真冬和格拉吉歐的比賽都在下午,剛好是連在一起的兩場。真冬雖然說使用的是從阿羅拉地區捕捉來的寶可夢,但是實力絲毫不差,十分輕易地就解決了自己的對手。格拉吉歐的對手不弱,不過還是沒有打贏格拉吉歐。兩人雙雙晉級。


    接下來32強的比賽之前沒有休息的時間,第二天開始就是a組的比賽,小陽和哈烏的運氣不錯,沒有排到一起,他們的對手依舊是不認識的訓練家。小陽的對手名為千晴,是來自阿卡拉島的訓練家,一個長得很可愛的女生,她先前在各個地區旅行,得知阿羅拉建立了寶可夢聯盟後特意趕回了家鄉,她使用的寶可夢屬性豐富,王牌是一隻特性惡作劇之心的長毛巨魔和一隻火神蛾。


    千晴的套路很簡單,攜帶光之黏土的長毛巨魔憑借惡作劇之心特性使用變化類招式擁有先製度開光牆、反射壁,然後找機會換上火神蛾蝶舞強化推隊。這個套路簡單粗暴,很多人遇到這種情況就算是知道了也沒有什麽反製的方法。


    可惜就是遇到了小陽這個更加簡單的,小陽直接首發了壘磊石,撒岩釘、開空間,隨後直接用兩倍克製的滿威力的重磅衝撞兩下解決了長毛巨魔,火神蛾四倍弱岩石,上場就掉一半的hp,空間下沒有出手權,就算是有反射壁也是一發岩崩就失去了戰鬥能力。最後一隻寶可夢肯定是無法以一敵三的,千晴沒有繼續,直接選擇了投降。


    簡單粗暴的戰術遇到更加簡單粗暴的戰術,千晴輸得很幹脆,千晴倒是沒有因此生氣什麽的,反而還因為不知名的心理對小陽大感興趣。


    哈烏的對手是個使用沙暴隊的訓練家,他使用的寶可夢是揚沙特性的龐岩怪還有波士可多拉以及撥沙特性的龍頭地鼠,可惜沙暴隻給岩石屬性的寶可夢加特防,不加物防,這三隻寶可夢全部弱格鬥,簡直是被哈烏完克,輸得十分的慘烈。


    同在a組的布爾美麗這一場則是輸給了一個擅長使用超能力屬性寶可夢的訓練家,停留在了32強。


    次日b組這邊的比賽則是有些複雜了,美月遇到了一個受隊,變小、替保毒的阿羅拉臭臭泥;冥想、變圓、輔助力量的吉利蛋;催眠粉、吸取力量的霸王花。美月這邊同樣也是個受隊,和對方一模一樣、宛如親兄弟的阿羅拉臭臭泥;替身、守住、寄生種子的鐵火輝夜……


    好在鐵火輝夜會使用噴射火焰,克製了霸王花,吉利蛋的唯一攻擊手段輔助力量對惡屬性的阿羅拉臭臭泥無效,最後被劇毒耗死。最後一隻替保毒、變小的阿羅拉臭臭泥也不是鋼屬性免疫毒屬性的鐵火輝夜的對手,硬生生被寄生種子吸光了hp。


    一場比賽拖了將近三十分鍾,差點就要以超時的規則結算了,這種另類的打法並不怎麽受觀眾的喜愛,好在觀眾的素質還算可以,沒有出現破口大罵或者亂扔垃圾砸比賽場地的情況出現。


    真冬這邊則依舊順順利利的,她的對手不弱,但是比不過這位曾經在各地旅行,實力接近四天王的人。


    格拉吉歐在比賽中遇到了一個強大的對手,逼得格拉吉歐拿出了除了銀伴戰獸以外的另一隻王牌寶可夢,先前奈克洛茲瑪事件之中捕捉到的究極異獸,紙禦劍。


    格拉吉歐並沒有像動畫中那樣獲得一隻異色的虛吾伊德,而且莫恩博士一直到現在依舊是下落不明。遊戲和動畫中莫恩博士的遭遇有一定的差距,就算是直樹也不好說他現在到底在什麽地方,畢竟遊戲裏麵的寶可度假地在阿羅拉地區的地圖上根本就不存在。


    回歸正題,紙禦劍這隻究極異獸隻要是打過對戰的人應該都不會太陌生,究極異獸中對戰強度能排進前三的家夥,草加鋼的屬性組合、高達181的攻擊種族值,速度種族值也有109,唯一的缺點就是特防端耐久極差,所以對戰中很多人都會使用突擊背心(攜帶該道具的寶可夢的特防提高50%,無法使用變化招式。)作為道具。


    憑借著對手不知道紙禦劍的情報以及紙禦劍的超高輸出,格拉吉歐成功擊敗了對手挺進了16強。


    32強賽和16強賽之間會有一天的休息時間,這休息這天的早上會給出16強賽的對戰表。


    a組這邊,小陽和哈烏依舊沒有排到一起,這也就是說在4強賽之前他們兩人都不可能遇到了,8強賽必定是a組和b組的選手對戰。如果他們兩人都沒有輸掉接下來的兩場的話,說不定真有可能在4強賽的時候才碰麵,運氣再好一點,他們一路高歌猛進,說不定還能再決賽中才遇見。


    b組這邊,美月排到的對手是一個阿羅拉本地的青年訓練家,真冬則是和格拉吉歐排到了一起,兩人同為金發,性格也是各具特色的古怪,也不知道能碰撞出什麽火花來。


    趁著這天的休息時間,小陽、哈烏還有美月都跑來了直樹這邊,這幾天因為比賽的關係他們都沒有來過直樹這邊,他們這次過來無非是想要臨時抱佛腳,讓直樹幫忙分析一下接下來的對手,幫他們製定一下戰術。


    這種行為就和考試押題一樣,雖然有投機取巧的嫌疑,但是並不是什麽需要禁止的事情,不止是他們,其他的參賽選手多半也是想辦法分析自己的對手並製定戰術。


    直樹和葉子就幫他們分析了一下接下來可能會遇到的對手的情報,包括他們使用的寶可夢、擅長使用的戰術、反製他們的寶可夢和戰術的方法。


    寶可夢對戰比賽關鍵在於寶可夢強度和訓練家的指揮,前者要比後者更加重要。隻有雙方寶可夢的實力相當的時候,後者才是有意義的。有情報能讓人在遇到某些戰術可以提前反應過來,以免落入陷阱,做出的指揮也更加恰當。

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