支隊伍撐得時間更久,哪支隊伍就獲勝。
事實上,這個比賽規則適用於很多大型賽事之中。
畢竟,虛擬第五遊戲始終有著危險,也不太適合玩家一下子打太多場。
那名薄紗了楊天隊伍的五階女巫率先出戰。
顯然哪怕這次的求生者全員五階,但由於極少應對女巫,在碰上這名女巫後,還是被其全程壓著打。
但隊伍裏的那名傭兵,作為核心的指揮位,還是帶著隊友們扛住了一次次壓力,最後生生打出了一個開門戰,勉強跑掉了一個。
這樣一來,壓力一下子就落在了那名,名為“毛豆天花板”的紫皮傭兵身上。
生效藥與楊天都很好奇,他能否帶領自己的隊伍取得勝利。
遊戲開始,地圖很幸運地刷到了聖心醫院,作為求生者的優勢圖,也算是多給了這支隊伍一點機會。
求生者的陣容為傭兵、雜技演員、古董商、先知。
毫無疑問,這樣的一套陣容是很紮實的,在能保證下限的同時,也能去爭取一定上限。
能湊出這樣一套陣容,足以證明這個隊伍在一開始就做足了準備,對於冠軍勢在必得。
楊天他們輸給了這樣一支隊伍,可以說也是合情合理的。
“毛豆天花板……那就祝你走到最後吧……”
楊天喃喃著,畢竟如果他是被冠軍隊伍擊敗的,那麽也確實不算太丟臉。
這套陣容前期最大的突破口就在於先知,而監管者愚人金,恰巧就刷在離先知最近的位置。
哪怕先知開局有【天眼】能夠透視愚人金5秒的位置,提前進行拉點,但還是被愚人金給發現了。
【不穩定區域】愚人金每次用礦鎬砸擊場景中的障礙物時,都會以命中點為中心,兩側各自延伸15米,生成一個覆蓋所有相鄰區域障礙物的不穩定區域。
礦鎬再次命中不穩定區域,或從中拔出時會引發坍塌。
【坍塌】礦鎬每次引發坍塌時,坍塌會對範圍內求生者造成四分之一傷害。
簡單來說,就是在牽製愚人金時,求生者不能緊貼模型走,不然就有可能吃到坍塌傷害。
但要知道,如果一直不貼著模型,那麽求生者將比平常多走一段路,讓愚人金有機會拉近很多身位。
所以麵對愚人金時,最重要的就是騙。
在不穩定區域內外來回晃動,騙愚人金引發坍塌,之後把控好時機,在坍塌的一瞬間離開坍塌範圍。
愚人金的強度在當前這個求生者飛天遁地的版本中,強度其實是不高的。
雖說他不僅前期有著一定追擊能力,後期在守椅和控場上也有一定手段。但正是因為他被定義為了一個全麵發展的角色,才導致他三方麵都不算突出。
前期愚人金的礦鎬其實十分好騙。
這名先知在回頭吸鳥的同時,看清了愚人金的抬手動作,馬上就知道了他收鎬子的意圖,輕鬆就躲過了技能。
好在愚人金這個角色有著一定趕路能力,不會完全被求生者的馬拉鬆牽著鼻子走。
【牽引】吸引愚人金的不僅僅是磁場。
利用自身軀體和礦鎬之間的特殊引力,愚人金自身可快速往脫手礦鎬所在方向移動,並近距離收回礦鎬。
這就是為什麽,先知開局拉點沒有起到作用,還是讓愚人金很快進入了追擊節奏。
當然這個技能其實也有兩個弱點。
一就是在飛行過程中,碰到建築物會被打斷;二就是在扔鎬子飛行的過程中,自己是無法主動停下的。
也就是說,求生者的反製手段,就是在他飛來的過程中,反向跑或是往兩邊板區跑。
這名先知雖說已經邁入了五階,但事實上對愚人金的全部技能,也並不算了解,所以在牽製過程他其實靠的一直是自己的基本功。
可一名五階玩家的基本功再好又能好到哪去呢?
他雖說一次次在與愚人金進行技能上的博弈,但這種博弈的主動權,始終是掌握在愚人金手上的。
這就意味著,時間一長,先知還是會吃到傷害。
愚人金的礦鎬一旦投出,其實最好的辦法,就是趕緊離開這片區域,可這名先知卻因為貪戀吸鳥,一直在危險區域內逗留。
能拉點的時候一定要拉點,不要一直在一個地方死繞,畢竟這個技能本身其實還有封交互點的能力。
你要是敢交互,就要吃到這四分之一的傷害。
先知第一波牽製,吃了整整四分之三的傷害,外加交出了一隻鳥,這才成功轉入醫院。
但由於一開始追擊節奏太快,導致此刻,愚人金其實連閃現冷卻都沒好。
之後就是愚人金正常追入醫院,先知靠醫院的強勢地形硬拖了一段時間後,正常吃閃倒地。
目前這樣的情況,算是雙方的均勢局,畢竟先知上掛時,外圍隻有雜技演員一人的密碼機剛剛修開。
愚人金如果隻是想一味保平,那其實是不難的。
可要是想贏得兵王爭霸賽勝利,他需要做的是爭勝,而且最好是四抓,這樣一來,難度就又直線上升了。
楊天感歎道:“這先知其實基本功還行,就是沒找到正確牽製愚人金的方法,愚人金這種角色,要是讓那種真正頂尖的四黑車隊遇上了,其實還是隻有坐牢的份。”