第265章 使徒的保平能力
巔七重生:縱橫被第五統治的世界 作者:殺時間 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“哎呦,這冒險家苟的不錯啊。開局這個躲法很有經驗,看來是這名選手的本命角色了。”
潘達帥認真分析道。
使徒在小木屋附近排了一圈人無果後,立馬就找上了中場修機的野人。
使徒與野人的克製是相互的,使徒能讓野人無法衝撞保人,同樣野人在上豬後,也能讓使徒難以追擊。
“追野人嗎?應該不可能,估計就是逼隻豬吧。”
正如潘達帥所說,使徒當然是不可能硬追野人的。
野人一上豬,那可就相當於能費使徒兩隻貓。
唯一一個辦法,就是在野人上豬前,用貓咬住,然後立刻炸貓鎖技能。
不過,這名野人自然不會給使徒機會,他提前上豬,徹底斷絕了使徒追擊的希望。
野豬的騎乘時間,雖然會一次比一次短,但本質上來說這個技能是無窮無盡的,所以野人被其逼了一隻豬,倒也沒有太過心疼。
開局就這樣讓使徒找不到節奏,一定是對求生者有利的。
這把使徒最想抓的,當然是冒險家與囚徒這兩個修機位,一局有雙修機位在,注定了電機會很快。
當他又折回了小木屋,以為那裏修機的人是冒險家時,卻發現園丁竟然出現在了裏麵修機。
顯然,使徒並沒有那麽想殺園丁,但事情既然已經發展到了這個地步,也隻能對園丁下殺手了。
他提前放貓,咬中了園丁,隨後從小木屋外翻窗而入。
園丁想拉出小木屋,於是反向下板,想蹭個板彈拉遠,這樣即便使徒有貓跳,板子擋在這兒,他也無法追上。
隻可惜,當園丁下完板子準備翻過去時,恰好是個慢翻。
使徒當即抓住機會,一個貓跳拉近身位,隔著板子順利將園丁眩暈。
“唉,園丁慢翻被暈住了,這裏估計是有點失誤了吧。”
“使徒踩板但是並沒有立刻出刀,估計是在等盾自己消失。”
現在離開局已經過了一段時間,園丁的盾其實要不了多久,也確實要自己消失了。
園丁見使徒不敢打自己,趕緊又朝著小木屋的窗戶跑去,想蹭個窗彈拉遠。
但在其跑到窗戶的那一刻,護盾恰好消失,他隻能被迫停在了窗前,讓使徒打上了一刀。
這一刀打得確實有點虧,主要原因就在於,園丁剛才下板翻板時,沒有頂著板子的角翻,這才導致被判定成了慢翻。
如果是頂角快翻,或是與板子拉開兩步身位再快翻,都不至於讓使徒輕易拿到這第一刀。
不過好在,莊園老友加窗彈加速,讓園丁的移速一下子起飛。
他翻窗出去後,朝著前方一路狂奔,頗有種能夠直達大房的架勢。
零階的使徒,貓跳確實有一定的趕路能力,但是位移距離始終有限。
麵對園丁的這一波猛衝,使徒暫時毫無辦法。
且不說現在技能還在冷卻,但這個距離僅靠零階的這一段貓跳,也是根本追不上。
所以,秒了園丁當然是不可能的。
最後使徒還是被園丁溜進了大房。
期間囚徒甚至還跑過來輔助放電,把園丁保進了大房一樓的那塊必踩板。
求生者的分段一旦較高,再加上四黑的溝通配合,確實會讓監管者的遊戲變得困難。
使徒當然不能眼睜睜地看著園丁溜起來,他要在園丁借助大房地形優勢之前,盡快將他擊倒。
所以在園丁做出下板動作時,使徒趕緊放貓將其咬住。
之後,他沒有踩掉那塊必踩板,而是隔著牆,通過園丁腳下愛貓的位置,判斷出了園丁的走向,然後果斷閃現而出。
放貓不貪!
閃現不貪!
一波操作下來,使徒閃現到了愛貓的眩暈位置上,將園丁定在了原地,隨即一刀將其擊倒。
閃現這種東西本來該交就交,一直留著過年,說不定都能帶到下一把。
使徒在將園丁擊倒後,先踩了那擋路的必踩板,然後將人牽起。
大房裏恰好是地下室,這個距離應該是能極限將人掛到地下室最外麵的椅子的。
像使徒這種靠守椅打優勢的監管者,如果要爭勝,一般是不會把人掛進地下室的,畢竟求生者一旦賣了,後續節奏不好續。
但這把對於使徒來說,保平就是贏。
他想著先穩穩掛飛一人再說,剩下的囚徒、冒險家全是軟柿子,開門戰針對他倆留一個,完全沒有問題。
這個地下室確實被使徒給掛進去了,但由於掛人時間比較長,外麵兩台電機已經修完了。
同時冒險家手上也還有一張百分之五十的書頁。
園丁的牽製時間並不算久,但電機進度卻沒有太慢,這就是雙修機位的魅力。
潘達帥看著這一幕,仔細思考了起來:“因為求生者的話,至少要爭個三,不然就直接被抬走了。他們保平跟被四抓其實都是一樣的,所以我覺得,這個地下室他們可能還是會冒險來救一波。”
不為別的,就是為了用搏命拖一波時間,讓外麵的囚徒、冒險家抓緊時間多搶點電機進度。
時間一分一秒的過去,園丁血線都過半了,使徒這裏連個耳鳴都沒有。
這把由於冒險家會挖書頁,使徒還不好通過電機抖動判斷所有人的位置,所以遲遲不敢離開。
這裏潘達帥的分析出現了錯誤,求生者選擇一次不救,直接將園丁給賣了。
“啊?我分析錯了?直接賣了?”
“不過也行吧,野人來救一波也確實沒啥意義,除了套搏命拖時間,也保不了人。打使徒的ob位裏,也就擊球手、勘探員比較厲害。”
從結果上來看,直接賣了確實大大提高了求生者的修機總量。
等到使徒意識到,這個園丁不能再守下去時,最後兩台電機也都已經開始修了,並且進度都超過了百分之三十。
“聖歐大學這樣子搶機子,不會是想讓使徒在開門戰前一個人都掛不上吧。”
地圖角落,也就是兩板一窗那裏的電機,此刻抖動的愈發厲害。
使徒不遠萬裏,匆匆趕了過去幹擾。
而不巧的是,在兩板一窗修機的求生者,恰好是最難追的野人。
潘達帥認真分析道。
使徒在小木屋附近排了一圈人無果後,立馬就找上了中場修機的野人。
使徒與野人的克製是相互的,使徒能讓野人無法衝撞保人,同樣野人在上豬後,也能讓使徒難以追擊。
“追野人嗎?應該不可能,估計就是逼隻豬吧。”
正如潘達帥所說,使徒當然是不可能硬追野人的。
野人一上豬,那可就相當於能費使徒兩隻貓。
唯一一個辦法,就是在野人上豬前,用貓咬住,然後立刻炸貓鎖技能。
不過,這名野人自然不會給使徒機會,他提前上豬,徹底斷絕了使徒追擊的希望。
野豬的騎乘時間,雖然會一次比一次短,但本質上來說這個技能是無窮無盡的,所以野人被其逼了一隻豬,倒也沒有太過心疼。
開局就這樣讓使徒找不到節奏,一定是對求生者有利的。
這把使徒最想抓的,當然是冒險家與囚徒這兩個修機位,一局有雙修機位在,注定了電機會很快。
當他又折回了小木屋,以為那裏修機的人是冒險家時,卻發現園丁竟然出現在了裏麵修機。
顯然,使徒並沒有那麽想殺園丁,但事情既然已經發展到了這個地步,也隻能對園丁下殺手了。
他提前放貓,咬中了園丁,隨後從小木屋外翻窗而入。
園丁想拉出小木屋,於是反向下板,想蹭個板彈拉遠,這樣即便使徒有貓跳,板子擋在這兒,他也無法追上。
隻可惜,當園丁下完板子準備翻過去時,恰好是個慢翻。
使徒當即抓住機會,一個貓跳拉近身位,隔著板子順利將園丁眩暈。
“唉,園丁慢翻被暈住了,這裏估計是有點失誤了吧。”
“使徒踩板但是並沒有立刻出刀,估計是在等盾自己消失。”
現在離開局已經過了一段時間,園丁的盾其實要不了多久,也確實要自己消失了。
園丁見使徒不敢打自己,趕緊又朝著小木屋的窗戶跑去,想蹭個窗彈拉遠。
但在其跑到窗戶的那一刻,護盾恰好消失,他隻能被迫停在了窗前,讓使徒打上了一刀。
這一刀打得確實有點虧,主要原因就在於,園丁剛才下板翻板時,沒有頂著板子的角翻,這才導致被判定成了慢翻。
如果是頂角快翻,或是與板子拉開兩步身位再快翻,都不至於讓使徒輕易拿到這第一刀。
不過好在,莊園老友加窗彈加速,讓園丁的移速一下子起飛。
他翻窗出去後,朝著前方一路狂奔,頗有種能夠直達大房的架勢。
零階的使徒,貓跳確實有一定的趕路能力,但是位移距離始終有限。
麵對園丁的這一波猛衝,使徒暫時毫無辦法。
且不說現在技能還在冷卻,但這個距離僅靠零階的這一段貓跳,也是根本追不上。
所以,秒了園丁當然是不可能的。
最後使徒還是被園丁溜進了大房。
期間囚徒甚至還跑過來輔助放電,把園丁保進了大房一樓的那塊必踩板。
求生者的分段一旦較高,再加上四黑的溝通配合,確實會讓監管者的遊戲變得困難。
使徒當然不能眼睜睜地看著園丁溜起來,他要在園丁借助大房地形優勢之前,盡快將他擊倒。
所以在園丁做出下板動作時,使徒趕緊放貓將其咬住。
之後,他沒有踩掉那塊必踩板,而是隔著牆,通過園丁腳下愛貓的位置,判斷出了園丁的走向,然後果斷閃現而出。
放貓不貪!
閃現不貪!
一波操作下來,使徒閃現到了愛貓的眩暈位置上,將園丁定在了原地,隨即一刀將其擊倒。
閃現這種東西本來該交就交,一直留著過年,說不定都能帶到下一把。
使徒在將園丁擊倒後,先踩了那擋路的必踩板,然後將人牽起。
大房裏恰好是地下室,這個距離應該是能極限將人掛到地下室最外麵的椅子的。
像使徒這種靠守椅打優勢的監管者,如果要爭勝,一般是不會把人掛進地下室的,畢竟求生者一旦賣了,後續節奏不好續。
但這把對於使徒來說,保平就是贏。
他想著先穩穩掛飛一人再說,剩下的囚徒、冒險家全是軟柿子,開門戰針對他倆留一個,完全沒有問題。
這個地下室確實被使徒給掛進去了,但由於掛人時間比較長,外麵兩台電機已經修完了。
同時冒險家手上也還有一張百分之五十的書頁。
園丁的牽製時間並不算久,但電機進度卻沒有太慢,這就是雙修機位的魅力。
潘達帥看著這一幕,仔細思考了起來:“因為求生者的話,至少要爭個三,不然就直接被抬走了。他們保平跟被四抓其實都是一樣的,所以我覺得,這個地下室他們可能還是會冒險來救一波。”
不為別的,就是為了用搏命拖一波時間,讓外麵的囚徒、冒險家抓緊時間多搶點電機進度。
時間一分一秒的過去,園丁血線都過半了,使徒這裏連個耳鳴都沒有。
這把由於冒險家會挖書頁,使徒還不好通過電機抖動判斷所有人的位置,所以遲遲不敢離開。
這裏潘達帥的分析出現了錯誤,求生者選擇一次不救,直接將園丁給賣了。
“啊?我分析錯了?直接賣了?”
“不過也行吧,野人來救一波也確實沒啥意義,除了套搏命拖時間,也保不了人。打使徒的ob位裏,也就擊球手、勘探員比較厲害。”
從結果上來看,直接賣了確實大大提高了求生者的修機總量。
等到使徒意識到,這個園丁不能再守下去時,最後兩台電機也都已經開始修了,並且進度都超過了百分之三十。
“聖歐大學這樣子搶機子,不會是想讓使徒在開門戰前一個人都掛不上吧。”
地圖角落,也就是兩板一窗那裏的電機,此刻抖動的愈發厲害。
使徒不遠萬裏,匆匆趕了過去幹擾。
而不巧的是,在兩板一窗修機的求生者,恰好是最難追的野人。