黑魂與白魂在地下室樓梯處,打落地刀的方法其實是不一樣的。


    小白刀氣生效慢,並且刀氣足夠長,可以從最高處跳下打落地刀。


    優點在於,求生者這時想要跑出樓梯,可能會來不及,大概率將吃上這一刀。


    缺點同樣也很顯著,那就是隻有一次打落地刀的機會。


    一旦失誤了,那麽便無法補救。


    當然這名宿傘之魂,還有隱藏的特殊方法,能夠提升白魂打落地刀成功的概率。


    目前守在地下室口子處的是黑魂,外界觀戰的人也就沒有機會,看到那個他們從未見過的操作。


    不過,他們至少有機會,窺見黑魂打落地刀的門道。


    黑魂站在了地下室最遠的入口處,也就是高低差最低的地方。


    利用本身極短的前後搖,黑魂來回不停地打著落地刀。


    每次他都是極小距離的掉落,所以很快就又能走回地麵上,繼續重複落地刀。


    這樣子打落地刀,容錯率較大,並且遇到那種沒有強力技能的求生者,能夠直接把他卡死在地下室入口。


    缺點就在於,由於小黑刀氣短,連著打了好幾下都沒能將人命中。


    而且很多求生者能利用技能破解。


    比方說,這名雜技演員在入口處,隨便和宿傘之魂博弈了兩下,便找了個角度,跳球進了地下室裏麵。


    這名宿傘之魂也沒指望黑魂的落地刀能夠打中,他的真實目的在於拖時間。


    黑魂落地刀打不中沒關係,攜帶了兩層狂暴的宿傘之魂,立刻追上去給了雜技演員一刀。


    地下室一共被掛了兩個人,當雜技演員優先將最近的守墓人救下時,宿傘之魂已經擦完了刀。


    優先救守墓人這個抉擇肯定是對的,畢竟守墓人被救下後,再讓他去救擊球手。


    兩個上過掛的把搏命套上,至少能夠強行衝出地下室。


    這樣一來,求生者或許還能謀得一線生機。


    宿傘之魂當然知道求生者的那點小心思。


    他將搖鈴對準守墓人,在其救下擊球手之前,成功用搖鈴將打斷了救人,之後立刻追了上來,一刀再次將其擊倒。


    雜技演員雖說趁此機會,成功又將擊球手救下。


    但如今宿傘傳傘冷卻又好了,二者之間至少還是得有一個人被擊倒。


    宿傘之魂打得很凶,甚至都沒有求穩去掛守墓人,而是直接就繼續朝著雜記與擊球殺去。


    雜技演員與擊球手也隻能各憑本事撤退。


    擊球手一邊逃跑,一邊開始蓄力板球,打算將宿傘之魂擊飛。


    這一發蓄滿力的球,如果在宿傘追來時將其擊中,那麽二人至少都有機會能夠逃離地下室。


    擊球手邊退,宿傘之魂邊追。


    轉眼間,宿傘之魂已經靠到了樓梯拐角處。


    這名六階擊球手憑借其經驗,直接打出了一發預判球。


    在以往的對局中,這種在拐角處突然殺出的球,可以說是百試百靈,監管者根本來不及反應。


    可他還是低估了這名宿傘。


    當宿傘之魂注意到,擊球手一直舉著球棍時,他就已經猜到了,擊球手很可能在拐角用預判球偷襲。


    對他這種老辣的屠夫來說,應對方法同樣也很簡單。


    給擊球手一個假身位,假意往前走,實則立馬回頭躲回牆角,這就是騙球的手段。


    果然,擊球手直接就上當了。


    僅剩的一發板球射出,最終卻砸在了空氣上。


    宿傘之魂捏著傘追出,在來到地麵的那一刻,立馬就丟出了一把假傘,架在了離擊球手最近的交互點上。


    擊球手頓時進退兩難,隻能硬著頭皮,嚐試衝出假傘的範圍。


    那麽這個時候,把假傘變成真傘就行了。


    開啟了二階技能的宿傘之魂,由小黑切換為小白的過程中,將對周圍瞬間造成一個大範圍的吸魂。


    距離拉近,加之擊球手身中吸魂,毫無疑問,他已經沒有了任何牽製空間。


    在白魂做完落地後的吸魂動作後,立馬就揮出一刀,成功將擊球手擊倒,掛回了地下室。


    守墓人與擊球手最終還是沒有一個人活著跑出地下室,而求生者陣營付出了修機時間、狀態和道具,可以說這波救援是很虧的。


    外麵電機總量還差兩台半,就算守墓人和擊球手被掛飛,恐怕還是差兩台整機。


    萬般無奈之下,舞女隻好死馬當活馬醫,再來救一波。


    隻不過由於這次救人有些猶豫,等她跑到地下室附近時,優先被掛上的守墓人已經即將飛天了。


    舞女在樓梯口附近,放下了一個減速盒,似乎是想要利用滑步衝入地下室,穩定將人救下。


    這種時候,小白處於減速盒範圍內,是萬萬不能打舞女的。


    就算是想要打落地刀,萬一這個落地刀失誤了,變成了實體刀,那舞女就能穩穩將人救下。


    玩遊戲,最重要的就是變通。


    舞女隻是一個普普通通的牽製位,並非救人位,一個如此強大的宿傘還能讓她把人給救了?


    宿傘之魂想到此處,當即開啟了吸魂,從樓梯口到椅子那麽大一段距離,就算舞女利用滑步,吸魂進度依舊能夠吸滿。


    見宿傘開啟了吸魂,舞女直接放棄了走樓梯,打算直接從高低差最大的地方跳落。


    【雜技】出身於馬戲團的舞女身手輕盈,從高處落下後可借力增加百分之三十移動速度,持續3秒。


    舞女本來還想著利用這個外在特質增加移速,想不到她還沒來得及跑起來,在落地的一刹那,直接被宿傘之魂一刀擊中。


    緊接著宿傘之魂竟然沒有進行擦刀,立刻又揮出一刀蓄力刀,快速將其給擊倒了。


    一套操作行雲流水,直接把外界觀戰眾人給看呆了。


    有人說宿傘守地下室無敵。


    有人說舞女操作逆天。


    總而言之,在這場遊戲中,求生者已經確確實實被宿傘之魂給薄殺了。


    這就是宿傘一開始所謂的提升白魂落地刀成功的概率。


    你走樓梯,就要被吸魂吸滿進度。


    你跳樓梯,那麽我就開著吸魂跟你一起跳。


    反正在跳下去的那一刻,吸魂技能會直接被打斷,宿傘之魂依舊可以在落地之前打出落地刀。


    一般這種吸魂跟跳打落地刀,成功的概率幾乎是百分之百。


    唯一能夠破解的辦法,要麽是飛輪,要麽就是由那種技能強勁點的救人位前來救援。


    但如果隻是一個雙彈舞女的話,那不好意思,你就隻能把命留下了。

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