選在小木屋的先知,利用自己的天眼,在遊戲一開始就看到了監管者的位置。


    先知以一種高冷的聲線道:“監管者是小提琴家,好像往中場去了。”


    有了先知的報點,中場的木偶師就能提前做好準備,在起心跳後,往小提琴家的反方向拉。


    【狩獵本能】鯊魚如何狩獵?


    每一個未受傷的求生者,會讓監管者在非追擊狀態時,移動速度提升百分之二,一階技能解鎖後不再提供。


    這是底牌那一欄上順帶會被點出的一個小天賦。


    小提琴家在確定木偶師位置後,立馬將視角壓到了最低,全程低頭走路。


    他確實是在追擊木偶師,但由於視角中沒有木偶師,所以依然被判定為了非追擊狀態,觸發了這個天賦。


    低頭壓狩獵本能,是高分段的屠皇們,基本都會並且也常用的一個操作。


    別看百分之二的提升很少,但如果能一直保持的話,同樣也能給監管者一定收益。


    畢竟聊勝於無嘛!


    小提琴家低頭順著腳印緊跟木偶師,但在追出教堂後,很快就不受控製地拉高了視角。


    顯然,他雖然知道這個技巧,但卻不能保持太久,僅看腳印不看人,很容易把求生者跟丟。


    分段不高的監管者其實也就沒必要卡狩獵本能了,要是因為這樣把人追丟了,反而得不償失。


    在與木偶師距離拉近的那一刻,小提琴家馬上就使用出了他的技能。


    【奏鳴曲】小提琴家向指定位置彈出一個音符,並可於5秒內再次釋放技能,彈出第二個音符。


    兩個音符間會連線生成顫栗弦樂,弦樂生成的瞬間,會對命中的求生者造成一次普攻的傷害,並疊加一層魔音。


    一個暗紅色的音符,在一番瞄準後,被扔到了木偶師身前。


    緊接著第二個音符沒有進行任何瞄準,直接就被小提琴家放置到了自己身前。


    兩個暗紅音符之間,瞬間形成了一道致命的弦樂。


    一般有一定熟練度的小提琴家,放置音符的方法,都是第一個音符拉遠瞄準,第二個音符放在身前。


    這種弦容易形成瞬發弦,讓求生者沒有機會走位躲避。


    當然這是在距離跟得比較近的情況下,如果距離較遠,兩個音符就都需要拉遠進行瞄準。


    木偶師對於這一記瞬發弦沒有一絲防備,瞬間就受到了相當於一刀的傷害。


    【顫栗旋律】小提琴家撥動整個世界的旋律來奏響顫栗的樂章,求生者被技能命中,會感染多層魔音。


    此刻被弦樂命中的木偶師,身上還攜帶上了一次魔音。


    這個魔音每多一層,都會降低求生者一定的行動速度,最高能夠疊加三層。


    楊天見木偶師吃刀那麽快,瞬間就有些心慌了。


    不是,自己就剛跟靠譜的隊友組了一次隊,難道這麽快就要被坑了?


    保險起見之下,楊天直接發去了白描申請。


    打小提琴家,如果被弦擊中時離他太近,同樣也有著被其雙刀秒殺的風險。


    木偶師此刻很後悔自己攜帶了搏命大心髒,沒有雙彈的加持,他現在想要轉點都困難。


    由於第一根弦吃得太快,木偶師自己心中也沒底,於是就同意了楊天的白描申請。


    當楊天進入木偶師身體的那一刻,很快就感受到了濃濃的壓迫感。


    此刻,小提琴家離自己極近,並且附近這片區域,被小提琴家插了眼。


    【窺視者】在難以察覺的角落,總有眼睛窺視著一切。


    在當前位置放出一個持續60秒的窺視者,會顯示周圍求生者,同時降低百分之六的移速,和百分之十五的交互速度。


    這個被玩家們稱之為插眼的天賦,在高分段或許很難起到什麽作用,但在低分段,簡直是那些萌新菜鳥的噩夢。


    楊天十分勉強地轉進了前方的一塊板子。


    這種時候,千萬不能下板。


    有著插眼造成的下板減速,這塊板子如果下了,那麽必被抽刀。


    所以隻能賭,小提琴家不敢頭鐵過板。


    好在這波楊天賭對了,小提琴家在板前抽了一刀,多給了楊天一點身位,讓他有機會多喘了口氣。


    中推的高牆與許多板子,本來是極其適合牽製的。


    但插眼小提琴家卻將這片區域變成了自己的優勢區域。


    插眼的透視無視了高牆的阻礙,同時透視加上移速降低,又增加了琴弦的命中率。


    當小提琴家第二根琴弦的冷卻好了後,楊天很明白,如果自己一個不注意,很可能被其一弦帶走。


    楊天刻意地走位,讓小提琴家不敢在空地拉弦。


    剛好中推板子多,於是小提琴家決定拉一發交互弦。


    楊天當然不會給他這個機會,毫不猶豫就施展出了自己的技能。


    【路易】隨身攜帶被稱作完美“自我”的人偶,釋放後上升四分之一的恐懼症,同時變為路易。


    成為路易期間,可以抵消一次普通攻擊的恐懼值。


    路易持續時間8秒,在被掛的求生者附近時,路易消耗速率增加百分之百。


    將自身變為一個木偶後,無論是實體刀還是琴弦傷害,全部都能夠免疫。


    楊天刻意提前使用了技能,就是想把選擇權交到小提琴家自己手上。


    8秒的木偶持續時間,注定了在這8秒之中,楊天無論怎樣都是無敵的。


    小提琴家在一個音符拉出後,瞬間就陷入了猶豫。


    在略微思索了一瞬間後,他還是決定將這發琴弦拉出。


    拉中了一定還是能有收益的,畢竟自己還是沒擦刀,木偶師身位依舊拉不開。


    關鍵是人偶狀態下被監管者擊中,都是會給存在感的。


    隻不過,就是因為這一瞬間的猶豫,讓楊天有機會走位扭掉了這一發琴弦。


    然後,他就靠著人偶狀態強轉進了板子。


    小提琴家沒有進行出刀,隻能等待8秒過去,看著木偶師從人偶狀態中解除。


    解除了狀態的楊天立馬就又多出了四分之一的傷害。


    可惜這名木偶師沒有在開局就使用技能。


    畢竟如果一開始無腦用兩次【路易】,都能強拖將近二十秒,也不會被小提琴家的弦在開局就打殘。


    不過,即便如此,木偶師在殘血後還是能有著發揮空間。


    正是因為這樣巨大的容錯率,才讓木偶師有著不低的強度。

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