隊友們看到滿狀態的拉拉隊員突然吃了個震懾,頓時感覺天都塌了。


    這樣一來,至少求生者前期就不占什麽優勢了,想要多跑,難度就會大大增加。


    不過,大家拉拉隊員好歹也是逼出了個閃現,所以也就沒人有什麽埋怨。


    畢竟,四個人都對隊友的實力很清楚。


    莫名吃了一個震懾,肯定是有原因的,當下應該做的,就是好好救人,然後把後期的對局給運營好。


    事實上,小醜剛剛的閃現過板震懾鋸,但凡有一點猶豫都可能會失敗。


    整場遊戲最重要的一個節奏點,或許就在於剛才那一鋸。


    而小醜恰好把握住了,這把也不至於完全陷入劣勢。


    觀眾們雖對小醜的閃現震懾鋸稱奇,但也是十分驚異於這名小醜的鋸功。


    畢竟剛剛那閃現震懾鋸要想打出來,首先還得繞過雙板那兒的狹窄地形。


    由此可見,這名小醜也是頗有實力。


    把這麽一個角色藏得那麽深,直到現在才拿出來用,顯然是把他當作製勝法寶了。


    在拉拉隊員上掛後,毛豆已經準備過去救人了。


    他還挺慶幸這把自己玩的是野人而不是大副的。


    不然如果選擇大副,那麽自己可能就會成為開局被針對的目標,牽製時間估計也比拉拉隊員多不了多少。


    畢竟,在那麽多克製小醜的角色中,大副是唯一一個被小醜克製的角色。


    一個專業的救人位,如果決定前去救人,一定會提前去。


    留足充分的血線,才不至於在救人時陷入劣勢博弈。


    好在這把獨棟下麵沒有地下室,小醜隻能把拉拉隊員就近掛上,所以野人這波前去救人,還是能夠盡力不吃雙倒的。


    獨棟外的椅子前,是一片大空地,十分適合屠夫頂出去打攔截。


    但麵對騎著豬趕來救人的野人,小醜自然是拿他一點辦法都沒有,隻能在原地舉鋸子防守。


    此刻的鋸子上,自然上了鑽頭的,身中鑽頭的求生者治療時間,將會比平常多上兩倍。


    所以說,如果野人吃了鑽頭,還給小醜守椅打出雙倒的受益,那麽這個雙倒的受益,將會遠遠比其他屠夫打出的雙倒,來得更大。


    “鑽頭嘛……我可不想吃。”


    野人說著從野豬上跳了下來,二話不說直接上椅救人。


    這波頭鐵救人其實大概率是能將人直接撈下來的,但野人屬實是不想吃這個鑽頭,於是在最後一刻,還是鬆了手,騙了小醜一波。


    在專業救人位麵前,小醜果然還是上當了。


    這一鋸打在了椅子上,連帶著上麵的鑽頭一起白費了。


    這下野人以極快的速度,趁著小醜的拉鋸後搖,趕緊將拉拉隊員從椅子上給救了下來。


    在血線吃緊的情況下,野人可不想再跟小醜博弈一個實體刀。


    見拉拉隊員被救下,小醜二話不說立馬出刀。


    但這一刀完全就是在拉鋸後的第一時間打出的,所以根本沒有進行任何角度調整,最終打在了野人身上。


    潘達帥分析著場上局勢:“額……說實話,別看現在電機才剛修開兩台,但我覺得小醜想要爭勝還是比較難的,同樣求生者爭勝也不容易。”


    “拉拉隊員想要溜得動小醜,估計是不太可能的。那麽關鍵就在於古董商的ob,打得好,保活拉拉隊員了,那就是求生者的爭勝麵。打不好,給小醜送節奏了,那小醜爭勝就有希望了。”


    “現在肯定還是個雙方均勢的保平麵,就看之後求生者怎麽了,所以我還不好妄下定論。”


    對於潘達帥的話,大家還是比較認可的。


    對此,白奕給出了他的看法:“拉拉隊員,你直接往中場跑就行,我會在這兒接應你,然後全力保你。這個古董商我也練了一段時間,熟練度已經比預選賽的時候高很多了。”


    白奕,一個在無數次力挽狂瀾的頂尖ob位。


    他的ob總是十分地令人心安。


    甚至包括楊天自己在內,有時候看到這家夥來了,就知道自己死不了了。


    拉拉隊員同樣也是那麽認為的,所以他接下去心中所想的,就隻有一件事,那就是去找古董商!


    在被救下之後,拉拉隊員果斷交出加速,直接就朝中場跑去了。


    不得不說,拉拉隊員這個角色,本身的強度還是擺在那兒的。


    小醜在擦完刀後,自知自己的一階鋸肯定是追不上人。


    於是他在原地又上了個推進器和風翼後,朝著拉拉隊員逃跑的方向追去。


    拉拉隊員從獨棟往中場方向跑,第一個進入過渡的點位,自然就是中場旁的三板。


    這裏三塊板子相連,同樣也能讓小醜的拉鋸十分頭疼。


    當然如果是麵對真正的絕活小醜的話,在這種相連板子之中來回穿梭,那肯定是如履平地。


    不過拉拉隊員知道,這個小醜還沒這個膽子。


    因為通過前期的牽製,他已經發現了,這名小醜一旦要拉有難度的鋸子,一定會調整調整再調整,確保成功概率足夠大。


    他似乎很舍不得自己無限鋸,除非遇到真正的必踩板,不然這鋸子是死活不會浪費的。


    可能某些小醜玩家,確實是對自己的無限鋸有執念。


    拉拉隊員連交兩段加速,確保了自己一定能安全進入三板。


    所以在進入減速狀態時,他先下掉了其中一塊板子,增大了小醜的繞路距離。


    當小醜拉鋸趕到,自然沒有太快就想著拿刀,而是先壓迫走位,將拉拉隊員架死在了板前。


    就在拉拉隊員陷入劣勢博弈之際,古董商拎著他的長棍,跑到了拉拉隊員身邊。


    古神降臨,監管退散!


    白奕的古董商來得似乎十分有氣勢,小醜見其前來,直接就避開了他。


    確切地說,是想躲開古董商的棍子。


    下一刻,遊戲內發生了十分招笑的一幕。


    古董商竟然在小醜身後,追著小醜跑。


    小醜一直在扭頭逃避,但又不敢拉鋸跑太遠,就這樣一點一點被古董商逼著遠離拉拉隊員。


    不少觀眾在看到這一幕後,紛紛感慨:“嗬嗬,這一下子都分不清誰是監管者了。”


    當小醜意識到自己表現的似乎確實有些太慫了之時,他回身過去想要偷襲古董商。


    卻不了古董商早已有所防備,手中棍出如龍,一棍掃出,直接就把轉身攻擊的小醜給掃到了一旁的模型上。


    緊接著他又補上了一記點刺,給拉拉隊員爭取更多的逃跑時間。


    白奕將第三棍留了下來,原因自然就是要用來打斷小醜的下一發拉鋸。


    有了古神的輔助,拉拉隊員成功朝著前方的兩窗一板轉點,口中也隨即嚷嚷著:“古神牛逼!”

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