第264章 喬幫主的g-phone
重生1985,7歲開始謀劃航母 作者:三頭六觸 投票推薦 加入書簽 留言反饋
得知此事的喬幫主當即要求把這個品牌給買下來,結果品牌專員告訴他,這個品牌歸於「星辰科技」!這讓喬幫主氣得想罵娘,自己中意的品牌對方竟然早在10年前就完成了布局。
幹出這事的自然是王銘這個重生者,一早就打算走蘋果產品線的王銘怎麽可能還把這些品牌留給蘋果?早早就安排人把他們未來幾十年會注冊的品牌名都給注冊了一個遍。
無奈之下,喬幫主隻得選擇了“g-phone”這個念起來異常蹩腳的名字。要是王銘知道喬幫主被自己逼得隻能采用“g-phone”這樣的名字,非得笑出豬叫!
不過叫什麽無所謂,不管是“g-phone”還是“a-phone”,蘋果公司在智能手機這個領域,已經不可能像前世那麽順風順水,前麵還有大量的坑在等著他們,他們注定要享受一波前世華夏智能手機廠商的待遇!
資金到位,技術也不缺,“g-phone”計劃立刻提上了日程。國際電話電報公司那邊的研發團隊建議,最好是能夠等到“x-phone”發布之後,拿到對手的真機進行拆解,這樣可以大大降低研發成本,提高研發效率。
但喬幫主認為,x-phone已經領先他們太多,再推遲半個月進行開發,對於g-phone來說是不可承受的損失——這個時間每都一分鍾都是極為寶貴的。
雙方扯皮之下,還是喬幫主的說法占據了上風。蘋果這邊立刻著手軟件適配和外形設計方麵的工作,國際電話電報公司立刻進行硬件方麵的試製工作!
一旦x-phone開賣,雙方立刻組織技術團隊進行拆解,雙方共享拆解後獲得的技術思路。
達成一致後,喬幫主帶著沃克立刻返回位於矽穀的蘋果公司總部,也顧不上連日以來的奔跑疲勞,當天晚上即召開技術選型會議,在公司內部秘密成立了g-phone攻關小組。
他親自擔任小組負責人,沃克擔任小組技術負責人,集中公司大部分研發力量,開展對g-phone的項目攻關。
很快,他們就遇到了第一個問題,要實現類似x-phone那樣的操作效果,有一個繞不過去的門檻——多點觸控技術!
這項技術早在6年前,就已經被「星辰科技」在全球主要國家申請了一個遍,m國作為全球最大的市場、最為重要的消費者聚集地,專利牆的保護在全球設置得最為嚴密。
喬幫主嚐試過多種方式,企圖繞開這一專利,以實現類似的設計。最開始考慮的是用回鍵盤,畢竟鍵盤在操作精準度方麵存在天然的優勢。
但看著滿桌子的帶鍵盤的各種手機,他果斷放棄了這個想法!有鍵盤的手機已經足夠多了,並不缺他們這一個新玩家。
接下來考慮的是帶觸控筆的手機,這樣的手機過去幾年當中,很多廠家都推出過,實際體驗下來並不好。況且,王銘在發布會上可是點明觸控筆的難用之處,自然不可能繼續走這條死路!
繞來繞去,最後還是得回到的多點觸控技術上麵來。一項技術最難的地方在於思路的出現,一旦已經有了可行的思路,甚至是已經出現實物,要實現起來並不困難。
決定先不管技術專利的問題,第一批試驗性的多點觸控屏幕很快便試製出來。喬幫主拿到手之後,親自體驗了一番,很快就發現與的他在星辰體驗店使用的技術完全不同。
首先是精度問題,他們拿到的測試屏幕在進行觸摸的時候,經常會出現點到a點,結果b點被觸發,想要觸發的a點卻沒有響應。
很多時候都需要用戶使勁按壓,或者是在屏幕上拖動才能使得屏幕對的使用者的操作有反應,這樣的操作便利性還不如鍵盤來得實在。
其次是誤觸的問題,很多時候使用者並沒有進行手指觸碰,卻出現屏幕自動跳動,這對於使用者來說,簡直是災難性的後果。
你想想,我把手機放在兜裏好好的,結果拿出來一看,因為誤觸的原因,手機自動把親戚朋友的電話給打了一個遍,用戶不罵娘才怪。
最後是使用壽命的問題,他們拿到的測試屏,不知道什麽原因,觸點非常容易損壞。一旦出現幾個明顯的損壞,整個屏幕就等於報廢掉,更換屏幕可是一筆不小的支出。
這個問題他們暫時沒有好的解決方案,隻能先把這個問題丟在一邊,拿到x-phone真機之後再進行逆向工程。
第二個碰到的問題是設計方麵的。喬幫主認為x-phone在設計這方麵十分符合他的審美,想要在他的基礎上進一步進行優化難度很大。
既然不能優化,那就照著抄唄!這是最省時省力,也是一個取巧的方式。喬幫主是個完美的人,本來是不願意這麽幹的,但x-phone珠玉在前,他這個追趕者也隻好先照抄一波,先把產品拿出來再說。
home鍵,這是個好東西,必須得上!x-phone是圓形的?那我們的g-phone改成橢圓形的好了!
關機鍵,這個地方倒是有優化的空間!在側邊既不容易發現這個功能,也不容易使用,直接挪到頂部好了!
音量調節實體按鍵?這個功能挺實用的,在體驗的時候通過係統軟件也可以進行音量調節,但實體按鍵可以盲操。x-phone擺放的位置在右邊,那g-phone就擺在左邊。
恩,x-phone的屏幕上方有個喇叭口?挪到下方去!
恩,x-phone的采用的l充電口?正好,使用我們最新設計的p充電口!
……
一番設計下來,把x-phone的外觀設計抄襲了一個九成九,但是又完全不同!起碼在操作邏輯上,很多地方幹脆就跟x-phone反著來。
主打一個看起來很像,其實一點都不一樣,你想告我設計侵權都沒轍的那種!
最終完成設計時,已經臨近x-phone正式發售,喬幫主拿著與x-phone八九分像的設計稿十分滿意!
幹出這事的自然是王銘這個重生者,一早就打算走蘋果產品線的王銘怎麽可能還把這些品牌留給蘋果?早早就安排人把他們未來幾十年會注冊的品牌名都給注冊了一個遍。
無奈之下,喬幫主隻得選擇了“g-phone”這個念起來異常蹩腳的名字。要是王銘知道喬幫主被自己逼得隻能采用“g-phone”這樣的名字,非得笑出豬叫!
不過叫什麽無所謂,不管是“g-phone”還是“a-phone”,蘋果公司在智能手機這個領域,已經不可能像前世那麽順風順水,前麵還有大量的坑在等著他們,他們注定要享受一波前世華夏智能手機廠商的待遇!
資金到位,技術也不缺,“g-phone”計劃立刻提上了日程。國際電話電報公司那邊的研發團隊建議,最好是能夠等到“x-phone”發布之後,拿到對手的真機進行拆解,這樣可以大大降低研發成本,提高研發效率。
但喬幫主認為,x-phone已經領先他們太多,再推遲半個月進行開發,對於g-phone來說是不可承受的損失——這個時間每都一分鍾都是極為寶貴的。
雙方扯皮之下,還是喬幫主的說法占據了上風。蘋果這邊立刻著手軟件適配和外形設計方麵的工作,國際電話電報公司立刻進行硬件方麵的試製工作!
一旦x-phone開賣,雙方立刻組織技術團隊進行拆解,雙方共享拆解後獲得的技術思路。
達成一致後,喬幫主帶著沃克立刻返回位於矽穀的蘋果公司總部,也顧不上連日以來的奔跑疲勞,當天晚上即召開技術選型會議,在公司內部秘密成立了g-phone攻關小組。
他親自擔任小組負責人,沃克擔任小組技術負責人,集中公司大部分研發力量,開展對g-phone的項目攻關。
很快,他們就遇到了第一個問題,要實現類似x-phone那樣的操作效果,有一個繞不過去的門檻——多點觸控技術!
這項技術早在6年前,就已經被「星辰科技」在全球主要國家申請了一個遍,m國作為全球最大的市場、最為重要的消費者聚集地,專利牆的保護在全球設置得最為嚴密。
喬幫主嚐試過多種方式,企圖繞開這一專利,以實現類似的設計。最開始考慮的是用回鍵盤,畢竟鍵盤在操作精準度方麵存在天然的優勢。
但看著滿桌子的帶鍵盤的各種手機,他果斷放棄了這個想法!有鍵盤的手機已經足夠多了,並不缺他們這一個新玩家。
接下來考慮的是帶觸控筆的手機,這樣的手機過去幾年當中,很多廠家都推出過,實際體驗下來並不好。況且,王銘在發布會上可是點明觸控筆的難用之處,自然不可能繼續走這條死路!
繞來繞去,最後還是得回到的多點觸控技術上麵來。一項技術最難的地方在於思路的出現,一旦已經有了可行的思路,甚至是已經出現實物,要實現起來並不困難。
決定先不管技術專利的問題,第一批試驗性的多點觸控屏幕很快便試製出來。喬幫主拿到手之後,親自體驗了一番,很快就發現與的他在星辰體驗店使用的技術完全不同。
首先是精度問題,他們拿到的測試屏幕在進行觸摸的時候,經常會出現點到a點,結果b點被觸發,想要觸發的a點卻沒有響應。
很多時候都需要用戶使勁按壓,或者是在屏幕上拖動才能使得屏幕對的使用者的操作有反應,這樣的操作便利性還不如鍵盤來得實在。
其次是誤觸的問題,很多時候使用者並沒有進行手指觸碰,卻出現屏幕自動跳動,這對於使用者來說,簡直是災難性的後果。
你想想,我把手機放在兜裏好好的,結果拿出來一看,因為誤觸的原因,手機自動把親戚朋友的電話給打了一個遍,用戶不罵娘才怪。
最後是使用壽命的問題,他們拿到的測試屏,不知道什麽原因,觸點非常容易損壞。一旦出現幾個明顯的損壞,整個屏幕就等於報廢掉,更換屏幕可是一筆不小的支出。
這個問題他們暫時沒有好的解決方案,隻能先把這個問題丟在一邊,拿到x-phone真機之後再進行逆向工程。
第二個碰到的問題是設計方麵的。喬幫主認為x-phone在設計這方麵十分符合他的審美,想要在他的基礎上進一步進行優化難度很大。
既然不能優化,那就照著抄唄!這是最省時省力,也是一個取巧的方式。喬幫主是個完美的人,本來是不願意這麽幹的,但x-phone珠玉在前,他這個追趕者也隻好先照抄一波,先把產品拿出來再說。
home鍵,這是個好東西,必須得上!x-phone是圓形的?那我們的g-phone改成橢圓形的好了!
關機鍵,這個地方倒是有優化的空間!在側邊既不容易發現這個功能,也不容易使用,直接挪到頂部好了!
音量調節實體按鍵?這個功能挺實用的,在體驗的時候通過係統軟件也可以進行音量調節,但實體按鍵可以盲操。x-phone擺放的位置在右邊,那g-phone就擺在左邊。
恩,x-phone的屏幕上方有個喇叭口?挪到下方去!
恩,x-phone的采用的l充電口?正好,使用我們最新設計的p充電口!
……
一番設計下來,把x-phone的外觀設計抄襲了一個九成九,但是又完全不同!起碼在操作邏輯上,很多地方幹脆就跟x-phone反著來。
主打一個看起來很像,其實一點都不一樣,你想告我設計侵權都沒轍的那種!
最終完成設計時,已經臨近x-phone正式發售,喬幫主拿著與x-phone八九分像的設計稿十分滿意!